首先,讓我們把目光聚集在負責秒殺那20隻巨蜥士兵的騎士方陣。
天空騎士35級技能閃電投槍,之前被運用於麻痹暴風亞龍,給冰魔導們營造進攻的時機,這裏就不對技能本身過多介紹了。
從痛毆暴風亞龍,到光輝亞龍誕生,這之間過了還不到半分鍾,35級大技的冷卻自然沒那麽快結束。所以這裏蘇笑喊出來的閃電投槍,並不是針對所有騎士,而是針對之前處於逆亂狀態無法對boss發動攻擊的騎士們。
當19重肉眼可見電流力場同時籠罩在了那20個巨蜥士兵身上時,傷害不論,光看它們被電得“花枝亂顫”的模樣,就足以讓人覺得神清氣爽了。
三係騎士20級通用技能野蠻衝撞,老技能不解釋,唯一值得一提的是,天空騎士的野蠻衝撞是蒼鷹虛影、大地騎士的野蠻衝撞是野豬虛影、波濤騎士的野蠻衝撞是白鯊虛影,在特定的環境條件下,三種野蠻衝撞的攻擊範圍和攻擊傷害都差不多。
天空騎士15級技能銀光落刃,施放後玩家高高躍起,然後槍尖朝下對目標發動從天而降的刺擊,並使目標震飛。雖然很想在銀光落刃後麵寫一個“老技能不解釋”,但蘇笑將這個技能放在野蠻衝撞之後,其實是一種必然。
眾所周知,野蠻衝撞是一種強化版的衝鋒,但它不像衝鋒那樣會在撞擊目標之後停下來,而是頂著目標衝到技能效果結束。現在的情況是,4個鬼王鍾把20隻巨蜥士兵聚在了一起,如果野蠻衝撞把怪頂出了鬼王鍾的吸附範圍,鬼王鍾的爆炸打不出傷害是小,局麵混亂才是真正的大問題——一旦20個怪四散奔逃,再想秒殺它們幾乎就是不可能完成的任務!
因此,銀光落刃放在野蠻衝撞之後並不是用來輸出的,它的真正目的是通過技能發動的強製跳躍中斷野蠻衝撞,避免導致上述失誤的發生,而銀光落刃收尾時的震蕩波,也是為了更好地銜接下一個技能。
天空英雄55級技能,彗星滅:當英雄手持長槍朝某個方向刺出之後,蘊含在槍身中的星辰之力將全麵爆發,噴射出交織著光屬性與火屬性光芒的橫向旋風,對正前方5米範圍內的所有目標造成持續不斷的光屬性物理傷害和火屬性物理傷害,持續時間3秒。當目標處於浮空狀態時,彗星滅技能傷害增加20%。
作為一個70級的boss,光輝亞龍召喚出來的寶寶必然不是孬種,就算巨蜥士兵的實力略遜精英怪一籌,它們的各項屬性至少也是70級普通怪物的3倍左右!
一般來說,如果在場這33名騎士的裝備水平不是神器往上走,想靠4個技能秒殺這些巨蜥士兵,無異於天方夜譚。可是這20隻巨蜥士兵自己作死呀,一露臉就滿世界勾搭複仇之靈,5隻怨靈上身,頓時就讓它們的屬性全部下降50%,那不就跟一個稍微厲害點的普通怪一個鳥樣了麽?要是一群一身紫裝打底的70級騎士用4個技能還幹不翻這些平級的普通怪,那他們還混個屁啊!
當騎士方陣秒殺了那20隻巨蜥士兵之後,迴首一看,那隻連4個鬼王鍾都吸不住的光輝亞龍,已經舉著狼牙棒慢悠悠地殺到了自己跟前。於是乎,眾人集體迴首轉身,一勒坐騎韁繩,33隻比蒼鷹虛影還要大了三分的巨鳥虛影瞬間應運而成!
