“粗俗的賤民!”被蘇笑這樣辱罵,就算是普通人也忍不了,何況是一個流淌著皇族血統的城主大少?隻見艾倫馬歇爾氣得眼冒怒火,不由分說,掏出長劍一劍刺向蘇笑心口,“我要讓你付出代價!”


    一般來說,戰士的速度肯定比不上盜賊,但艾倫馬歇爾至少高蘇笑15級,在這種等級差距麵前,職業差別已經不足以彌補屬性的差距了,更何況他的職業還是戰士中速度最快的劍客。


    蘇笑本來就已經預料到了激怒對方的後果,時刻準備著迎接對方的第一擊,但是,哪怕他已經做好了心理準備,艾倫馬歇爾的第一劍還是快得超出了他的想像,哪怕他第一時間向斜後方跳開,對方銀亮的劍刃還是在他的黑袍上擦出一道口子!


    “嘁!”蘇笑可不打算用陳雅萱親手縫紉的長袍試招,想也不想就把袍子收迴了背包,露出了灰色的皮甲。


    “皮甲?”艾倫馬歇爾不愧是伯爵的繼承人,不論人品如何,接受的教育絕對遠超普通民眾,一眼就認出了蘇笑的裝備種類,冷笑道:“我說你的劍怎麽那麽短,搞了半天竟然是一個卑微的盜賊?哼,畏首畏尾的宵小之徒,趕緊受死吧!”


    眼看艾倫馬歇爾準備再次搶攻,餐廳店主立馬橫叉其中,央求道:“艾倫少爺,求您高抬貴手!我們做點生意不容易,你們要是在店裏打起來,那我這生意還做不做了!”


    “你的生意關我屁事?”艾倫馬歇爾滿不在乎地否決了店主的提議,一臉高傲地說:“這個雜碎膽敢侮辱我馬歇爾家族,對我家族不敬就等於對皇族不敬,我現在就要代表雪之國對他降罪,凡是阻礙本少行刑的人,統統抓起來!”


    在現實世界的時候蘇笑就經常聽到有關官二代蠻橫霸道新聞,但卻從來沒有真正遇到過,今天撞見艾倫馬歇爾,這貨調戲陳雅萱和愛麗絲在前,殺人滅口在後,把一個官二代的嘴臉演繹得淋漓盡致,令蘇笑反胃!


    “哼,就你這坨翔還有臉代表雪之國,那雪之國豈不是變成了翔之國?想殺我,追上我再說吧!”不管店主出於什麽目的,就憑他三番兩次勸架,蘇笑也不好意思在餐廳裏大鬧,鄙視地瞥了艾倫馬歇爾一眼,縱身一躍跳出窗戶,迴頭冷笑著挑釁,“翔大少,有種來追我啊,不來的沒**!”


    “找死!”盛怒之下,艾倫馬歇爾哪還有什麽理智,就算有理智,他也絕不會懼怕一個15級的盜賊,與蘇笑一先一後跳窗而出!


    白銀餐廳的貴賓廳在二樓,兩人從窗戶裏跳出來,嚇得路邊行人紛紛退讓,瞬間給他們讓出了一個寬闊的戰場。


    蘇笑先一步落地,眼角餘光瞥見半空中的艾倫馬歇爾,不由微微一笑——不怕跟你打,就怕你不追!潛行!


    與此同時,艾倫馬歇爾可是徹底懵逼了!他追著蘇笑從二樓躍下,目光自然不會從他身上挪開,然而,就這一眨眼的功夫,蘇笑竟在他眼皮底下消失得幹幹淨淨,對一個從沒和盜賊交過手的人來說,不懵逼都不正常。但是,艾倫馬歇爾可不是什麽路邊一挑一個的阿貓阿狗,受過貴族教育的他,戰鬥的意識幾乎已經深入骨髓!


    如果蘇笑已經逃走,在看不到目標的情況下肯定無法追趕,但如果蘇笑沒有逃走,而是伺機準備進攻,那十有**會從背後偷襲!想通這一節,艾倫馬歇爾嘴角一挑,打算反過來利用蘇笑的攻擊意圖,雙手握劍平舉,身體猛地旋轉起來——劍刃風暴!


    劍客30級技能,劍刃風暴,通過旋轉雙劍形成巨大風暴,將直徑5米範圍內的目標吸入其中造成持續性多段傷害。


    這種具備牽製性的大範圍技能是典型的強製起手技能,隻要蘇笑挨到一劍,立馬就會被劍刃風暴的連續攻擊持續僵直,並強製拉到劍刃風暴的中心,再也無法脫身。劍刃風暴還有一個特點,那就是技能結束時,被攻擊目標會處於玩家正對麵,這也就意味著劍刃風暴結束之後蘇笑還得承受艾倫馬歇爾一波狂風暴雨般的輸出,以一個穿著藍字皮甲的15級盜賊的防禦和血量來看,這就是死局,沒有意外!


