路白製作的初版僵能箱,其實具備吸收、儲存陰氣的效果,而非隻是吸收陰氣。


    但是陰氣為何流失,被僵屍吸收了呢?


    答案很簡單,阻力不夠。


    僵屍那邊的吸力比僵能箱的吸力更強。


    如果把陰氣比喻成一顆新鮮的大腦,它被丟到了一個箱子裏,但僵屍把那顆腦子拿了出來,吃掉了。


    因此,路白需要的是,給這個箱子加固,讓僵屍沒辦法奪走裏麵的腦子。


    也就是加強儲存效果,給僵能箱加把鎖,讓能量避免被僵屍的吸收力奪去。


    路白繼續開始研究關於“鎖”的構造。


    十天過去了。


    路白經過苦心研究,終於研究出了新的結構,可以使僵能箱更好的留存陰氣能量。


    但是,依舊達不到標準。


    當路白將僵屍丟進箱子裏,陰氣流入僵能箱後,僵能箱依舊在流失陰氣,被僵屍吸收。


    隻是速度變得很慢。


    可路白要的不是速度慢,而是完全鎖住所有的能量。


    三十天過去了。


    路白現在研究提升僵能箱鎖能的過程,就像是世界性的比賽一樣。


    到了巔峰,就像百米田徑短跑,哪怕進步0.1秒,看似微小,那也是巨大的進步。


    現在也是如此。


    僵能箱從大幅度減緩能量流失這刻起,每一次優化,每一次提升能量封鎖效果,進步都看似非常微小。


    好像功率隻是從10變成了11,但實際上卻是巨大的進步。


    越是後麵,越難以提升。


    不過有意思的是,路白同時也發現,僵能箱的效率取決於僵屍的等級。


    舉例來講,假設三級僵屍吸陰氣的效率為10,而他的聚能箱效率為9。


    那麽他的僵能箱就會以1的速度不斷流失陰氣,被僵屍吸入體內煉化。


    可是如果換成二級僵屍,那麽二級僵屍吸收陰氣效率為5,他的僵能箱效率為9。


    這樣就能完全鎖住陰氣不再流失。


    他現在提升僵能箱效率,其實是為了日後批量打造而進行的不斷優化。


    隻要基數夠大,技術上的微小提升,背後是難以想象的龐大數額。


    再舉例來說就是……如果說有人發明了一種電池,這種電池相較於其它電池,耗能低了百分之十,但效果不變。


    一個人用這種電池,自然節省不了多少資源。


    可如果把這種電池的技術運用於到全球……


    當幾百億台各類電子產品用上這種新型電池之後,它就能讓幾百億台電子產品節能百分之十。


    想想看就知道,這些被節省的能源,是多麽龐大的數額。


    這也是路白不斷改良僵能箱鎖能技術的原因。


    一個僵能箱也就罷了,但為了長久考慮,一萬僵能箱,十萬,百萬……


    這樣一來,節省的資源就很誇張了。


    而且就算不為了僵能箱,精進這方麵的技術,也對路白有很大的好處。


    知識這種東西,越多越好,指不定什麽時候就能用上了。


    六十天……九十天……半年……


    路白沉下心來,不斷改良著僵能箱的效率,產生了好幾次的突破性進展,讓僵能箱的鎖能功效得到了大幅提升。


    直至將近快兩年過去,路白意識到以他目前的知識儲備和技術難以再進行改良後,他才停了下來。


    到了這個程度,路白以目前攜帶的材料所製作的僵能箱,足以讓現場最高級的宗主僵屍,也不能奪走半點陰氣。


    當這隻宗主僵屍修煉吸收陰氣的時候,所有陰氣都被鎖進了僵能箱中,它根本吸收不了半點,本能的很暴躁。


    也就在這個時候,路白又意識到了一個關鍵的問題。


    僵屍吸收不到能量,就像賣力工作,卻饑餓無比的牲口,情緒會變得非常暴躁。


    在發現吸收不到陰氣之後,它居然停止了修煉,陷入了休眠狀態!


    於是,路白下一個研究項目,就改成了,如何【讓僵屍保持高強度修煉的同時,情緒一直穩定,當個老實的能量吸收工具】。


    第六九十六天。


    路白自從改了研究項目之後,就開始以各種方式測試僵屍。


    他發現僵屍這個物種,連動物都不如。


    大多數動物,哪怕是貓貓狗狗,雖然看似由本能驅使,但它們的大腦允許它們進行一些簡單的思考。


    這也是為什麽它們可以被訓練。


    但僵屍?它們完全沒有思考能力,隻是本能驅使,就像一個超級簡陋的程序。


    它們隻知道不斷進食,攻擊活著的東西。


    隻有在“吃飽”的時候,僵屍才會安靜下來,情緒得到安撫。


    它們的腦子完全沒有丁點智慧,完全不能訓練。


    像是“巴甫洛夫的狗”,對僵屍完全無效。


    這就有點難辦了,因為路白的行為,等同於在掠奪僵屍的食物,讓它們永遠不能吃飽。


    它們吃飽了,不會修煉。


    不吃飽,會暴躁,也不修煉。


    這讓路白很是不喜。


    於是,路白開始以各種方式測試起了僵屍的感官。


    他先後用了新鮮血肉、火焰、陽光、月華靈漿、聚陰珠等物來測試僵屍對它們的反應。


    結果顯而易見,對於任何可以是食物的,僵屍都會吃掉。


    而陽光和火焰這種會對它們造成傷害的,它們會本能躲避和憤怒。


    路白本想試試控屍之術,但他發現無論什麽控屍之術,都需要對僵屍本身進行某種靈魂上的印記,操縱僵屍對自己靈魂是種負擔。


    把靈魂比喻成顯卡,那麽操縱僵屍就需要占用部分算力,存在著極限。


    而他想要擴大僵屍靈根的規模,必不可能浪費自己的“靈魂算力”到僵屍上。


    第九百天。


    路白嚐試了各種各樣的方法,但發現大部分方法都不太合適。


    最後,他還是用了一個樸素的方法才解決了這個難題。


    他計算出了僵屍情緒的暴躁頻率,然後給僵能箱做了一個新的功能。


    每隔一會,就主動釋放一絲陰氣給僵屍吸收。


    就像是吊在驢麵前的胡蘿卜一樣。


    雖然隻有一絲陰氣,但僵屍也會不斷拚命吸收,為了這一點陰氣不間斷的修煉。


    這讓路白覺得有些熟悉,也感到有些可悲。


    他自然不是憐憫僵屍,而是看著這僵屍為了這一絲像是被他施舍般的可憐陰氣而不斷修煉。


    讓他覺得有點像人。

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