淩晨終於來到了一個還算安靜的角落,淩晨瞄了一眼自己身上的打扮和幾乎所有的虛擬遊戲一樣,遊戲的起點隻會吝嗇的送一件能遮蔽身體的粗糙衣服,屬性更是可以忽略不計。


    【新手布衣】:裝備要求:無,品級:蒼白,屬性:防禦+2。


    【新手長褲】:裝備要求:無,品級:蒼白,屬性:防禦+1。


    【新手布鞋】:裝備要求:無,品級:蒼白,屬性:防禦+1。


    【新手短劍】:裝備要求:無,品級:蒼白,屬性:攻擊+3。


    加起來的屬性微乎其微,隻加了四點防禦和三點攻擊。


    人物:天晨


    等級:0級(0/100)


    職業:見習戰士


    聲望:0


    金錢:0


    饑餓肚:0/121(饑餓度的承受上限=100+力量屬性,當饑餓度達到承受上限時,每秒會自動掉落1%的生命值。饑餓度可以通過飲食來減少。)


    基礎屬性


    體質:21


    力量:21


    敏捷:21


    智力:21


    固定屬性


    幸運:3


    悟性:3


    魅力:6


    生命力:210


    攻擊力:物攻:42


    魔攻:42


    防禦力:42


    命中:21


    迴避:21


    魔法值:200


    反應力:100


    感知力:99


    專注力:100


    出手速度:100(初始值)


    移動速度:100(初始值)


    火係抗性:0%(初始值)


    水係抗性:0%(初始值)


    風係抗性:0%(初始值)


    雷係抗性:0%(初始值)


    土係抗性:0%(初始值)


    光係抗性:0%(初始值)


    暗係抗性:0%(初始值)


    技能


    守護之神的祝福:...........


    力量之神的祝福:...........


    速度之神的祝福:............


    魔力之神的祝福:............


    幸運之神的祝福:............


    悟性之神的祝福:...........


    【全力一擊】:初級技能(1級)見習戰士的初級見習技能,以手中武器全力攻擊前方目標,對目標造成等同普通攻擊110%的傷害,消耗魔法3點,技能冷卻時間:1秒。


    修羅血眼:聖級技能(1級)可以檢測到不高於自身等級20級的等級,並可以對怪物和玩家產生威嚇,降低對方屬性1%


    對於這些屬性,淩晨感到還是很滿意的,忽然他想起了剛剛係統提示說禁忌之器天痕認主,打開背包發現,背包是空的,有一種被欺騙的感覺。


    人多的地方是淩晨不願意去的地方,終於淩晨放棄了,去看看周邊的怪物,新手村的外圍刷的是1級的兔子,不過此時擠滿了熙熙攘攘的人群,往往是5,6個人做賊似的遵守著兔子的刷新點,隻要兔子一刷新馬上就會被無數的短劍和元素球給分屍。一隻落單的都找不到,隻能接著往樹林深處走去。


    “《天臨》中的命運嗎?命運掌握在強者手中。”他輕念一聲,繼續走向前方。


    穿過了2——3級的地方,這裏人數還不見少,畢竟人是群居動物,一個人打不過可以圍毆一個。


    又走了一段距離,漸漸玩家數量減少,終於周圍看不到人了,這裏是五級怪物的地盤,在遊戲剛剛開服的時候,這裏算是普通玩家的禁區,而自五級開始,大部分怪物開始有了主動攻擊的屬性,所以基本上不會有人前來。當然,這也僅僅限於普通玩家而已,對於一些高手來說,這裏是他們很好的練級樂園。


    當進入山穀時,係統提示聲響起“叮,你到達了餓狼穀,因為等級差距過大建議離開。”


    沒有走多久就看到了一頭頭餓狼遊走在這片山穀中。


    餓狼:5級,生命:170。一種性情比較殘暴的動物,喜群居,會對靠近的人類主動發起攻擊。


    0級,再加上沒有什麽防禦力的新手衣,就算基礎生命值和防禦高,可是等級相差大,會有20%的等級壓製,卻去一個人麵對五級的怪物,在幾乎所有的虛擬遊戲裏,這和找死都沒有什麽本質的區別。但,這這個規則僅僅是對於普通玩家而言。


    因為是遊戲剛剛開服,所以沒有其他玩家踏足過此地,這裏的野狼分布的相對密集,一個個沒有目標的走動著,對它們領地之外的淩晨視若不見,淩晨上前幾步,試探著這些野狼的仇恨範圍,然後撿起地上的一顆石子,手腕一甩,砸向了最近的一隻野狼–1石塊砸中了野狼的頭部,飄起一個鮮紅的強製傷害,安靜的野狼頓時被驚動,一雙閃動著輕微血光的狼目甩向了淩晨的方向,口中隨之發出一聲長長的嚎聲,張開狼牙,快步竄向了淩晨的方向。


    狼的移動速度很快,至少是玩家基礎移動力的1.5倍,而這隻野狼的嚎叫卻並不是單純的憤怒嚎叫,隨著他的嚎聲,另外兩隻野狼被驚動,同時發出一聲嚎叫,同那隻被淩晨觸犯的野狼一起竄向了他所在的方向。


