“本局遊戲抽取的板子為【動物夢境】,板子配置,好人,呃不是,好動物陣營分別為熊、白貓、河豚、子狐以及四張羊駝牌,狼人陣營為狼美人以及三張普通狼人牌。”


    ……


    ******


    【新登場角色介紹】


    熊:天亮後,如果熊存活且熊兩邊存活的玩家之中存在狼人,則法官會向場上所有玩家宣布“熊咆哮了”。如果熊出局或熊相鄰存活的玩家之中沒有狼人,則法官會向場上所有玩家宣布“熊沒有咆哮”。


    白貓:因為任何原因出局時,都會翻牌並額外存活至白貓下次放逐投票階段後。


    河豚:放逐投票後,河豚可以主動翻牌,帶走所有在本次投票中投給河豚的玩家。另外,如果狼隊夜晚沒有選中河豚出局,第二天天亮河豚翻牌,狼美人技能在當天白天失效。(河豚一局遊戲僅能發動一次技能)


    子狐:從第二個夜晚開始,子狐可以在夜晚迷惑場上一名玩家,如果迷惑到了狼人陣營,則整個狼隊當夜不能選中他人夜間出局。另外,如果迷惑到了狼美人,狼美人當夜無法選擇魅惑目標。(子狐一局遊戲僅能發動一次技能)


    ******


    聽到是動物夢境的板子,夏寧感覺很驚喜。


    倒不是說有多喜歡這板子,隻能說是真愛。


    沒別的原因,隻因為曾經有幾位漂亮的小姐姐喜歡。


    可以這麽說,除了基礎板,夏寧就對動物夢境最熟悉。


    這次夏寧抽到1號位。


    運氣真不錯,不是首置位就是末置位。


    在官方改動發言順序規則之前,1號和12號就是天胡位,不是首置位發言就是末置位發言,都能打出不錯的效果。


    “檢測到狼人殺對局開始,係統開啟。”


    “本局遊戲能力已確定:我超大聲的!”


    “【我超大聲的!】:“誰嗓門大,誰就有道理!在本局遊戲進行中,宿主發言時分貝越高,發言內容越容易獲得他人認可。”


    “祝宿主遊戲愉快。”


    ……


    該說不說,夏寧挺喜歡這種玄學技能的。


    但總覺有些不安,感覺弄不好係統會把自己往奇奇怪怪的人設上引。


    萬一以後的技能都出個亂七八糟的前置條件,比賽中要做個什麽動作才能觸發技能效果之類的……


    越想越抽象,越想越感覺慘不忍睹。


    所以說,這職業就不能長久,簽個短合同就行,咱還是祝福狼人殺早點涼涼吧。


    很快,抽取完身份卡。


    河豚。


    夏寧見到卡片上一隻傻呆呆的胖魚,不由得會心一笑。


    真好啊。


    聯係上剛剛抽到的技能,一個歪點子浮現在夏寧腦海中。


    要是有機會,這把又能整一個大活。


    更關鍵的是,這隻河豚的技能,和自己記憶中的河豚有點點不一樣,雖然隻是個別文字上的差異,但效果卻是天差地別……


    ……


    “天黑請閉眼……”


    夜間行動超快結束。


    別的板子首夜行動,各個夜間行動角色輪一遍,能聽倆解說在台上半天。


    但動物夢境不一樣,狼隊不能首刀,熊不需要主動驗人,子狐第一晚也沒有行動,白貓和河豚都沒有夜間技能。首夜單純就是給狼隊一個交流時間商討戰術。


    ……


    “請所有玩家整理表情,天亮了。”


    “昨晚熊咆哮了”


    “請上警玩家舉手示意。”


    “本局上警玩家有:1號,2號,3號,4號,5號,6號,7號,8號,9號,11號。”


    “警下玩家有:10號,12號。”


    “從11號玩家開始逆序發言。”


    ……


    夏寧有點不爽,因為昨晚熊叫了。


    原本有個騷套路,就是和河豚有關。


    但前提得是熊沒有叫。


    出現雙金水,夏寧靠著這局的技能忽悠狼隊不要悍跳,然後到警下好票所有人除了熊和金水以外的所有人給自己上票。


    你就說上不上票吧?


    狼隊要是全上票,那就一波直接打包帶走。


    熊身邊出倆神的概率非常小,大概率三張牌有羊有神,不需要擔心被河豚炸翻。


    狼隊如果不敢上票,那河豚就不開技能,幾頭狼挨個點名。


    狼隊要是沒有提前商議好應對方式,很容易就中招。


    可惜這局熊叫了,那就沒辦法使用這騷套路。


    ……


    【11號玩家發言】


    “誒,居然輪到我第一個發言,我還想著我這能是個歸票位。”


    “這什麽都沒聽,我好像也沒什麽好聊的啊,哈哈。”


    “不過你們信我,我真是個好人。”


    “我知道你們想啥,是不是上局的11號又沒開狼,覺得這局大概率要開了是不是。”


    “真不是啊大哥們,我真是個好人。”


    “不信讓子狐來驗我啊,我包好人的。”


    “說是這麽說,但子狐技能還是不要在我身上浪費的好,還是要奔著狼去驗的,最好是狼美人。”


    “既然都上警了,我隨便扯兩句吧。”


    “這板子咋說呢,我玩得不多,因為不喜歡。這麽多奇奇怪怪的角色,念起來太麻煩了。”


    “不過以我的理解,我還是有點話說的。”


    “我在這裏想勸一下狼隊。”


    “這局遊戲就別跳了行不?”


    “真沒必要啊。”


    “畢竟熊又不是定向驗人。是,昨晚熊的確是咆哮了。”


    “但熊身份兩張牌,總不能是兩頭都是狼吧?”


    “你們又不是沒機會抗推好人?”


    “就算一頭狼換一個好人,狼隊也不虧啊,是不是?”


    “我們誰都不知道兩張牌裏誰是好人誰是狼,你們又有狼隊,推好人真的不要太容易。”


    “何必再賣一頭狼出來呢?”


    “本來就一頭狼在焦點位上,這再賣一頭狼,得不償失的。弄不好就是買一送一,對吧?”


    “你們要這麽想,賣出來的狼越多,被子狐驗出平安夜的幾率也更高,是不是?”


    “我聊這些了,沒別的意思,單純是想這局遊戲就不要打得太累了。”


    “畢竟是最後一局遊戲了,大家輕鬆一點,就當娛樂局了好不好?”


    “希望狼隊能聽我句勸吧。”


    “不過真要是出了熊對跳,我還是建議子狐出來拿警徽。”


    “警徽給熊沒有必要,他又不能指定驗人。子狐好歹還算半個預言家,熊連半個都算不上。”


    “其他我就沒什麽能聊的了。”


    “最後還是要說一嘴,求求大家不要隨便就按著我頭把我當狼打,我真不是啊。”


    “想想上一局,你們也以為這裏得開狼,但結果還不是開了個純白之女出來嗎?”


    “統計學這東西,不靠譜的。”


    “好了,過了吧。”


    (11號發言完畢)

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