第211章 新的傳送門!古城!?
我的世界:這還是我玩過的MC嗎 作者:超絕薄荷糖 投票推薦 加入書簽 留言反饋
時遷在山頂上整整待了小半天,如果不是快要中午,太陽光都變得有些許的刺眼,不然他感覺他還能繼續在這賴著。
“不過也是時候了...”
主要目標是傳送門,這件事還是比較要緊的。
總不能真的一直擱這擺爛什麽都不幹吧...
不過時遷感覺,就算是要休息和賞風景,也最好是讓本體幹。
本體的感官刺激更強一些,同步其他身體記憶的話,他有時候後會出現一種“我不是我”的錯覺。
雖然說都是自己的身體,但感受多少有些不一樣的...
畢竟給每個分身分出去的意識量是不同的,再怎麽多也還是沒有本體本身來的全。
由於傳送門坐標y軸在很深的地下,而他現在又在整個群係的最高點。
所以時遷往下鑽的時候,都是直接用的最遠距離的附著。
沒多久,就到了沒辦法繼續附著的地步,隻能一點點鑽了,下麵是空層,而且周圍不是礦洞。
這個深度,大麵積的空層,也隻能是深暗之域了。
時遷現在是在y=-40的高度,周圍都是深板岩,基本上不會有什麽大型熔洞之類的生成了。
到這個空層頂部的最下層後,他探頭一看,發現這裏是一個規模不小的遠古城市。
“這個結構怎麽沒被刪...”
時遷之前好像確實沒從染曉那邊聽說,有哪個玩家有發現古城。
他一直以為遠古城市和其他的結構,就像那些神殿神廟一樣都消失了,就剩下大麵積的深暗之域還在。
這是時遷第一次真正見到遠古城市,在原世界的時候,他也隻看過別的實況主玩mc的時候來古城探索。
自己倒是因為太久不玩高版本遊戲而一次都沒親眼看過。
現在見到,除了感覺震撼之外,還有感覺到一些疑點。
因為自己之前看實況主的時候,那些古城和麵前的古城有不小的差異。
首先就是,這裏的蠟燭數量...太多了...
而且全部都是點燃的狀態,整個古城就算是把夜視能力關了,也能看清很多東西,並不是兩眼一抹黑的程度,就連靈魂燈籠都顯得存在感不那麽強了。
其次,這裏的所有幽匿塊、幽匿脈絡等等,所有和幽匿有關的方塊,沒有一個真正覆蓋在結構的建築上。
全部全部都長在地麵的空缺處,毫無差錯。
哪怕高度一致,也都是在深板岩的那一層上,沒有說有哪個幽匿脈絡覆蓋到磨製玄武岩上的。
而且這裏的建築結構很完整,並未有太多空缺與破損。
這很不合理...
因為這種類型的遺跡,基本上官方都是有故意做舊,故意破壞部分內容的。
但如此完整的...
他壓根沒有見過。
因為就連大殿前方那些柱子上的燈籠,也都是每個柱子兩個都齊著的。
掃視一圈,時遷並沒有直接看到熟悉的傳送門結構。
那種2*3大小的傳送門按道理來說,應該會在古城這種地方很顯眼才對。
畢竟古城裏的所有東西都很規整,而且都是有自己的建築風格在的。
雖然說可能傳送門會和這裏的東西樣子差不多。
但是他壓根就沒看見有哪怕任何一點相似的結構建築露出邊角。
零九序的那個坐標,並不在自己的正下方,時遷沒選擇直接降下去,而是在頂上慢慢挪過去。
畢竟古城再怎麽說也還是在深暗之域裏麵,把堅守者搞出來就不好玩了,他還沒解鎖堅守者的控製權...
但是等時遷到那個坐標頂上之後,他cpu燒了。
他現在的正下方,是整個古城的中心,那個巨大的雕像所在地。
“別告訴我這玩意就是傳送門...”
