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?現在的我身上隻有一個符能迴聲的打野刀外加上一個為了gank快的五速鞋子,這樣的裝備的確就是一個前期的蜘蛛,雖然蜘蛛在後期算得上是一個坦克,但是在這個時候還是脆的要死,然而,代闖不愧是我的忠實隊友,在沒有了技能擋傷害的,時候掄起錘子,直接砸起了三個人來,男槍的q技能在被我扭掉之後,他們的第二波進攻任然沒有打出來什麽效果來,隊員們這個時候終於趕到了,對麵的三個人因為這會兒時間的耽誤,反而是沒有把握擊殺掉,而是浪費了自己的時間自己跑都跑不掉了。
對麵隻能夠殊死一搏,簡直就和我有天大的仇似的,還要對我打第三波的進攻,但是我的隊友還是在這裏的,這個時候不止是打野一個人了,阿達的風女直接閃現上來一個q技能吹起來三個人,這還不說,往前走了兩步而後直接開啟了自己的大招,讓對麵的陣容完全分散,這樣對麵的陣容形不成一個整體性,就造成了一團散沙的情況了。
上路的納爾雖然這個時候再次積攢到了一管子的怒氣,但是這個時候即使是傳送下來,也隻有一個結果了那就是送死,反而還不如在上路多帶一波的兵線來的好。
我們雖然在團控上沒有太多,但是我們的點控多的不行,雖然不怎麽穩定,但是打到了一個就能夠循環的接上去,波比的壁咚,風女的q技能,燼的技能,還有龍王的q技能,這個技能技能出了風女之外,其他人的技能傷害都是不怎麽低的,而且是打上一個就能夠穩定打出來的,最終我們還是讓對麵靈活性很好的男槍和一個開了大招一心要逃跑的牛頭給跑掉了,我們不可能分心去一個人追一個的追對麵的人,這樣反而會有可能都丟了,麗桑卓直接就賣掉了自己,原地給了自己一個大招,女警則是被追死的,風女,龍王,波比,即使是我都是有加速的英雄,女警想要逃跑哪裏有可能。
對麵雙c的死亡,預示著我們成功的拿下了對麵下路和中路兩座防禦塔,雖然納爾堅持不懈的精神值得我們學習,但是隻是推掉了我們的一個上路防禦塔,對於我們來說賺了這麽多的東西,給對麵分點紅是完全沒有什麽問題的。
雖然上路的防禦塔掉了,但是這對於一個抗壓的波比來說並不是什麽壞事,這樣的話,波比要是再上路控線發育的話,就能夠對納爾的發育造成一定的影響,對麵的納爾直接拿出來了一個小木槌,出裝方麵應該是要走黑切這個裝備,有可能再加上一個冰錘才要補防禦裝的,不過這樣的納爾反而是當前版本玩的最多的一種納爾,畢竟是線上強勢期麽,但是問題就來了,代闖隻要控線的話,納爾就沒有了發育的地方,他的這種出裝的話,不用其他人,就是我一個人也有能力在這個時候單挑去秒掉他。
下路和中路兩路告破,我們的活動範圍也就大了好多,對對麵野區的入侵就要大了許多,因為剛剛小龍區的那一波糾纏,雙方在經濟和等級上都比別的對局來的晚了那麽一點,現在比賽來到了將近十分鍾的時間,我們才升到了六級,最多的也是七級而已。
剛剛的人頭還是給到了楊洋,楊洋拿到了人頭之後,他在出裝方麵也有了變更的,現在一般的燼都是出幽夢幕刃他倒是反其道而行之,直接做出了一個吸藍刀出來,這樣的準備的效果就是在後期的暴擊傷害,就是暴傷流,而且吸藍刀的原因讓他在冷卻縮減上也有了提升,這樣反而是在應對女警推線上有了一定的優勢,而因為吸藍刀的吸藍能力,讓他e技能的使用頻率變得更多了起來,在下路即使是在風女沒有視野的時候也能夠推線不停,在e技能的作用下了不害怕男槍的gank。
在這個時間段我難得的有了一會兒的空餘的時間了,一直沒有好好刷野的我在這個時候還是沒有機會做出來一個大件的,之前的符能迴聲雖然是做完了,但是這件裝備在傷害方麵還是沒有足夠的高的,這件裝備的作用其實隻是在於他的刷野效率還有他的一個視野的效果,冰杖和火箭腰帶才是蜘蛛這個英雄真正的關鍵之處了。