    正如艾倫馬歇爾所想,如果蘇笑真的繞背偷襲,肯定會被他未雨綢繆的劍刃風暴打個措手不及,然後一直被連到死為止!但蘇笑對自己的抗擊打能力心知肚明,哪敢冒一丁點風險,一看到對方雙手握劍平舉就摸透了他心裏的小算盤,不進反退,躲到了路邊一個絕對安全的木桶之後。


    劍刃風暴屬於攻守兼備的技能,雖然艾倫馬歇爾在技能釋放出來的瞬間沒有命中目標的手感,但他卻沒有將技能強製打斷的想法。他知道盜賊也是近身職業,他堅信,隻要劍刃風暴不斷,至少蘇笑絕對不敢近他的身!


    世界上肯定不存在絕對無敵的技能,艾倫馬歇爾堅信蘇笑的隱身不可能永久持續,劍刃風暴拖得越久,蘇笑現身的可能性就越大。然而,出乎他預料的是,劍刃風暴轉著轉著居然命中一個目標?


    這個世界施放技能可不是操控鼠標鍵盤,玩家身處戰場沒有上帝視角,劍刃風暴的持續過程中,艾倫馬歇爾自身也處於高速旋轉當中,雖然技能設定他不會轉暈,但這並不意味著他在高速旋轉的過程中還能看清自己命中的目標是誰。但他卻十分自信,會頂著劍刃風暴靠近自己的,除了蘇笑還有誰?


    既然進攻就應該讓輸出最大化,秉持著這個觀念,艾倫馬歇爾硬是將劍刃風暴拖到了最後一秒,在技能完成的瞬間雙腿微曲、腳下發力,手握雙劍兇狠地刺進了蘇笑的身體!


    劍客15級技能,連突刺,向正前方短距離衝刺並將雙劍刺出,利用自身爆發力對目標造成傷害。與此同時,兇悍的突刺將形成一股強大的氣流,必將目標吹飛。


    撇開遊戲內容不談,突刺本身屬於劍道動作,而且是一種非常危險的劍技,因動作簡單而攻擊迅猛,威力強大並難以躲避,在實戰中屬於殺招級別的劍技!單以劍道而論,突刺就已經屬於難以躲避的招數,如果再融入技能的衝刺效果,想在近距離內躲開這招連突刺幾乎就是不可能做到的事!


    事實正是如此,艾倫馬歇爾手裏的雙劍就像毒蛇的兩彎毒牙,眨眼間狠狠地貫穿了蘇笑的身體!後者不僅承受了大量傷害,還被連突刺產生的風壓直接掀翻!


    請注意用詞,擊退和吹飛是兩種截然不同的效果,前者的重點在於拉開距離,後者的重點在於浮空。其實從這兩種效果的職業分布就能看出來,擊退效果往往出現在魔法職業的技能中,因為法係職業需要和目標拉開距離,才能有足夠的時間空間施放魔法。而吹飛則普遍應用於近戰職業,利用吹飛的效果使目標浮空,這樣更有利於短平快的後續輸出。


    以上是從進攻者的視角來說的,若以被攻擊一方的來看,吹飛絕對比擊退可怕,因為擊退是強製拉開距離的效果,對於被攻擊一方沒有太大的幹擾,而被吹飛時則很有可能人仰馬翻,不論是視線還是動作都會受到極大的影響。


    這些十分成熟的遊戲套路,艾倫馬歇爾自然爛熟於心,這點從劍刃風暴無縫連接連突刺就能看出來。然而,麵對被吹飛的“蘇笑”,艾倫馬歇爾的手卻硬生生地僵在了半空中,臉上的表情比便秘還要難受——此時此刻他才看清,自己的劍刃風暴和連突刺居然全部打在了一個傻了吧唧的僵屍身上!


    這一切自然出自蘇笑的手筆,他原意是躲在一旁迴避劍刃風暴,之後再伺機偷襲,卻沒想到艾倫馬歇爾居然為了防備自己偷襲在那轉得沒完沒了。於是,蘇笑秉著“你想打我就讓你打過癮”的原則,在劍刃風暴的攻擊範圍中召喚了僵屍守衛。


    說實話,蘇笑召喚僵屍的主要意義,其實是想要調戲對方,但他卻沒想到,劍刃風暴命中僵屍之後,艾倫馬歇爾非但沒有打斷技能,反而還想拖輸出?


    管中窺豹往往以偏概全,但蘇笑卻覺得單從這個劍刃風暴就足以判斷艾倫馬歇爾是一個貪婪且兇狠的紈絝子弟,這樣一個人絕不會在劍刃風暴結束後給對手任何喘息的機會,就30級劍客擁有的幾個技能來說,連突刺肯定是銜接最緊湊的不二選擇!


    以蘇笑的遊戲水平,很快就判斷出艾倫馬歇爾連突刺結束後的站位坐標,早早候在了一旁。就在艾倫馬歇爾因僵屍守衛而懵逼的瞬間,蘇笑突然從他背後不遠處竄出,縱身飛撲,刀柄狠狠擊中了他的後腦,將他砸得眼冒金星——背擊悶棍,眩暈3秒!

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