現在戴恩深刻的明白到,軍隊、高手這些看似美好、決定硬實力的東西,都是拿錢、拿資源堆出來的。


    誠然,並非是有錢就能有強大精銳的軍隊,也並非是有錢就能招募到實力高強、能力突出的下屬,但有錢好歹有機會能做到,沒錢


    嗬嗬。


    不是吃下了腐狼鎮這一塊大肥肉,戴恩休想是能夠像是現在這般擁有堪稱龐大的實力。顯而易見的,當他的整編計劃完成之後,馬龍就是個渣滓,他手下雖說也有三四千人的職業士兵,但那怎麽跟戴恩的兩大精銳戰兵聯隊、一整個守備軍團相比?


    別說馬龍了,就算是康裏來了,隻要他不是全力以赴,全軍出擊,那戴恩也不是沒有抗衡的實力。


    但這一切的基礎,都要建立在戴恩有足夠的‘錢’上麵。這裏說到的錢,並不僅僅隻是金幣而已,包括金幣在內,甚至包括人口、產業的各種經濟資源,才是硬實力的根本和源頭。


    除卻本身腐狼鎮和沙海灣港作為交通樞紐和貿易港口城鎮所帶來的巨大商業優勢之外,戴恩所能夠開發的,就隻有自己手裏的係統了。


    在白狼堡已經達到了三級的情況下,實際上一些經濟建築就已經被解鎖了的。


    經濟建築被分為五大類,工坊、魔法、神能、學院還有最後的資源。


    這五個類別,顧名思義,工坊類就是不帶或者極少帶有超自然力量的建造建築。比如說,戴恩在白狼堡的建造列表裏看到了火炮工坊,看到了可以建造一些進階的農業工具、交通工具的器械工坊,還有一個鐵匠鋪。


    “火炮工坊:建造火炮工坊之後,玩家可以自行在領地之中生產火炮。”


    這些建築各自都有各自很突出的用處。火炮工坊且就不用說了,這種玩意兒向來是戰爭利器,雖然一些高階法師可以在很大程度上代替火炮的火力,並且火炮的機動性也很成問題,但仍舊無法抹殺這種東西在戰爭之中的作用。也許,野戰的話,這玩意兒很少能夠發揮出來什麽作用,但如果是攻堅戰,不論是守方還是攻城方,都巴不得自己手裏的火炮數量越多越好。而且,還更不要提,在海上,軍艦之間的對決向來都是以火炮和堅固的船體來分出勝負的。


    戴恩暫時還沒有開發出一支火炮部隊的想法,摩爾諾在位的時候,白狼堡和腐狼鎮都裝載了為數不少的火炮作為防守。而在野戰之中,火炮的作用則一般。施法者的打擊、高速兵種或者幹脆是一些個體實力強大的高手進行突擊,都很容易摧毀這些昂貴又不方便的武器。


    但,如果建造出了火炮工坊的話,成品的火炮拿出來售賣還是有比較好的銷路的。尤其是賣到西邊的弗洛倫薩這個海洋軍事強國,他們大量的建造軍隊,對抗海盜、與其他國家爭奪海上霸權的時候,艦載火炮的數量一直很稀缺。


    “鐵匠鋪:可以自行打造高品質的軍事裝備,可以大幅度降低訓練新部隊的裝備費用。”


    鐵匠鋪可以打造自己的刀劍錘斧和鎧甲的功能還是很不錯的,一方麵,自產自銷是很不錯的選擇。這些軍械去外麵購買的價格可不低,自產的話可就便宜太多了。想來,這也是為什麽鐵匠鋪在建立之後,可以有效降低訓練部隊的裝備費用。


    而另一方麵,產能如果足夠的話,這些軍械是可以進行出口的。尤其需要注意的是‘高品質’三個字,這就意味著出口到別的勢力的話,高品質軍械的價值不會低。


    器械工坊,則是建造一些功能性的器械,比如說更加先進的農業器具,用來提升農業生產的效率;比如說更加先進的道路體係;更加優良的交通工具。


    這三個都是戴恩要建立起來的,尤其是鐵匠鋪,這個必須要在大整編計劃進行的同時完成建造,會省下很多錢。


    至於增加生產效率的器械工坊,以及打算拿來當做出口拳頭產品的火炮,都可以暫時先放一放。


    魔法、神能兩大類則如同名字一般。魔法和神能係的生產建築,是可以建造相關屬性能力的物品,比如說煉金、神術藥劑,或者相應的高精尖道具和裝備。這些東西的市場需求更大,利潤也更高,是戴恩未來必然且一定要發展的。隻是暫時他沒有這個力氣去搞,魔能和神能工坊想要運轉,都需要有相應的工作者。不用很強,法師學徒、見習牧師的級別就已經足夠了。但這兩種施法者人才,培養起來的速度簡直慢得可以,資源的消耗又大得可以。


    而學院則顧名思義,是培養人才的地方。這個倒是可以先搞起來一個綜合性學院,再往裏麵填充東西。比如說把建築建造了之後,由現役的軍官去任職,培養更多的軍官,以達到提升軍隊作戰能力的目的;比如說工匠學院;比如說魔法學院。


    尤其是魔法學院,法師塔和魔法學院之間的關係還是有所不同,盡管兩者都可以培養出施法者來,但是毫無疑問,法師塔是以培養正式的、擁有較強施法能力的法師為目的。而魔法學院則不同,培養更多的法師學徒、或者幹脆隻是擁有一些相關的魔法知識的普通人才是關鍵。而這些人不能指望他們在戰場上提供多麽大的幫助,可投入到魔能工坊,卻是很好的特殊工種人才。


    而最後一者,資源項,才是最為吸引戴恩的目光、讓他最眼饞的一項建築!


    伐木場、礦石場、水晶廠、水銀提煉廠,甚至是金礦,等等這些資源建築,都是可以直接生產資源的。


    注意,這裏提到的是生產資源,而並不像是以為的那般,在一個有金礦的地方建造個金礦場然後進行挖掘,而是真的生出一個資源點來!


    這就是非常恐怖的一點了!


    隻可惜,這種生成並非是憑空生出來的,還是需要在原本世界裏有一點根基。但盡管如此,這類的資源建築的效果也已經很強了。


    就比如說,在白狼堡邊上,有兩塊重要的地方,一個鐵礦石礦脈,一個硫磺礦。鐵礦石的價值無需多說,鋼鐵從來都是重要的原料。而硫磺,則是一種廣泛應用於魔法的基礎施法材料,從來也愁銷路。


    曾經白狼堡周邊還是有這麽兩個資源點的,但那已經是很久遠的曆史了——在有記錄的六十多年前,這兩個礦脈就已經被宣告完全的枯竭,沒有進一步開采的價值了。


    但對於擁有了係統力量的戴恩來說,這完全不算什麽。他可以將硫磺廠和礦石場直接開在這兩個枯竭礦脈上,由神奇的係統發揮力量,再度生成新的礦藏!

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