    三隻,淩晨沒有選擇退卻,而是拿起手中的短劍,慢慢抬起,微眯著雙眼,直到那鋒利的狼牙即將觸到他腰身那一刻,他的身體才猛的一側,讓開了一個很小的幅度,那巨大的狼身幾乎是擦著他的身體竄了過去。躲避的幅度越大,那麽躲避所用的時間和造成的慣性也會越大,而要控製到恰到好處的完美迴避卻絕非簡簡單單就能做到。


    第一隻野狼撲空而過,又一陣風緊隨而至,淩晨看也不看前方,剛剛站定的身體猛然後仰,上身與下身幾乎曲成了一個標準的九十度,同時拿著新手劍的右手向上隨意撩起,哧啦!–20,一個紅色的數字在餓狼頭上冒起。


    第二隻野狼的身體從淩晨的上身淩空撲過,同樣擊空,而淩晨撩起的新手劍在它的肚皮上劃下了一道直直的軌跡,帶起一個血紅的數字。無論在什麽遊戲,狼都是典型的高攻高速低防,這也是淩晨直接殺狼的原因之一。若他此時麵對的是同樣等級的低速低攻擊頻率高防的熊類怪物,雖然對付起來要容易的多,但卻基本沒有破開它防禦的可能。


    第三隻野狼緊隨著第二隻撲了過來,淩晨的上身直起一半,同時借著那輕微的扭轉力身體以左腳為支點輕微的旋轉過一個直角,第三隻狼擦身而過,淩晨順勢迴身,上前幾步,新手劍前刺,接連兩劍攻擊在險險撲倒在地上的第二隻野狼身上,帶起兩個傷害數字。


    而三隻餓狼的攻擊加起來時間也不過兩三秒鍾,而淩晨可以躲過是因為他那種反應能力和對身體的掌控能力,而因為這些正是他這些年縱橫各個遊戲的根本。而且攻擊不是同時攻擊,而是相連而至,卻全部被淩晨安然避過,而他的身體也不過左移了一個身位,再由正向變為側向而已。


    在《天臨》世界,為了眾多玩家的感官承受,在攻擊時所造成的血腥效果都被完全屏蔽,不會出現斷首斷肢之類讓人無法承受的血腥場麵。躲過了三隻狼的攻擊,淩晨飛速的轉身,以最快的速度向前衝去,躲過了三隻餓狼的攻擊,並且在第二隻餓狼頭上出現了–20–20的紅色數字,幾次攻擊後,第二隻餓狼已經隻剩不到一半的血量,它感覺到了痛,嚎叫著轉身再次撲咬,但那個身影仿佛又一次預知到了它們的動作,身體一矮,右腳一蹬地麵,竟保持著一個極矮的姿勢平平前滑了近兩米的距離,一反身又是隨意兩劍。


    如果此時有別的玩家在這裏,一定會驚訝的目瞪口呆,一個等級0級,全身新手裝備的玩家竟獨立對戰著三隻五級的怪物,而在他連續攻出十幾次後,三隻行動力很強的怪物卻連碰到沒有碰到他。


    甚至這個玩家連技能都沒有使用,因為他對自己的身法和有著足夠的自信,還想試試自己攻擊強度還有適應身體的協調,因為雖然這裏是99%的真實感覺,但還是有著不協調。


    淩晨的身體如一晃動的鬼影般在三隻野狼的攻擊下遊走,揮舞的新手劍不時帶起野狼的嚎叫聲。不足半分鍾的時間,在一聲無力的狼嚎中,那被淩晨定為唯一攻擊目標的野狼終於倒了下去,並爆出一個光芒黯淡,形似古錢幣的東西。


    兩隻,淩晨緊繃的神經稍稍放鬆幾分,變被動為主動,直接衝向前去,一劍割喉。如果這是現實世界,那麽他的這一劍毫無疑問會帶起一個灑血而飛的狼首-30–20–5。


    一個武林高手即使拿著一根樹枝也能戰勝持有神兵利器的庸手。


    淩晨那個變態的反應能力,感知力在這一刻體現的淋漓盡致,在那沒有任何華麗光芒的新手劍下,又是一隻野狼很快在哀吼中倒下。淩晨帶著一臉得意的笑,不緊不慢的蹂躪著最後一隻野狼沒錯,一個0級全身新手裝備的玩家在蹂躪一個5級的怪物。在最後一隻野狼血槽被清空的那一刻,淩晨動作緩了一緩,任由那狼爪拍在他的身上–34,一個微不足道的數字在頭頂閃過,隨手一劍將它解決。


    三隻野狼全部斃命,淩晨小舒了一口氣,目光掃了一下地麵。三隻野狼的屍體旁邊,除了第一隻被他殺死的野狼爆出的那錢幣狀物體外,其他連狼毛都沒有爆出來。


    淩晨蹲下身來撿起那個錢幣,無語的看著上麵標注的字樣,冒著巨大的危險拚死拚活越五級殺了三隻怪物,竟然就得到了一個銅板,換算成現實貨幣,也就是一分錢【天臨世界,一金幣=100銀幣=100銅幣。按照官方宣傳,開通貨幣兌換後,1金幣=1華夏幣。】

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