第127章 病棘與玩家的交流
天災:端坐幕後編造大佬身份 作者:雲開霧散豔陽天 投票推薦 加入書簽 留言反饋
神明是什麽東西?
有血條嗎?會掉血嗎?
哦,不是敵人是友軍可以上增益,那沒事了。
玩家的接受能力是毋庸置疑的。
不就是賽博世界出現了神明嗎?灑灑水啦,玩家什麽大場麵沒見過?
:“其實還是挺ooc的,明明宅科技都說了,‘賽博狂潮’是一個硬核高科技世界,結果還是搞這死出。”
:“反正就是個遊戲而已較什麽真,好玩就行了,管他什麽ooc不ooc的。”
:“就是因為你們這種人的放縱,現在的遊戲劇情才會越來越爛。”
:“啊?你是來玩遊戲的還是來被遊戲玩的,白天上完班,晚上還在在遊戲繼續上班是吧。”
:“牛頭不對馬嘴,不可理喻,你都不知道我說的什麽意思就來和我杠,也是服了,這遊戲才出幾天就訓狗成功有孝子了。”
:“尼瑪,怎麽說話呢!”
能接受歸能接受,玩家間的紛爭肯定也有。
玩家二字背後是無數個獨立個體。
有人能接受,就有人不能接受。
一個能降下賜福的神明確實和賽博世界不太搭配。
不過在敏龍看來這設定完全是合理的,。
別的不說賽博狂潮世界的邏輯肯定能自洽,隻要邏輯能閉環,哪來的什麽ooc。
再說了世界觀都還沒完全展開就開始爭吵,何必呢?
退一萬步說,除了考據黨,誰劇情不點跳過啊,不能跳過的除外。
現在站出來反對的多半是雲玩家。
有多少人能叫出他們參拜的神明的名字。
想到這裏敏龍都思考了一下,是叫‘無量量子械魂’是吧。
真長的名字,就不能簡單的叫什麽‘機械神’嗎?
在漁村參拜神明的時候玩家們踴躍參與。
隻有漁民能開啟祭祀,所以玩家一旦錯過了,就需要等第二天的祭祀獲取賜福。
一天的時間足夠周圍的玩家匯聚過來,從最開始的七人到現在的二十幾個玩家。
受到規則限製,玩家不能再不當人。
如此前提下,有了玩家的幫助漁村的情況蒸蒸日上。
看著麵前的量子核心,在想到之前機械諸神蘇醒時毀天滅地的景象。
敏龍覺得這些神明能降下賜福並非什麽不可接受的事情。
反而是祂們不能給予信徒幫助才是怪事。
過於先進的科技將與魔法無異。
賜福的本質大概率是人類目前無法理解的科技。
新一輪的賜福後玩家匯聚起來統計賜福詞條。
遊戲開荒期就是如此,每一個新發現都能讓玩家快樂許久。
‘算力提升’,是最基礎、最常見的賜福,持續2到6小時隨機整數時的算力增幅,對玩家來說就是不怎麽會用到,可又時刻能用到的特殊藍條。
因為是遊戲不可能讓玩家真的編程。
抽象編程技術此刻就有了用武之地。
於玩家而言,網絡不再是詳盡海量的數據,而是抽象的二次元卡通世界。
高算力能幫助玩家更好的通過黑客行為判定,被黑客行為攻擊時也會不斷消耗藍條。
於義體而言,高算力能提升機體性能。
各種義體的輔助功能也和算力掛鉤,射擊、近戰、高速移動、精細動作……等等
總之算力提升對義體越多的個體幫助越大。
其他的賜福則較為特殊。
比如:
‘虛空儲彈’,持續12小時,每次連續射擊行為(射擊間隔小於0.5秒、連射超過5發彈藥)有10%概率少發射一顆子彈儲存到機魂空間,存儲超過10發彈藥後可以在彈匣沒有彈藥時消耗已存儲彈藥。
(注:1、不開火後3秒失效,超過時效需換彈後射擊,再次空倉觸發,若彈藥儲量充足立即觸發;若彈藥不足則需重新存儲。
2、賜福結束後儲彈依然保留,下次重獲賜福可以直接支取。)
‘虛空充能’,持續12小時,當機體能源少於15%時可以直接恢複到50%,自動觸發,次數:3\/3。
(注:超過賜福時間充能次數未使用,則可獲得一次30天時效充能效果,無累計上限。)
還有‘電力感知’、‘電子蠕蟲’、‘弱點窺探’……等等賜福雖然不及算力提升全麵,卻有著別樣的特殊體驗。
這裏麵就屬‘虛空儲彈’最為離譜,雖然才獲得賜福一天,昨日已經有玩家利用速射機弩進行了實驗。
隻要是彈藥超過5發的遠程武器都能進行儲彈。
其他武器的彈藥用了就是真用了,白白浪費,最後選定弩箭實驗就是因為彈藥可迴收。
連射數小時,存儲了超過200發彈藥,然後開啟掃射模式。
隻要彈藥空倉後觸發賜福不停頓,就可以一次性把存儲的彈藥全部射出。
手槍都可能變成加特林。
略有遺憾的就是彈藥的種類無法變更,否則這個賜福的強度就是t0級。
因為彈藥珍貴,加上這個賜福會隨機存儲彈藥,有時候你的第一發子彈就會被迴收,甚至出現彈藥被連續迴收的情況。
作戰時,這種隨機因素是十分糟糕的。
這賜福目前也就是個玩具。
“我擦!”
