林顏有點錯估了《茶杯頭》的進度,在和外包公司共同商量了遊戲的規劃之後,他們初步估計遊戲需要超過1萬張手繪,單純拿boss來說,每個boss都要用到1千多張手繪圖形。


    這些東西的工作量實在太大了,哪怕林顏已經給了線稿和詳細設定也沒用。


    更麻煩的是,現在的很多畫師都是用電腦作圖,靠手繪的話,同樣的一張圖,製作效率不足電腦繪圖的一半。雖然一下子請了30多位畫師,在一個月之後,進度也隻完成了6成。


    雖然出現了一些意外,好在《奧日與黑暗森林》還是按時製作完成了。


    秦小夏稍微有點泄氣,她本身的工作倒是很順利,可是那些原畫素材遲遲提交不來,遊戲沒辦法做下去啊。


    .......


    勇者遊戲一聲不響的上架了一個新遊戲,要不是登陸獵手遊戲平台的時候,彈出了首頁推薦,不然玩家們還不知道。


    魏方今天一上班就聽到同事在討論這事,也趕緊登陸了獵手遊戲平台,果然,新遊戲,《奧日與黑暗森林》。


    點進遊戲商店界麵一看,竟然是勇者遊戲自己開發的!


    一位同事這時候在一邊吐槽道:“這個勇者遊戲也是真的奇怪,創意大賽錄用的其他開發者的遊戲,他們使了勁的宣傳,平台的彈窗,首頁的banner廣告,官方微博都有,綁定了郵箱手機號的還會發郵件、發短信。現在自己出遊戲了,反而什麽都不說,就給了個彈窗。”


    另一位同事打趣道:“嗨,現在勇者遊戲還用著那樣打廣告嗎?你看咱們這不就坐了一群***嗎?待會兒都得給人家免費寫稿子,哈哈哈。”


    眾人一邊聊著,一邊已經掏出手機開始付款了。《遊時代》就是這點好,老板發過話了,隻要是勇者出品的遊戲,大家看到了直接掏錢買!費用公司報銷,玩完趕緊寫稿子就行。


    魏方也付款買了遊戲,然後一邊慢慢等待下載一邊開始工作,不過很明顯有些心不在焉,時不時就點開獵手遊戲平台看一眼。


    好在遊戲不大,隻有幾個g,公司網絡也給力,很快就下完了。


    “叮~”


    聽到下載完成的清脆提示聲,魏方眼睛一亮,把正在寫的稿子扔到一邊,點開獵手遊戲平台,開始遊戲!


    “看商店頁麵的畫麵和介紹,還有遊戲的大小,應該是個小遊戲吧,看來很快就能通關了。”


    魏方一邊開啟了遊戲,一邊自語到。


    遊戲一開始的動畫給了他很好的感官,畫風精致,配樂動人,這讓他想起了最開始讓他喜歡上勇者遊戲的那款《尾生》。


    雖然風格不同,但卻有共通之處。


    開場動畫裏,一個宏達的聲音講述了一個溫情而感人的故事。


    靈魂樹是一片廣袤森林的守護神,在他的身上,他的孩子們散發著柔亮的光芒。


    突然有一天,一場風暴卷走其中一個孩子——奧日。


    隨後奧日被一隻毛茸茸的生物納魯所收養,兩者如親子一般的生活在一起。


    與此同時靈魂樹也在不斷地尋找奧日,在某個夜裏,他點亮了熠熠星光,唿喚著奧日。


    奧日雖然看到了靈魂樹散發的光芒,卻不明白那是什麽。


    魏方看到這,發覺畫麵音樂陡然一變,不知為何,森林裏的草木全部枯萎,音樂也逐漸變的悲傷。


    納魯因為沒有食物而餓死了,奧日再次變成孤獨一人,在死寂的森林中漫無目的的行走著。


    看到奧日昏迷過去,將死之際,魏方感覺自己眼淚都快下來了,這時候突然聽到同事一聲不合時宜的“臥槽!”


