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“拋開歡樂網不說,那是萬炳林萬老板的產業,我隻是和他深度合作,交叉持股。但是主要他們的運營活動,還是自己在做。我旗下的公司,工作室,一共有四塊主業務,分別是遊戲,直播,遊戲引擎,和移動端操作係統。後麵兩塊,可能大多數人並沒有聽過,但是在行業內是有一些名氣的。”
“大眾能夠接觸到的是遊戲和直播這兩個業務,大家玩遊戲,看直播嘛。遊戲出現了很早了,也是我第一個做的事情。取得了一些還算不錯的成績,就不再贅述了;直播是個新玩意兒,我們做出來之後,到現在也不過是半年的時間;現在國內已經有好幾家公司都開始做直播業務了,我知道的就有飛流創娛,歪歪這幾家公司。我一直認為,直播可以是和遊戲行業高度相關的,但是也可以去做很多其他的事情。比如說,之前想要看電競比賽,必須看電視直播,但是國內一直是沒有這個條件的,也沒有做這些賽事的轉播。很多時候我們就隻能看錄播,網上的錄像。直播能很好的解決了這個問題,現在很多玩家都喜歡打開遊戲的時候,也打開直播,要麽直播自己的遊戲給別人看,要麽是看別人的直播,很能做到打通玩家和玩家之間的交流。”
“我們在接下來會做一係列的遊戲賽事,之前已經在做的是三國殺的線下比賽,之後可能會做線上比賽,也用直播的方式在孔雀直播上給大家看;還有dota,對這個遊戲的競技性和觀賞性是很強的,比三國殺要好看很多。之前我們已經在官網上發了公告,dota的職業聯賽明年年初正式啟動,現在已經開放報名了。”
“至於unity這個遊戲引擎和myth操作係統,是我個人在押注未來遊戲的發展方向。眾所周知,現在絕大多數的遊戲都是在pc上和主機上的。但是我認為當智能移動設備出現的時候,一切都會往這個方向去變化。別看現在網頁遊戲沒落了,端遊似乎大有一統天下的氣勢;但是變革往往發生在一夜之間,今年年初,ibal公司已經推出了他們的操作係統,據我所知,googo公司也在研發自己的開源操作係統。我們做的myth操作係統,也是一個移動端的操作係統,現在已經到了接近商用的水準,明年年初就會有一家手機廠商推出一款搭乘myth操作係統的手機,大家大可以期待。”
“至於unity,一方麵他是遊戲引擎,聚合了各種的遊戲製作過程中需要的基礎代碼的引擎,方便廣大的遊戲行業從業者,不必要重複造輪子。就好像是物理碰撞引擎,隻要用我們的unity引擎,這些相關的代碼不必要重複去寫,直接拿來用就可以。另一方麵,為了應對即將出現的移動互聯時代,我們做了專門的打包係統,用unity可以把做出來的遊戲直接打包成適配各種環境的包體,當前已經可以做到適配端遊、頁遊和我們的myth操作係統,未來我們會盡量做到和各個主機廠商、ibal操作係統對接,可以一鍵生成包體。”
“其實說了很多,我真正想說的是,這絕大多數的工作,實際上都是圍繞著遊戲產業的,孔雀直播最開始就是為了做遊戲直播;unity方便快速做遊戲;myth是我個人認為的未來遊戲的發展方向之一。所以說,我們公司最終其實還是落足遊戲,這是核心,不會改變的。”
說完劉能長噓了一口氣,“我這麽說,你大概能聽懂?”
黃慧中歪了歪頭,“大概聽懂了,不過放心,我已經全部錄了下來,會認真的校對。等到成稿之後會專門把稿子發給你看的,這樣沒問題吧?”
“noproblem.”劉能道,“還有什麽想問的呢?比如說我之後的遊戲計劃嗎?”
黃歎了口氣,“我想說的話都被你給說了,真不好玩。那就這個問題吧,說說,我之前聽說,你打算做孢子的資料片,具體是什麽樣的遊戲?”
