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瀛洲島,出雲城。
雨田一如既往,在城中唯一的一家醫館內坐診。
煙竹急匆匆地闖了進來,雨田看到她的模樣,便是一愣。
她紫衣飄飄,衛鬢楚腰,本來極其美麗,偏偏全身籠罩著一層慘綠的光芒,分外詭異。
“我中毒了。”她將右手伸到雨田麵前,言簡意賅。
雨田立馬替她把脈,問道:“誰下的毒?”
“跟風泛混在一起的藥師,應該是你師妹。”
把完脈,雨田搖頭,神情凝重:“此毒無解。”
“看來你師妹比你強多了。”煙竹嘲道。
“此毒來自天界冥河水母,非凡間之物,恕我愛莫能助。”雨田淡淡地道。
煙竹默然。
對她而言,死亡意味著失敗。
若是任務難度過高,半途犧牲也就罷了,偏偏是在即將成功之際,被路人拉著同歸於盡。
她不甘心。
煙竹從貨架頂端取下了那隻稻草綁成的人偶,說道:“我想活下去。”
說罷,似是怕雨田索要,火速離開了醫館。
這一下兔起鶻落,雨田隻覺眼前一花,便不見了她的蹤影。
“那隻人偶……唉,”雨田歎了一聲,臉上泛起笑容,“總算結束了。”
他站起身來,往貨架頂端補了一些藥品,狀態輕鬆,既不悲傷煙竹的結局,也不關心師妹的安危。
*
神州島,龍城,薊家醫館。
薊子訓正在搗藥,木門吱呀一響,一名黑衣蒙麵的男子步履蹣跚地走了進來。
他的目光立時落在男子的右腿上,那裏有一處劍傷,傷口泛綠,似是帶毒。
男子從懷裏掏出一隻破破爛爛的錦囊,說道:“是祈淚讓我來的。”
“祈淚人呢?”薊子訓一怔,沒有伸手去接,看著他問。
風泛緩緩搖頭。
薊子訓皺起眉頭,俯身察看他的傷口,半晌,說道:“你把香囊打開。”
風泛依言打開錦囊,從裏麵掏出了一隻稻草綁成的小小人偶。
和出雲城醫館貨架上的迴魂娃娃很像。
他呆了呆,說道:“這是……”
“這是祖師爺傳下來的迴魂娃娃,也是我醫館傳人的標誌。祈淚在醫道上天賦超凡,可以接我衣缽,所以我將這隻娃娃交給了她。”薊子訓歎息,“你中毒已深,藥石無靈,唯有迴魂娃娃可以救你一命。祈淚……可是遇難了?”
他說到最後,聲音發顫。
風泛點頭不語。
“你走吧,我想靜一靜。”薊子訓坐迴診桌後,說道。
待黑衣男子一言不發地離開,他撫須喃喃:“醫者不自醫,渡人難渡己……”
一滴,兩滴,是淚水,流到了胡須上。
*
無邊無際的黑暗中,三月想了很多事情。
祈淚和風泛,兩個角色淵源頗深,難怪風泛一直對她照顧有加。
她向風泛問起桃源村時,風泛否認曾經在桃源居住,也許是在試探她,也許他隻是為了打探情報暫時逗留,並不認同自己是桃源村的居民。
玩家提供的情報含有太多主觀色彩,在可信度上是遠遠不如npc的,她自己不也經常信口胡說麽?