但是因為五速鞋和等級的提升,蜘蛛的基礎傷害還是提升起來的了,畢竟是擁有七個技能的英雄,隻要等級起來一些傷害還是足夠的,對於對麵男槍的野區,我肯定是不會放過的,對麵男槍雖然打野無傷,可是速度確實不能和我比的,這樣的話,我還是反了他幾組野怪的,線上好次的不給機會,讓我也隻能夠是繼續刷野,終於一個大件火箭腰帶,算是刷野刷出來的了吧,而這個時候也應該去應對第二條小龍了,還是火龍,但是這個時候雙方都用有了二級的大招,我們在正麵的效果已經沒有他們的強了,而且現在我們就隻能靠著智取,而不能蠻幹了。
火龍在對麵納爾直接傳送的情況下終於還是被對麵拿到了,納爾這一波是攢著怒氣的,隻要給開到了就是一係列的團控,我們雖然有一個波比在場,但是也不能總是像之前救我的時候再救一波人的,一波的小龍被拿走,我們雖然在傷害上沒有了提升,但是在經濟上的領先我們還是沒有太過於擔心的。
對麵的男槍現在的找機會能力顯然是沒有我強了,他雖然能夠配合牛頭打出來最大的傷害,但是我和我們的風女則是能夠打出來最佳的控製效果,孰強孰弱現在看來隻是五五開了。
對麵終究是在lspl混跡好久的一隻隊伍,不管是在運營上還是在團隊的配合上一點都不輸給我們,還因為經驗的老道,而在這個沒有什麽突破口的時間打出來了一波優勢,利用我們陣容的特性,沒有管我們四個脆的一碰就死的英雄,而是去針對了對他們陣容最具有衝擊下性的波比,代闖兩次被抓,讓對麵也找到了優勢,而且還利用這一點順利的開了我們一波的團戰,這個時候是比賽的二十五分鍾,我們雖然沒有被團滅但是還是隻剩下了一個風女,風女的靈活度是在是他們追不上的,而我則是因為切對麵adc的緣故給對麵集火打死了,第一條的大龍被對麵直接取了下來,下路的防禦塔順利破到了二塔,而且第三條的火龍也被對麵給拿走了,這種情況下就是因為前期的推塔太快造成的,節奏太快讓我們的陣容沒有在前期發揮出什麽優勢來的。
對麵的陣容現在的強勢之處就顯示了出來,再這樣下去的話隻能夠被對方步步緊逼,而且女警這個時候做出來了分裂弓和火炮之後不管是在推線還是推塔還是傷害上都超過了楊洋的燼,楊洋的燼玩得再好在團戰中也不能讓燼的子彈變多起來,隻有四發的子彈在我們這個很依賴他的傷害的陣容有點不知道該怎麽打下去了。
“隊長,對麵五個人來抓我我實在是沒有什麽辦法,好麻煩!”代闖在上路帶著兵線說到,雖然對麵的女警沒有出什麽物理穿透,但是五個人的傷害的堆積讓出純肉裝的波比都很難以存活,而且這也是我們沒有想到的,對麵五個人越塔殺一個波比誰見過。
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對麵隻能夠殊死一搏,簡直就和我有天大的仇似的,還要對我打第三波的進攻,但是我的隊友還是在這裏的,這個時候不止是打野一個人了,阿達的風女直接閃現上來一個q技能吹起來三個人,這還不說,往前走了兩步而後直接開啟了自己的大招,讓對麵的陣容完全分散,這樣對麵的陣容形不成一個整體性,就造成了一團散沙的情況了。
上路的納爾雖然這個時候再次積攢到了一管子的怒氣,但是這個時候即使是傳送下來,也隻有一個結果了那就是送死,反而還不如在上路多帶一波的兵線來的好。
我們雖然在團控上沒有太多,但是我們的點控多的不行,雖然不怎麽穩定,但是打到了一個就能夠循環的接上去,波比的壁咚,風女的q技能,燼的技能,還有龍王的q技能,這個技能技能出了風女之外,其他人的技能傷害都是不怎麽低的,而且是打上一個就能夠穩定打出來的,最終我們還是讓對麵靈活性很好的男槍和一個開了大招一心要逃跑的牛頭給跑掉了,我們不可能分心去一個人追一個的追對麵的人,這樣反而會有可能都丟了,麗桑卓直接就賣掉了自己,原地給了自己一個大招,女警則是被追死的,風女,龍王,波比,即使是我都是有加速的英雄,女警想要逃跑哪裏有可能。
對麵雙c的死亡,預示著我們成功的拿下了對麵下路和中路兩座防禦塔,雖然納爾堅持不懈的精神值得我們學習,但是隻是推掉了我們的一個上路防禦塔,對於我們來說賺了這麽多的東西,給對麵分點紅是完全沒有什麽問題的。