“看我看我!我出虛空儲彈二型了!”
整體效果差不多,隻是儲彈機製變為,戰鬥中每次換彈匣會自動存儲彈匣中的10%彈藥,不足1枚按1枚計算,需要彈匣至少有5枚彈藥。
病棘的意識剛投射到屍仆軀體上,就看到一群玩家聚在一起討論著奇怪的事情。
整活,這才有玩家永遠無法拒絕的事情。
一群軍師圍著一個玩家不斷出著‘餿主意’。
那個玩家猥瑣的把一個彈匣上上下下的運動,又拿出一堆彈匣輪流操作,又……
很正常的操作,可病棘就是呆愣了那麽一瞬。
“不行啊,必須要戰鬥狀態。”
“我就說嘛,怎麽可能有這麽明顯的漏洞。”
“誰說的?我有個想法,就是……”
“快說,快說,隻要是我能辦到事情一定給你1000%的完成。”
抓捕一個智械?
削去四肢、武備放入牢籠……
這是在研究如何卡神明賜福的bug?
嗬嗬,也就這群玩家敢這麽幹,看了一眼這個漁村,病棘突然不確定了。
環境對人的影響是巨大的,他覺得這群漁民多半要被玩家帶歪。
漁村村民亦能祈求賜福,賜福能力一致,就是效果比玩家好上一截。
既然賜福效果一樣,那鑽漏洞的技巧肯定是通用的。
玩家的這些行為肯定是不尊重神明的。
可若是他們真摸出了一些關於賜福的邪道玩法,村民要使用嗎?
先不談這行為是否尊重神明,無利不早起的玩家研究出來的技巧實用性絕對是頂尖的。
麵對生存和信仰,大人還能保持初心,這群孩子能嗎?
一群被玩家養大的孩子,所以這是——‘機猿泰山’?
頭好癢,要長腦子了。
病棘挖掘著自己的原始記憶,那些是他成為喪屍種之前實驗體被植入的虛假記憶。
雖然記憶是假的,可那都是造物主從人類意識海提煉的片段,相關知識都是真的。
根據原始記憶,他也曾是玩家,他清楚玩家的習性。
沒有尊重,眼裏隻有對實用性的追求。
他認定玩家絕對能開發出一些神明也考慮不周全的,賜福邪道觸發方式。
所以,若此以後父神降下賜福,他們喪屍種是不是也要如玩家一般實驗尋找賜福可能存在的漏洞。
這想法很褻瀆,可是隻要一冒頭,那就無法壓製。
生存、信仰,就算是大人也難以抉擇。
喪屍種可是神創種族。
於他們而言信仰的含義非同小可,可是生存同樣無法割舍,那是生物的本能。
鐺鐺鐺——
一隻纖細的金屬指節敲擊在屍仆的鋼鐵腦門上。
“喂,喂!在線嗎?”
見病棘沒反應,敏龍毫不猶豫的雙手前伸。
“嗯哼,敏龍啊,在的在的。”
揶揄的口吻中玩家沒有絲毫尷尬,停下快接近屍仆衣兜的手臂,敏龍發出提問。
“你小子發什麽呆呢?想妹子?”
