海底神殿的麵積幾乎可以說一眼望不到邊際,可想而知,這裏麵到底棲息了多少守衛者。
守衛者的生成條件很難,在正常遊戲裏守衛者作為結構生成的生物在25個固定地點生成。生成點的x坐標為x+2、x+13、x+29、x+45和x+55(x為海底神殿的西側邊界),z坐標為z+2、z+13、z+29、z+45和z+55。守衛者生成於生成點的西北角,也就是說其可以生成在傳送門之中,並被立刻傳送至下界。如果生成點不露天(有固體方塊阻礙),守衛者生成會顯著加快。和其他結構生成的生物一樣,其生成受到洞穴生物上限的限製。
守衛者會生成在y=39(海底神殿地板)到y=61(比海底神殿頂端高1格)之間。
在這個變態版的遊戲之中,守衛者的生成難度或許和普通遊戲差不多,可是海底神殿內是絕對會生成守衛者的,而且如此遼闊的麵積,上千守衛者的存在必定是沒得跑。
而更為強大的遠古守衛者,多半也是和普通遊戲一樣存在三隻。
一隻在頂部房間,另兩隻則分別位於神殿的兩個側翼。
常旭很清楚,在海底神殿這種封閉的環境裏,他的龍淵劍被限製的死死的,因為萬劍歸宗是無差別的aoe攻擊模式,在海底神殿這種封閉環境裏,他一旦使用萬劍歸宗,自己肯定也會被卷入其中,說不定還會就此死亡。
龍淵劍被限製,並不代表常旭就失去了攻擊手段。
他現在還擁有魔法組件,而且魔法的威力並不弱小,隻不過現階段想要大規模屠殺守護者倒是顯得有些不現實了,隻能到時候讓袁水兵過來想想如何建築出守衛者農場。
但是建立守衛者農場的前提條件是常旭先完全占領這裏。
常旭和趙妍在喝了牛奶解除了守護者給予的詛咒效果後便立刻下水準備一探究竟。
還好他們兩人這一次帶上了許多的藥水,水肺和夜視兩種藥水的組合讓兩人更加適合在水裏行動。
這裏的結構和正常遊戲中的結構並沒有什麽太大的區別,僅僅隻是將原本的神殿放大了十數倍而已,不過說是放大,實際上其中走道各處的寬度並沒有改變,因為這龐大的神殿體型,這裏麵的走道就好像一個巨大的迷宮,很難找到遠古守衛者的位置。
除此之外,這些普通的守衛者也非常的強,甚至是強到常旭麵對一隻守衛者也打的感覺不輕鬆。
守衛者的攻擊模式很特別,是遠距離的符文激光,常旭又隻能近身加魔法的中距離戰鬥,對方血量很厚,常旭兩人想要輕鬆找到遠古守衛者很難實現。
並且海底神殿的牆壁似乎是被遊戲特殊加持過,輕易無法將其破壞,以至於兩人隻能在迷宮裏徘徊。
但是值得一說的是這一次的守衛者首殺讓常旭獲得了移動木箱的超便利組件。
這個組件可以將箱子裝滿物品後放入另一個箱子裏,這意味著隻要常旭想,那就可以無限的往自己的背包裏裝東西,以後玩家競賽他可以將一切自己想要帶的東西放進背包,不用擔心背包的格子不夠用。
這一點讓常旭明白了自己的黑曜石傀儡戰術可以實現,隻要給他足夠的時間,他就能將黑曜石傀儡變成一個大軍,並且不需要占用自己太多的背包格數。
而在和守衛者的戰鬥裏,常旭和趙妍也獲得了不少的海晶燈碎片,更是有掉落許多的生魚。
畢竟是刷怪,兩個人的武器上都附魔了掠奪iii,這樣一來得到物品的也會變多,概率也更大。
守衛者的多寡決定了兩人這一次的收獲,但是巨大的迷宮並不容易走到終點,兩個人這一次帶的水肺藥水和夜視藥水很有限,因為背包格數的原因,兩人並不能攜帶很多的藥水。
畢竟一個藥水就要占據一個背包的格子,並不能帶多少,而且藥水的效果隻有十分鍾,在這巨大的迷宮裏探尋的話,十分鍾根本不夠用,就算是十個小時恐怕都不顯得夠用。
為此常旭和趙妍隻能將這裏定為定點傳送的一個點,兩人立刻迴到地下庇護所開始製作更多的藥水。
好在這些日子地獄堡壘的基礎產業鏈已經完全成熟。
而且地獄疣的種植也得到了實現,整個地下堡壘都被現在變強大的普通玩家們給占領了,刷怪籠所在的地方被改造成為了農場,裏麵的怪物壓根出不來。
而零零散散刷新的個別怪物也無法承受玩家們的集體轟炸,隻能乖乖受死。
現在玩家們已經收集到了足夠的凋零骷髏頭,而是還遠遠不止召喚掉落所需要的三個,都能堆的下一個小箱子了,可想而知袁水兵的紅色科技效率有多高。
地獄疣生長的很慢,所以地獄堡壘被玩家們分為三層進行種植,他們自己也因為有了足夠的原料製作出了大量的藥水,即便是提供全營地玩家也隻多不少。
而在常旭和趙妍來到下界的時候,步長空也完成對調離的討伐,說實話,他現在看上去非常的狼狽,但是他卻笑著對常旭說,這一次的戰鬥他獲得了組件!