雖然上路的防禦塔掉了,但是這對於一個抗壓的波比來說並不是什麽壞事,這樣的話,波比要是再上路控線發育的話,就能夠對納爾的發育造成一定的影響,對麵的納爾直接拿出來了一個小木槌,出裝方麵應該是要走黑切這個裝備,有可能再加上一個冰錘才要補防禦裝的,不過這樣的納爾反而是當前版本玩的最多的一種納爾,畢竟是線上強勢期麽,但是問題就來了,代闖隻要控線的話,納爾就沒有了發育的地方,他的這種出裝的話,不用其他人,就是我一個人也有能力在這個時候單挑去秒掉他。
下路和中路兩路告破,我們的活動範圍也就大了好多,對對麵野區的入侵就要大了許多,因為剛剛小龍區的那一波糾纏,雙方在經濟和等級上都比別的對局來的晚了那麽一點,現在比賽來到了將近十分鍾的時間,我們才升到了六級,最多的也是七級而已。
剛剛的人頭還是給到了楊洋,楊洋拿到了人頭之後,他在出裝方麵也有了變更的,現在一般的燼都是出幽夢幕刃他倒是反其道而行之,直接做出了一個吸藍刀出來,這樣的準備的效果就是在後期的暴擊傷害,就是暴傷流,而且吸藍刀的原因讓他在冷卻縮減上也有了提升,這樣反而是在應對女警推線上有了一定的優勢,而因為吸藍刀的吸藍能力,讓他e技能的使用頻率變得更多了起來,在下路即使是在風女沒有視野的時候也能夠推線不停,在e技能的作用下了不害怕男槍的gank。
在這個時間段我難得的有了一會兒的空餘的時間了,一直沒有好好刷野的我在這個時候還是沒有機會做出來一個大件的,之前的符能迴聲雖然是做完了,但是這件裝備在傷害方麵還是沒有足夠的高的,這件裝備的作用其實隻是在於他的刷野效率還有他的一個視野的效果,冰杖和火箭腰帶才是蜘蛛這個英雄真正的關鍵之處了。
但是因為五速鞋和等級的提升,蜘蛛的基礎傷害還是提升起來的了,畢竟是擁有七個技能的英雄,隻要等級起來一些傷害還是足夠的,對於對麵男槍的野區,我肯定是不會放過的,對麵男槍雖然打野無傷,可是速度確實不能和我比的,這樣的話,我還是反了他幾組野怪的,線上好次的不給機會,讓我也隻能夠是繼續刷野,終於一個大件火箭腰帶,算是刷野刷出來的了吧,而這個時候也應該去應對第二條小龍了,還是火龍,但是這個時候雙方都用有了二級的大招,我們在正麵的效果已經沒有他們的強了,而且現在我們就隻能靠著智取,而不能蠻幹了。
火龍在對麵納爾直接傳送的情況下終於還是被對麵拿到了,納爾這一波是攢著怒氣的,隻要給開到了就是一係列的團控,我們雖然有一個波比在場,但是也不能總是像之前救我的時候再救一波人的,一波的小龍被拿走,我們雖然在傷害上沒有了提升,但是在經濟上的領先我們還是沒有太過於擔心的。
對麵的男槍現在的找機會能力顯然是沒有我強了,他雖然能夠配合牛頭打出來最大的傷害,但是我和我們的風女則是能夠打出來最佳的控製效果,孰強孰弱現在看來隻是五五開了。
對麵終究是在lspl混跡好久的一隻隊伍,不管是在運營上還是在團隊的配合上一點都不輸給我們,還因為經驗的老道,而在這個沒有什麽突破口的時間打出來了一波優勢,利用我們陣容的特性,沒有管我們四個脆的一碰就死的英雄,而是去針對了對他們陣容最具有衝擊下性的波比,代闖兩次被抓,讓對麵也找到了優勢,而且還利用這一點順利的開了我們一波的團戰,這個時候是比賽的二十五分鍾,我們雖然沒有被團滅但是還是隻剩下了一個風女,風女的靈活度是在是他們追不上的,而我則是因為切對麵adc的緣故給對麵集火打死了,第一條的大龍被對麵直接取了下來,下路的防禦塔順利破到了二塔,而且第三條的火龍也被對麵給拿走了,這種情況下就是因為前期的推塔太快造成的,節奏太快讓我們的陣容沒有在前期發揮出什麽優勢來的。
對麵的陣容現在的強勢之處就顯示了出來,再這樣下去的話隻能夠被對方步步緊逼,而且女警這個時候做出來了分裂弓和火炮之後不管是在推線還是推塔還是傷害上都超過了楊洋的燼,楊洋的燼玩得再好在團戰中也不能讓燼的子彈變多起來,隻有四發的子彈在我們這個很依賴他的傷害的陣容有點不知道該怎麽打下去了。
“隊長,對麵五個人來抓我我實在是沒有什麽辦法,好麻煩!”代闖在上路帶著兵線說到,雖然對麵的女警沒有出什麽物理穿透,但是五個人的傷害的堆積讓出純肉裝的波比都很難以存活,而且這也是我們沒有想到的,對麵五個人越塔殺一個波比誰見過。