還好屍仆的麵部早已腐敗,否則病棘失控的顏藝表演絕對精彩。
對於敏龍不要臉的行為暫且不論。
妹子?什麽妹子!
這群玩家真是氣抖冷,總是能無意說出鑽心窩的話。
想什麽妹子,他可是在思考種族大事。
這處人類據點實在太狹小,他不敢讓本體過來,但是又要和玩家接觸。
所以昨天他幹脆把這具帶路的屍仆留下當作傳話筒。
也就是這一天的觀察,他發現這些玩家比他腦海中的玩家更加沒有底線。
因為遊戲太過真實,就算有一些規則限製。
也不知有多少人嚐試對他偷竊,多少人嚐試扒他的衣服,多少人嚐試卸掉他的義體……
在場的20多個玩家沒有一個是好人!
大家同為九年義務教育,為何他們如此‘優秀’?
原因很複雜,也很簡單。
他們是濕件,血肉載體對大腦的影響十分巨大。
李玄獲取濕件的時候這群玩家的大腦已經被末日影響,他們的思維早已不是和平時期的友善模式,道德早已敗壞。
就算洗去部分記憶也無法改變他們的思維模式,若不直接修改他們的人格,就隻能等他們自己修正。
可現在的濕件沒了肉體,全靠缸體提供的養分支撐,會變成什麽模樣誰也不知道。
至於直接修改人格,沒有載體的濕件十分脆弱,經不起折騰。
好在就算有些不當人子,玩家生前好歹是人類,他們的行為大致還是符合人們對舊社會玩家的印象。
雖然有時候語不驚人死不休,上躥下跳愛搞事,偷雞摸狗沒道德,可好歹還是能根據他們的行為預測他的目的。
“你又要幹嘛?我目前還沒有什麽任務要你們玩家幫忙。”
除了每天都要詢問一下任務,病棘知道這群玩家是無事不登三寶殿的人。
“欸,什麽話!在你眼中我們玩家就是一群任務機器嗎?”
“……”
迴憶了一下自己的記憶,病棘發現有時候記憶中的人也會放下主線不管自由遊玩,難道真的是自己誤會了?
“抱歉,你們不……”
“唉,還真是!”
尼瑪!
“去,給病棘買瓜子去!”
“嘚嘞,我給白傻子~買·瓜子去。”
高不凡走過來錘了一下敏龍接過話茬,而敏龍環顧一圈去挑逗起齊莉m,活脫脫一副街溜子的模樣。
可憐的孩子。
自己同樣可憐。
隻可惜同病不相憐,這群村民寧願相信玩家也不信自己這具傀儡。
沒辦法,那個電子漁民會使用傀儡外出溜達,隻有智械會這樣。
“聊聊?”
精力迴到眼前的玩家上。
瓜子、白傻子。
屍仆撲克臉背後的病棘隻恨自己能懂這個梗。
若自己是什麽都知不道的npc,還能反過來笑這群玩家像一群馬戲團的耍雜技的嗎嘍。
可一旦知道了玩家平時行為、語言背後的含義,病棘就不那麽快樂了。
“所以你們要幹嘛?”
“你不好奇‘瓜子’是什麽嗎?”
啥東西?我能不知道瓜子!
可是高不凡眼中閃爍的求知光芒不似作假。
“???我很像是那種沒見過世麵的鄉下土狗嗎?”
“所以你們的世界也有瓜子,就是向日葵的種子,向日葵知道嗎?就是……,對了還有‘鄉下’‘土狗’‘鄉下土狗’,這些詞語是沒見過世麵的意思嗎?是……”
一連串的問詢撲麵而來。
嗬嗬,考據黨嗎。
異世界啊,對這群玩家來說,不同的平時世界隻是元宇宙遊戲的一部分吧。
要告訴他們嗎?
“我們的世界就是藍星,一個正常的……不,不那麽正常……不對,也不是正不正常的問題,就是多災多難的藍星。”
沒有意義,這群玩家終將穿越交匯點侵入藍星。
要讓族裏提前做好應對玩家的準備。
“咦,異世界背景還是藍星嗎?人果然不能想象出沒見過的景色。”
“你們也是藍星人?”