不知為什麽,想著想著,她想起了自己的過去。
她出生的時候,全息技術剛剛問世。當時,這項技術有很大的局限性,隻能播放錄製好的影像,難以進行實時傳輸,更別說提供互動。因此,全息技術最初用在醫療、教育等公共領域,家用設備價格昂貴,並且隻能用來觀看電影節目,僅有少數富人願意購買。
在她七歲那年,相關技術取得了長足進展,已經能夠實時傳輸,也能滿足簡單的互動,最關鍵的是,設備的價格降低了。市麵上出現了許多單機的全息遊戲,這種特殊的沉浸式體驗令人著迷,很快的,大多數人就拋棄了鍵盤遊戲,投入全息遊戲的懷抱。
然而,由於網絡傳輸速度等限製,在聯網遊戲時,經常會出現想法和動作脫節、畫麵卡頓等現象,體驗極差,因此很長一段時間內,全息網遊僅限於操作量較小的棋牌桌遊類。
大型網遊的運營成本相當之高,並且為了更好的遊戲體驗,很可能需要用戶購買專門的配套設備,所以盡管玩家唿聲極高,直到三月十二歲那年,第一部大型全息網遊“極地求生”才姍姍來遲。
“極地求生”是第一人稱射擊遊戲,以現在的眼光來看,這款遊戲製作得相當粗糙,可選地圖隻有兩三種,而且都是冰天雪地,沒什麽區別。但它也有不少可取之處,首先是不需要購買專用設備,市麵上常見的幾款家用設備都可以兼容。其次,遊戲場景設定在極地,所有角色都穿著厚厚的衣服,被子彈擊中也不會出現液體四濺的血腥場麵,完美符合各項審查要求,甚至沒有年齡限製。最後,遊戲內容極其簡單,核心玩法就是射擊敵人,不存在理解上的障礙。
由於這些優勢,“極地求生”迅速風靡全球,成為了眾多玩家的入坑之作。
無疑,這也是三月玩過的第一款全息網遊。
三月並不喜歡射擊類遊戲,但不得不承認,這款全息遊戲給她帶來了全新的體驗,無論開槍時肩膀承受的後坐力,還是踩在雪地裏的鬆軟腳感,都是鍵盤遊戲無法提供的。
遊戲裏埋了一個彩蛋,那就是極小概率出現的極光天氣,大概一千局遊戲才能見到一次。每迴遇到極光,大多數玩家都會默契地放下槍械,靜靜欣賞,等極光結束再繼續戰鬥。
三月永遠不會忘記,她曾經在冰原上,和許多人一起看過虛幻的極光。
數條藍綠色的光帶在夜幕中飄蕩,忽明忽暗,夢幻璀璨,是他們在現實裏一生也見不到的美景。
“極地求生”賺得盆滿缽溢,讓其他公司看到了遊戲市場的巨大潛力,不久之後,多款全息網遊如雨後春筍,紛紛湧現,音樂、換裝、動作、戰略、角色扮演,豐富多彩,不一而足。
可惜,這些遊戲不像“極地求生”那麽幸運,大部分遊戲堅持不到半年就倒閉了。由於全息網遊的研發和運營成本極高,一款遊戲的失敗往往就意味著一個公司的破產,非常殘酷。
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瀛洲島,出雲城。
雨田一如既往,在城中唯一的一家醫館內坐診。
煙竹急匆匆地闖了進來,雨田看到她的模樣,便是一愣。
她紫衣飄飄,衛鬢楚腰,本來極其美麗,偏偏全身籠罩著一層慘綠的光芒,分外詭異。
“我中毒了。”她將右手伸到雨田麵前,言簡意賅。
雨田立馬替她把脈,問道:“誰下的毒?”
“跟風泛混在一起的藥師,應該是你師妹。”
把完脈,雨田搖頭,神情凝重:“此毒無解。”
“看來你師妹比你強多了。”煙竹嘲道。
“此毒來自天界冥河水母,非凡間之物,恕我愛莫能助。”雨田淡淡地道。
煙竹默然。
對她而言,死亡意味著失敗。
若是任務難度過高,半途犧牲也就罷了,偏偏是在即將成功之際,被路人拉著同歸於盡。
她不甘心。
煙竹從貨架頂端取下了那隻稻草綁成的人偶,說道:“我想活下去。”
說罷,似是怕雨田索要,火速離開了醫館。
這一下兔起鶻落,雨田隻覺眼前一花,便不見了她的蹤影。
“那隻人偶……唉,”雨田歎了一聲,臉上泛起笑容,“總算結束了。”
他站起身來,往貨架頂端補了一些藥品,狀態輕鬆,既不悲傷煙竹的結局,也不關心師妹的安危。
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神州島,龍城,薊家醫館。
薊子訓正在搗藥,木門吱呀一響,一名黑衣蒙麵的男子步履蹣跚地走了進來。
他的目光立時落在男子的右腿上,那裏有一處劍傷,傷口泛綠,似是帶毒。
男子從懷裏掏出一隻破破爛爛的錦囊,說道:“是祈淚讓我來的。”
“祈淚人呢?”薊子訓一怔,沒有伸手去接,看著他問。
風泛緩緩搖頭。
薊子訓皺起眉頭,俯身察看他的傷口,半晌,說道:“你把香囊打開。”
風泛依言打開錦囊,從裏麵掏出了一隻稻草綁成的小小人偶。
和出雲城醫館貨架上的迴魂娃娃很像。
他呆了呆,說道:“這是……”
“這是祖師爺傳下來的迴魂娃娃,也是我醫館傳人的標誌。祈淚在醫道上天賦超凡,可以接我衣缽,所以我將這隻娃娃交給了她。”薊子訓歎息,“你中毒已深,藥石無靈,唯有迴魂娃娃可以救你一命。祈淚……可是遇難了?”
