滑翼濕屍是如此龐大,以至於它們看上去幾乎和雙子暴君魔山老爺是同一個level的,至少在體型上基本對等,或許自視甚高,或許情有獨鍾,總之屍群絲毫沒有在炮火和狗腿子群落中浪費時間的意思,直奔魔山老爺而去。


    魔山老爺也對這些遠方親戚表現出了驚人的主觀能動性,以三尖兩刃重槍打馬,胯下巨獸嘶吼狂嘯,身後一坨紛亂獰惡不可名狀的大嘴猶如毒液一樣顯出身形。


    一體三麵的魔山老爺一則深沉如淵,一則不動如山,一則.嗯.跳梁小醜


    以至於李滄每次看到猼訑擱魔山老爺身上探頭探腦都恨不得把它們薅下來加點蔥薑蒜燉進鍋裏大火猛攻以解心頭之恨。


    雙方洪流的碰撞對於任何地質結構都將是塑形整容級的,魔山老爺五五一組陣如長蛇,麵對數量多倍於己方的滑翼濕屍,用最猖獗的進攻完全代替了防守,一手持龜甲荊棘巨盾,已經演變到幾如它們體型1.5~2.5倍長短的三尖兩刃重槍斜指天空,在雙方近無可近時,一口晶華吐息劈頭蓋臉的轟進滑翼濕屍群。


    晶華吐息宛如一團色彩詭異又絢爛的水晶風暴,藍中帶紫紫中有綠頗為金屬結晶質感的複雜色覺效果甚至可以讓視覺處理能力較差的人直犯惡心,經過邪能之火重重加碼的晶華吐息除了基準的晶華特性與直傷,不可避免的和其他命運仆從一般沾染了相應的c風格——比如邪能之火以及猼訑血脈之毒的屬性。


    【猼訑-血脈之毒:獸態異化體液之毒,泛含水量超過11%的生命體、類生命體、命運仆從、血脈次子為其所傷必定中毒,小於11%部分的水量將演化為與該命運仆從相似的血脈,誘發與本體血脈的衝突】


    摧枯拉朽。


    沉重又恐怖的水晶風暴席卷前方足足數千米的直線距離,所過之處滑翼濕屍或化作水晶雕塑,或血脈崩解宛如禮花綻放,不一而足。


    “吼~”


    滑翼濕屍群猛地爆發狂躁的嘶吼,這嘶吼咆哮似有似無的夾雜著一絲絲憤怒和費解。


    有趣的是,晶華這個繼承自靜海濕屍的結晶係能力理應屬於靜海濕屍未顯化的異化方向,靜海濕屍與滑翼濕屍是那種一望而知的親眷關係,遠程親戚起步,說不準滑翼濕屍就是靜海濕屍的進階版本,可以說,魔山老爺現在就是在用人家的立身之基進身之階反過來去毆打它們,這又何嚐不是一種ntr呢,殺人誅心不外如是。


    所以,屍群的躁動也就不那麽難理解了。


    魔山老爺一波整整齊齊的晶華吐息集火勝過萬炮齊發,前方數公裏的冰崖斜坡一片空白,頓了片刻,才開始大規模崩塌以及滑坡。


    但垮塌的冰崖肆虐的冰川滑坡未能對雙方的無畏衝鋒造成分毫影響,麵對巨量棱角鋒利的巨大碎冰滾落砸來,滑翼濕屍的肉身仿佛是虛化了,在其中肆無忌憚的穿行,而魔山老爺則是純粹的依靠過硬的素質視碎冰如無物,架槍舉盾,迎刃冰解。


    就這樣,在無窮無盡的碎冰以及暴起冰晶風暴的掩蓋下,雙方轟然對撞,狂暴的衝擊波肉眼可見的以魔山老爺的一字陣列為基將頭頂冰崖滑坡掀起一條長長的、高聳的另類浮空冰川上川。


    區區數千頭魔山老爺而已,麵對數以數萬計滑翼濕屍的集群衝鋒,竟然硬生生的扛了下來,如磐石如海礁,巋然不動以身成城。


    不.


