第107章 耀恆公會
我的世界:這還是我玩過的MC嗎 作者:超絕薄荷糖 投票推薦 加入書簽 留言反饋
但這樣的做法,對他來說實在有些太累了。
溺屍是少死了很多,但整體比下來,並沒有多少...
並且,根據染曉的估算,最快的那個大公會,距離傳送門已經沒有多遠了。
怪物們就算已經在往這邊趕,那也是趕不上的。
時間不夠,船的速度是恆定的。
這裏不是冰原,船沒法加速。
玩家們和怪物用同樣的速度往傳送門趕,先行者總是會更快。
而對付單批的玩家小隊,染曉是可以打的。
但是大型戰事,他沒有指揮的能力。
畢竟一直以來基本上都是單獨去和玩家打,團隊作戰能力也是才有訓練一點。
多人的大型戰爭,還是聽你溺屍的吧。
染曉是沒在公會裏麵待過的,自然不知道這種情況一般會選擇怎樣去作戰。
他上一次打公會還是跟時遷直接炸平的。
當時建造紅石機器的那些材料他都有留著,現在也當然可以再造出來。
但是先不說傳送門附近不可搭建方塊這件事,水麵上tnt的作戰能力被爆削了。
如果不落到船上,那麽就是一個啞炮。
落到船上,玩家跳水殺傷力也沒有多大了。
剛解決一個玩家,染曉轉頭就看到遠處的海麵說黑壓壓的一片。
有大公會來了!
待他們離得近了,染曉看清之後,心猛地一沉。
最前方的十幾個人,全是滿鑽裝。
甚至為首那人的苦茶子還是附魔的。
並且,染曉在其中,看到了一個熟悉的人頭。
淩沫。
前月半公會會長,戰鬥能力不弱。
而剩下的那些玩家,有不少都是論壇上的熟麵孔。
以pvp大神自居的人,經常發戰鬥技巧和視頻在論壇上。
染曉也有看過他們的部分視頻。
可以說,水分很少,硬實力是有的。
這個公會的會長聚集了這麽多pvp玩家過來,可見準備極其充分。
雖然雙方目前人數還是染曉和溺屍這邊占優。
但是玩家們實力更強...
怪物單拎出來能打的沒多少,打的好的更少。
染曉知道這把估計難了,開團肯定會有人不為溺屍,直奔傳送門去的。
緩緩吐出一口氣,染曉從水麵上消失,找到了溺屍中牽頭的幾隻。
給他們說了現在的情況,還有那些玩家的大概實力。
鑽套溺屍聽完之後神色凝重地點了點頭,他也知道接下來是一場惡戰。
開始調配兵力進行提前布局,已經感知到了有玩家靠近了。
染曉則是下到水下,把背包裏的雜物清空之後塞滿了藥水。
他現在不能上去了,得守著門。
會有玩家突破防線闖過來的...
染曉的作用就是阻止他們真正地進入傳送門,斬殺在傳送門外。
“會長!前麵好像有個平台,我們應該快到了。”
淩沫狗腿地朝那個為首的附魔苦茶子玩家說。
“好,通知下去,一切按照計劃行事,讓二組三組給我們打好掩護。”
這個公會名叫耀恆公會,會長叫千風。
公會算是老牌公會了,不是像月半那樣在mc裏瞎組起來的。
公會玩家大部分是以前在其他遊戲裏一起帶過來的。
我的世界出生點幾乎是完全隨機的,他們集結起來費了不少時間。
但是老牌公會有一定的好處就是,公會製度完整成員很聽令,不會出現那種沒腦子高管大早上喊口號的事。
成員素質也高,各種物資分配極好,獎罰分明。
而且老牌公會,有名號在,可以不斷在新的遊戲借著名號吸納新的玩家。
有名也能吸引玩家中的佼佼者考慮這些公會。
千風是有腦子的一個公會長,以前就經常在其他遊戲打公會戰之類的。
勝仗很多。
來傳送門這邊也是經過了深思熟慮,並且做好計劃才出動的。
所以相比起散人玩家,他們來的要更晚。
事實上他們並不是第一個出發的大公會。