“如果我們說的是一個藍星的話,那麽是的沒錯,我們玩家也是藍星人,這樣說起來,我們可是你們的造物主。”
造物主?就你們。
病棘懶得管,幹脆無視。
“同為藍星人你們就這樣對待藍星人?”
“你這家夥真奇怪,我們是玩家欸,而你們是npc,供我們玩家娛樂的npc。”
高不凡的視角一個記錄窗口不斷記錄著他們剛才的對話,同時一行行文字在他的意念控製下浮現。
‘npc自主性極高,他們清楚玩家的存在,並且聰明的npc已經逐漸摸清玩家的行為邏輯。這個世界的一切都是那麽真實,仿佛藍星真的出現玩家,人們的行為與他們相差無幾……’
聊了幾分鍾,高不凡離開了。
然後一個人走了過來,一字不差的重複了剛才高不凡的問題。
“嘖,都這麽久了,你們居然還在測試我們這些人是不是ai?真要說的話,你們才更像是ai吧。”
病棘譏笑的看著麵前的玩家,這個玩家看著屍仆露出一個僵硬的笑容,隻感到一陣惡寒。
在病棘的理解中,作為神器的附屬意識,這群玩家不就是ai嗎?
:“繼續問。”
玩家頻道傳來高不凡的消息。
作為攻略組成員,那名玩家快速整理思緒,看著高不凡發到群裏的資料開始重複提問。
忍受著那惡心的僵屍般的笑容,幾分鍾後那玩家走了。
:“艸,鬼圖打碼啊!”
一離開,那玩家把病棘屍仆的笑容截圖發到群裏。
那是一種雖然現在被你們戲弄的十分難堪,但是我不屑於反駁,不想跟著你們犯傻,並且我還知道一些關於你的隱秘的自信,對一切完全掌控的譏笑。
二分不屑、二分自信、二分漫不經心、四分嘲諷。
:“嘖,別說,雖然醜了點,仔細看的話這家夥還挺裝的。”
被戲耍時露出的自信譏笑(你們才是真小醜).jpg
一時間這圖片在玩家群體傳播開,並且開始出圈,隱隱有成為新梗的趨勢。
這就是創造力啊。
就算成了濕件也不忘造梗。
除了人類誰會有意無意的去創造這種抽象的東西。
有血條嗎?會掉血嗎?
哦,不是敵人是友軍可以上增益,那沒事了。
玩家的接受能力是毋庸置疑的。
不就是賽博世界出現了神明嗎?灑灑水啦,玩家什麽大場麵沒見過?
:“其實還是挺ooc的,明明宅科技都說了,‘賽博狂潮’是一個硬核高科技世界,結果還是搞這死出。”
:“反正就是個遊戲而已較什麽真,好玩就行了,管他什麽ooc不ooc的。”
:“就是因為你們這種人的放縱,現在的遊戲劇情才會越來越爛。”
:“啊?你是來玩遊戲的還是來被遊戲玩的,白天上完班,晚上還在在遊戲繼續上班是吧。”
:“牛頭不對馬嘴,不可理喻,你都不知道我說的什麽意思就來和我杠,也是服了,這遊戲才出幾天就訓狗成功有孝子了。”
:“尼瑪,怎麽說話呢!”
能接受歸能接受,玩家間的紛爭肯定也有。
玩家二字背後是無數個獨立個體。
有人能接受,就有人不能接受。
一個能降下賜福的神明確實和賽博世界不太搭配。
不過在敏龍看來這設定完全是合理的,。
別的不說賽博狂潮世界的邏輯肯定能自洽,隻要邏輯能閉環,哪來的什麽ooc。
再說了世界觀都還沒完全展開就開始爭吵,何必呢?
退一萬步說,除了考據黨,誰劇情不點跳過啊,不能跳過的除外。
現在站出來反對的多半是雲玩家。
有多少人能叫出他們參拜的神明的名字。
想到這裏敏龍都思考了一下,是叫‘無量量子械魂’是吧。
真長的名字,就不能簡單的叫什麽‘機械神’嗎?
