第3章 執念了
不死者之王:獨自走上登神之路 作者:原諒我的錯 投票推薦 加入書簽 留言反饋
看了一眼視界右下角的時間——
23:58:59
——已經會是讓人想要昏昏欲睡的地步了。
一開始有著強大的執念作為驅動力,凱恩還能強迫自己打起精神來。就像勸說自己,還有幾分鍾就可以下班了的上班族的糟糕精神。
本著賊不走空的原則,他將一切能夠帶走的東西全部塞到了自己所有能夠裝東西的地方,然後施施然的離開了這個,他追尋已久的“元素守護團”。
他像所有想要尋求新玩具的男孩子一樣,對於好不容易獲得的珍貴玩具,直接將它拋進了倉庫裏麵。
這一次的經曆對他來說就像是小時候、定下一定要得到某樣東西的約定,然後滿足那個年輕時的自己一樣,更像是一種補償,又或者說是執念。
這並非什麽難以理解的事情,珍貴的世界級道具,在yggdrasil玩家眼中就是這麽稀有且珍貴。在玩家裏麵有著這麽一道潛規則,即“隻有擁有世界級道具的人,才算是資深的老玩家。”
就算其本身擁有世界級道具,但隻要有哪怕一點點的線索和消息都會去想要去得到,這就是凱恩。
他就是如此的熱愛這個遊戲,相當的喜歡這種奇幻冒險類的rpg沉浸式遊戲,對於這種可以改變世界的世界級道具是相當的熱忱。
其中,世界級道具的能力倒還算是其次,畢竟世界級道具通常被視為最後的王牌,一般不會輕易視人。最讓其吸引人的地方就在於每一個世界級道具都擁有其特殊的背景故事,它們往往都有特別的獲取條件或者穿戴條件。
它們就像是英雄譚裏麵跟隨英雄經曆一個個傳奇的故事,然後最終被奉為傳奇的神器一樣,已經不單單的是武器那麽簡單了。
這些道具可能並沒有被那些英雄真正持有過,僅僅是因為他們的傳說和名望,在這樣一個神奇的魔法變化、眾生的期待、世界的意誌下誕生而成的神器,本身就代表著一段難以磨滅的世界片段。
而世界級道具則更在其之上,它代表的是一整個世界的力量與其可能性。
在背景描述當中,世界級道具是由世界枯萎後的樹葉化成的。
哪怕被玩家指責破壞平衡,開發商也要竭力維持的存在『世界的可能性沒有那麽小!』
甚至在凱恩的眼裏,世界級道具才是這個遊戲最大的賣點所在。
它其中雖然有上千種的職業選擇,但仍然保持著遊戲裏的平衡概念。唯有世界級道具是真正的超脫了這個平衡的存在,讓他切實的感受到自己在真正的經曆一場冒險!
他追求的是真實的冒險。他玩過幾百種不同的角色扮演遊戲,其中也有像世界級道具這樣破格的存在,但是他們的描寫相當的蒼白,僅僅隻是道具而已,即“雖然效果十分強大,但是沒有那種故事,或者說曆史帶來的厚重感、逼格?”
那些遊戲無一不是為了圈錢的惡臭運營商,不僅世界觀狹小,連背景都不注重!
而yggdrasil所強調的世界的可能性,以及運營商對『世界』這個詞所獨有的深刻認識,才是讓凱恩著迷的真正原因。
在凱恩看來,要想真正的體驗真實的奇幻冒險,那麽遊戲就不能像遊戲,就不能有平衡這麽一個說法。
也就是說“戰鬥的勝負並不是等級來劃分,得有各種各樣的因素影響才行。一個普通到不能再普通的新手,也能夠憑借強大的道具抗衡百級玩家,這才是『世界』!”
像什麽高級玩家對低級玩家的等級壓製,無法造成傷害,完全就是狗屎!
讓人有一種剛剛沉浸在運營商構造出來的逼真環境之下,突然被這網遊一般的荒誕場景所打醒的糟糕感。
這種等級壓製就像是生活當中階級所帶來的無情屏障一般,讓人根本高興不起來!
凱恩在現實生活當中隻是一個公司的小組長罷了,沒有太大的文憑,但是喜歡那些讓人看不懂的神秘學。社會對他的壓榨和壓迫,並沒有讓他低頭,甚至時常暗罵禿頭喪屍,也有想過參加反抗軍之類的想法…
所以啊!
“想要真的做好一款沉浸式遊戲,就不能有什麽遊戲平衡,應該要像我這樣的一個普通人拿著一把槍也能夠幹掉大型綜合企業的要員,這樣才行!”
