與此同時。


    返迴聖靈城的江言將眾人放出。


    雖然這一趟旅程未盡全功,但沒有人員傷亡就好。


    他漫不經心掃了一眼。


    又掃了一眼。


    神情突然一變。


    等等!我死神呢?


    從兵牌中出來的希娜也反應了過來,神情有些古怪道:“帝君,我們好像把死神冕下給忘了...話說,他不會迷路吧?畢竟年紀也不小了。”


    “能把自己弄丟的至高我還是第一次見。”


    安娜麗雅忍不住嘴角上揚,果然見麵不如聞名,就這水平,拿什麽跟天堂的大天使長比。亡靈界,果然遠遠比不上聖光神係。


    “應該不至於吧...算了,我來看一眼。”


    江言猶豫片刻,還是不放心的發動了領主技·戰爭掌控。


    死神的視界出現在眼前。


    隻見一把鐮刀奮力斬開一層層空間壁障,一名黑袍骷髏快速跨越過去,然後重複先前的操作。


    從與眷族的感應來看,距離正在不斷縮短,大約還要三天的時間才能趕迴來。


    還好沒迷路。


    江言不由鬆了口氣,收迴技能。


    “死神正在趕迴來,你們先迴去休息吧,等明天天亮後再進行下一步計劃。”


    “是,聖主\/帝君。”


    目送兩人離去後,江言也準備休息片刻,修煉神術·往生。


    初步掌握這一項技能後,他可以隨時前往過去不同時間線獲取命格之力,等總命格之力超過100後,就能開始修煉第二術今生。


    正當他準備閉上眼時,一陣來自諸界的公告突兀響起。


    【受不可知力量影響,第十五期深淵試煉提前,將在五天後開啟。】


    【本期試煉內容:團隊積分賽(點擊查看詳情)。】


    【由於本位麵神選之主已達半神,且綜合戰力評分超過年內新銳組極限。出於公平考慮,本次將與年外新手位麵匹配,請做好準備。】


    【此外,本期新銳組試煉已被選為‘明星組’,試煉結果與所屬星域現實世界掛鉤,最後一名將遭受懲罰。】


    【本期懲罰設置:視積分數,全星域現實世界深淵侵蝕度獲得一定程度上升。】


    不是吧!


    江言陡然一驚,快速看向諸界信息麵板。


    第十五期深淵試煉?怎麽會這麽快!


    不可知力量影響...究竟是什麽力量居然能影響到諸界?


    江言驀然想到第三任亡靈帝君未說完的話,以及那個碎片世界的下場。


    該不會這一舉動觸怒了深淵,導致它提前開始與諸界正麵衝突了吧。


    想到這一節,江言不由苦笑。


    這不坑爹嗎!


    關鍵是最後啥也沒聽到啊。


    勉強平複心情後,江言仔細打量起這一期的說明。


    出於公平考慮,將與年外新手位麵匹配..


    等等!這是什麽意思?


    這...公平你大爺啊!


    好不容易平複心情的江言差點忍不住罵出聲。


    上一期新手位麵,聽起來好像僅僅領先了一年多,但諸界有一個重要規則。


    那就是超過一年的新手位麵可以與外界交換資源。


    普通文明還好,本來就沒有多少餘力。


    但像星寰帝國皇室那些有錢人,一但開放交易,各種魂晶資源、圖紙將不再是問題。


    一天之隔,實力天差地別。


    若是個人賽還好,以他目前的實力,別說區區年外新手位麵,就是與那些神靈級領主戰鬥也不落下風。


    可偏偏這一次是團隊積分賽。


    他一個人再能打,也分身乏術啊。


    畢竟諸界這所謂的綜合戰力評分,他一個人至少得占了百分之八十,餘下那些領主根本沒有還手之力。


    尤其這一期還被選為“明星組”,一但輸了,後果包括他在內都難以承受。


    全星域現實世界深淵侵蝕度上升,哪怕隻是1點,那意味著所有凍結深淵通道所需的幸存點花費全部上升百分之10。


    對於一些弱小文明而言,簡直是雪上加霜。


    這本該是第20期試煉後才出現的東西,現在居然也提前了。


    江言深吸一口氣,強行冷靜下來。


    他點開試煉內容詳情。


    【本期團隊積分賽將挑選各位麵內綜合實力前1000名參與。】


    【參與位麵數量:4。】


    【每人兵種攜帶上限為5000。】


    【本次試煉中兵種死亡不可複活,領主死亡會返迴原世界。】


    【本次試煉分為三個環節。】


    【第一環節:封鎮。】


    每個參賽方都對應著一千座深淵祭壇,按守衛者強度共分為十層,每層100座。


    擊敗每處的深淵守衛者後,即可淨化該祭壇。


    淨化後,每座祭壇每自然日0點,可獲取積分1點,期間需至少有一名參賽者待在祭壇區域內,離開無效。


    本環節共持續30日。


    每個參賽方積分按各自參賽者獲得積分總和計算。


    淨化祭壇數最多的領主將在試煉結束後獲得額外獎勵。


    這個還好,雖然積分數沒隨著難度升高提升有些不合理,但好歹不限製幫忙。


    江言微微鬆了口氣,他可以直接去挑戰高難度的祭壇,然後讓其他隊友來占據就行了。


    哪怕隊友再菜,隻要他殺得夠快,就不會輸。


    江言繼續看下去。


    【第二環節:挑戰。】


    四個參賽方間可以相互挑戰,每名選手僅有一次挑戰資格。挑戰成功可獲得對方所有積分,被挑戰者可選擇避戰,但會損失當前一半積分給對手(取整)。


    糟了。


    看到這條規則江言不由皺起了眉。


    每人隻可挑戰一次,那個體再強也無濟於事。


    其他三個參賽方都是超過了一年的位麵,平均實力遠超他所在的位麵。


    所謂柿子找軟的捏,他們很有可能聯手對付這個最弱的參賽方。


    那樣必輸無疑。


    【第三環節:抉擇。】


    挑戰環節結束後,積分最低的一方獲得選擇“背水一戰”與“屈辱投降”。


    選擇“屈辱投降”後,保留當前剩餘積分,進入試煉結算。


    選擇“背水一戰”後,四個參賽方會被傳送到同一片封閉戰場中,每擊殺一名領主,即可獲得對方所有積分。戰場需所有參賽方同意,才可結束。


    同時,請注意,這種行為可能會觸怒其他三方,他們也許會聯合起來將積分最低方斬盡殺絕,導致更壞的懲罰。


    最終結算後,視積分數及每個環節表現發放勝利者獎勵。


    看完規則介紹,江言默然。


    這次說不定得1打3000了。

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