    整個辦公室的人都迴頭看向了那位同事,滿臉的怨氣。


    那同事縮了縮頭:“對不起,對不起~我是看到這開場實在是太感人了,忍不住。”


    有人怒道:“感人你倒是哭啊,你看老魏,眼淚都在打轉了,你臥槽什麽臥槽啊!”


    魏方臉一黑:“臥槽,誰掉眼淚了!”


    “你也臥槽?”


    最開始那位同事陪笑道:“那個,這不是情感詞匯欠缺,隻會一句臥槽嗎。這樣,今天午飯我請客賠罪總行了吧。”


    “這還差不多。”


    “哈哈哈,就原諒你一次。”


    “不過說起來,這遊戲怎麽一上來就死人啊,配合這音樂,我感覺我真的要掉眼淚了。”


    “那個叫納魯的應該是死了,但是奧日被那個發光的大樹複活了啊。”


    魏方:“臥槽,你們不要瞎劇透啊!”


    “你又來了。”


    “不管,剛剛劇透的,老楊,晚飯你得包了。”


    “行行行,是我多嘴,晚飯我請。”


    “話說你們有沒有看懂這遊戲的劇情?”有人突然問道。


    “基本上都能明白,那個旁白就是那顆大樹,發光的精靈奧日是他的孩子,有一天被風刮走了,然後被納魯撿到了。大樹在找奧日,但是整片森林不知道為什麽枯萎了,於是納魯就餓死了。奧日差點也死了,但是卻被那棵樹救活了。”


    魏方點點頭:“應該差不多就是這樣,我估計後麵就是奧日出發去尋找森林枯萎的原因,還有找大樹的過程吧。這個遊戲,有點讓我想起來過去玩的那個《尾生》。”


    叫老楊的同事調侃道:“知道知道,就是那個被你吹爆了的遊戲唄。聽你這麽一說,感覺這遊戲很快就能通關啊。要不這樣,咱們來打個賭,誰最後通關,誰今晚請客,怎麽樣?”


    “不怎麽樣~”


    “老楊,我看你就是想逃掉這頓飯是不是?”


    “你們就說賭不賭吧?”


    “不賭,憑什麽不是輸了的請吃午飯啊?”前麵那位送出去一頓午飯的說道。


    老楊眼珠子一轉:“那這樣,誰輸了,午飯晚飯一起!”


    “行!”


    “我覺得可以。”


    整個辦公室裏都是愛玩的人,聽到老楊這個提議,都紛紛同意。


    賭約成立,幾個人一個個都趕緊轉頭開始玩遊戲。


    半個小時後……


    “哎喲,這遊戲有點難度,二段跳都來了,這麵牆好難跳啊。”


    但是沒人搭理這位說話的,大家都沉浸在了遊戲裏。


    隨著遊戲的進行,魏方也慢慢清楚了故事的來龍去脈。


    森林的突然枯萎並不是沒有緣由的,原來是森林裏居住著黑鳥kuro和它的三個孩子,靈魂樹用來唿喚奧日的星光對黑鳥來說等同於死亡。在光芒當中,kuro失去了它的三個孩子。為了保護它僅剩的一顆鳥蛋,kuro搶走了靈魂樹的核心賽安,因此導致了森林的滅亡。


    玩家的任務說起來也很簡單,找到並迴複森林裏的三個元素之心,就可以複活靈魂樹。


    隻是……


    “怎麽又死了?”這是所有人在玩遊戲的過程中嘴裏反反複複一直在說的一句話。


    魏方已經不知道自己在這關死了多少次了,十次?二十次?還是更多?


    這個關卡出現在奧日恢複了銀之樹中間的水元素之心後麵,水元素恢複後,大水從樹根底部不斷地湧上來,不想被淹死就得順著大樹往上跳。


    這是一個比較長的逃脫關卡,要求的操作比較多,必須熟練的使用抓取、二段跳、踩牆反跳等技巧才有可能過關。


    中間隻要有一個失誤,或者手速稍微慢點,就得全部重來!


    而魏方,生平第一次感覺自己是個手殘黨……

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