抱著這樣的想法,凱恩一開始對這個遊戲其實還是有些失望的,明明擁有如此大的世界觀和地圖,卻仍然遵守著一般的遊戲的死板規則。甚至還打過匿名電話給遊戲運營商提過這樣那樣的要求,但對方認為如果過度打破平衡,會影響玩家入坑,減少運營商的收益之類之類的,被無視掉了…
在生活當中遭受到的“等級壓製”,就已經很讓人不爽了,他可不想在遊戲當中再被人等級壓製,所以果斷的直接在第一天就退遊了。(剛入坑就退坑)
在經曆過一段時間之後,驀然間發現,家裏竟然還有這款遊戲的頭盔,抱著試一試的想法,還是登上了線,結果發現這個遊戲因為世界級道具和某些世界相關的東西大幅度破壞了平衡,而且玩家大幅度減少,因此來了些興趣,才有了接下來的一切。
和那些喜歡欺負新手的老玩家不同,凱恩他最喜歡聯合新手玩家去欺負老玩家,他認為這才是真正的戰鬥!(作為百級玩家,連新手都打不過,這難道不是無能嗎?)
為了避免“跑得了和尚,跑不了廟”,凱恩理所當然的沒有創建工會,基本上都是和那些認識的新手玩家一起攻略,偶爾也會去他們的公會串門,因此到沒有受到其他玩家的討伐。
而對其他玩家所說的“熱度大退減”,在凱恩看來,完全不是這樣。
其他玩家有多麽想要退坑,凱恩就多麽想要入坑,幾乎將所有的獎金都充入在了這款遊戲裏麵,投入到了相當的熱情。
因為沒有人與他競爭,在遊戲後半段時間裏一路順風順水,不僅資源采集、boss攻略,還是特殊任務都沒有人過來搗亂,積累到了超多稀有的工藝品。
在遊戲服關的一周前,官方更是開啟了名為“名勝觀光旅遊”的活動。
就是指所有的玩家都可以以觀光者的身份探查地圖當中的一切,那些主動怪都會處於“非主動狀態”,即“隻要不主動攻擊,他們就不會襲擊。”
如此大的破綻,凱恩怎麽可能會放過?包括今天的元素守衛團在內的數十家公會基本都沒逃過凱恩的毒手。
——全部以觀光團的身份直接略過了那些堪稱嚴密的防護。
?
“這個時候還有人在線嗎?”
凱恩眯起了眼睛,在一個極遠的空中,到處閃耀著光和光的混合物,那個規模完全超過了一般的超位魔法,並且顏色都是五顏六色的。
(元素魔法嗎?這種級別的超位魔法,並且還是好幾種元素的混合、不,相比混合來說,應該算是複合吧?但是真的存在這種魔法嗎?)
“果然還是想多了啊!應該是煙花吧,我記得最後幾天,運營商確實有推出過便宜的煙花,隻是這個規模也太大了吧?”
凱恩下意識的看了一眼聊天的頻道,發現還是有零零散散的幾個人在世界頻道裏麵相互問好,並且還有上傳的煙花視頻。
最近這幾天他一直都在忙攻略其他公會據點的事情,對於官方發布的消息基本上沒有查看…
(啊——這個時間點了,明天還要早早的上班…算了,反正也就幾分鍾,還是見證完這個遊戲的落幕吧!)