是的,步長空一個人完成了對調離的討伐,並且獲得了傀儡裝備的組件!
也就是說擁有這個組件的步長空可以為傀儡穿上裝備!這豈不是更加增強了常旭傀儡的戰鬥力。
如果在和第三方玩家戰鬥的時候,一直黑曜石傀儡穿著全套完美附魔的鑽石套裝出現的話,其戰鬥力直接飆升。
黑曜石傀儡本身的實力就不弱,加上裝備的庇護,如果衝入人群的話,絕對是狼入羊群!
除開這些外,常旭聯係袁水兵的時候,他也傳來了好消息,陶土山連接一號營地的紅石鐵軌也完成了!
現在的他正在對礦道進行改進,為礦道增加避險功能,隻要有第三方玩家發現這個礦道並試圖從這個礦道進入一號營地的話,他會利用這個功能炸掉礦道,這樣一來的話沙土等一係列東西就會掉下來埋掉道路。
守衛者的生成條件很難,在正常遊戲裏守衛者作為結構生成的生物在25個固定地點生成。生成點的x坐標為x+2、x+13、x+29、x+45和x+55(x為海底神殿的西側邊界),z坐標為z+2、z+13、z+29、z+45和z+55。守衛者生成於生成點的西北角,也就是說其可以生成在傳送門之中,並被立刻傳送至下界。如果生成點不露天(有固體方塊阻礙),守衛者生成會顯著加快。和其他結構生成的生物一樣,其生成受到洞穴生物上限的限製。
守衛者會生成在y=39(海底神殿地板)到y=61(比海底神殿頂端高1格)之間。
在這個變態版的遊戲之中,守衛者的生成難度或許和普通遊戲差不多,可是海底神殿內是絕對會生成守衛者的,而且如此遼闊的麵積,上千守衛者的存在必定是沒得跑。
而更為強大的遠古守衛者,多半也是和普通遊戲一樣存在三隻。
一隻在頂部房間,另兩隻則分別位於神殿的兩個側翼。
常旭很清楚,在海底神殿這種封閉的環境裏,他的龍淵劍被限製的死死的,因為萬劍歸宗是無差別的aoe攻擊模式,在海底神殿這種封閉環境裏,他一旦使用萬劍歸宗,自己肯定也會被卷入其中,說不定還會就此死亡。
龍淵劍被限製,並不代表常旭就失去了攻擊手段。
他現在還擁有魔法組件,而且魔法的威力並不弱小,隻不過現階段想要大規模屠殺守護者倒是顯得有些不現實了,隻能到時候讓袁水兵過來想想如何建築出守衛者農場。
但是建立守衛者農場的前提條件是常旭先完全占領這裏。
常旭和趙妍在喝了牛奶解除了守護者給予的詛咒效果後便立刻下水準備一探究竟。
還好他們兩人這一次帶上了許多的藥水,水肺和夜視兩種藥水的組合讓兩人更加適合在水裏行動。
這裏的結構和正常遊戲中的結構並沒有什麽太大的區別,僅僅隻是將原本的神殿放大了十數倍而已,不過說是放大,實際上其中走道各處的寬度並沒有改變,因為這龐大的神殿體型,這裏麵的走道就好像一個巨大的迷宮,很難找到遠古守衛者的位置。
除此之外,這些普通的守衛者也非常的強,甚至是強到常旭麵對一隻守衛者也打的感覺不輕鬆。
守衛者的攻擊模式很特別,是遠距離的符文激光,常旭又隻能近身加魔法的中距離戰鬥,對方血量很厚,常旭兩人想要輕鬆找到遠古守衛者很難實現。