是有比他們更早出發的公會的,隻不過身在內陸,來的慢了些。
也就讓千風撿了個露麵的便宜。
但這也意味著,他們前麵沒有參考,隻能自己走一步看一步。
這次也是耀恆公會在我的世界中的首次全員出擊,一次很大的行動,打響名氣的一戰。
明麵上他們就是第一個試著攻打傳送門的公會。
千風的戰術是,所有玩家盡可能的聚到一起。
舍外保內。
目標就是突破溺屍防線,進傳送門。
而且這樣裹糖塊的形式是能減少傷亡的。
保全的人越多探索新區域越快。
他們也知道傳送門這邊的實力很強,絲毫沒有輕敵的想法。
哪怕最後隻剩下幾個精英,也要盡可能地往傳送門裏麵走。
但凡有一個人成功進去了,那他們就算贏了。
突破防線進傳送門,這個名頭可是很響亮的。
門裏麵有什麽,其實相對來說沒有特別的重要。
他們是玩家公會,為了賺錢賺人賺名氣來的。
傳送門裏的物品吸引力,絕對沒有真真實實的錢來的強。
耀恆公會在向前進,溺屍們也在往外推。
最終,在平台附近,一個三叉戟破出水麵,打響了此戰的第一槍。
那些身穿鑽套的精英此時,已經被保護在了公會玩家的最中心,是作為指揮部存在的。
二組三組的玩家,在根據計劃往最前方走。
整個公會的玩家隊伍,如果從上往下看,就是一個很經典的西式盾牌樣式。
盾的下尖朝前,實力較強的玩家舉著盾牌阻擋投擲過來的三叉戟們。
形成非常堅固的陣型,像一艘大型的船那樣,不斷向前推進。
雙方靠地越來越近,玩家們也拿起了武器蓄勢待發。
由於在船上,玩家們的實力也是被大削的。
劍砍不到水下,箭矢入水也會軟掉,無法準確射擊。
所以如果要打的話,玩家們必須下船,鑽進水中。
在入水的時候,是最容易出變故的。
玩家們來不及集結的話,就會被直接叉成篩子。
一片片的玩家,對於下方做好準備且在主場的溺屍來說,就是活靶子。
三叉戟隨便扔都能叉到玩家身上。
溺屍是少死了很多,但整體比下來,並沒有多少...
並且,根據染曉的估算,最快的那個大公會,距離傳送門已經沒有多遠了。
怪物們就算已經在往這邊趕,那也是趕不上的。
時間不夠,船的速度是恆定的。
這裏不是冰原,船沒法加速。
玩家們和怪物用同樣的速度往傳送門趕,先行者總是會更快。
而對付單批的玩家小隊,染曉是可以打的。
但是大型戰事,他沒有指揮的能力。
畢竟一直以來基本上都是單獨去和玩家打,團隊作戰能力也是才有訓練一點。
多人的大型戰爭,還是聽你溺屍的吧。
染曉是沒在公會裏麵待過的,自然不知道這種情況一般會選擇怎樣去作戰。
他上一次打公會還是跟時遷直接炸平的。
當時建造紅石機器的那些材料他都有留著,現在也當然可以再造出來。
但是先不說傳送門附近不可搭建方塊這件事,水麵上tnt的作戰能力被爆削了。
如果不落到船上,那麽就是一個啞炮。
落到船上,玩家跳水殺傷力也沒有多大了。
剛解決一個玩家,染曉轉頭就看到遠處的海麵說黑壓壓的一片。
有大公會來了!
待他們離得近了,染曉看清之後,心猛地一沉。
最前方的十幾個人,全是滿鑽裝。
甚至為首那人的苦茶子還是附魔的。
並且,染曉在其中,看到了一個熟悉的人頭。
淩沫。
前月半公會會長,戰鬥能力不弱。
而剩下的那些玩家,有不少都是論壇上的熟麵孔。
以pvp大神自居的人,經常發戰鬥技巧和視頻在論壇上。
染曉也有看過他們的部分視頻。
可以說,水分很少,硬實力是有的。
這個公會的會長聚集了這麽多pvp玩家過來,可見準備極其充分。
雖然雙方目前人數還是染曉和溺屍這邊占優。
但是玩家們實力更強...
