腦子存放處,不存不讓進!
......
鬥羅大陸,一個神奇的世界!
這裏的人們在六歲之前與其他異世界的人們並無二樣,但當孩童過了六歲生日之後,他們就有機會成為擁有超凡能力的魂師。
這裏的所有人都可以在六歲那年覺醒武魂,雖然每個人都會擁有武魂,但魂師的誕生並不容易,要想成為魂師就需要孩童在六歲覺醒武魂的時候擁有伴生魂力,就算隻是覺醒最低的1級魂力,你也可以成為魂師,這意味著你擁有修煉的機會。
還有一些有著上天青睞的幸運兒,他們覺醒就會擁有10級的魂力,除極個別的神賜武魂以外,先天滿魂力就是這個世界天賦的頂點,這等天賦在這個世界上可謂是是鳳毛麟角的存在。
這個世界對普通人來說並不友好,因為那些強大的魂師可以將自己厲害的武魂隨著血脈傳給自己的孩子,因此魂師的後代可以相對容易的誕生魂力,畢竟強大的武魂就算孩童本身天賦不高也會有著低一些的伴生魂力,但普通人大概率隻能繼承父母沒有先天魂力的廢武魂。
一般來說魂師都來自於一些強大的家族或是宗門,但也有例外,一些幸運的平民魂師在經過武魂變異後,擁有了先天魂力。
武魂變異是把雙刃劍,武魂的變異大概率都會是惡性的,隻有極少數的人才能發生良性變異。它對於宗門或是擁有穩定的武魂傳承家族來說往往是場災難,武魂變異大概率會把原本強大的武魂變得平凡,甚至沒有先天魂力的誕生,但這把雙刃劍卻是平民逆天改命的唯一機會。
在這個世界上武魂是千奇百怪的,但大致可分為獸武魂、器武魂、本體武魂。
魂師擁有了武魂後戰鬥是不可避免的,所以按照戰鬥的需求以及自身武魂的特點魂師對未來的發展方向做出不同的分類。魂師可分為強攻係魂師、敏攻係魂師、控製係魂師、防禦係魂師、輔助係魂師、食物係魂師。
待魂師覺醒後就可以開始修煉魂力了,按照魂力的等級又可分為魂士,魂師,大魂師,魂尊,魂宗、魂王,魂帝,魂聖,魂鬥羅和封號鬥羅。
每十級突破一階,而且魂師每次突破都需要獵殺一隻魂獸來為自己附加魂環,每個魂環可以給魂師帶來一個由獵殺的魂獸和武魂相結合出的魂技,所以一些天才魂師可以在同一階裏越級而戰並且還能輕鬆的贏下戰鬥,但卻鮮少有人可以越階而戰,一個魂技的差距是巨大的,但是如果你擁有一塊被稱之為“血河之寶”的魂骨,那麽越階而戰也是不在話下的。
因為吸收魂骨後不但可以大幅度提升魂師的身體素質還能為魂師帶來一個魂骨技,這將遙遙領先普通的魂師。
每個魂師全身可以容納六塊魂骨,按照位置分為頭骨、軀幹骨、以及兩塊臂骨、兩塊腿骨。但極少有人可以將全身的魂骨收集齊全,有個一兩塊都是稀奇事,因為魂骨是很難誕生的。魂師獵殺魂獸後有極低的概率會從魂獸身上爆出魂骨,這幾率低的可怕幾乎可以忽略不計。
但仍然有個條件極其苛刻的例外,那就是傳說中的十萬年魂獸,在它死後必定會爆出一塊擊殺它的魂師所缺少位置的十萬年魂骨。
魂師所獵殺的魂獸年限不同產生的魂環顏色、強度也各不相同。十年以上百年以下會產生白色魂環,百年魂環為黃色,千年魂環為紫色,萬年魂環為黑色而十萬年魂環為血紅色。
魂獸年限越高,魂環強度越高,但是魂師想要安全的吸收魂環也需要掂量一下自己的能力,不然吸收過高年限的魂環,隻會將自己撐爆,屍骨無存。
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鬥羅大陸,一個神奇的世界!