在漁村參拜神明的時候玩家們踴躍參與。
隻有漁民能開啟祭祀,所以玩家一旦錯過了,就需要等第二天的祭祀獲取賜福。
一天的時間足夠周圍的玩家匯聚過來,從最開始的七人到現在的二十幾個玩家。
受到規則限製,玩家不能再不當人。
如此前提下,有了玩家的幫助漁村的情況蒸蒸日上。
看著麵前的量子核心,在想到之前機械諸神蘇醒時毀天滅地的景象。
敏龍覺得這些神明能降下賜福並非什麽不可接受的事情。
反而是祂們不能給予信徒幫助才是怪事。
過於先進的科技將與魔法無異。
賜福的本質大概率是人類目前無法理解的科技。
新一輪的賜福後玩家匯聚起來統計賜福詞條。
遊戲開荒期就是如此,每一個新發現都能讓玩家快樂許久。
‘算力提升’,是最基礎、最常見的賜福,持續2到6小時隨機整數時的算力增幅,對玩家來說就是不怎麽會用到,可又時刻能用到的特殊藍條。
因為是遊戲不可能讓玩家真的編程。
抽象編程技術此刻就有了用武之地。
於玩家而言,網絡不再是詳盡海量的數據,而是抽象的二次元卡通世界。
高算力能幫助玩家更好的通過黑客行為判定,被黑客行為攻擊時也會不斷消耗藍條。
於義體而言,高算力能提升機體性能。
各種義體的輔助功能也和算力掛鉤,射擊、近戰、高速移動、精細動作……等等
總之算力提升對義體越多的個體幫助越大。
其他的賜福則較為特殊。
比如:
‘虛空儲彈’,持續12小時,每次連續射擊行為(射擊間隔小於0.5秒、連射超過5發彈藥)有10%概率少發射一顆子彈儲存到機魂空間,存儲超過10發彈藥後可以在彈匣沒有彈藥時消耗已存儲彈藥。
(注:1、不開火後3秒失效,超過時效需換彈後射擊,再次空倉觸發,若彈藥儲量充足立即觸發;若彈藥不足則需重新存儲。
2、賜福結束後儲彈依然保留,下次重獲賜福可以直接支取。)
‘虛空充能’,持續12小時,當機體能源少於15%時可以直接恢複到50%,自動觸發,次數:3\/3。
(注:超過賜福時間充能次數未使用,則可獲得一次30天時效充能效果,無累計上限。)
還有‘電力感知’、‘電子蠕蟲’、‘弱點窺探’……等等賜福雖然不及算力提升全麵,卻有著別樣的特殊體驗。
這裏麵就屬‘虛空儲彈’最為離譜,雖然才獲得賜福一天,昨日已經有玩家利用速射機弩進行了實驗。
隻要是彈藥超過5發的遠程武器都能進行儲彈。
其他武器的彈藥用了就是真用了,白白浪費,最後選定弩箭實驗就是因為彈藥可迴收。
連射數小時,存儲了超過200發彈藥,然後開啟掃射模式。
隻要彈藥空倉後觸發賜福不停頓,就可以一次性把存儲的彈藥全部射出。
手槍都可能變成加特林。
略有遺憾的就是彈藥的種類無法變更,否則這個賜福的強度就是t0級。
因為彈藥珍貴,加上這個賜福會隨機存儲彈藥,有時候你的第一發子彈就會被迴收,甚至出現彈藥被連續迴收的情況。
作戰時,這種隨機因素是十分糟糕的。
這賜福目前也就是個玩具。
“我擦!”
“看我看我!我出虛空儲彈二型了!”
整體效果差不多,隻是儲彈機製變為,戰鬥中每次換彈匣會自動存儲彈匣中的10%彈藥,不足1枚按1枚計算,需要彈匣至少有5枚彈藥。
病棘的意識剛投射到屍仆軀體上,就看到一群玩家聚在一起討論著奇怪的事情。
整活,這才有玩家永遠無法拒絕的事情。
一群軍師圍著一個玩家不斷出著‘餿主意’。
那個玩家猥瑣的把一個彈匣上上下下的運動,又拿出一堆彈匣輪流操作,又……
很正常的操作,可病棘就是呆愣了那麽一瞬。
“不行啊,必須要戰鬥狀態。”
“我就說嘛,怎麽可能有這麽明顯的漏洞。”
“誰說的?我有個想法,就是……”
“快說,快說,隻要是我能辦到事情一定給你1000%的完成。”
抓捕一個智械?
削去四肢、武備放入牢籠……
這是在研究如何卡神明賜福的bug?
