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關於1.8.0版本官方最新公告
關於禁圖的機製我們做了優化,接下去任何比賽都可以進行禁圖(自定義除外),因為我們得到了上一屆冠軍sin的反饋。
因為隨機地圖的機製讓他們失去了冠軍,這無疑是一場悲劇。
下麵還有一些比較大的改動,比如術士的劇毒藥水,我們通過數據得到了一些結果,那就是術士們煉劇毒藥水的次數十分的少,一百場比賽裏都很少玩家使用劇毒藥水。
在我們麵前的隻有兩個選擇,要麽就是移除劇毒藥水,要麽就是對劇毒藥水進行重新的優化,設計師們就這個話題也討論了許久,最終我們決定對劇毒藥水進行一定的優化。
劇毒藥水對敵人造成的傷害從固定轉為最大百分比,但是這從而也變向地削弱了坦克,為了達成一定的平衡性我們也對優化過的劇毒藥水進行了一定的傷害調整。
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劇毒一層:每秒造成敵方1%的當前生命值傷害,效果持續1秒。
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劇毒二層:每秒造成敵方3%的當前生命值傷害,效果持續2秒。
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劇毒三層:每秒造成敵方5%的當前生命值傷害,效果持續3秒。
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劇毒四層:每秒造成敵方10%的當前生命值傷害,效果持續4秒。
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劇毒五層:每秒造成敵方15%的當前生命值傷害,效果持續5秒。
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這樣的設計我們對前期的坦克留了一些餘地,因為劇毒效果需要疊加,如果想造成最高的百分比傷害還需要一定的時間去煉藥。
對於刺客我們添加了一個新的轉職選項:剽竊賊
對於剽竊賊的定義我們增強了其對敵方技能的剽竊範圍,刺客40級轉職之前隻能剽竊一個敵方小技能,但是轉職剽竊賊後卻能一次性偷走敵方至多5個技能,其中有三個空位能直接剽竊到敵方的終極技能。
對於剽竊賊剽竊的終極技能我們也對其進行了壓製,那就是使用其他職業的終極技能消耗的晶體為雙倍,這也增強了該職業的上手難度。
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評論區
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我是藥王:這麽說我們煉藥師可以和騎士大戰三百迴合了?(手動滑稽)463讚
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孤高遊俠:又尼瑪是氪金職業。239讚
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王尼妹:還好我沒有玩刺客,果然和召喚師一樣需要氪金。199讚
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雞抬煤:搶銀行都不敢這麽搶,我敢說剽竊賊玩家比召喚師玩家還能氪。156讚
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烏鴉坐飛機迴複雞抬煤:快醒醒!召喚師才是最氪的職業。2讚
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關於1.8.0版本官方最新公告
關於禁圖的機製我們做了優化,接下去任何比賽都可以進行禁圖(自定義除外),因為我們得到了上一屆冠軍sin的反饋。
因為隨機地圖的機製讓他們失去了冠軍,這無疑是一場悲劇。
下麵還有一些比較大的改動,比如術士的劇毒藥水,我們通過數據得到了一些結果,那就是術士們煉劇毒藥水的次數十分的少,一百場比賽裏都很少玩家使用劇毒藥水。
在我們麵前的隻有兩個選擇,要麽就是移除劇毒藥水,要麽就是對劇毒藥水進行重新的優化,設計師們就這個話題也討論了許久,最終我們決定對劇毒藥水進行一定的優化。
劇毒藥水對敵人造成的傷害從固定轉為最大百分比,但是這從而也變向地削弱了坦克,為了達成一定的平衡性我們也對優化過的劇毒藥水進行了一定的傷害調整。
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劇毒一層:每秒造成敵方1%的當前生命值傷害,效果持續1秒。
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劇毒二層:每秒造成敵方3%的當前生命值傷害,效果持續2秒。
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劇毒三層:每秒造成敵方5%的當前生命值傷害,效果持續3秒。
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劇毒四層:每秒造成敵方10%的當前生命值傷害,效果持續4秒。
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劇毒五層:每秒造成敵方15%的當前生命值傷害,效果持續5秒。
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這樣的設計我們對前期的坦克留了一些餘地,因為劇毒效果需要疊加,如果想造成最高的百分比傷害還需要一定的時間去煉藥。
對於刺客我們添加了一個新的轉職選項:剽竊賊
對於剽竊賊的定義我們增強了其對敵方技能的剽竊範圍,刺客40級轉職之前隻能剽竊一個敵方小技能,但是轉職剽竊賊後卻能一次性偷走敵方至多5個技能,其中有三個空位能直接剽竊到敵方的終極技能。
對於剽竊賊剽竊的終極技能我們也對其進行了壓製,那就是使用其他職業的終極技能消耗的晶體為雙倍,這也增強了該職業的上手難度。
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