這裏的人們在六歲之前與其他異世界的人們並無二樣,但當孩童過了六歲生日之後,他們就有機會成為擁有超凡能力的魂師。
這裏的所有人都可以在六歲那年覺醒武魂,雖然每個人都會擁有武魂,但魂師的誕生並不容易,要想成為魂師就需要孩童在六歲覺醒武魂的時候擁有伴生魂力,就算隻是覺醒最低的1級魂力,你也可以成為魂師,這意味著你擁有修煉的機會。
還有一些有著上天青睞的幸運兒,他們覺醒就會擁有10級的魂力,除極個別的神賜武魂以外,先天滿魂力就是這個世界天賦的頂點,這等天賦在這個世界上可謂是是鳳毛麟角的存在。
這個世界對普通人來說並不友好,因為那些強大的魂師可以將自己厲害的武魂隨著血脈傳給自己的孩子,因此魂師的後代可以相對容易的誕生魂力,畢竟強大的武魂就算孩童本身天賦不高也會有著低一些的伴生魂力,但普通人大概率隻能繼承父母沒有先天魂力的廢武魂。
一般來說魂師都來自於一些強大的家族或是宗門,但也有例外,一些幸運的平民魂師在經過武魂變異後,擁有了先天魂力。
武魂變異是把雙刃劍,武魂的變異大概率都會是惡性的,隻有極少數的人才能發生良性變異。它對於宗門或是擁有穩定的武魂傳承家族來說往往是場災難,武魂變異大概率會把原本強大的武魂變得平凡,甚至沒有先天魂力的誕生,但這把雙刃劍卻是平民逆天改命的唯一機會。
在這個世界上武魂是千奇百怪的,但大致可分為獸武魂、器武魂、本體武魂。
魂師擁有了武魂後戰鬥是不可避免的,所以按照戰鬥的需求以及自身武魂的特點魂師對未來的發展方向做出不同的分類。魂師可分為強攻係魂師、敏攻係魂師、控製係魂師、防禦係魂師、輔助係魂師、食物係魂師。
待魂師覺醒後就可以開始修煉魂力了,按照魂力的等級又可分為魂士,魂師,大魂師,魂尊,魂宗、魂王,魂帝,魂聖,魂鬥羅和封號鬥羅。
每十級突破一階,而且魂師每次突破都需要獵殺一隻魂獸來為自己附加魂環,每個魂環可以給魂師帶來一個由獵殺的魂獸和武魂相結合出的魂技,所以一些天才魂師可以在同一階裏越級而戰並且還能輕鬆的贏下戰鬥,但卻鮮少有人可以越階而戰,一個魂技的差距是巨大的,但是如果你擁有一塊被稱之為“血河之寶”的魂骨,那麽越階而戰也是不在話下的。
因為吸收魂骨後不但可以大幅度提升魂師的身體素質還能為魂師帶來一個魂骨技,這將遙遙領先普通的魂師。
每個魂師全身可以容納六塊魂骨,按照位置分為頭骨、軀幹骨、以及兩塊臂骨、兩塊腿骨。但極少有人可以將全身的魂骨收集齊全,有個一兩塊都是稀奇事,因為魂骨是很難誕生的。魂師獵殺魂獸後有極低的概率會從魂獸身上爆出魂骨,這幾率低的可怕幾乎可以忽略不計。
但仍然有個條件極其苛刻的例外,那就是傳說中的十萬年魂獸,在它死後必定會爆出一塊擊殺它的魂師所缺少位置的十萬年魂骨。
魂師所獵殺的魂獸年限不同產生的魂環顏色、強度也各不相同。十年以上百年以下會產生白色魂環,百年魂環為黃色,千年魂環為紫色,萬年魂環為黑色而十萬年魂環為血紅色。
魂獸年限越高,魂環強度越高,但是魂師想要安全的吸收魂環也需要掂量一下自己的能力,不然吸收過高年限的魂環,隻會將自己撐爆,屍骨無存。