看到眼前的兩座建築宅基地,點開屬性麵板之後,王默口中不由得發起了驚唿。


    如果不是心血來潮信步登上了繁衍室旁邊的台階,他都快忘記此次測試那些新增的內容了。


    【傳說之所】將史詩部位進化成傳說部位,極大增強戰鬥力。


    這時候才想起來,眼前的傳說之所和剛才見到的競技場都是本次測試新增內容。


    而屬性麵板上麵清清楚楚的寫著,開啟等級:17級。


    這時才想起來帝卿大佬告訴自己的那些話是什麽意思。


    若有所思的關閉了界麵,點開了右邊建築的屬性,果然,又是一個擁有等級限製的建築。


    【基因研究所】開發身體的潛能,激活戰鬥基因,增強基因能力。


    開啟等級:18級。


    “果然麽?係統贈送的身體也是一個伏筆,不過我至今不能調整身體形狀,應該是隻能等這個建築開啟之後再說了。”


    果斷迴頭,一步步堅定地走向傳送陣,沒有想著聯係帝卿,哪怕想對話,自己也要有一些資本吧。


    走了兩步扭頭迴來了。


    “這事兒整的,我熱血沸騰了都,都忘記開啟建築了……”


    一臉大寫的尷尬,點開傳說之所,開啟的資源倒是不算多。


    煙塵落定,重新點開屬性麵板,一欄欄顯示著自己身上與背包裏麵的史詩級部件。


    點開自己唯一一件的三屬性相同的機械翅膀,看著晉升所需資源,嘴角又開始不自然的歪了歪。


    一件史詩部件進階傳說部件需要8000源石以及4枚源升石。


    這資源仿佛是在開玩笑……


    一件八千,身上足足十件呢……


    何況這源升石又是什麽玩意,鬼才知道。


    憤然關閉頁麵,扭頭朝著傳送陣走。


    心中大致有些猜測,這所謂的源升石應該是活動裏麵產出的,但是自己這小身板字進去恐怕死都不知道怎麽寫的……


    想來想去,現在也就隻有兩條路提升實力了。


    一是將身上的部件按個升星,但是所需要的源石恐怕會是一個天文數字。


    何況依照當初傻柱子的話,兩星之上之後,每次升星需要一件同樣的史詩部件。


    而目前自己唯一相同的就隻有一個史詩鬆鼠頭而已……


    甩了甩手,將這個不切實際的想法挖出了腦袋。


    接下來就隻有第二條路了,升級。


    升級所增加的屬性點對現在的混世魔王來說可以算是微乎其微,但是自己已經17級了。


    再升一級,就開啟基因研究所。


    看著那個描述,又是開啟身體潛能又是激活基因的,應該是和基因鎖有關吧。


    如果能解開基因鎖,自己的戰鬥力應該會增強相當一截吧。


    啪啪給自己來了兩個耳刮子,想什麽呢,還基因鎖,怎麽著?這遊戲空間總不能到最後出來一個主神吧……


    難道還能複製一個混世魔王或者帝卿他們的複製體出來兩個隊伍打成一團不成?


    越想越離譜。


    想到這裏,王默不經意間停下了腳步,自己當初和飯飯第一次見麵貌似就是無限恐怖的梗呢。


    雖然後麵亂入了無限作死,飯飯最後不是沒有女裝嘛……


    隻是變成了一個神奇寶貝裏麵的雙彈瓦斯了……


    迴想著自己好像很久沒有見過傻柱子了。


    也不知道他自爆之後是否安然無恙。


    啪啪又給了自己兩個耳刮子,就要進圖了,想這些亂七八糟的幹嘛……


    邁進了傳送陣。


    依舊是選擇了冰川。


    火山感覺自己受到了忽視。


    可是這也是沒有辦法的事,當初群裏的大佬告訴他冰川裏麵的經驗比火山多。


    而對於以升級為第一重點任務的王默來說,自然不會費時費力的去花大力氣去開荒新圖。


    重點是經驗!經驗沒有冰川多!


    又是熟悉的雪景,王默看了看周圍一片白茫茫,開始考慮是不是應該去火山見識一下那裏的景色和怪物。


    絕對不是因為眼前審美疲勞!


    興致勃勃的清理雪塊,收集資源。


    路上見到普通寶藏花順手就開了,現在背包裏麵的普通寶藏石相當不少了。


    輕車熟路的走到第一個複活點附近。


    看著不遠處那令人蛋疼的三隻,掂量了一下自己的戰鬥力,琢磨著又用命換了兩件史詩,怎麽著也能掰掰腕子吧……


    何況身上現在有了一堆血藥呢~


    自信滿滿的衝了上去。


    狼狽不堪的退了迴來。


    傷害是真的比以前高了,但是身板相較以前,貌似沒有硬多少啊。


    不過相比較以前來說,真的是很大的進步了。


    不是王默自我安慰。


    雖然用了兩瓶血藥,但是不可否認的是自己在撤退的路上真的就直接把為首的紅螳螂直接帶走了。


    反思了一下,自己也是因為雪鬆鼠頭的前搖長了一點距離計算失誤,被藍螳螂突進到自己身邊。


    之後被三刀砍出硬直,才被機槍螳螂反打一套的。


    隻要自己注意一點,應該大約似乎差不多保不齊貌似可以正麵放翻他們三個。


    鼓勵了自己一番,奮勇向前。


    一路打到了白金野菜猿門外。


    雪巫師?什麽雪巫師?你說的就是那個塊頭特別大,血條特別厚,會召喚小崽子抗傷害的廢物嘛?


