世界時間大概快要五點的時候,太陽已向西行走了很長一段距離。


    所有人,不管是哪個種族的人類,以及“禦獸宗”操控著的動物們,全部停下了動作。


    就像機器人到點自動關機一般,人們開始漸漸平靜下來。


    場上的飛揚物也慢慢沉寂在這方空間中。


    人們看著自己的同伴,默不作聲。


    一瘸一拐地帶著同族的屍體,歸隊。


    三種人不再混淆在一起,分散地很開,很規整,但歪歪扭扭地站著。


    除了那些指揮的將領們,沒人再發出聲音。


    他們互相看了一眼,轉身,向著自己來時的方向離開。


    留下一地稀碎。


    時遷在他們走遠後,才緩緩落了下來。


    沙地上的鮮血已經有些凝固,但觸感依舊粘膩,與沙子一起粘在腳上,輕輕甩是無法甩掉的。


    那些血液隨著沙子間的縫隙,深深地鑽入地下。


    這個維度裏,似乎清晰度和真實度都變高了。


    mc啊,可是不會有血液與揚起的沙子的...


    但這些,真實地出現在了時遷的麵前。


    而他,剛親眼見證了一場在他看來規模已不算小的戰爭。


    沙地上,還有那些屍體被拖走時留下的拖拽痕跡,與不少跟隨著湧出的血跡。


    離中心稍遠一些,血液濃度沒那麽重的地方。


    能看到一整個的方塊手臂,或方塊腿的血液痕跡。


    那些斷肢,都被他們的同伴撿走了。


    可明明,不戰鬥的話,就沒有人會受傷,沒有人會死,這些血跡、毛發也就不會存在了...


    時遷不懂,但他感到悲哀。


    這些維度,似乎沒有一個有好的結局。


    甚至連較好的經曆都沒有存在多少。


    似乎,都是最開始擁有和平,而在某一個點觸發後,世界的走向就會完全偏離。


    戰鬥、死亡、生存,對這些維度的本土生命來說,每一個,都是難題。


    可他們不得不去麵對,這些突如其來的問題。


    而且,對於他們來說,他們自身貌似是無法解決這樣的問題的。


    需要外力,但外力,又一定能將他們向好的方向推去嗎?


    時遷過來的路上,其實是有看到類似麵前這種的暗紅色沙地或泥土地的。


    一開始他還不清楚,那些是什麽。


    但現在,他明白了...


    每一處,都是戰場。


    這個維度,沒有安定的地方...除了綠洲。


    時遷將腳上沾了血的沙子小心地清理掉,迴到幻翼的背上。


    不是嫌棄...而是不知道該如何麵對。


    隨著幻翼不斷的飛行,夕陽漸漸出現。


    時遷恍惚間看到了蝕刻人的戰爭紀念碑,那些他曾經一點點仔細看過去的文字,此刻在他的麵前緩緩浮現。


    而由於那時的失誤,那些意識能量所帶來的記憶,也開始在他的腦海中播放。


    之前在西月城看到的記憶,大多是平常生活中的內容,但那時湧入腦海的記憶,可不止這些。


    蝕刻人與缺星者的戰鬥的身影,漸漸和坊序生命與其他兩個人族的戰鬥身影漸漸重合。


    戰爭,真的不是兒戲。


    紀念碑上的文字轉到哪,時遷的腦海就會浮現出那時的戰鬥場景。


    不管是哪次的戰爭,誰的戰爭,都是一樣的無情。


    不停地有人自時遷的腦海中倒下,他所承載記憶的原身,想要去救,卻也被砍下一條胳膊...


    他們奔赴著,抵擋著,拚盡全力的...失敗、輸掉、死亡...


    太陽緩緩落下,金色耀眼的夕陽,將時遷從那種陷入絕望無助的情緒中扯出。


    身邊的鷹崽似乎很焦急,不斷撞著他的身體,在他的腿上蹦跳,想讓他清醒一些。


    時遷迴頭,依舊看不見那片被血液浸染過的地麵了。


    但,麵前的草原與丘陵交接處,又出現了一處。


    他們已經飛出了很遠的距離,可依舊沒有離開被【戰爭】控製的範圍。


    太陽漸漸落下,耀眼的光不再繼續停留在這片土地。


    生物歸巢,將自我藏匿。


    亡靈生物扒開頭頂的泥土沙子,從地下鑽出。


    這裏,依舊隻有屍殼。


    但正因如此,才讓時遷覺得可怕。


    他想起來自己在原世界看到的遊戲內容解讀。


    這些屍殼,是因食物不充足,饑餓致死的人類。


    填飽肚子的執念化作亡靈,將他們的身軀從不見天日的地下拔出。


    執念驅使著他們向鮮活的生物前進。


    找到他們,吃掉他們,填飽肚子,在太陽升起前離開地麵,返迴他們出生的家,永遠暗淡無光、沒有希望的地下...


    時遷猛地深吸一口氣,再次將自己從不安定的狀態拽迴。


    向周圍看去,自己似乎是到了那片砂土群係的附近。


    這個維度太奇怪了...


    情緒總會不自覺地被引導,朝著不可預的方向偏離。


    幸好時遷對自己這種情緒的處理次數實在太多了,已經到了非常嫻熟的地步。


    不然...


    他不敢確保自己會被引導著走向哪一步。


    給自己灌了瓶隱身藥水,清涼薄荷的刺激感讓他的大腦稍稍清醒了一些。


    這瓶藥水是他在往沙漠趕路的時候,碰到了一隻流浪商人,從他手上搶來的。


    時遷保證,那個時間沒有任何一隻流浪商人因此受到傷害。


    不過,時遷灌下藥水之後,意識到了一點。


    自己對薄荷製品的需求量似乎有些大了。


    在這個維度,估計需要經常灌薄荷。


    但是這個維度可沒流浪商人讓他打劫隱身藥水。


    於是,他把目光放在了自從解鎖之後,就一直沒有升級的藥水技能上。


    三叉戟升級多了都能有附魔,那麽藥水升級多了的話,應該能獲取到不限於女巫本身藥水的其他藥水...


    想到此,說幹就幹。


    連升三級,到第四級的時候,真的出現了隱身藥水。


    一級就是原版的能力,二級則是減少了獲取藥水所需要消耗的血量以及能量值。


    三級就出現新的藥水了,不過不是隱身,而是可自身飲用的跳躍藥水和緩降藥水,以及噴濺型的遲緩藥水。


    四級是夜視藥水和隱身藥水,再加上噴濺型的傷害藥水。


    每一級給的藥水都感覺是調好的,剛好能搭配著使用。


    三級是方便跑路用的,給自己磕上跳躍緩降,再加上初始就有的迅捷,給敵人扔個遲緩,跑路嘎嘎快。


    四級的則是方便偷襲,還是夜晚偷襲的那種。


    隱身+夜視,再磕個迅捷,摸到敵人身邊,扔幾瓶傷害藥水。


    對方可能都不知道自己到底怎麽死的。

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