一些玩家耐著性子把《刺客信條編年史:楚漢》玩下去,發現這遊戲還是有點劇情的。


    主角應該是一位流浪劍客,他去拜訪自己朋友的時候,發現這位朋友被流匪謀害了。


    臨死前友人托主角給自己的家人帶一封書信,主角答應了。


    不過在踏上送信的旅途前,他還有一件事要做,為他的朋友報仇。


    遊戲裏的文字非常少,一些玩家推測這也是對《索尼婭》的模仿,這款老遊戲由於容量收限,文字非常簡略。


    不過《索尼婭》的故事太簡單了,而這個《編年史》的劇情卻要複雜許多,比如現在,玩家們就不知道該去哪找流匪給朋友報仇。


    辦法有兩個,一是像玩老遊戲一樣,自己一邊走一邊手繪地圖,隻是這樣相當麻煩。


    二是在遊戲裏尋找線索,前提是林顏設計了線索。


    這一找,還真讓一些玩家找到了。不過他們找到的東西也不能稱之為線索,而是讓他們萬萬沒想到的東西。


    就在友人身死的“房間”往右走兩個“房間”,能進入一間茶樓,拿到家書的主角到這裏會觸發劇情,主角靠在桌子上小憩。


    這一休息,整個畫麵朦朦朧朧見已經大變模樣,變成了一款色彩分明的2d橫版遊戲。


    畫麵改進之後,遊戲的劇情也敘述得更加清晰。


    現在玩家將操控一位現代刺客組織的成員,目標是潛入abstergo公司在華夏的一處分公司,據說在這家名為沛漢的公司裏,藏有一位偉大的刺客先驅的資料。


    所謂的先驅,是指那些在兄弟會成立之前便為自由而奮鬥的刺客先輩,這些人的精神是刺客組織一直在追尋的。


    遊戲的玩法到這裏也發生了巨大的改變,變成了一個橫版的關卡。


    玩家可以采取三種不同風格的過關方式,鬼影、刺客,以及鬥士。


    鬼影注重潛入,憑借各種隱蔽物在敵人毫無察覺的情況下悄然潛行。


    刺客則注重暗殺,講究利用口哨、飛鏢、煙霧彈等道具趁其不備一擊斃命,適當的利用周圍環境同樣是刺客的必修課。


    而鬥士自然不用多說,正麵戰鬥即是。


    由於存在警報機製,而且刺客的身板都比較弱,所以鬥士要求一定的戰鬥技巧,不是一件簡單的事。


    像是鬼影和刺客,則更要求耐心,以及對時機的把握。


    在關卡結算的時候,會根據玩家在關卡中的選擇,分別從三種風格進行評分,利用所得分數,還能提升自己的能力。


    這部分現代玩法,還算比較有新意,尤其是利用各種道具和地形來輔助通關,相當具有策略性。同時遊戲的難度也保持在中等,能給玩家帶來一定的挑戰性。


    通關了現代部分第一個關卡的玩家發現,主角在沛漢的一間房子裏找到一份工作人員的對話記錄,上麵提到,那位刺客先驅在友人死去後,先是埋葬了友人,接著他沒有直接去北方友人的家裏送信,而是先轉道去了西邊的流匪營地,替友人報了仇。


    西邊的流匪營地!


    玩到這的玩家當即就知道了,這所謂刺客先驅,就是之前那個老古董遊戲裏的主角,他在拿到友人的書信之後,先是去了西邊。


    不過,那人明明是一個劍客啊,怎麽變成刺客先驅了?


    想不通這個問題,但不耽誤這些玩家對遊戲產生興趣。


    通關完現代的第一個章節,玩家再次迴到了古代劇情,劍客在茶樓中悠悠轉醒,背上自己的行囊,準備出發。


    林顏把楚漢時期的劇情切得很零碎,而且這段劇情本身也不長,所以玩家如果沒走錯路的話,大約隻需要五到十分鍾就能結束一段劍客劇情。


    接下來就需要通關一個現代的刺客關卡,獲取新的情報,來了解那位劍客的所作所為。


    到了操縱劍客的時候,如果玩家一直違背劍客本來的做法,比如資料裏提到劍客去了西邊給友人報仇,而玩家卻操縱著劍客到處亂跑,那麽到了一定階段就會失去同步,要從上一個轉換點重來。


    這是沿用《刺客信條》係列的設定。


    一些玩家沉迷於探索劇情,他們發現這種虛假結合、夾雜著大量神話傳說的曆史十分有意思。


    比如漢高祖斬白蛇在遊戲裏竟然是真實發生的事,而且主角在現場!


    一群聖殿騎士的人將白蛇壓製住,讓身上流著赤帝血脈的劉邦斬下它的頭顱。


    這條白蛇的身份同樣特殊,它不隻是白帝之子,而且還是看守一件伊甸碎片的守護者。


    聖殿騎士在古代華夏的布局已經不是一朝一夕了,秦始皇同樣是他們的盟友,就是在聖殿騎士的幫助下,嬴政才穩固了自己的統治,並修築了長城。


    可惜秦始皇的通知沒有維持太久,他在一次東行過程中死於刺客先驅魏羽的長矛之下。


    天下大亂,聖殿騎士又開始尋找起了新的盟友。


    .......


    劍客雖然不清楚白蛇所守護的是什麽,但他隱約能察覺到,那不是人類該掌握的東西。


    他躲在一邊,趁著眾人不注意,突然爆發,將伊甸碎片奪走,並且很快擺脫了劉邦等人與聖殿騎士的追殺。


    在這之後,聖殿騎士開始瘋狂的尋找劍士,在一番尋找無果之後,他們打算維持原來的計劃,扶持劉邦稱帝,以便更好的搜捕劍聖,早日得到伊甸碎片。


    玩到這,一些敏銳的玩家已經意識到,聖殿騎士和劉邦應該是失敗了,他們到最後也沒能找到劍客。這樣才能解釋為什麽未來的abstergo子公司沛漢還在探查劍客的資料。


    所以遊戲的目標到此也清晰明了了,在楚漢時期,玩家要操控劍客一邊躲避聖殿騎士與漢軍的搜捕,一邊想辦法達成友人的遺願,將他的家書送到。


    而在現代,玩家需要操作刺客破壞沛漢公司的陰謀,搜集劍客的資料,避免其落入abstergo公司之手。同時還要利用這些資料,來了解劍客的去向。


    在摸清了遊戲的玩法之後,一些人開始在網絡上給《編年史:楚漢》正名。

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