    想想都覺得好笑呢,打又打不中,抗又扛不住,就會無能狂怒抬頭嚎叫,這就是冰川的守門boss嘛?


    王默得誌便猖狂,眼裏已經沒有了那個當初輕輕鬆鬆就弄死他的boss。


    猖狂歸猖狂,但是經過最開始那三隻螳螂的教育,並沒有忘記自己目前依舊存在弱點。


    輕車熟路的拉怪走位停頓,進入傳送陣。


    出現在冰牆的另一側瞬間發射鬆子拉住boss仇恨。


    每當專注一件事的時候,時間就會過得特別快。


    王默在打boss的時候有一個習慣。


    根據自己的攻擊傷害看boss血條掉落速度,然後計算剩下的血需要多久打完,自己設定一個時間範圍,如果在自己設定的時間內,他就會很高興。


    眼下的習慣不是怪物這個遊戲養成的。


    而是之前的一些遊戲有意無意間引導的結果。


    比如皇室戰爭裏麵的一個x連弩,無人幹擾大約多久拆掉一個塔;


    比如王者榮耀裏麵的劉禪在無敵人無兵線有幹擾的情況下,一條命能換對麵防禦塔多少血。


    再比如,海島奇兵裏麵自己僅存的部隊多久能拆掉對麵的基地。


    這些遊戲培養了王默對於傷害與時間的精準計算。


    可惜自己在前兩次刷冰川的過程中,不是急急忙忙的走位就是關注著boss所擁有的技能。


    唯一一個打的時間比較長的boss是電極龍,總算是可以利用自己的愛好了吧。


    可是第一次自己完全看不到血條的掉落,另外在論壇上耗費了不少關注點。


    第二次更是直接操作失誤付出了生命的代價,整個過程都在找出那個刺痛的點。


    隻是花費時間太久,終究隨著升級的強化精神變得功虧一簣。


    這次不一樣了,熟悉了boss的技能,那就可以開始撿起自己的愛好了。


    算著算著,王默感覺哪裏不對勁……


    這裏的boss和自己玩過的那些遊戲不一樣啊!


    這裏的boss血條雖然是固定的,但是防禦會隨著血量變化增加或者縮減啊!


    何況自己一身的屬性部件夾雜了一些暴擊,時靈時不靈的偶爾冒出一些暴擊傷害出來,更增加了王默的判斷難度。


    雖然感覺這樣更有挑戰難度了,但是看到野菜猿在召喚小野菜猿的時候還是忍不住文明了一下……


    然後認命的放棄了計算血量。


    神色難明的走過傳送陣,來到boss的掉落前。


    來這個遊戲這麽久了,第一次想要找一下以前熟悉的感覺,就被野菜猿無情的打擊了……


    想到這裏,王默氣不打一處來。


    技能弄那麽花裏胡哨幹嘛……


    一臉怨念的打開了boss的掉落,看著裏麵的稀有級部件,臉上的怨念更濃了……


    帶著幾乎化成實質的怨念,掃蕩了boss領地東北麵的那三隻磕頭鳥和兩隻飛羽鶴。


    將資源也是搜刮一空,扭頭跳過堅冰牆,踏進了通往冰龍領地的傳送陣。


    將傳送陣外的雪塊清理一空,又把幾隻無關痛癢的精英磕頭鳥變成光球,收拾了一下地上的掉落,緊接著走向了遠處冰崖下麵的冰龍。


    簡單的引怪,後撤,位移,卡住攻擊極限距離,接下來就隻是簡單的重複攻擊就好了。


    反正傻乎乎的boss也不會跑。


    不多迴,對岸的冰龍變成了一枚金燦燦圓滾滾的光球,操縱著混世魔王往上走,再次通過傳送陣迴到冰龍領地。


    撿起掉落,看著裏麵的掉落,麵不改色的收集領地內的資源。


    史詩野菜猿兄弟對於如今的混世魔王來說,已經完全夠不上威脅了。


    一番不算激烈的戰鬥,撿起了地上的兩個紫色光球,趕往下一個怪物駐守點。


    接下來,寧靜許久的冰川上,又是一片腥風血雨。


    好吧,不腥,也沒有血。


    看著不遠處的宿敵,紅黃藍三原色占據了王默不大的小眼睛。


    王默有些猶豫。


    他覺得自己努努力應該可以正麵周旋,但是想到自己每次信心滿滿之後的狼狽不堪,有些難以啟齒。


    倒不如一開始就打好消耗的戰略。


    要不然哪怕別人不知道,自己也會有一些少見的丟人情緒。

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