這個世界的人肯定沒有讀過斯坦尼斯拉夫斯基的《演員的自我修養》,不然法師之神的表情也不會那麽容易就暴露了他的心思:葉誌彬猜對了,他剛才施放的正是寒冰之氣!
冰魔法師1o級技能,寒冰之氣:狀態技能,持續時間5分鍾,冷卻時間1o分鍾。開啟該狀態後,施術者身體會散出白霧狀寒氣,覆蓋玩家四周半徑1米左右的範圍。所有沾染寒冰之氣的敵對目標1oo進入凍僵狀態,攻擊度減少1o、施放度減少1o、移動度減少2o、跳躍力減少2o,持續時間1o秒。需注意,當敵對目標反複沾染寒冰之氣時,有1的幾率使其冰凍1秒。
別的不說,光從冷卻時間上就能看出來,寒冰之氣絕對是能跟奪命鎖一較高下的強狀態!可是,急得法師之神臉色大變的根本原因,還真不是寒冰之氣被葉誌彬打斷,而是因為在失去了寒冰之氣的情況下,冰凍之心的覺醒狀態千年領悟的效果將會大打折扣!
冰凍之心7o級技能,千年領悟:狀態技能,持續時間5分鍾,冷卻時間1o分鍾。當冰魔導連自己的心髒都可以凍結的時候,他終於親身領悟到了沉浮於無妄海深處的千年冰山的孤獨,從而覺醒為冰凍之心。技能施放後,所有冰屬性魔法攻擊時都將附加1o的冰凍效果,冰凍時間為1秒。另外,在與寒冰之氣疊加的情況下,寒冰之氣的冰凍幾率將提升為1o,同時冰凍時間提升為2秒。
想要弄清法師之神為什麽會急,就得先明白他為什麽急於施放寒冰之氣?
戰士三係轉職當中,魔劍士是一種純遠程魔法職業,狂戰士是一種普通攻擊範圍巨大、技能攻擊範圍更大的中遠程物理職業,唯有劍客才是真正意義上的貼身近戰。而法師之神作為一個三係法師,即便戰法一係的技能也可以令他在近戰時不落下風,但是跟一個純粹的近戰職業相比,他的第一選擇當然還是遠程壓製。
法師之神是一個徹頭徹尾的小人,而小人往往操作嚴謹,雖然他對元素和冰法這兩係的技能充滿了信心,但他的對手卻是一個擁有連環斬、飛燕斬、猛龍斬這3個突進技能的劍神啊!一旦真的被葉誌彬近身,寒冰之氣當然就是最行之有效的近戰壓製,可是他萬沒有想到,葉誌彬居然用一記神乎其技的劍氣斬打斷了自己的吟唱。
危險總是伴隨著機遇,明知劍客隻有劍氣斬這一個遠程技能,以雙方的站位距離,即便葉誌彬放出了不讓法師之神加持1重buff的狠話,他又有什麽手段能打斷法師之神的第二次吟唱呢?此時雙方相距近2o米,即便葉誌彬用突進技能迅切入,他的長劍也不足以在法師之神完成吟唱之前劃破他的衣角。
可是,就在法師之神已經開始為自己成功附加了第1個buff而麵露得意之色的時候,不等他出言打葉誌彬的臉,就聽奔跑中的葉誌彬出了刺耳的嘲笑聲:“哈哈,趁著有吟唱的時間,不進行攻擊,反倒執著於上狀態,看來我的話對你打擊不小啊!”
聽到這話,法師之神猛然意識到葉誌彬的狠話居然是一個不起眼的圈套?但是片刻之後,他迅冷靜下來,一邊揮手間在頭頂凝成了一把寒冰弓,一邊反笑道:“你以為你騙了我?不,是你的自信讓我成功加持了魔法本源!接下來,我就讓你好好見識一下,無需吟唱的法師之神會是怎樣一個恐怖的存在!”
“魔法本源麽……”葉誌彬一邊用z字走位的方法輕鬆躲避著迎麵射來的寒冰箭矢,一邊皺著眉頭喃喃自語:“這下可麻煩了……”
法師之神完全沒有辜負葉誌彬的期待,估摸著對方手中的無形長劍就快刺中自己的時候,他突然施放了戰鬥法師賴以生存的無敵技能鬥氣罩,將攻守雙方同時納入其中,然後趁葉誌彬一劍劈空身形不穩的瞬間,立馬對著他施放了冰魔法師35級大技寒冰鐵臂!
巨大的冰拳瞬間砸破虛空,裹夾著暴風雪的重擊一拳就將葉誌彬轟迴了擂台邊緣,嚇得蘇笑等人連忙隔線詢問:“怎麽樣,沒事吧?”
“還好還好,一切都在預料之中……”葉誌彬也不知是不是硬撐了一句,抬頭看見鬥氣罩中的法師之神正在給疊加狀態,於是一邊起身施放自己的覺醒狀態技能,一邊隨口迴應道:“不過9生命而已,我上了!”