天空英雄50級技能,鳳凰突刺:天空英雄可以召集天地間的風屬性元素包裹自己和坐騎,並以一直渾身碧綠的鳳凰形象展翅翱翔,席卷前進道路上的所有目標,對其造成恐怖的風屬性物理傷害。需注意,麒麟突刺、鳳凰突刺、青龍突刺中,唯有鳳凰突刺可以在衝撞過程中隨意改變方向。
33道鳳凰突刺重重疊疊、此起彼伏,當真一浪更比一浪厚、一山更比一山高,愣是拐著彎把光輝亞龍一路推到了3點鍾方向的牆邊!功成身退,騎士們立馬調頭帶著仇恨愈發穩固的boss在剩下的183隻怨靈大陣中打轉,此刻他們已經圓滿完成了蘇笑交付的任務。
相比秒殺那20隻任人宰割的巨蜥士兵,如何在1分鍾內擊碎隨機分布在水晶宮中的6座石像才是真正的難題。
此刻樹立在水晶宮中心地帶的2座巨蜥石像,並不像8點鍾方向的那3座石像一樣緊緊靠攏在一起,它們之間大約有3米的間距,這也正好是大部分近戰職業的群攻技能範圍,所以蘇笑才會格外重視騎士、劍聖、鬥聖這三大方陣的輸出配合。
就在3點鍾方向的騎士方陣蹂躪巨蜥士兵的時候,原本追著boss從5點方向一路殺到3點鍾方向的劍聖方陣,則按照蘇笑的指示90度大拐彎,用滿級10段連環斬直線跨越了20米的距離,趕到了水晶宮的正中央。
劍客30級技能劍刃風暴,老技能不解釋,施放後可以對5米範圍內的目標產生吸力,將對手吸進刀光劍影之中,造成持續物理傷害。
不過,此刻聳立在水晶宮裏的這些巨蜥石像顯然是不能被技能吸動的,所以劍客們也無法憑借劍刃風暴將兩座石像聚攏。好在當一個普通身高的玩家雙手持劍並平舉雙手的時候,攻擊寬度就剛好超過了3米,因此隻要劍聖們站在兩座石像的正中間施放劍刃風暴,就能同時對兩座石像造成傷害了。
劍聖60級技能,幻影劍陣:劍聖的終極奧義,可以憑借意念召喚出長劍、短劍、重劍、佩劍、鈍劍、細劍、直刀、彎刀、環刀、短斧這10種開刃的武器的虛影,並讓這10種武器的虛影在自身周圍如風暴般飛速旋轉起來,在3秒時間裏對5米範圍內的所有敵對目標進行多達50段的高頻連擊,且每一擊都能造成巨大的物理傷害。需注意,在施放幻影劍陣的時候,玩家可以自由行動。
天空騎士35級技能閃電投槍,之前被運用於麻痹暴風亞龍,給冰魔導們營造進攻的時機,這裏就不對技能本身過多介紹了。
從痛毆暴風亞龍,到光輝亞龍誕生,這之間過了還不到半分鍾,35級大技的冷卻自然沒那麽快結束。所以這裏蘇笑喊出來的閃電投槍,並不是針對所有騎士,而是針對之前處於逆亂狀態無法對boss發動攻擊的騎士們。
當19重肉眼可見電流力場同時籠罩在了那20個巨蜥士兵身上時,傷害不論,光看它們被電得“花枝亂顫”的模樣,就足以讓人覺得神清氣爽了。
三係騎士20級通用技能野蠻衝撞,老技能不解釋,唯一值得一提的是,天空騎士的野蠻衝撞是蒼鷹虛影、大地騎士的野蠻衝撞是野豬虛影、波濤騎士的野蠻衝撞是白鯊虛影,在特定的環境條件下,三種野蠻衝撞的攻擊範圍和攻擊傷害都差不多。
天空騎士15級技能銀光落刃,施放後玩家高高躍起,然後槍尖朝下對目標發動從天而降的刺擊,並使目標震飛。雖然很想在銀光落刃後麵寫一個“老技能不解釋”,但蘇笑將這個技能放在野蠻衝撞之後,其實是一種必然。
眾所周知,野蠻衝撞是一種強化版的衝鋒,但它不像衝鋒那樣會在撞擊目標之後停下來,而是頂著目標衝到技能效果結束。現在的情況是,4個鬼王鍾把20隻巨蜥士兵聚在了一起,如果野蠻衝撞把怪頂出了鬼王鍾的吸附範圍,鬼王鍾的爆炸打不出傷害是小,局麵混亂才是真正的大問題——一旦20個怪四散奔逃,再想秒殺它們幾乎就是不可能完成的任務!