嗬嗬,也就這群玩家敢這麽幹,看了一眼這個漁村,病棘突然不確定了。
環境對人的影響是巨大的,他覺得這群漁民多半要被玩家帶歪。
漁村村民亦能祈求賜福,賜福能力一致,就是效果比玩家好上一截。
既然賜福效果一樣,那鑽漏洞的技巧肯定是通用的。
玩家的這些行為肯定是不尊重神明的。
可若是他們真摸出了一些關於賜福的邪道玩法,村民要使用嗎?
先不談這行為是否尊重神明,無利不早起的玩家研究出來的技巧實用性絕對是頂尖的。
麵對生存和信仰,大人還能保持初心,這群孩子能嗎?
一群被玩家養大的孩子,所以這是——‘機猿泰山’?
頭好癢,要長腦子了。
病棘挖掘著自己的原始記憶,那些是他成為喪屍種之前實驗體被植入的虛假記憶。
雖然記憶是假的,可那都是造物主從人類意識海提煉的片段,相關知識都是真的。
根據原始記憶,他也曾是玩家,他清楚玩家的習性。
沒有尊重,眼裏隻有對實用性的追求。
他認定玩家絕對能開發出一些神明也考慮不周全的,賜福邪道觸發方式。
所以,若此以後父神降下賜福,他們喪屍種是不是也要如玩家一般實驗尋找賜福可能存在的漏洞。
這想法很褻瀆,可是隻要一冒頭,那就無法壓製。
生存、信仰,就算是大人也難以抉擇。
喪屍種可是神創種族。
於他們而言信仰的含義非同小可,可是生存同樣無法割舍,那是生物的本能。
鐺鐺鐺——
一隻纖細的金屬指節敲擊在屍仆的鋼鐵腦門上。
“喂,喂!在線嗎?”
見病棘沒反應,敏龍毫不猶豫的雙手前伸。
“嗯哼,敏龍啊,在的在的。”
揶揄的口吻中玩家沒有絲毫尷尬,停下快接近屍仆衣兜的手臂,敏龍發出提問。
“你小子發什麽呆呢?想妹子?”
還好屍仆的麵部早已腐敗,否則病棘失控的顏藝表演絕對精彩。
對於敏龍不要臉的行為暫且不論。
妹子?什麽妹子!
這群玩家真是氣抖冷,總是能無意說出鑽心窩的話。
想什麽妹子,他可是在思考種族大事。
這處人類據點實在太狹小,他不敢讓本體過來,但是又要和玩家接觸。
所以昨天他幹脆把這具帶路的屍仆留下當作傳話筒。
也就是這一天的觀察,他發現這些玩家比他腦海中的玩家更加沒有底線。
因為遊戲太過真實,就算有一些規則限製。
也不知有多少人嚐試對他偷竊,多少人嚐試扒他的衣服,多少人嚐試卸掉他的義體……
在場的20多個玩家沒有一個是好人!
大家同為九年義務教育,為何他們如此‘優秀’?
原因很複雜,也很簡單。
他們是濕件,血肉載體對大腦的影響十分巨大。
李玄獲取濕件的時候這群玩家的大腦已經被末日影響,他們的思維早已不是和平時期的友善模式,道德早已敗壞。
就算洗去部分記憶也無法改變他們的思維模式,若不直接修改他們的人格,就隻能等他們自己修正。
可現在的濕件沒了肉體,全靠缸體提供的養分支撐,會變成什麽模樣誰也不知道。
至於直接修改人格,沒有載體的濕件十分脆弱,經不起折騰。
好在就算有些不當人子,玩家生前好歹是人類,他們的行為大致還是符合人們對舊社會玩家的印象。
雖然有時候語不驚人死不休,上躥下跳愛搞事,偷雞摸狗沒道德,可好歹還是能根據他們的行為預測他的目的。
“你又要幹嘛?我目前還沒有什麽任務要你們玩家幫忙。”
除了每天都要詢問一下任務,病棘知道這群玩家是無事不登三寶殿的人。
“欸,什麽話!在你眼中我們玩家就是一群任務機器嗎?”
“……”
迴憶了一下自己的記憶,病棘發現有時候記憶中的人也會放下主線不管自由遊玩,難道真的是自己誤會了?