但是他來迴繞了兩圈,確實沒在整個古城裏看到有什麽“門”的結構存在。
mc裏,傳統的傳送門也就是地獄的2*3和末地3*3那種形式。
而之前的傳送門結構一直都是2*3,以至於讓時遷以為除了末地其他門都會是那樣。
現在突然出現新的傳送門形狀還讓他有點不適應。
在確認真的沒有基礎的傳送門之後,時遷緩緩從空中飄了下來。
在空中不斷調整自己的位置,以確保自己落在那個雕像的正中間。
丈步量了一下。
這個雕像中間的空缺,是19*7的大小,其實還挺合理。
因為地獄門也能建這麽大,他之前隻是進了思維誤區,以為所有門都隻會是固定的2*3形式。
而且地獄門最大能造23*23,指不定以後可能真的會有這麽大的傳送門...
不過他有點不敢想那麽大的門會出現在什麽地方。
時遷把夜視關了,望向有大殿柱子的那個方向。
如果要從傳送門出來的話,大概率是會麵向這邊的。
昏暗的地下,藍色的靈魂燈籠被懸掛在古城各處。
眾多的蠟燭在整個古城散落著,不斷將視覺範圍拉大。
而頭頂,是唿吸一般閃爍的幽匿塊,壓迫感很強。
但站在這個位置,卻總有一種...
麵前的一切都在掌握之中的感覺。
老實講,時遷的感覺不妙。
遠古城市這個超大型地下結構還在,本身就是一個問題。
其他群係可沒出現過這樣的問題...
不過,還有一種可能。
這個遠古城市,是因為傳送門才得以保留的。
因為這次的傳送門,是古城裏的一個區域結構,必須要先生成古城吧...
雖然也有可能是反過來的,先有傳送門而後被監測到了生成,但是又沒辦法刪掉,索性就給整個古城搞出來了。
畢竟他真的沒聽過哪裏有誰發現了古城這檔事。
這邊的地麵地形是尖峭山峰,一般沒有玩家會來山地,就更不要說來地下找到古城了。
但...
這畢竟是個傳送門,他是一定要進去的。
可如果是古城的話,這個門要怎麽開啊。
本來就沒什麽頭緒,現在因為古城的亂,有點更沒頭緒了。
不過,強化深板岩這個東西,好像生存模式也沒辦法拿到。
雖然是原版mc的東西,但是很符合他對傳送門框架的一貫認知。
而現在,又到了熟悉的測試開門方法的時間了。
“不過也是時候了...”
主要目標是傳送門,這件事還是比較要緊的。
總不能真的一直擱這擺爛什麽都不幹吧...
不過時遷感覺,就算是要休息和賞風景,也最好是讓本體幹。
本體的感官刺激更強一些,同步其他身體記憶的話,他有時候後會出現一種“我不是我”的錯覺。
雖然說都是自己的身體,但感受多少有些不一樣的...
畢竟給每個分身分出去的意識量是不同的,再怎麽多也還是沒有本體本身來的全。
由於傳送門坐標y軸在很深的地下,而他現在又在整個群係的最高點。
所以時遷往下鑽的時候,都是直接用的最遠距離的附著。
沒多久,就到了沒辦法繼續附著的地步,隻能一點點鑽了,下麵是空層,而且周圍不是礦洞。
這個深度,大麵積的空層,也隻能是深暗之域了。
時遷現在是在y=-40的高度,周圍都是深板岩,基本上不會有什麽大型熔洞之類的生成了。
到這個空層頂部的最下層後,他探頭一看,發現這裏是一個規模不小的遠古城市。
“這個結構怎麽沒被刪...”
時遷之前好像確實沒從染曉那邊聽說,有哪個玩家有發現古城。
他一直以為遠古城市和其他的結構,就像那些神殿神廟一樣都消失了,就剩下大麵積的深暗之域還在。
這是時遷第一次真正見到遠古城市,在原世界的時候,他也隻看過別的實況主玩mc的時候來古城探索。
自己倒是因為太久不玩高版本遊戲而一次都沒親眼看過。
現在見到,除了感覺震撼之外,還有感覺到一些疑點。
因為自己之前看實況主的時候,那些古城和麵前的古城有不小的差異。
首先就是,這裏的蠟燭數量...太多了...
