安瑜的話讓眾人一時都沒有反應過來,就連隨時注意場內信息的林祁也是一愣。


    沒有警徽的9人局,放逐投票前,每個人隻有一輪的發言時間。


    大部分人都會珍惜自己的發言時間,輪到自己時嚐試多說點見解和分析。


    就算說出來的東西並沒有營養,也要考慮遊戲外,直播間的觀眾。


    畢竟,打賞是獲得積分的一個重要來源。


    讓觀眾記住你的臉,記住你這個人,才有可能獲得更多的打賞,兌換至關重要的遊戲積分。


    甚至還有部分玩家,曾經在遊戲進程中直接采取“乞討模式”,發言階段跪求打賞。


    不過這種行為已經被官方明令禁止。


    隻可以被動接受禮物,不能主動索要。


    且遊戲過程中,聊遊戲以外的話題超過20秒,就會被直接dq。


    因此發言時間的兩分半,大家都會有意無意占滿。


    就連新人玩家實在編不出太多邏輯,也會刻意放慢語速,爭取露臉機會。


    像安瑜這樣直接歸票過麥的還是頭一個。


    當然,部分好人太過劣勢的對局除外。


    有時候天崩開局,為了避免狼人聽身份,大部分玩家也不會過多發言。


    那種情況也是不得已。


    不過既然人家自己都不在意露臉機會,其他人也沒有操心的必要。


    還是盡快結束這局遊戲,領取獎勵,迴家好好享受兩天來的實際。


    【現在進入放逐公投環節,請所有玩家在3秒後進行投票】


    【三,二,一,請投票】


    隨著機械音播報,場上的9名玩家各自扣上麵具,比出一個號碼手勢,高舉在空中。


    封閉狹隘的空間內,心跳聲此起彼伏。


    狼人祈禱能有人壓票,臨時反投,或者外置位分票。


    好人團隊則希望自己舉出的號碼是狼,這樣在結算時,等級評分相對高一些。


    在唱票結束前,誰都不知道第一天公投的結果,究竟是幾比幾,又會是誰即將麵臨暫時出局的命運。


    當然此時的出局與最終判定結果無關。


    隻是當局無法繼續參與遊戲,需要離開房間,到隔壁審判室等待。


    隻有最終確定哪一方獲勝,遊戲才會真正結束。


    勝利方會被傳送迴遊戲大廳,獲取等級標識和積分獎勵。


    失敗方隻能被動接受暗中觀測的審判者現身,將他們一一抹殺,徹底從現實位麵消失。


    這樣的規則無疑是殘酷的。


    但獲勝的積分獎勵,可以兌換許多人兢兢業業幾十年方能賺到的錢。


    人生能有幾次青春,又有多少個幾十年。


    用注定平凡的未來,博取一個出人頭地的機會,不可謂不誘人。


    9人各懷心思時,冰冷的機械音再次響起。


    【1號,2號,3號,5號,9號投給8號】


    【4號,6號,7號,8號投給2號】


    【8號玩家5票出局,請發表遺言。】


    聽到唱票結果時,林祁心中暗自鬆了一口氣,票型和預料中的大差不差。


    唯一可惜的就是,沒有征得全部好人的票。


    4號還是跟著6號一起投了自己。


    作為一個偏團隊協作類型的遊戲來說,不知道這樣的結果,會不會影響自己最終的積分獲取。


    畢竟1積分就可以兌換現實生活中5w人民幣。


    夠自己一年的生活費。


    遊戲勝利的初始積分為10。


    投對狼或者有其他出彩表現的話,會獲得額外的獎勵積分,5-20不等。


    投錯也會有相應扣除。


    這些都是晶片植入身體後,自動獲取的信息。


    如果無法帶動全部好人的票,也算在其中的話。


    這場遊戲的額外獎勵,他大概拿不到所有的獎勵積分了。


    不過也無傷大雅,本來林祁隻打算來參加一場,結束後就退賽。


    迴去繼續研究自己的新項目。


    如果一局所獲得的積分不夠,大不了多參加一局遊戲。


    10級以前隻能參加9人局。


    相對於邏輯更加繁複的12人局來說,9人局已經簡易的不能再簡易了。


    博勝的機會也更大。


    眾人重新摘下麵具,目光聚向被公投出局的8號玩家。


    “當2號玩家給我發查殺的時候,我就知道我發言階段站錯邊了。”


    “十分抱歉,一開始沒聽出來6號玩家才是預言家。”


    “而且作為一張平民牌,我絲毫沒有預料到後置位,會起跳給我發查殺,一丁點防備也沒有,這是我的失誤。”


    說到這兒,他微微歎了口氣,目光一轉,在1號5號身上來迴徘徊,遊移不定。


    這兩個位置是他定的女巫位。


    想要單點對話女巫,不能直接把對方的身份點在台麵上,這樣會引起對方反感。


    但又得明確對方的具體號碼牌,方便對症下藥,用剩下的遺言時間一對一洗腦。


    最好能勸解女巫迴頭,毒殺2號,晚上再砍一刀女巫,狼人隻需要找個獵人就可以拍刀。


    即便因為2號是銀水的緣故,女巫死不迴頭,也可以引導她毒4號平民。


    這樣的話,走屠民路線,狼人輪次依舊領先。


    1號的發言是暗裏有意無意偏向銀水2號。


    5號則是直接明確站邊,自信歸票。


    這兩個人都有作為女巫的可能性。


    且極有可能都帶身份。


    產一個女巫一個獵人。


    那麽從行為上來看,1號玩家曾提及自己是平民,有意隱匿身份,作為女巫的可能性更大。


    5號雖然直接歸票過麥,無法從發言中鎖定其身份。


    但從外置為其他坑位排水後的狀況來看,她有百分之八十的可能,手握那張獵人牌。


    至於站錯邊的4號,破平民!


    劃水的9號,破平民!


    3號摘麵具時那張茫然的臉,一看就是,破平民……


    如果這些廢物都能躺贏,而努力分析局勢,編織發言,狂抿身份的他卻輸了。


    那tm真是天理難容!


    “我希望1號玩家迴迴頭,從發言上來看,我認為你不像狼人。”


    “你的發言格式從最開始就是在懷疑和分析,因為好人沒有視角,天然對外置位抱有警惕是合理的。”


    “因此我認為你是我的好人同伴。”


    8號將目光投向1號的位置,眼裏閃爍著真摯。


    “難道你不覺得,這局遊戲,哪裏有點奇怪嗎?”

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