在心底裏決定好之後,凱恩便找到一個合適的地方,然後觀賞那些最後留下來的同好們釋放的煙花。
(感激不盡!放煙花的好人,我就與你一同欣賞了。)
就這樣,在遙遠的地方,靜靜地佇立著,像是被遺忘在時光角落裏的一個小點。那一萬發煙花在天際處熱烈地綻放,宛如一場盛大的夢境在遙遠的舞台上拉開帷幕。
煙花們像是一群神秘的舞者,在夜空中盡情地展示著它們的絢爛多彩。
從凱恩的位置望去,那片煙花盛放的區域就像是一幅巨大的、會發光的畫卷,色彩斑斕的光影在畫布上肆意揮灑。那璀璨的金色如同陽光被揉碎了灑下,粉色如少女臉頰上羞澀的紅暈,藍色似靜謐而深邃的湖水被映照在天空。每一朵煙花的綻放,都是一次奇幻的色彩爆炸,它們交織、融合,編織出如夢如幻的圖案。
是那麽渺小,在這盛大的煙花秀麵前,凱恩仿佛隻是大地上一個微不足道的塵埃。但凱恩卻被這遙遠的美麗深深吸引,那無聲的絢爛,帶著一種靜謐的震撼,直直地闖進心裏,讓凱恩沉浸在這無聲勝有聲的美好之中,忘卻了一切。
23:58:59
——已經會是讓人想要昏昏欲睡的地步了。
一開始有著強大的執念作為驅動力,凱恩還能強迫自己打起精神來。就像勸說自己,還有幾分鍾就可以下班了的上班族的糟糕精神。
本著賊不走空的原則,他將一切能夠帶走的東西全部塞到了自己所有能夠裝東西的地方,然後施施然的離開了這個,他追尋已久的“元素守護團”。
他像所有想要尋求新玩具的男孩子一樣,對於好不容易獲得的珍貴玩具,直接將它拋進了倉庫裏麵。
這一次的經曆對他來說就像是小時候、定下一定要得到某樣東西的約定,然後滿足那個年輕時的自己一樣,更像是一種補償,又或者說是執念。
這並非什麽難以理解的事情,珍貴的世界級道具,在yggdrasil玩家眼中就是這麽稀有且珍貴。在玩家裏麵有著這麽一道潛規則,即“隻有擁有世界級道具的人,才算是資深的老玩家。”
就算其本身擁有世界級道具,但隻要有哪怕一點點的線索和消息都會去想要去得到,這就是凱恩。
他就是如此的熱愛這個遊戲,相當的喜歡這種奇幻冒險類的rpg沉浸式遊戲,對於這種可以改變世界的世界級道具是相當的熱忱。
其中,世界級道具的能力倒還算是其次,畢竟世界級道具通常被視為最後的王牌,一般不會輕易視人。最讓其吸引人的地方就在於每一個世界級道具都擁有其特殊的背景故事,它們往往都有特別的獲取條件或者穿戴條件。
它們就像是英雄譚裏麵跟隨英雄經曆一個個傳奇的故事,然後最終被奉為傳奇的神器一樣,已經不單單的是武器那麽簡單了。
這些道具可能並沒有被那些英雄真正持有過,僅僅是因為他們的傳說和名望,在這樣一個神奇的魔法變化、眾生的期待、世界的意誌下誕生而成的神器,本身就代表著一段難以磨滅的世界片段。
而世界級道具則更在其之上,它代表的是一整個世界的力量與其可能性。
在背景描述當中,世界級道具是由世界枯萎後的樹葉化成的。
哪怕被玩家指責破壞平衡,開發商也要竭力維持的存在『世界的可能性沒有那麽小!』
甚至在凱恩的眼裏,世界級道具才是這個遊戲最大的賣點所在。
它其中雖然有上千種的職業選擇,但仍然保持著遊戲裏的平衡概念。唯有世界級道具是真正的超脫了這個平衡的存在,讓他切實的感受到自己在真正的經曆一場冒險!
他追求的是真實的冒險。他玩過幾百種不同的角色扮演遊戲,其中也有像世界級道具這樣破格的存在,但是他們的描寫相當的蒼白,僅僅隻是道具而已,即“雖然效果十分強大,但是沒有那種故事,或者說曆史帶來的厚重感、逼格?”
那些遊戲無一不是為了圈錢的惡臭運營商,不僅世界觀狹小,連背景都不注重!
而yggdrasil所強調的世界的可能性,以及運營商對『世界』這個詞所獨有的深刻認識,才是讓凱恩著迷的真正原因。
在凱恩看來,要想真正的體驗真實的奇幻冒險,那麽遊戲就不能像遊戲,就不能有平衡這麽一個說法。
也就是說“戰鬥的勝負並不是等級來劃分,得有各種各樣的因素影響才行。一個普通到不能再普通的新手,也能夠憑借強大的道具抗衡百級玩家,這才是『世界』!”
像什麽高級玩家對低級玩家的等級壓製,無法造成傷害,完全就是狗屎!
讓人有一種剛剛沉浸在運營商構造出來的逼真環境之下,突然被這網遊一般的荒誕場景所打醒的糟糕感。
這種等級壓製就像是生活當中階級所帶來的無情屏障一般,讓人根本高興不起來!
凱恩在現實生活當中隻是一個公司的小組長罷了,沒有太大的文憑,但是喜歡那些讓人看不懂的神秘學。社會對他的壓榨和壓迫,並沒有讓他低頭,甚至時常暗罵禿頭喪屍,也有想過參加反抗軍之類的想法…
所以啊!
“想要真的做好一款沉浸式遊戲,就不能有什麽遊戲平衡,應該要像我這樣的一個普通人拿著一把槍也能夠幹掉大型綜合企業的要員,這樣才行!”