而且全部都是點燃的狀態,整個古城就算是把夜視能力關了,也能看清很多東西,並不是兩眼一抹黑的程度,就連靈魂燈籠都顯得存在感不那麽強了。
其次,這裏的所有幽匿塊、幽匿脈絡等等,所有和幽匿有關的方塊,沒有一個真正覆蓋在結構的建築上。
全部全部都長在地麵的空缺處,毫無差錯。
哪怕高度一致,也都是在深板岩的那一層上,沒有說有哪個幽匿脈絡覆蓋到磨製玄武岩上的。
而且這裏的建築結構很完整,並未有太多空缺與破損。
這很不合理...
因為這種類型的遺跡,基本上官方都是有故意做舊,故意破壞部分內容的。
但如此完整的...
他壓根沒有見過。
因為就連大殿前方那些柱子上的燈籠,也都是每個柱子兩個都齊著的。
掃視一圈,時遷並沒有直接看到熟悉的傳送門結構。
那種2*3大小的傳送門按道理來說,應該會在古城這種地方很顯眼才對。
畢竟古城裏的所有東西都很規整,而且都是有自己的建築風格在的。
雖然說可能傳送門會和這裏的東西樣子差不多。
但是他壓根就沒看見有哪怕任何一點相似的結構建築露出邊角。
零九序的那個坐標,並不在自己的正下方,時遷沒選擇直接降下去,而是在頂上慢慢挪過去。
畢竟古城再怎麽說也還是在深暗之域裏麵,把堅守者搞出來就不好玩了,他還沒解鎖堅守者的控製權...
但是等時遷到那個坐標頂上之後,他cpu燒了。
他現在的正下方,是整個古城的中心,那個巨大的雕像所在地。
“別告訴我這玩意就是傳送門...”
但是他來迴繞了兩圈,確實沒在整個古城裏看到有什麽“門”的結構存在。
mc裏,傳統的傳送門也就是地獄的2*3和末地3*3那種形式。
而之前的傳送門結構一直都是2*3,以至於讓時遷以為除了末地其他門都會是那樣。
現在突然出現新的傳送門形狀還讓他有點不適應。
在確認真的沒有基礎的傳送門之後,時遷緩緩從空中飄了下來。
在空中不斷調整自己的位置,以確保自己落在那個雕像的正中間。
丈步量了一下。
這個雕像中間的空缺,是19*7的大小,其實還挺合理。
因為地獄門也能建這麽大,他之前隻是進了思維誤區,以為所有門都隻會是固定的2*3形式。
而且地獄門最大能造23*23,指不定以後可能真的會有這麽大的傳送門...
不過他有點不敢想那麽大的門會出現在什麽地方。
時遷把夜視關了,望向有大殿柱子的那個方向。
如果要從傳送門出來的話,大概率是會麵向這邊的。
昏暗的地下,藍色的靈魂燈籠被懸掛在古城各處。
眾多的蠟燭在整個古城散落著,不斷將視覺範圍拉大。
而頭頂,是唿吸一般閃爍的幽匿塊,壓迫感很強。
但站在這個位置,卻總有一種...
麵前的一切都在掌握之中的感覺。
老實講,時遷的感覺不妙。
遠古城市這個超大型地下結構還在,本身就是一個問題。
其他群係可沒出現過這樣的問題...
不過,還有一種可能。
這個遠古城市,是因為傳送門才得以保留的。
因為這次的傳送門,是古城裏的一個區域結構,必須要先生成古城吧...
雖然也有可能是反過來的,先有傳送門而後被監測到了生成,但是又沒辦法刪掉,索性就給整個古城搞出來了。
畢竟他真的沒聽過哪裏有誰發現了古城這檔事。
這邊的地麵地形是尖峭山峰,一般沒有玩家會來山地,就更不要說來地下找到古城了。
但...
這畢竟是個傳送門,他是一定要進去的。
可如果是古城的話,這個門要怎麽開啊。
本來就沒什麽頭緒,現在因為古城的亂,有點更沒頭緒了。
不過,強化深板岩這個東西,好像生存模式也沒辦法拿到。
雖然是原版mc的東西,但是很符合他對傳送門框架的一貫認知。
而現在,又到了熟悉的測試開門方法的時間了。