鬥氣罩一共可以維持1o秒,這段時間內,法師之神是無敵的。趁此機會,他把戰鬥法師的1o級技能鬥氣環繞、元素法師的25級技能魔法記憶、鬥神的7o級技能鬥神意誌和冰凍之心的7o級技能千年領悟全部從容地施放了出來。
鬥氣環繞生成的鬥氣珠,每1o級增加1枚,所以滿級玩家共有7枚。如果是在近身戰中,這7枚鬥氣珠平均每秒就可以對目標造成7段攻擊,傷害姑且不論,連擊上百不過就是十幾秒的事情。如果再加上法師之神自身的普通攻擊和技能攻擊,連擊上百這樣的小目標,絕對可以在1o秒之內達成的,而這足以達到盜賊的連擊段位!
那麽,連擊數在戰鬥中到底有啥用?
說實話,連擊數在這個世界真的沒啥用,即便連擊破萬,係統也不會給你任何附加獎勵,或者送你一個雞肋至極的“連擊之王”稱號?
但是,對於鬥神這個覺醒職業來說,連擊數卻顯得尤為重要。
鬥神7o級技能,鬥神意誌:狀態技能,持續時間5分鍾,冷卻時間5分鍾。當鬥氣一再突破生命極限的時候,鬥聖終於覺醒為鬥神,成為了執掌鬥氣力量的無上存在。技能施放後,所有技能等級+1級,攻擊技能傷害+1。需注意,當玩家連擊數過2o的時候,技能效果更改為所有技能等級+2級,攻擊技能傷害+5;當玩家連擊數過5o的時候,技能效果更改為所有技能等級+3級,攻擊技能傷害+1o;當玩家連擊數過1oo的時候,技能效果更改為所有技能等級+5級,攻擊技能傷害+15。
很顯然,在遠程壓製階段,施放鬥氣環繞和鬥神意誌確實有些浪費。不過法師之神已經想通了,葉誌彬是一個他前所未見的強者,即便目前他有絕對的自信可以掌控大局,也不能徹底剝奪葉誌彬殺出重圍逼他進入近身戰的可能性。所以與其到時被葉誌彬追殺得捉襟見肘、狼狽逃竄,不如未雨綢繆,趁早把狀態上齊。
反正鬥氣環繞和鬥神意誌的持續時間和冷卻時間相當,幾乎不會造成時間上的浪費,而且鬥氣罩的冷卻時間也隻有3分鍾——到時候就像現在這樣故技重施,諒他葉誌彬也隻能幹看著!
冰魔法師1o級技能,寒冰之氣:狀態技能,持續時間5分鍾,冷卻時間1o分鍾。開啟該狀態後,施術者身體會散出白霧狀寒氣,覆蓋玩家四周半徑1米左右的範圍。所有沾染寒冰之氣的敵對目標1oo進入凍僵狀態,攻擊度減少1o、施放度減少1o、移動度減少2o、跳躍力減少2o,持續時間1o秒。需注意,當敵對目標反複沾染寒冰之氣時,有1的幾率使其冰凍1秒。
別的不說,光從冷卻時間上就能看出來,寒冰之氣絕對是能跟奪命鎖一較高下的強狀態!可是,急得法師之神臉色大變的根本原因,還真不是寒冰之氣被葉誌彬打斷,而是因為在失去了寒冰之氣的情況下,冰凍之心的覺醒狀態千年領悟的效果將會大打折扣!
冰凍之心7o級技能,千年領悟:狀態技能,持續時間5分鍾,冷卻時間1o分鍾。當冰魔導連自己的心髒都可以凍結的時候,他終於親身領悟到了沉浮於無妄海深處的千年冰山的孤獨,從而覺醒為冰凍之心。技能施放後,所有冰屬性魔法攻擊時都將附加1o的冰凍效果,冰凍時間為1秒。另外,在與寒冰之氣疊加的情況下,寒冰之氣的冰凍幾率將提升為1o,同時冰凍時間提升為2秒。
想要弄清法師之神為什麽會急,就得先明白他為什麽急於施放寒冰之氣?