抱著這樣的想法,凱恩一開始對這個遊戲其實還是有些失望的,明明擁有如此大的世界觀和地圖,卻仍然遵守著一般的遊戲的死板規則。甚至還打過匿名電話給遊戲運營商提過這樣那樣的要求,但對方認為如果過度打破平衡,會影響玩家入坑,減少運營商的收益之類之類的,被無視掉了…
在生活當中遭受到的“等級壓製”,就已經很讓人不爽了,他可不想在遊戲當中再被人等級壓製,所以果斷的直接在第一天就退遊了。(剛入坑就退坑)
在經曆過一段時間之後,驀然間發現,家裏竟然還有這款遊戲的頭盔,抱著試一試的想法,還是登上了線,結果發現這個遊戲因為世界級道具和某些世界相關的東西大幅度破壞了平衡,而且玩家大幅度減少,因此來了些興趣,才有了接下來的一切。
和那些喜歡欺負新手的老玩家不同,凱恩他最喜歡聯合新手玩家去欺負老玩家,他認為這才是真正的戰鬥!(作為百級玩家,連新手都打不過,這難道不是無能嗎?)
為了避免“跑得了和尚,跑不了廟”,凱恩理所當然的沒有創建工會,基本上都是和那些認識的新手玩家一起攻略,偶爾也會去他們的公會串門,因此到沒有受到其他玩家的討伐。
而對其他玩家所說的“熱度大退減”,在凱恩看來,完全不是這樣。
其他玩家有多麽想要退坑,凱恩就多麽想要入坑,幾乎將所有的獎金都充入在了這款遊戲裏麵,投入到了相當的熱情。
因為沒有人與他競爭,在遊戲後半段時間裏一路順風順水,不僅資源采集、boss攻略,還是特殊任務都沒有人過來搗亂,積累到了超多稀有的工藝品。
在遊戲服關的一周前,官方更是開啟了名為“名勝觀光旅遊”的活動。
就是指所有的玩家都可以以觀光者的身份探查地圖當中的一切,那些主動怪都會處於“非主動狀態”,即“隻要不主動攻擊,他們就不會襲擊。”
如此大的破綻,凱恩怎麽可能會放過?包括今天的元素守衛團在內的數十家公會基本都沒逃過凱恩的毒手。
——全部以觀光團的身份直接略過了那些堪稱嚴密的防護。
?
“這個時候還有人在線嗎?”
凱恩眯起了眼睛,在一個極遠的空中,到處閃耀著光和光的混合物,那個規模完全超過了一般的超位魔法,並且顏色都是五顏六色的。
(元素魔法嗎?這種級別的超位魔法,並且還是好幾種元素的混合、不,相比混合來說,應該算是複合吧?但是真的存在這種魔法嗎?)
“果然還是想多了啊!應該是煙花吧,我記得最後幾天,運營商確實有推出過便宜的煙花,隻是這個規模也太大了吧?”
凱恩下意識的看了一眼聊天的頻道,發現還是有零零散散的幾個人在世界頻道裏麵相互問好,並且還有上傳的煙花視頻。
最近這幾天他一直都在忙攻略其他公會據點的事情,對於官方發布的消息基本上沒有查看…
(啊——這個時間點了,明天還要早早的上班…算了,反正也就幾分鍾,還是見證完這個遊戲的落幕吧!)
在心底裏決定好之後,凱恩便找到一個合適的地方,然後觀賞那些最後留下來的同好們釋放的煙花。
(感激不盡!放煙花的好人,我就與你一同欣賞了。)
就這樣,在遙遠的地方,靜靜地佇立著,像是被遺忘在時光角落裏的一個小點。那一萬發煙花在天際處熱烈地綻放,宛如一場盛大的夢境在遙遠的舞台上拉開帷幕。
煙花們像是一群神秘的舞者,在夜空中盡情地展示著它們的絢爛多彩。
從凱恩的位置望去,那片煙花盛放的區域就像是一幅巨大的、會發光的畫卷,色彩斑斕的光影在畫布上肆意揮灑。那璀璨的金色如同陽光被揉碎了灑下,粉色如少女臉頰上羞澀的紅暈,藍色似靜謐而深邃的湖水被映照在天空。每一朵煙花的綻放,都是一次奇幻的色彩爆炸,它們交織、融合,編織出如夢如幻的圖案。
是那麽渺小,在這盛大的煙花秀麵前,凱恩仿佛隻是大地上一個微不足道的塵埃。但凱恩卻被這遙遠的美麗深深吸引,那無聲的絢爛,帶著一種靜謐的震撼,直直地闖進心裏,讓凱恩沉浸在這無聲勝有聲的美好之中,忘卻了一切。