    它們甚至在維持陣列筆直的同時還能向前緩慢但堅定不移的繼續衝鋒,重槍巨盾揮舞間,陣列前的滑翼濕屍頃刻屍首分離碾壓至滓,血液體液以及內髒瞬間將整片潔白幽藍的冰崖染成無比肮髒的顏色,然後為滾滾落冰裹挾著一路向下,直至塗滿數十公裏的距離。


    一分鍾。


    五分鍾。


    十分鍾。


    如果不出意外的話,這種驚人的韌性甚至還能夠繼續維持下去。


    不過


    不出意外?


    那是不可能的!


    隨之而來的自然是滄氏風格的正義背刺,敵人不過土雞瓦狗,隊友更是豬狗不如!


    轟~


    澎湃的血腥風暴轟碎了一切,無論魔山老爺的整齊序列還是滑翼濕屍的衝鋒陣型,瞬間土崩瓦解煙消雲散。


    與咆哮的電漿炮性質完全不同,暴君之虐技能加持下的血漿炮是一種悄無聲息的寂靜將一切通通吞噬的感覺,就連魔山老爺堅不可摧的多重晶華骨骼都會在腥風血雨中被逐層剝去。


    一輪血漿炮過後,大後方的雙子暴君已經完全是合體騎乘形態,它們的身體膨脹到原來的數倍,體表繚繞著猩紅的霧魘,氤氳不定的霧魘和能量場層層疊疊的扭曲著視界。


    “吼!”


    雙子暴君咆哮,一躍數百米,起起落落間,如山沉重的身軀逆著無窮無盡的滑坡碎冰紛紛越過東倒西歪人仰馬翻的魔山老爺砸入滑翼濕屍群中,信手一抽,管絡盤繞本應是巨炮一樣的結構瞬間演化為巨刃,鍔部蟲核閃耀,無數血管一樣的脈絡從核心發散向刀刃,造型以及弧度猙獰至極。


    見此場景,連李滄都忍不住愣了一下:“好家夥”


    合著原來長子次子才是低能耗的基本形態,雙子暴君不隻有合體遠程形態還有合體近戰形態的?


    而且


    按現在的情況來看,近戰形態貌似是要靠血漿炮采補疊buff才能轉化出來的啊,這豈不是意味著達成近戰形態比遠程形態的基礎要求還要更高?


    你永遠也無法想象一整群身高四五十米的巨怪掄著一柄百多米長厚背大刀對著你瘋狂亂披風是一種怎樣的壓迫感,滑翼濕屍群大又不夠大小又不夠小,幾乎在一個來迴間屍群的長度就被斬掉了三分之一,直接掀起一片濃到化不開的血腥風暴,宛如彩練當空舞。


    大部分滑翼濕屍甚至都不是刀斧加身被斬殺的,而是被繚繞在巨刃上的猩紅之風生生扯碎的,死狀淒慘屍骨無存,趨於黏液化。


    如果用一句應景兒的話來形容雙子暴君現在的狀態,那就是:四狗子人稱小暴君!


    一個詞:癲狂!


    滑翼濕屍整個群落都開始騷動,畏懼的情緒如野火般蔓延,宛如實質。


    一分鍾,隻有區區不到一分鍾時間,滑翼濕屍豕突狼奔潰不成軍,而且這種崩潰甚至包括飛舞在天空更高處明明沒有被波及的那部分,可見雙子暴君近戰形態的壓迫感之強。


    要知道,想讓已經成潮的行屍自潰簡直難如登天,至少要比把它們全殺光更難。


    按李滄自己僅有的幾次經驗,起碼要打掉超過三分之二的行屍構成才有渺茫的希望達成這種隱藏成就,而現在,滑翼濕屍的損失無論如何不會超過整體數量的三分之一,人家可還有大把同類在冰蓋底下憋著沒撈著空地兒出來呢。

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