戰士三係轉職當中,魔劍士是一種純遠程魔法職業,狂戰士是一種普通攻擊範圍巨大、技能攻擊範圍更大的中遠程物理職業,唯有劍客才是真正意義上的貼身近戰。而法師之神作為一個三係法師,即便戰法一係的技能也可以令他在近戰時不落下風,但是跟一個純粹的近戰職業相比,他的第一選擇當然還是遠程壓製。
法師之神是一個徹頭徹尾的小人,而小人往往操作嚴謹,雖然他對元素和冰法這兩係的技能充滿了信心,但他的對手卻是一個擁有連環斬、飛燕斬、猛龍斬這3個突進技能的劍神啊!一旦真的被葉誌彬近身,寒冰之氣當然就是最行之有效的近戰壓製,可是他萬沒有想到,葉誌彬居然用一記神乎其技的劍氣斬打斷了自己的吟唱。
危險總是伴隨著機遇,明知劍客隻有劍氣斬這一個遠程技能,以雙方的站位距離,即便葉誌彬放出了不讓法師之神加持1重buff的狠話,他又有什麽手段能打斷法師之神的第二次吟唱呢?此時雙方相距近2o米,即便葉誌彬用突進技能迅切入,他的長劍也不足以在法師之神完成吟唱之前劃破他的衣角。
可是,就在法師之神已經開始為自己成功附加了第1個buff而麵露得意之色的時候,不等他出言打葉誌彬的臉,就聽奔跑中的葉誌彬出了刺耳的嘲笑聲:“哈哈,趁著有吟唱的時間,不進行攻擊,反倒執著於上狀態,看來我的話對你打擊不小啊!”
聽到這話,法師之神猛然意識到葉誌彬的狠話居然是一個不起眼的圈套?但是片刻之後,他迅冷靜下來,一邊揮手間在頭頂凝成了一把寒冰弓,一邊反笑道:“你以為你騙了我?不,是你的自信讓我成功加持了魔法本源!接下來,我就讓你好好見識一下,無需吟唱的法師之神會是怎樣一個恐怖的存在!”
“魔法本源麽……”葉誌彬一邊用z字走位的方法輕鬆躲避著迎麵射來的寒冰箭矢,一邊皺著眉頭喃喃自語:“這下可麻煩了……”
法師之神完全沒有辜負葉誌彬的期待,估摸著對方手中的無形長劍就快刺中自己的時候,他突然施放了戰鬥法師賴以生存的無敵技能鬥氣罩,將攻守雙方同時納入其中,然後趁葉誌彬一劍劈空身形不穩的瞬間,立馬對著他施放了冰魔法師35級大技寒冰鐵臂!
巨大的冰拳瞬間砸破虛空,裹夾著暴風雪的重擊一拳就將葉誌彬轟迴了擂台邊緣,嚇得蘇笑等人連忙隔線詢問:“怎麽樣,沒事吧?”
“還好還好,一切都在預料之中……”葉誌彬也不知是不是硬撐了一句,抬頭看見鬥氣罩中的法師之神正在給疊加狀態,於是一邊起身施放自己的覺醒狀態技能,一邊隨口迴應道:“不過9生命而已,我上了!”
鬥氣罩一共可以維持1o秒,這段時間內,法師之神是無敵的。趁此機會,他把戰鬥法師的1o級技能鬥氣環繞、元素法師的25級技能魔法記憶、鬥神的7o級技能鬥神意誌和冰凍之心的7o級技能千年領悟全部從容地施放了出來。
鬥氣環繞生成的鬥氣珠,每1o級增加1枚,所以滿級玩家共有7枚。如果是在近身戰中,這7枚鬥氣珠平均每秒就可以對目標造成7段攻擊,傷害姑且不論,連擊上百不過就是十幾秒的事情。如果再加上法師之神自身的普通攻擊和技能攻擊,連擊上百這樣的小目標,絕對可以在1o秒之內達成的,而這足以達到盜賊的連擊段位!
那麽,連擊數在戰鬥中到底有啥用?
說實話,連擊數在這個世界真的沒啥用,即便連擊破萬,係統也不會給你任何附加獎勵,或者送你一個雞肋至極的“連擊之王”稱號?
但是,對於鬥神這個覺醒職業來說,連擊數卻顯得尤為重要。
鬥神7o級技能,鬥神意誌:狀態技能,持續時間5分鍾,冷卻時間5分鍾。當鬥氣一再突破生命極限的時候,鬥聖終於覺醒為鬥神,成為了執掌鬥氣力量的無上存在。技能施放後,所有技能等級+1級,攻擊技能傷害+1。需注意,當玩家連擊數過2o的時候,技能效果更改為所有技能等級+2級,攻擊技能傷害+5;當玩家連擊數過5o的時候,技能效果更改為所有技能等級+3級,攻擊技能傷害+1o;當玩家連擊數過1oo的時候,技能效果更改為所有技能等級+5級,攻擊技能傷害+15。
很顯然,在遠程壓製階段,施放鬥氣環繞和鬥神意誌確實有些浪費。不過法師之神已經想通了,葉誌彬是一個他前所未見的強者,即便目前他有絕對的自信可以掌控大局,也不能徹底剝奪葉誌彬殺出重圍逼他進入近身戰的可能性。所以與其到時被葉誌彬追殺得捉襟見肘、狼狽逃竄,不如未雨綢繆,趁早把狀態上齊。
反正鬥氣環繞和鬥神意誌的持續時間和冷卻時間相當,幾乎不會造成時間上的浪費,而且鬥氣罩的冷卻時間也隻有3分鍾——到時候就像現在這樣故技重施,諒他葉誌彬也隻能幹看著!