因此,銀光落刃放在野蠻衝撞之後並不是用來輸出的,它的真正目的是通過技能發動的強製跳躍中斷野蠻衝撞,避免導致上述失誤的發生,而銀光落刃收尾時的震蕩波,也是為了更好地銜接下一個技能。
天空英雄55級技能,彗星滅:當英雄手持長槍朝某個方向刺出之後,蘊含在槍身中的星辰之力將全麵爆發,噴射出交織著光屬性與火屬性光芒的橫向旋風,對正前方5米範圍內的所有目標造成持續不斷的光屬性物理傷害和火屬性物理傷害,持續時間3秒。當目標處於浮空狀態時,彗星滅技能傷害增加20%。
作為一個70級的boss,光輝亞龍召喚出來的寶寶必然不是孬種,就算巨蜥士兵的實力略遜精英怪一籌,它們的各項屬性至少也是70級普通怪物的3倍左右!
一般來說,如果在場這33名騎士的裝備水平不是神器往上走,想靠4個技能秒殺這些巨蜥士兵,無異於天方夜譚。可是這20隻巨蜥士兵自己作死呀,一露臉就滿世界勾搭複仇之靈,5隻怨靈上身,頓時就讓它們的屬性全部下降50%,那不就跟一個稍微厲害點的普通怪一個鳥樣了麽?要是一群一身紫裝打底的70級騎士用4個技能還幹不翻這些平級的普通怪,那他們還混個屁啊!
當騎士方陣秒殺了那20隻巨蜥士兵之後,迴首一看,那隻連4個鬼王鍾都吸不住的光輝亞龍,已經舉著狼牙棒慢悠悠地殺到了自己跟前。於是乎,眾人集體迴首轉身,一勒坐騎韁繩,33隻比蒼鷹虛影還要大了三分的巨鳥虛影瞬間應運而成!
天空英雄50級技能,鳳凰突刺:天空英雄可以召集天地間的風屬性元素包裹自己和坐騎,並以一直渾身碧綠的鳳凰形象展翅翱翔,席卷前進道路上的所有目標,對其造成恐怖的風屬性物理傷害。需注意,麒麟突刺、鳳凰突刺、青龍突刺中,唯有鳳凰突刺可以在衝撞過程中隨意改變方向。
33道鳳凰突刺重重疊疊、此起彼伏,當真一浪更比一浪厚、一山更比一山高,愣是拐著彎把光輝亞龍一路推到了3點鍾方向的牆邊!功成身退,騎士們立馬調頭帶著仇恨愈發穩固的boss在剩下的183隻怨靈大陣中打轉,此刻他們已經圓滿完成了蘇笑交付的任務。
相比秒殺那20隻任人宰割的巨蜥士兵,如何在1分鍾內擊碎隨機分布在水晶宮中的6座石像才是真正的難題。
此刻樹立在水晶宮中心地帶的2座巨蜥石像,並不像8點鍾方向的那3座石像一樣緊緊靠攏在一起,它們之間大約有3米的間距,這也正好是大部分近戰職業的群攻技能範圍,所以蘇笑才會格外重視騎士、劍聖、鬥聖這三大方陣的輸出配合。
就在3點鍾方向的騎士方陣蹂躪巨蜥士兵的時候,原本追著boss從5點方向一路殺到3點鍾方向的劍聖方陣,則按照蘇笑的指示90度大拐彎,用滿級10段連環斬直線跨越了20米的距離,趕到了水晶宮的正中央。
劍客30級技能劍刃風暴,老技能不解釋,施放後可以對5米範圍內的目標產生吸力,將對手吸進刀光劍影之中,造成持續物理傷害。
不過,此刻聳立在水晶宮裏的這些巨蜥石像顯然是不能被技能吸動的,所以劍客們也無法憑借劍刃風暴將兩座石像聚攏。好在當一個普通身高的玩家雙手持劍並平舉雙手的時候,攻擊寬度就剛好超過了3米,因此隻要劍聖們站在兩座石像的正中間施放劍刃風暴,就能同時對兩座石像造成傷害了。
劍聖60級技能,幻影劍陣:劍聖的終極奧義,可以憑借意念召喚出長劍、短劍、重劍、佩劍、鈍劍、細劍、直刀、彎刀、環刀、短斧這10種開刃的武器的虛影,並讓這10種武器的虛影在自身周圍如風暴般飛速旋轉起來,在3秒時間裏對5米範圍內的所有敵對目標進行多達50段的高頻連擊,且每一擊都能造成巨大的物理傷害。需注意,在施放幻影劍陣的時候,玩家可以自由行動。