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    三月躺進虛擬遊戲倉,登陸這款遊戲時,心情是忐忑的。


    《幻境》是一款剛剛問世的全息遊戲,據說能夠按照玩家的喜好,為不同的玩家創建不同的遊戲世界。具體情況,官方並沒有太多的宣傳,但遊戲專用設備的價格極為昂貴。


    好在,用戶不滿意的話,三天內可以隨時退貨退款。


    三月是一名虛擬遊戲重度愛好者,熱衷於體驗各種遊戲。隻是她的眼光頗為挑剔,到現在都沒遇到過完全滿意的遊戲。


    希望這一次,《幻境》能帶來理想的遊戲體驗吧。


    *


    登陸之後,她進入一個叫“主世界”的區域,係統首先讓她給自己起一個遊戲名字。


    在《幻境》中,按照帳號創建的時間,會給每個玩家分配一個獨一無二的id號碼。遊戲名則由玩家創建時自己決定,不允許重名。id號隻有玩家自己可見,而遊戲名平時也是隱藏的,除非玩家在主世界和他人進行組隊、交易等活動,會告知參與者的遊戲名,還有各類排行榜單、中獎名單上可能提及。


    遊戲名和id號是玩家的身份標識,把這兩項信息同時告訴其他玩家,就意味著給了對方添加好友、查看個人信息的權限。


    三月起的遊戲名就叫三月。大概是她登陸較早的緣故,這個簡單的名字還沒有重名,創建成功。


    接下來她按照係統提示,設定了自己的角色形象。這個形象可以在玩家現實外貌的基礎上進行20%的修改。三月本來就相貌平平,她沒有美化自己,僅僅稍加修改使得現實中的親友認不出來,像身材這種會影響遊戲代入感的數據壓根沒動。


    設定完畢,係統又給出了許多標簽讓她挑選,標簽的內容是各種遊戲元素和類型,還注明了一些屬於該類型的知名遊戲,比如“仙俠”、“中世紀”、“角色扮演”、“射擊”、“賽車”等,便於玩家選擇。玩家最多可同時選擇5個標簽。


    三月選擇了“懸疑解謎”、“角色扮演”這兩個標簽,係統確認了她的選擇後,標簽消失,眼前出現了一些文字說明,耳邊響起循環的電子提示音:“正在為您生成專屬的遊戲世界……”


    文字說明的篇幅不長,大意就是一個遊戲世界會有多個愛好相同的玩家參與,這些玩家的任務目標可能相同,也可能截然不同甚至相反,請玩家謹慎選擇合作對象。生成世界需要一定時間,同時也要等待一定數量的玩家加入,選擇的標簽越多,等待的時間越長。通常的等待時間在2個小時左右,期間係統提供了一些小遊戲,供玩家打發時間。由於新世界建立完畢時會提供世界觀介紹等重要信息,不建議玩家脫機等待。


    另外,角色扮演遊戲耗時較長,如果玩家不滿意自己進入的世界,可以在24小時內向係統申請離開,重新生成世界。至於他的角色,將由人工智能或新來的玩家填補。


    玩了一個多小時的俄羅斯方塊和消消樂後,三月終於收到了世界創建完畢的通知,懷著期待的心情進入了新世界。


    “歡迎進入6號幻境……”電子音響起,結合電影般的畫麵,為玩家介紹這個世界的大致情況。


    這是一個架空的世界,在這裏,同樣有盤古開天辟地的神話。相傳盤古創世後陷入了沉睡,數千年後,盤古蘇醒之際,卻對凡間充斥的罪惡和陰暗感到失望,想要降下天劫,滅世重造。凡人聽聞了這個消息,極為恐慌,最終推選出十位英雄,前往盤古所在的試煉神峰,懇請盤古收迴滅世的念頭。最終,他們通過了盤古給予的重重考驗,盤古同意將滅世的時間推遲一千年,並給他們出了最後一道難題:一千年後,這十位英雄的後裔必須再次來到神峰,接受考驗,若能順利完成,盤古就取消滅世的計劃。


    現在,距離千年之期隻剩下半年多,三月接到的任務就是協助凡人找出這十名英雄的後裔,完成盤古的考驗。


    隨著係統的介紹,三月思緒起伏:既然任務目標明確說了要完成盤古的考驗,說明盤古是真實存在的,神話也多半是真的,這是一個有神靈存在的世界,很可能還會出現各種仙人、精怪之類的生物。


    另外,既然發布了這樣的任務,說明這十名英雄的後裔必然是全部存在的,根據遊戲規則,係統不會發布一個不可能完成的任務給玩家。


    最後,這個任務給了半年多的時間,看起來難度不小,應該需要多名玩家協作,三月可以肯定這個世界會有和她目標一致的玩家,當然,也不排除有目標完全相反、要阻止凡人應劫的存在。但是,就算存在這種目標相反的玩家,必然有一些限製,數量也不可能太多,因為雙方的任務難度不對等。三月這邊需要找出十個人,一個都不能錯,而對方隻需要確認十人中任意一人的身份,並將其殺死,這個世界就涼涼了。


