腦袋挨上柔軟的枕頭,想起了高盧的那個夢,現在他已經親手解決了高盧,不用再依靠夢境滿足自己的恨意了。


    半個月而已竟然發生了這麽多事,從手握三百萬打算辭職到欠了一千萬罰款,從被蹂躪的小透明到擠走高盧讓他身敗名裂,從即將失業的遊戲策劃到新遊戲的製作人……


    等等!夢!


    艾文陡然坐起!夢境中能隨意操作別人命運的神!


    神!


    我創造遊戲,我就應該是遊戲世界的神!


    我必須是上帝視角!


    神創造的從來都不是人類,神創造的是世界!


    人類也好,機器也好,其他智慧生物也罷,不過是神用來完成世界創造的工具。


    所有的個體最核心的任務,是完成世界文明的建立和推動文明的發展。


    這一瞬間,醍醐灌頂!


    艾文大腦中人生的所有知識,積累,經驗,想法碎片似被一盞盞點亮,連成一張網,閃耀著璀璨的光芒。


    我要做的是創造三千世界的文明發展路徑,隻需要三千算法!


    我的算法應該是自上而下,而不是自下而上為每一個人單獨用一套算法製作人生劇本。


    自下而上不但算法數量龐大,而且會引起世界發展的不確定性,這種不確定帶來係統性風險,最終造成整個世界的崩潰。蝴蝶效應就是最典型的例子!


    不僅如此,這種方式會占用海量的資源,是巨大的成本消耗。


    從上帝視角出發,隻需要設計每一個世界的終極發展狀態,用算法模擬出發展路徑,再將所有路徑用任務連接起來!


    任務失敗會有別的玩家或者npc來替補,這樣無論用戶是否完成任務都不會影響整個世界的發展,不會再有係統性風險,不會再有蝴蝶效應!


    任何人都是可以被替代的,任何人都不可能改變這個世界的終極狀態!


    至於如何提升玩家的遊戲體驗,結合第五代腦機接口,在任務池裏麵選擇符合玩家情緒特征的就可以了。


    玩家的劇本,不過是任務的連接,任務就在那裏不悲不喜。


    每一次劇本的調整,不過是重新選擇和組織任務順序而已。


    對於會導致整個世界升級的超級氪金玩家,也不是問題,將更高級的世界拚接過來加速時間軸即可。


    想到此處,艾文整個人振奮起來。立刻打開項目組的群聊:


    “睡了沒?我想到一個解決方案!”


    劉禮立:“沒呢!剛脫了k子……”


    王龍龍:“樓上真假,你在家脫個p的k子。”


    二海:“這麽快就有方案了,艾文你牛逼啊!”


    張曉:“要不咱開現在開個會!”


    崔妮:“艾文龜兒子,要不要我帶酒來?”


    艾文:……


    二海:“嗨起來!”


    劉禮立:“妮妮在群裏!妮妮我在家也是穿戴整齊,上麵那句是我家貓發的。”


    王龍龍:“妮妮這麽晚還不睡啊,我想吃小龍蝦……”


    張曉:“樓上不要臉!”


    艾文:“五分鍾後,辦公室集合。”


    “啪!”瓦克斯辦公樓的燈打得透亮,六個人齊刷刷閃現了,圍坐在會議室中,開啟新的征程。

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