時遷把能量核心的用法算是研究出來了,不過感覺可能走了點歪路子。


    他直接把冰給融化了一部分...


    畢竟創造水什麽的,還是有點難度的。


    因為要迴收這個維度裏的方塊,轉化為能量之後再進行創造。


    在時遷看來太麻煩了,而且效率著實有點低。


    還不如直接改變方塊的狀態,或者挑一個岩漿源,順著冰層撩一圈。


    他們就自然而然地化成水了,都不用時遷挨個去改狀態。


    但是這樣容易誤傷生物,他最後還是選擇了改變冰的實體狀態。


    從固體方塊改成液體方塊了,省事。


    冰封維度的海洋已經恢複到了原本的模樣,隻是應該會比大海豚這些海洋生物初始印象中的要小一些。


    時遷他也隻融化了一部分的冰塊,傳送門的下兩層以及傳送門之上的冰層他是一丁點都沒動。


    總要保留一些冰層才能讓外來者知道這個維度為什麽叫【冰封原洋】吧...


    這是這個維度的獨特風味,自然不能丟掉。


    而在掌握了能量核心之後,時遷真的感覺自己像一個造物主一樣。


    能夠操控這個維度中的一切東西,不管是生物還是方塊,就很像小時候玩的粘土那樣,任由他擺弄。


    而且,其實能量核心並不像無麵魚說的那樣,無法創造生物。


    其實是可以創造生物的,隻不過需要很大的維度本源能量。


    不過,這是“創造新的生物”才需要的,如果想要讓這個維度原本的生物更多一些的話,是有類似“複製”的功能在的。


    隻是生物比死物難搞多了,時遷對這方麵還沒完全掌握,也是不太敢亂搞。


    怕自己搞出來什麽奇行種或者異形什麽的怪東西...


    時遷拿到了能量核心,能感受到這個維度中每一個生物的存在。


    把目前所有的水生生物植物方塊什麽的,全部挪到了調整好的海洋裏。


    大部分環境是按照主世界的暖水海洋改造的,也是整個海洋最中心的位置,就在傳送門正下方。


    越往海洋邊緣走,海水深度就越深。


    相當於整個海床是一個“凸”字。


    海洋邊緣暫時還是用冰塊封起來的,也可以理解為整個海洋是一個巨大的湖。


    因為有邊緣,而且時遷給這個海洋搞的究其規整,是接近正圓的程度了。


    然後把大海豚他們自己呆著的那個水石宮殿,給挪到了暖水區邊緣的地方。


    把守衛者他們自己的數個海底神殿,也統一放到了深水區。


    至於這個維度的地下遺跡...


    時遷藏到了很深的地方,起碼目前除了他和那個可能存在的“王”之外,沒人知道那些地方在哪裏。


    原本那些容納這些遺跡的洞穴,被統一複製了一些中立生物,比方說蛇的存在,放到了中心區域海床的下方。


    沸騰泉眼也是在這片區域,不過是在更深的位置。


    這裏,以後會留給玩家...


    並且,他隻會讓玩家待在海洋和上方的冰層中...


    海洋外的冰層,他雖然沒想好怎麽辦,但是絕對不能放玩家進那些區域。


    不然抓是不好抓的...


    能量核心隻能控製這個維度中原有的東西,就算莫鳥此時在他身邊待著,時遷也沒辦法把莫鳥一起放到海洋中間。


    至於那些覆水峽穀和冰裂深淵,時遷放到了深水區。


    挑了一些無害且沒有重要信息的骨洞放到峽穀和深淵附近。


    這些都是將來允許玩家探索的內容。


    時遷他自己也有根據這個維度中原有的方塊,搞了一些帶解密性的小寶藏,藏在了海洋的各個區域。


    不過這些地方,寶箱裏都是空的...


    時遷打算等搞好之後,讓染曉他們把玩家們的掉落物挑一些出來,放到那些箱子裏。


    讓玩家們自己成為自己的物資來源。


    這個維度裏,現在唯一可能會被帶走的能源應該隻有那些熱液礦層了。


    不過,時遷給下去的道路安排的還是很兇險的。


    可以說玩家中隻有真正的勇士才能拿到這些東西,而他們能過關的話,在時遷看來他們自己也是配提升實力的。


    都是好苗子,給點好東西又怎麽了...


    說不定以後去其他維度,可能還需要借玩家的能力來幫助自己呢。


    時遷現在拿到了海洋的能量核心,也自然通過這個核心找到了另一個核心的所在位置。


    雖然能量核心能控製方塊,但是不代表能控製同級的另一個核心。


    所以還是得他們自己去拿,但這不費事。


    有了核心,時遷現在就是這個維度中“神”一般的存在。


    可以直接帶著莫鳥起飛瞬移的那種。


    無麵魚之前待著的這個冰裂深淵,並沒有被時遷挪去海洋裏,而是保留在了冰封區。


    畢竟是能量核心待過的區域,時遷多少還是有點擔心會出變故的。


    不過這裏的海天使,都被他複製了一份放到了海洋的冰裂深淵裏了。


    別的不說,就這個照明功能,他是真的喜歡。


    深海也確實需要這樣的小生物。


    之前被冰封起來的那些水母,也都隨著冰化,遊向了海洋的的各個方向。


    現在的海洋,除了生物稍微少了一些之外,沒有什麽別的問題。


    不過這是對於這裏的生物來說...


    對玩家來說的話,就是太安逸了,沒有什麽挑戰性。


    時遷還是很怕自己好不容易救出來的生物被玩家霍霍的。


    於是給那些出現過沸騰泉眼邊的生物底層邏輯中加了一條:


    【玩家是敵對的,是危險的,是可以反擊的】


    類似僵屍豬靈那樣的生存方式。


    中立,不會主動攻擊。


    但是一旦自己被攻擊,或者海洋中有意識的同伴被攻擊,他們都會群起出動,一齊驅趕那些會傷害他們的人。


    至於普通的鮭魚鱈魚熱帶魚什麽的,這種腦子很少的生物,時遷複製了一大堆。


    本身就是一種食物來源,自然不可能缺少太多。


    而如果讓玩家們連食物都無法獲取的話,那他們估計也不會管殺生會令其他生物一起圍毆了。


    直接把所有圍上來的全刀了,不會有一丁點害怕的心思存在。


    還是得留點活路的,是對雙方來說都能被成為活路的東西...

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