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現在需要談一談巴瓦依的基本情況。
作為一個工廠般的地下聚集地,巴瓦依本身是由防空洞改變而來,在挖成一個龐大的地下空間後開始植入大量的工業材料,並在不斷擴充修建後變成了現在的模樣——一座由管道和承重柱支撐起來的地下工廠。
坐在地上的伊萊稍微休息了一下,隨後他從一旁取出一塊結實一點的灰燼塊,並以其為筆,在地上開始塗塗畫畫起來。
伊萊首先在地上勾勒出一個大致的輪廓,隨後在他的不斷修改下,這地上的圖案逐漸清晰,也逐漸能讓人分辨其真正的麵目。
這是一副地圖,而且是“巴瓦依”地下工廠的地圖!
早在許久之前,伊萊就曾在巴瓦依的某處見過這張涵蓋這地下工廠全貌的地圖。出於個人興趣,伊萊把它記了下來,並在之後偶爾進行了幾次比對,得出的是實際地貌和地圖上記載的有部分出入,不過應該是因為建築的增減導致的,大體上還是完全一致。
是的...僅僅隻是因為看過一次,伊萊就能夠將地圖畫出來。雖然聽起來有點不可思議,但是伊萊確實做到了,而方法...則是他最常用的,推算。
很簡單,將地圖上幾個最重要的工程建築給記住,例如支撐柱、工廠...隨後一這些工程建築為基礎,自己根據印象補足其他區域所會有的東西。例如,居民建築旁就一定會有出行的街道,工廠附近就一定會有輸送物資的運輸道路。如果說整個巴瓦依的全貌是一張巨大的拚圖,那麽伊萊記住的就是幾塊核心拚圖的位置,隨後自己再根據這些拚圖上的信息,一塊接一塊的推導,並最終得到整個拚圖成品的全貌;換而言之,也許伊萊一開始並不記得地圖上具體某個東西在那裏,但是當他把自己知道的工程建築拚接到一起時,這個自己所需要的位置連同其周邊所有的其他建築也就自然而然被他推到出來了。
死記硬背是靠不住的,一個人腦子裏能記住的東西是有限的。要靈活運用大腦,以記住的最少事物得出最多的信息,合理利用自己的記憶,才能得到最高效、最實用的記憶方法。
將巴瓦依的整張地圖畫了出來後,伊萊鬆了一口氣。他抬頭對照了一下外麵,隨後在地圖上某一個地點畫了一個圈——這個圈就是他現在的位置。
接著,伊萊又在地圖四個角落的位置畫了四個大圈,並且將其中一個圈上畫上了叉。而這個叉的位置,離伊萊所處的位置特別接近。
整座巴瓦依的所有建築基本都是沒有地基的,支撐巴瓦依的核心承重點是位列巴瓦依四方的最大的四個承重柱,也就是伊萊所畫出四個大圈的位置。隻要將這四根承重柱全部摧毀,整座巴瓦依就會在瞬間塌陷...
這就是伊萊的計劃!除去銅茛苕的時停、巴風特教給他的魔咒外,這是伊萊第三個,也是唯一憑借自己力量所得到的對付煞帕恩極的絕招——那就是他對巴瓦依地貌的了解!
“墓園”的結構與實際中的巴瓦依應該是完全相同的,這也代表著隻要摧毀四根承重柱所對應的位置,體型巨大的煞帕恩極必定會墜入“墓園”底端,被它所創造的這些灰燼全部掩埋!而伊萊是沒有辦法獨立摧毀這四根承重柱的,所以他要做的,就是用盡一切辦法,引導煞帕恩極主動摧毀這四根承重柱子!
每根承重柱周圍都有複雜的管道網,其中有不少需要定期維護或者維修,因此一定有可以供維修工人爬進爬出的樓梯通道...就像伊萊剛剛爬上來的那些一樣。這些樓梯將會最為伊萊休憩和躲避的地點,每次引導煞帕恩極攻擊後,他就會通過這些樓梯進入不易被發現的地點躲起來,之後在調整後循環往複...直到達成他的目的!