    嗯,對方的限製多半是不能直接殺人,隻能盡量欺詐他們,引導他們的推理進入誤區……不知道這個世界的武力值設定怎麽樣,玩家扮演的角色會不會被殺死,能不能複活……


    思索間,背景介紹已經結束,短暫的黑暗與安靜後,眼前白光一閃,周圍環境發生了變化,三月知道自己已經正式進入了這個世界,開始扮演其中的一名角色。


    這裏似乎是一間廢棄的木屋,角落裏隨意地鋪了些茅草,算是張簡陋的床榻。三月就躺在這片茅草上,身上隻穿了件粗布長袍,被茅草紮得不舒服,下意識地想起身,卻發現腿被麻繩綁住了。


    此時應是夜晚,周遭一片黑暗,僅有的光亮來自門外掛著的燈籠。


    這個開局好像有些糟糕啊……這樣想著,她腦中忽然出現了一段角色信息,應該是係統剛剛灌輸的。


    她扮演的這個角色叫祈淚,是一名醫生,在這個世界稱為藥師。祈淚是薊子訓的得意弟子,天賦異稟,學得一身好醫術。一年前,她學成出師,從此遊曆四方,救死扶傷。


    前不久,她遊曆到了瀛洲島,正逢島上一年一度的祭月大典,本想看個熱鬧,卻被人抓住,要作為這場大典的祭品。


    然後……就是眼下這個倒黴的處境了……


    三月心中歎息,係統給的信息太過簡略,對祈淚的身世、拜師前和遊曆時的經曆隻字不提,看來都要她自己慢慢摸索了。至於醫生這個職業,比較適合團隊協作,孤身闖蕩就有些困難了……好在醫生是個受人尊敬的職業,這個角色四處行醫,廣結善緣,應該沒有仇家。


    她坐起上半身,伸手去解麻繩。忙出一頭汗後,可算解開了繩子。至於抓她的人為什麽如此智障,隻綁腳不綁手,多半是係統出於照顧新人的安排。


    接下來……三月的目光落在這間屋子唯一的門上,聽動靜外麵應該有人看守,想要出去就必然麵臨一場戰鬥。這是玩家的第一場戰鬥,類似於新手教程,用來讓她熟悉自己的技能,難度肯定不會很高。


    她靜下心,從係統提供的信息裏,找出了角色技能:


    觀察/感知:所有人都會的基礎技能。祈淚行醫多年,望聞問切,觀察力和感知力極為敏銳,並且識得多種藥草。


    醫術:藥師的基礎技能。祈淚的醫術僅次於她的師傅薊子訓,算是這個世界的頂尖水平。


    輕功:行走江湖的必備技能,可以提升自身的移動速度、跳躍高度。為了保命,祈淚從小就習練輕功,水平很高。


    易容術:藥師的特殊技能,可以調整自身容貌。水平未知。


    聖光術:藥師的基礎技能。通過吟唱凝聚出光球,可以用來照明或攻擊,攻擊附帶致盲效果。水平未知。


    祝福術:藥師的常見技能,通過吟唱給目標加持祝福,提高其戰鬥力。水平未知。


    看來這個聖光術就是祈淚唯一的攻擊技能了……看起來就很弱的樣子啊……三月暗自搖頭,奶媽職業攻擊力低幾乎是遊戲界的常規設定了。好在這個角色有一身好輕功,打不過就跑還是能輕鬆做到的。


    類似其他遊戲的屬性麵板是沒有的,這並不代表屬性設定不存在,很可能隻是隱藏了起來,讓玩家自己摸索。反正奶媽必然是血低防低力量低,眼不見心不煩。


    僅有的兩個戰鬥技能,聖光術和祝福術,發動時都需要吟唱。看守的人又不是聾子,吟唱多半會驚動他們……三月躡手躡腳地走到門口,吟唱起聖光術。這個技能需要的吟唱時間並不長,大概三秒鍾,她右手中就凝聚出一團拳頭大的白光。與此同時,門外傳來腳步聲,大概是看守者聽到異動,過來察看。她一把推開了門,將光球往來人臉上砸去。


    幸好,門口隻有一人,被光球擊倒在地。三月一麵觀察著周圍環境,一麵留意著看守者的反應,隨時準備開溜。大概是係統對於新人格外照顧,這人陷入了昏迷,短時間不會蘇醒。借著門口燈籠的燭光,能看出他穿著獸皮製成的簡單衣物,頭上戴著繪有野獸圖騰的木製麵具,整張臉都被遮住,隻露出一頭白發。這白發沒有老年人特有的枯敗感,而是帶著光澤。看來,要麽是這個世界染發技術高超,染出來的,要麽是這個世界有什麽特殊設定,天生的。


    三月正在糾結要不要摘下這人的麵具,遠方隱隱傳來腳步聲,而且不止一人,多半是看守者的同伴。她立即轉身,向著安全的方向逃跑。由於輕功加成,她足下生風,身輕如燕,甚至能輕鬆跳上平房的房頂。


    不知過了多久,她隱約看見遠處有燈光,應該是一處城鎮。在角色扮演遊戲裏,城鎮就意味著安全區域,她精神一振,加速朝城鎮奔去。

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