早課結束,眾人各司其職,從事生產。


    徐毅將還停留在廣場的八百名弟子列隊召集。


    他們大都選擇從事輔助生產生活的專業,少部分選擇成為戰鬥人員。


    這正好符合徐毅的需要,嘯風城的戰鬥力量並不緊缺,這是最好的結果。


    八百人,每人都發放了一套聚靈陣,這些都是用葉向明提供給他們的靈石、靈液作為成本。


    徐毅將一頓飽為他們免費升級成頓頓飽,至少不用為靈石發愁了。


    “你們隻要按照我今日的講道理念修行,根基會非常紮實,如果有人進境神速,突破築基時可來找我,我會提供額外幫助。”


    所謂額外幫助,自然是指渡劫套裝之事。


    他可不希望有人因為天賦太好被天劫抹殺。


    嘯風城的人最好達到人人渡劫,渡劫常態化的程度,有徐毅在,根本不用壓製修為。


    “現在排隊,領取功法玉簡。”


    他們沒有儲物袋發放,這是相當稀有的物資,徐毅也不能白送。


    “你選的專業是植物催生……這是你的木靈感應術。”


    “你的專業是礦物搜尋……這是金石感應法。”


    “你的專業是砍樹伐木,這是風刃術。”


    ……


    他們得到術法後並非閉關苦修,徐毅讓他們在生產活動中運用法術,提高法術的掌控能力。


    避免出現宗門比試上,法術丟歪的尷尬情況。


    對應的安全規範由監管會為他們做具體培訓,避免使用法術誤傷人的情況發生。


    徐毅迴到監管會繼續坐鎮,為“我愛法寶”提供技術支持。


    這些人報名的題目徐毅都有能力完成,但各種法寶無奈太多太雜,徐毅的精力有限,不可能全都由他完成。


    嘯風城的人必須要學會自己走路,以後再將徐毅帶飛。


    徐毅則是在空閑之時,嚐試改進護甲。


    上次他突破築基時,最後出現的蝕風雖然沒有將星蠶軟甲徹底毀壞,但終究是影響到一些防護性能。


    說不準承受幾次攻擊後,就會直接報廢。


    “星蠶軟甲本就是均勻受力,分擔傷害的護身法寶,可那蝕風同樣是無孔不入,均勻破壞一切的侵蝕之力,正好克製我的星蠶軟甲。”


    徐毅有了新的法寶製作思路。


    “正如護身玉佩,我添加了通訊和竊聽的功能,護身軟甲其實也不應如此局限。”


    “往其中添加各種輔助功能,增幅效果,這才能物盡其用。”


    “力量增幅、耐力增幅、速度增幅、輔助穩定、灰塵過濾、毒氣過濾、避水抗壓、高溫隔熱……”


    徐毅心中護甲概念逐漸完善,漸漸脫離普通護甲的外型。


    這是一副穿戴型動力裝甲,由靈石作為驅動能源。


    “或許不該繼續叫護甲,應該改名為外骨骼。”


    以科學製作技術,製作外骨骼的難點頗多,其中電機的啟停控製,正負反饋調節,材料強度,關節鉸鏈等限製極多。


    不過若是用修真界的方法實現,那麽許多難點將迎刃而解。


    這種東西對修士而言有些雞肋,但對嘯風城的凡人而言,卻有如神助。


    “自己舉辦的活動,自己也可以參加,這不算作弊吧……”


    剩餘時間還有一個月,徐毅打算在此之前製作完成,與嘯風城的眾人一同參加評比。


    如果嘯風城有外骨骼輔助生產,不但采礦砍樹的安全有保障,而且能憑空多出許多“半修士”,這對嘯風城的實力提升有極大助益。


    不必如星蠶軟甲一般追求強大的防禦能力,隻需要能抵抗塌方、墜落、掩埋等情況,其實用性極大。


    徐毅立即開始製作,他現在手中囤積各種煉器材料,儼然是一個大型倉庫,各種常見材料應有盡有。


    “主材依舊是精鐵,刻畫避塵陣、避水陣、避火陣……”


    徐毅為了控製成本,沒有使用魂魄作為神識腳本的載體。


    這對徐毅的設計要求更高,他必須在有限的材料麵積上,刻畫更多的陣法,設計其交互邏輯。


    如果必須用神識才能操控,那麽使用難度會增加,不利於推廣。


    使用的時候如果要特意分出一部分心神專門操控外骨骼,也會分散使用者的精力。


    “根據肢體的動作發揮功能,身隨心動,如此才能使用方便。”


    為了節約靈力損耗,徐毅在手臂上設置了按鈕,可以選擇性激活不同應用場景的陣法。


    但又保留了危機檢測,隻要周圍環境發生巨變,如火災,如塌方,不用等操作者激活,陣法就能自行啟動。


    這避免了使用者因為節約導致安全防護來不及啟動。


    徐毅還采用了冗餘設計,避免一套陣法失效時造成危險,保障外骨骼能正常發揮功能。


    靈力供應也采用雙靈力迴路,避免因忘記更換靈石,身處惡劣環境時,外骨骼沒有靈力驅動失效。


    經過徐毅不斷完善功能,外骨骼逐漸變得臃腫,如同一個超級精鐵壯漢,閃爍銀色寒光。


    功能優先,外觀留給嘯風城的人以後慢慢優化。


    徐毅相信,隻要這東西在“我愛法寶”上亮相,以後嘯風城的小孩就不會隻盯著挖掘機了。


    徐毅製作完成後,穿在身上分析各處不合理的細節,對動力反饋,關節靈活性等做出微調,使操作的感受更加流暢自然。


    尤其是各處機械關節,徐毅預留的足夠的活動空間,不會因為穿戴外骨骼,導致無法彎腰的情況出現。


    他記得尤為清楚,許多從未穿過盔甲的設計師,喜歡在肩鎧臂鎧上加許多尖刺。


    乍一看十分唬人,實際戰鬥之時,手臂隻要稍微抬得高些,就會將自己戳得全身都是血洞。


    明明是防護之用的鎧甲,到頭來還需要使用者遷就,這就本末倒置了。


    徐毅設計的外骨骼雖然臃腫,但外形簡潔流暢,保養和維護的難度也降低許多。


    少了那些磕磕絆絆,藏汙納垢的花紋裝飾,靈活性有絕對的保障。


    雖然藝術性和實用性可以兼得,但徐毅還沒有那麽多閑工夫。


    若是像蕭祿和舒鑒一般,將法寶的設計理念弄錯,那才是誤入歧途。


    報名參加“我愛法寶”的人都進步極快,他們的學習沒有遇到太大的阻礙。


    除卻他們的進取之心強烈的原因,也有徐毅教他們不拐彎抹角的關係。


    很多法寶煉製理念,說穿了實際上也就那麽迴事,原理其實並不複雜。


    徐毅一邊指導他們完善自身設計,同時也對自己的靈能外骨骼不斷調整優化。


    不知不覺,終於到了“我愛法寶”比賽正式開始的時候。

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