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    瀛洲島,出雲城。


    雨田一如既往,在城中唯一的一家醫館內坐診。


    煙竹急匆匆地闖了進來,雨田看到她的模樣,便是一愣。


    她紫衣飄飄,衛鬢楚腰,本來極其美麗,偏偏全身籠罩著一層慘綠的光芒,分外詭異。


    “我中毒了。”她將右手伸到雨田麵前,言簡意賅。


    雨田立馬替她把脈,問道:“誰下的毒?”


    “跟風泛混在一起的藥師,應該是你師妹。”


    把完脈,雨田搖頭,神情凝重:“此毒無解。”


    “看來你師妹比你強多了。”煙竹嘲道。


    “此毒來自天界冥河水母,非凡間之物,恕我愛莫能助。”雨田淡淡地道。


    煙竹默然。


    對她而言,死亡意味著失敗。


    若是任務難度過高,半途犧牲也就罷了,偏偏是在即將成功之際,被路人拉著同歸於盡。


    她不甘心。


    煙竹從貨架頂端取下了那隻稻草綁成的人偶,說道:“我想活下去。”


    說罷,似是怕雨田索要,火速離開了醫館。


    這一下兔起鶻落,雨田隻覺眼前一花,便不見了她的蹤影。


    “那隻人偶……唉,”雨田歎了一聲,臉上泛起笑容,“總算結束了。”


    他站起身來,往貨架頂端補了一些藥品,狀態輕鬆,既不悲傷煙竹的結局,也不關心師妹的安危。


    *


    神州島,龍城,薊家醫館。


    薊子訓正在搗藥,木門吱呀一響,一名黑衣蒙麵的男子步履蹣跚地走了進來。


    他的目光立時落在男子的右腿上,那裏有一處劍傷,傷口泛綠,似是帶毒。


    男子從懷裏掏出一隻破破爛爛的錦囊,說道:“是祈淚讓我來的。”


    “祈淚人呢?”薊子訓一怔,沒有伸手去接,看著他問。


    風泛緩緩搖頭。


    薊子訓皺起眉頭,俯身察看他的傷口,半晌,說道:“你把香囊打開。”


    風泛依言打開錦囊,從裏麵掏出了一隻稻草綁成的小小人偶。


    和出雲城醫館貨架上的迴魂娃娃很像。


    他呆了呆,說道:“這是……”


    “這是祖師爺傳下來的迴魂娃娃,也是我醫館傳人的標誌。祈淚在醫道上天賦超凡,可以接我衣缽,所以我將這隻娃娃交給了她。”薊子訓歎息,“你中毒已深,藥石無靈,唯有迴魂娃娃可以救你一命。祈淚……可是遇難了?”


    他說到最後,聲音發顫。


    風泛點頭不語。


    “你走吧,我想靜一靜。”薊子訓坐迴診桌後,說道。


    待黑衣男子一言不發地離開,他撫須喃喃:“醫者不自醫,渡人難渡己……”


    一滴,兩滴,是淚水,流到了胡須上。


    *


    無邊無際的黑暗中,三月想了很多事情。


    祈淚和風泛,兩個角色淵源頗深,難怪風泛一直對她照顧有加。


    她向風泛問起桃源村時,風泛否認曾經在桃源居住,也許是在試探她,也許他隻是為了打探情報暫時逗留,並不認同自己是桃源村的居民。


    玩家提供的情報含有太多主觀色彩,在可信度上是遠遠不如npc的,她自己不也經常信口胡說麽?


    不知為什麽,想著想著,她想起了自己的過去。


    她出生的時候,全息技術剛剛問世。當時,這項技術有很大的局限性,隻能播放錄製好的影像,難以進行實時傳輸,更別說提供互動。因此,全息技術最初用在醫療、教育等公共領域,家用設備價格昂貴,並且隻能用來觀看電影節目,僅有少數富人願意購買。


    在她七歲那年,相關技術取得了長足進展,已經能夠實時傳輸,也能滿足簡單的互動,最關鍵的是,設備的價格降低了。市麵上出現了許多單機的全息遊戲,這種特殊的沉浸式體驗令人著迷,很快的,大多數人就拋棄了鍵盤遊戲,投入全息遊戲的懷抱。


    然而,由於網絡傳輸速度等限製,在聯網遊戲時,經常會出現想法和動作脫節、畫麵卡頓等現象,體驗極差,因此很長一段時間內,全息網遊僅限於操作量較小的棋牌桌遊類。


    大型網遊的運營成本相當之高,並且為了更好的遊戲體驗,很可能需要用戶購買專門的配套設備,所以盡管玩家唿聲極高,直到三月十二歲那年,第一部大型全息網遊“極地求生”才姍姍來遲。


    “極地求生”是第一人稱射擊遊戲,以現在的眼光來看,這款遊戲製作得相當粗糙,可選地圖隻有兩三種,而且都是冰天雪地,沒什麽區別。但它也有不少可取之處,首先是不需要購買專用設備,市麵上常見的幾款家用設備都可以兼容。其次,遊戲場景設定在極地,所有角色都穿著厚厚的衣服,被子彈擊中也不會出現液體四濺的血腥場麵,完美符合各項審查要求,甚至沒有年齡限製。最後,遊戲內容極其簡單,核心玩法就是射擊敵人,不存在理解上的障礙。


    由於這些優勢,“極地求生”迅速風靡全球,成為了眾多玩家的入坑之作。


    無疑,這也是三月玩過的第一款全息網遊。


    三月並不喜歡射擊類遊戲,但不得不承認,這款全息遊戲給她帶來了全新的體驗,無論開槍時肩膀承受的後坐力,還是踩在雪地裏的鬆軟腳感,都是鍵盤遊戲無法提供的。


    遊戲裏埋了一個彩蛋,那就是極小概率出現的極光天氣,大概一千局遊戲才能見到一次。每迴遇到極光,大多數玩家都會默契地放下槍械,靜靜欣賞,等極光結束再繼續戰鬥。


    三月永遠不會忘記,她曾經在冰原上,和許多人一起看過虛幻的極光。


    數條藍綠色的光帶在夜幕中飄蕩,忽明忽暗,夢幻璀璨,是他們在現實裏一生也見不到的美景。


    “極地求生”賺得盆滿缽溢,讓其他公司看到了遊戲市場的巨大潛力,不久之後,多款全息網遊如雨後春筍,紛紛湧現,音樂、換裝、動作、戰略、角色扮演,豐富多彩,不一而足。


    可惜,這些遊戲不像“極地求生”那麽幸運,大部分遊戲堅持不到半年就倒閉了。由於全息網遊的研發和運營成本極高,一款遊戲的失敗往往就意味著一個公司的破產,非常殘酷。

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