伊萊在自己所處的小白圈的位置畫出一條線,灰燼筆下的線條歪歪扭扭間直指另外一個最近的大圈。這是伊萊做好的路線規劃,他會在這條路上吸引煞帕恩極對自己發動攻擊,並且,伊萊還在其中容易出現問題的位置又額外畫出了幾條線,作為備用道路在遇到意外時供自己逃竄...又備才能無患,伊萊需要把煞帕恩極引到四個地方,但是他的命隻有一次,他也許可以戲耍煞帕恩極無數次,但是煞帕恩極隻需要一擊就能把他消滅...因此伊萊不得不設好各種情況的應對方法。
但是,雖然很艱難,但是自己絕非沒有勝利的可能....他會打敗煞帕恩極,憑借自己的智慧戰勝這些被冠以“神眷”名號的怪物們!
他一定能...活下去!
男孩從地上爬起身來,他再次看了一眼自己畫好的路線,默默將其記到腦海裏——隨後,伊萊做了一次深唿吸。
要說不緊張是不可能的。
但是眼下,除了抗爭,他別無選擇!
接下來...就是他最討厭,但是又不得不去做的...
跑步環節!
好了...作為中場休息的時間有點久了,現在也該行動了!伊萊做了個拉伸,隨後拍了拍自己的臉,像是在給自己打氣。
準備就緒...那就開始吧!
遠處,巨大的人形神眷發瘋般的摧毀著它所能觸及到的一切事物。它沒有看見那個男孩的身影,活不見人死不見屍,必定是跑了!煞帕恩極怒不可遏,卻找不到宣泄的方向,隻得用盡手段瘋狂展開大範圍的攻擊來進行宣泄。
也就在這時,某個角落裏又傳來了一個聲音。
“嘿!傻大個!在找我嗎?”
伊萊的聲音不算大,尤其是在這般吵鬧的環境下幾乎可以說跟蚊子叫一樣...但是在伊萊說出這句話的瞬間,巨大的人形神眷突然迴過頭來看向伊萊——這個家夥在瞬間就鎖定了伊萊的位置!
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現在需要談一談巴瓦依的基本情況。
作為一個工廠般的地下聚集地,巴瓦依本身是由防空洞改變而來,在挖成一個龐大的地下空間後開始植入大量的工業材料,並在不斷擴充修建後變成了現在的模樣——一座由管道和承重柱支撐起來的地下工廠。
坐在地上的伊萊稍微休息了一下,隨後他從一旁取出一塊結實一點的灰燼塊,並以其為筆,在地上開始塗塗畫畫起來。
伊萊首先在地上勾勒出一個大致的輪廓,隨後在他的不斷修改下,這地上的圖案逐漸清晰,也逐漸能讓人分辨其真正的麵目。
這是一副地圖,而且是“巴瓦依”地下工廠的地圖!
早在許久之前,伊萊就曾在巴瓦依的某處見過這張涵蓋這地下工廠全貌的地圖。出於個人興趣,伊萊把它記了下來,並在之後偶爾進行了幾次比對,得出的是實際地貌和地圖上記載的有部分出入,不過應該是因為建築的增減導致的,大體上還是完全一致。
是的...僅僅隻是因為看過一次,伊萊就能夠將地圖畫出來。雖然聽起來有點不可思議,但是伊萊確實做到了,而方法...則是他最常用的,推算。
很簡單,將地圖上幾個最重要的工程建築給記住,例如支撐柱、工廠...隨後一這些工程建築為基礎,自己根據印象補足其他區域所會有的東西。例如,居民建築旁就一定會有出行的街道,工廠附近就一定會有輸送物資的運輸道路。如果說整個巴瓦依的全貌是一張巨大的拚圖,那麽伊萊記住的就是幾塊核心拚圖的位置,隨後自己再根據這些拚圖上的信息,一塊接一塊的推導,並最終得到整個拚圖成品的全貌;換而言之,也許伊萊一開始並不記得地圖上具體某個東西在那裏,但是當他把自己知道的工程建築拚接到一起時,這個自己所需要的位置連同其周邊所有的其他建築也就自然而然被他推到出來了。
死記硬背是靠不住的,一個人腦子裏能記住的東西是有限的。要靈活運用大腦,以記住的最少事物得出最多的信息,合理利用自己的記憶,才能得到最高效、最實用的記憶方法。
將巴瓦依的整張地圖畫了出來後,伊萊鬆了一口氣。他抬頭對照了一下外麵,隨後在地圖上某一個地點畫了一個圈——這個圈就是他現在的位置。
接著,伊萊又在地圖四個角落的位置畫了四個大圈,並且將其中一個圈上畫上了叉。而這個叉的位置,離伊萊所處的位置特別接近。
整座巴瓦依的所有建築基本都是沒有地基的,支撐巴瓦依的核心承重點是位列巴瓦依四方的最大的四個承重柱,也就是伊萊所畫出四個大圈的位置。隻要將這四根承重柱全部摧毀,整座巴瓦依就會在瞬間塌陷...