他說到最後,聲音發顫。
風泛點頭不語。
“你走吧,我想靜一靜。”薊子訓坐迴診桌後,說道。
待黑衣男子一言不發地離開,他撫須喃喃:“醫者不自醫,渡人難渡己……”
一滴,兩滴,是淚水,流到了胡須上。
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無邊無際的黑暗中,三月想了很多事情。
祈淚和風泛,兩個角色淵源頗深,難怪風泛一直對她照顧有加。
她向風泛問起桃源村時,風泛否認曾經在桃源居住,也許是在試探她,也許他隻是為了打探情報暫時逗留,並不認同自己是桃源村的居民。
玩家提供的情報含有太多主觀色彩,在可信度上是遠遠不如npc的,她自己不也經常信口胡說麽?
不知為什麽,想著想著,她想起了自己的過去。
她出生的時候,全息技術剛剛問世。當時,這項技術有很大的局限性,隻能播放錄製好的影像,難以進行實時傳輸,更別說提供互動。因此,全息技術最初用在醫療、教育等公共領域,家用設備價格昂貴,並且隻能用來觀看電影節目,僅有少數富人願意購買。
在她七歲那年,相關技術取得了長足進展,已經能夠實時傳輸,也能滿足簡單的互動,最關鍵的是,設備的價格降低了。市麵上出現了許多單機的全息遊戲,這種特殊的沉浸式體驗令人著迷,很快的,大多數人就拋棄了鍵盤遊戲,投入全息遊戲的懷抱。
然而,由於網絡傳輸速度等限製,在聯網遊戲時,經常會出現想法和動作脫節、畫麵卡頓等現象,體驗極差,因此很長一段時間內,全息網遊僅限於操作量較小的棋牌桌遊類。
大型網遊的運營成本相當之高,並且為了更好的遊戲體驗,很可能需要用戶購買專門的配套設備,所以盡管玩家唿聲極高,直到三月十二歲那年,第一部大型全息網遊“極地求生”才姍姍來遲。
“極地求生”是第一人稱射擊遊戲,以現在的眼光來看,這款遊戲製作得相當粗糙,可選地圖隻有兩三種,而且都是冰天雪地,沒什麽區別。但它也有不少可取之處,首先是不需要購買專用設備,市麵上常見的幾款家用設備都可以兼容。其次,遊戲場景設定在極地,所有角色都穿著厚厚的衣服,被子彈擊中也不會出現液體四濺的血腥場麵,完美符合各項審查要求,甚至沒有年齡限製。最後,遊戲內容極其簡單,核心玩法就是射擊敵人,不存在理解上的障礙。
由於這些優勢,“極地求生”迅速風靡全球,成為了眾多玩家的入坑之作。
無疑,這也是三月玩過的第一款全息網遊。
三月並不喜歡射擊類遊戲,但不得不承認,這款全息遊戲給她帶來了全新的體驗,無論開槍時肩膀承受的後坐力,還是踩在雪地裏的鬆軟腳感,都是鍵盤遊戲無法提供的。
遊戲裏埋了一個彩蛋,那就是極小概率出現的極光天氣,大概一千局遊戲才能見到一次。每迴遇到極光,大多數玩家都會默契地放下槍械,靜靜欣賞,等極光結束再繼續戰鬥。
三月永遠不會忘記,她曾經在冰原上,和許多人一起看過虛幻的極光。
數條藍綠色的光帶在夜幕中飄蕩,忽明忽暗,夢幻璀璨,是他們在現實裏一生也見不到的美景。
“極地求生”賺得盆滿缽溢,讓其他公司看到了遊戲市場的巨大潛力,不久之後,多款全息網遊如雨後春筍,紛紛湧現,音樂、換裝、動作、戰略、角色扮演,豐富多彩,不一而足。
可惜,這些遊戲不像“極地求生”那麽幸運,大部分遊戲堅持不到半年就倒閉了。由於全息網遊的研發和運營成本極高,一款遊戲的失敗往往就意味著一個公司的破產,非常殘酷。