“抱歉,你們不……”
“唉,還真是!”
尼瑪!
“去,給病棘買瓜子去!”
“嘚嘞,我給白傻子~買·瓜子去。”
高不凡走過來錘了一下敏龍接過話茬,而敏龍環顧一圈去挑逗起齊莉m,活脫脫一副街溜子的模樣。
可憐的孩子。
自己同樣可憐。
隻可惜同病不相憐,這群村民寧願相信玩家也不信自己這具傀儡。
沒辦法,那個電子漁民會使用傀儡外出溜達,隻有智械會這樣。
“聊聊?”
精力迴到眼前的玩家上。
瓜子、白傻子。
屍仆撲克臉背後的病棘隻恨自己能懂這個梗。
若自己是什麽都知不道的npc,還能反過來笑這群玩家像一群馬戲團的耍雜技的嗎嘍。
可一旦知道了玩家平時行為、語言背後的含義,病棘就不那麽快樂了。
“所以你們要幹嘛?”
“你不好奇‘瓜子’是什麽嗎?”
啥東西?我能不知道瓜子!
可是高不凡眼中閃爍的求知光芒不似作假。
“???我很像是那種沒見過世麵的鄉下土狗嗎?”
“所以你們的世界也有瓜子,就是向日葵的種子,向日葵知道嗎?就是……,對了還有‘鄉下’‘土狗’‘鄉下土狗’,這些詞語是沒見過世麵的意思嗎?是……”
一連串的問詢撲麵而來。
嗬嗬,考據黨嗎。
異世界啊,對這群玩家來說,不同的平時世界隻是元宇宙遊戲的一部分吧。
要告訴他們嗎?
“我們的世界就是藍星,一個正常的……不,不那麽正常……不對,也不是正不正常的問題,就是多災多難的藍星。”
沒有意義,這群玩家終將穿越交匯點侵入藍星。
要讓族裏提前做好應對玩家的準備。
“咦,異世界背景還是藍星嗎?人果然不能想象出沒見過的景色。”
“你們也是藍星人?”
“如果我們說的是一個藍星的話,那麽是的沒錯,我們玩家也是藍星人,這樣說起來,我們可是你們的造物主。”
造物主?就你們。
病棘懶得管,幹脆無視。
“同為藍星人你們就這樣對待藍星人?”
“你這家夥真奇怪,我們是玩家欸,而你們是npc,供我們玩家娛樂的npc。”
高不凡的視角一個記錄窗口不斷記錄著他們剛才的對話,同時一行行文字在他的意念控製下浮現。
‘npc自主性極高,他們清楚玩家的存在,並且聰明的npc已經逐漸摸清玩家的行為邏輯。這個世界的一切都是那麽真實,仿佛藍星真的出現玩家,人們的行為與他們相差無幾……’
聊了幾分鍾,高不凡離開了。
然後一個人走了過來,一字不差的重複了剛才高不凡的問題。
“嘖,都這麽久了,你們居然還在測試我們這些人是不是ai?真要說的話,你們才更像是ai吧。”
病棘譏笑的看著麵前的玩家,這個玩家看著屍仆露出一個僵硬的笑容,隻感到一陣惡寒。
在病棘的理解中,作為神器的附屬意識,這群玩家不就是ai嗎?
:“繼續問。”
玩家頻道傳來高不凡的消息。
作為攻略組成員,那名玩家快速整理思緒,看著高不凡發到群裏的資料開始重複提問。
忍受著那惡心的僵屍般的笑容,幾分鍾後那玩家走了。
:“艸,鬼圖打碼啊!”
一離開,那玩家把病棘屍仆的笑容截圖發到群裏。
那是一種雖然現在被你們戲弄的十分難堪,但是我不屑於反駁,不想跟著你們犯傻,並且我還知道一些關於你的隱秘的自信,對一切完全掌控的譏笑。
二分不屑、二分自信、二分漫不經心、四分嘲諷。
:“嘖,別說,雖然醜了點,仔細看的話這家夥還挺裝的。”
被戲耍時露出的自信譏笑(你們才是真小醜).jpg
一時間這圖片在玩家群體傳播開,並且開始出圈,隱隱有成為新梗的趨勢。
這就是創造力啊。
就算成了濕件也不忘造梗。
除了人類誰會有意無意的去創造這種抽象的東西。