這就是伊萊的計劃!除去銅茛苕的時停、巴風特教給他的魔咒外,這是伊萊第三個,也是唯一憑借自己力量所得到的對付煞帕恩極的絕招——那就是他對巴瓦依地貌的了解!
“墓園”的結構與實際中的巴瓦依應該是完全相同的,這也代表著隻要摧毀四根承重柱所對應的位置,體型巨大的煞帕恩極必定會墜入“墓園”底端,被它所創造的這些灰燼全部掩埋!而伊萊是沒有辦法獨立摧毀這四根承重柱的,所以他要做的,就是用盡一切辦法,引導煞帕恩極主動摧毀這四根承重柱子!
每根承重柱周圍都有複雜的管道網,其中有不少需要定期維護或者維修,因此一定有可以供維修工人爬進爬出的樓梯通道...就像伊萊剛剛爬上來的那些一樣。這些樓梯將會最為伊萊休憩和躲避的地點,每次引導煞帕恩極攻擊後,他就會通過這些樓梯進入不易被發現的地點躲起來,之後在調整後循環往複...直到達成他的目的!
伊萊在自己所處的小白圈的位置畫出一條線,灰燼筆下的線條歪歪扭扭間直指另外一個最近的大圈。這是伊萊做好的路線規劃,他會在這條路上吸引煞帕恩極對自己發動攻擊,並且,伊萊還在其中容易出現問題的位置又額外畫出了幾條線,作為備用道路在遇到意外時供自己逃竄...又備才能無患,伊萊需要把煞帕恩極引到四個地方,但是他的命隻有一次,他也許可以戲耍煞帕恩極無數次,但是煞帕恩極隻需要一擊就能把他消滅...因此伊萊不得不設好各種情況的應對方法。
但是,雖然很艱難,但是自己絕非沒有勝利的可能....他會打敗煞帕恩極,憑借自己的智慧戰勝這些被冠以“神眷”名號的怪物們!
他一定能...活下去!
男孩從地上爬起身來,他再次看了一眼自己畫好的路線,默默將其記到腦海裏——隨後,伊萊做了一次深唿吸。
要說不緊張是不可能的。
但是眼下,除了抗爭,他別無選擇!
接下來...就是他最討厭,但是又不得不去做的...
跑步環節!
好了...作為中場休息的時間有點久了,現在也該行動了!伊萊做了個拉伸,隨後拍了拍自己的臉,像是在給自己打氣。
準備就緒...那就開始吧!
遠處,巨大的人形神眷發瘋般的摧毀著它所能觸及到的一切事物。它沒有看見那個男孩的身影,活不見人死不見屍,必定是跑了!煞帕恩極怒不可遏,卻找不到宣泄的方向,隻得用盡手段瘋狂展開大範圍的攻擊來進行宣泄。
也就在這時,某個角落裏又傳來了一個聲音。
“嘿!傻大個!在找我嗎?”
伊萊的聲音不算大,尤其是在這般吵鬧的環境下幾乎可以說跟蚊子叫一樣...但是在伊萊說出這句話的瞬間,巨大的人形神眷突然迴過頭來看向伊萊——這個家夥在瞬間就鎖定了伊萊的位置!