並且海底神殿的牆壁似乎是被遊戲特殊加持過,輕易無法將其破壞,以至於兩人隻能在迷宮裏徘徊。
但是值得一說的是這一次的守衛者首殺讓常旭獲得了移動木箱的超便利組件。
這個組件可以將箱子裝滿物品後放入另一個箱子裏,這意味著隻要常旭想,那就可以無限的往自己的背包裏裝東西,以後玩家競賽他可以將一切自己想要帶的東西放進背包,不用擔心背包的格子不夠用。
這一點讓常旭明白了自己的黑曜石傀儡戰術可以實現,隻要給他足夠的時間,他就能將黑曜石傀儡變成一個大軍,並且不需要占用自己太多的背包格數。
而在和守衛者的戰鬥裏,常旭和趙妍也獲得了不少的海晶燈碎片,更是有掉落許多的生魚。
畢竟是刷怪,兩個人的武器上都附魔了掠奪iii,這樣一來得到物品的也會變多,概率也更大。
守衛者的多寡決定了兩人這一次的收獲,但是巨大的迷宮並不容易走到終點,兩個人這一次帶的水肺藥水和夜視藥水很有限,因為背包格數的原因,兩人並不能攜帶很多的藥水。
畢竟一個藥水就要占據一個背包的格子,並不能帶多少,而且藥水的效果隻有十分鍾,在這巨大的迷宮裏探尋的話,十分鍾根本不夠用,就算是十個小時恐怕都不顯得夠用。
為此常旭和趙妍隻能將這裏定為定點傳送的一個點,兩人立刻迴到地下庇護所開始製作更多的藥水。
好在這些日子地獄堡壘的基礎產業鏈已經完全成熟。
而且地獄疣的種植也得到了實現,整個地下堡壘都被現在變強大的普通玩家們給占領了,刷怪籠所在的地方被改造成為了農場,裏麵的怪物壓根出不來。
而零零散散刷新的個別怪物也無法承受玩家們的集體轟炸,隻能乖乖受死。
現在玩家們已經收集到了足夠的凋零骷髏頭,而是還遠遠不止召喚掉落所需要的三個,都能堆的下一個小箱子了,可想而知袁水兵的紅色科技效率有多高。
地獄疣生長的很慢,所以地獄堡壘被玩家們分為三層進行種植,他們自己也因為有了足夠的原料製作出了大量的藥水,即便是提供全營地玩家也隻多不少。
而在常旭和趙妍來到下界的時候,步長空也完成對調離的討伐,說實話,他現在看上去非常的狼狽,但是他卻笑著對常旭說,這一次的戰鬥他獲得了組件!
是的,步長空一個人完成了對調離的討伐,並且獲得了傀儡裝備的組件!
也就是說擁有這個組件的步長空可以為傀儡穿上裝備!這豈不是更加增強了常旭傀儡的戰鬥力。
如果在和第三方玩家戰鬥的時候,一直黑曜石傀儡穿著全套完美附魔的鑽石套裝出現的話,其戰鬥力直接飆升。
黑曜石傀儡本身的實力就不弱,加上裝備的庇護,如果衝入人群的話,絕對是狼入羊群!
除開這些外,常旭聯係袁水兵的時候,他也傳來了好消息,陶土山連接一號營地的紅石鐵軌也完成了!
現在的他正在對礦道進行改進,為礦道增加避險功能,隻要有第三方玩家發現這個礦道並試圖從這個礦道進入一號營地的話,他會利用這個功能炸掉礦道,這樣一來的話沙土等一係列東西就會掉下來埋掉道路。