怪物單拎出來能打的沒多少,打的好的更少。
染曉知道這把估計難了,開團肯定會有人不為溺屍,直奔傳送門去的。
緩緩吐出一口氣,染曉從水麵上消失,找到了溺屍中牽頭的幾隻。
給他們說了現在的情況,還有那些玩家的大概實力。
鑽套溺屍聽完之後神色凝重地點了點頭,他也知道接下來是一場惡戰。
開始調配兵力進行提前布局,已經感知到了有玩家靠近了。
染曉則是下到水下,把背包裏的雜物清空之後塞滿了藥水。
他現在不能上去了,得守著門。
會有玩家突破防線闖過來的...
染曉的作用就是阻止他們真正地進入傳送門,斬殺在傳送門外。
“會長!前麵好像有個平台,我們應該快到了。”
淩沫狗腿地朝那個為首的附魔苦茶子玩家說。
“好,通知下去,一切按照計劃行事,讓二組三組給我們打好掩護。”
這個公會名叫耀恆公會,會長叫千風。
公會算是老牌公會了,不是像月半那樣在mc裏瞎組起來的。
公會玩家大部分是以前在其他遊戲裏一起帶過來的。
我的世界出生點幾乎是完全隨機的,他們集結起來費了不少時間。
但是老牌公會有一定的好處就是,公會製度完整成員很聽令,不會出現那種沒腦子高管大早上喊口號的事。
成員素質也高,各種物資分配極好,獎罰分明。
而且老牌公會,有名號在,可以不斷在新的遊戲借著名號吸納新的玩家。
有名也能吸引玩家中的佼佼者考慮這些公會。
千風是有腦子的一個公會長,以前就經常在其他遊戲打公會戰之類的。
勝仗很多。
來傳送門這邊也是經過了深思熟慮,並且做好計劃才出動的。
所以相比起散人玩家,他們來的要更晚。
事實上他們並不是第一個出發的大公會。
是有比他們更早出發的公會的,隻不過身在內陸,來的慢了些。
也就讓千風撿了個露麵的便宜。
但這也意味著,他們前麵沒有參考,隻能自己走一步看一步。
這次也是耀恆公會在我的世界中的首次全員出擊,一次很大的行動,打響名氣的一戰。
明麵上他們就是第一個試著攻打傳送門的公會。
千風的戰術是,所有玩家盡可能的聚到一起。
舍外保內。
目標就是突破溺屍防線,進傳送門。
而且這樣裹糖塊的形式是能減少傷亡的。
保全的人越多探索新區域越快。
他們也知道傳送門這邊的實力很強,絲毫沒有輕敵的想法。
哪怕最後隻剩下幾個精英,也要盡可能地往傳送門裏麵走。
但凡有一個人成功進去了,那他們就算贏了。
突破防線進傳送門,這個名頭可是很響亮的。
門裏麵有什麽,其實相對來說沒有特別的重要。
他們是玩家公會,為了賺錢賺人賺名氣來的。
傳送門裏的物品吸引力,絕對沒有真真實實的錢來的強。
耀恆公會在向前進,溺屍們也在往外推。
最終,在平台附近,一個三叉戟破出水麵,打響了此戰的第一槍。
那些身穿鑽套的精英此時,已經被保護在了公會玩家的最中心,是作為指揮部存在的。
二組三組的玩家,在根據計劃往最前方走。
整個公會的玩家隊伍,如果從上往下看,就是一個很經典的西式盾牌樣式。
盾的下尖朝前,實力較強的玩家舉著盾牌阻擋投擲過來的三叉戟們。
形成非常堅固的陣型,像一艘大型的船那樣,不斷向前推進。
雙方靠地越來越近,玩家們也拿起了武器蓄勢待發。
由於在船上,玩家們的實力也是被大削的。
劍砍不到水下,箭矢入水也會軟掉,無法準確射擊。
所以如果要打的話,玩家們必須下船,鑽進水中。
在入水的時候,是最容易出變故的。
玩家們來不及集結的話,就會被直接叉成篩子。
一片片的玩家,對於下方做好準備且在主場的溺屍來說,就是活靶子。
三叉戟隨便扔都能叉到玩家身上。