“嚴格意義上說,孢子係列的遊戲還會出三個,其中一個是資料片,另外兩個現在的《孢子》完全不一樣,玩法都不一樣。但是世界觀會用同一個,其中一個叫《暗黑孢子》,是一個rts遊戲,另外一個名字叫《孢子·起源》,做的是一個mmorpg遊戲。不過這兩個遊戲當前都還沒開始動工,真正開始做的,就隻有《孢子》的資料片。具體的發售時間也沒沒法定。按照我個人的想法,應該會在明年推出兩款,另外一款可能在後年,反正我都不太確定。”
“如果這幾款遊戲都沒開始做,據我所知現在劉先生旗下有好幾個遊戲工作室,都是在做什麽遊戲呢?”
“做什麽遊戲嘛,每個工作室的任務都不一樣,但是都有事情做。讓我來數一數啊,黑鴨子是做網頁遊戲的,他們最近在做一款新的slg遊戲,當前做的是頁遊版本;啟明星前段時間剛剛做完孢子·教育版,現在正在全力去做資料片;東方仙俠在做《劍俠情緣》單機版,預計會在明年第一季度發售;風華在做dotaimba版本的優化,以及做社群維護以及職業賽的準備工作;好像墨三國現在沒啥事情,他們在做《三國殺》的擴充包?看來要找點事情給他們做了。至於我自己,我最近在做一款單機的小遊戲。”
黃慧中眼睛一亮,“小遊戲,是類似於《別踩白塊兒》這種體量的小遊戲嗎?具體是什麽遊戲,能透露一點嗎?”
顯然黃對於劉能親自做的遊戲比較感興趣。
“差不多體量吧,稍微大一些。剛剛我不是說,明年年初,myth係統會搭乘一款國產智能手機,屆時這款遊戲會內置在遊戲係統內,讓大家體驗。全免費的,遊戲名字叫《貪吃蛇大冒險》。”
“貪吃蛇?”黃慧中愣了一下,果然不走尋常路,這個遊戲還的確是家喻戶曉的遊戲,古老程度幾乎可以和俄羅斯方塊有的一拚。但是那種方塊小遊戲,能做出來什麽新意?
其實也不怪黃想不出來,畢竟沒用過智能機的情況下,無法想象它的操作方式,他們就隻會想著,用上下左右鍵去控製操作而已……
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“拋開歡樂網不說,那是萬炳林萬老板的產業,我隻是和他深度合作,交叉持股。但是主要他們的運營活動,還是自己在做。我旗下的公司,工作室,一共有四塊主業務,分別是遊戲,直播,遊戲引擎,和移動端操作係統。後麵兩塊,可能大多數人並沒有聽過,但是在行業內是有一些名氣的。”
“大眾能夠接觸到的是遊戲和直播這兩個業務,大家玩遊戲,看直播嘛。遊戲出現了很早了,也是我第一個做的事情。取得了一些還算不錯的成績,就不再贅述了;直播是個新玩意兒,我們做出來之後,到現在也不過是半年的時間;現在國內已經有好幾家公司都開始做直播業務了,我知道的就有飛流創娛,歪歪這幾家公司。我一直認為,直播可以是和遊戲行業高度相關的,但是也可以去做很多其他的事情。比如說,之前想要看電競比賽,必須看電視直播,但是國內一直是沒有這個條件的,也沒有做這些賽事的轉播。很多時候我們就隻能看錄播,網上的錄像。直播能很好的解決了這個問題,現在很多玩家都喜歡打開遊戲的時候,也打開直播,要麽直播自己的遊戲給別人看,要麽是看別人的直播,很能做到打通玩家和玩家之間的交流。”
“我們在接下來會做一係列的遊戲賽事,之前已經在做的是三國殺的線下比賽,之後可能會做線上比賽,也用直播的方式在孔雀直播上給大家看;還有dota,對這個遊戲的競技性和觀賞性是很強的,比三國殺要好看很多。之前我們已經在官網上發了公告,dota的職業聯賽明年年初正式啟動,現在已經開放報名了。”
“至於unity這個遊戲引擎和myth操作係統,是我個人在押注未來遊戲的發展方向。眾所周知,現在絕大多數的遊戲都是在pc上和主機上的。但是我認為當智能移動設備出現的時候,一切都會往這個方向去變化。別看現在網頁遊戲沒落了,端遊似乎大有一統天下的氣勢;但是變革往往發生在一夜之間,今年年初,ibal公司已經推出了他們的操作係統,據我所知,googo公司也在研發自己的開源操作係統。我們做的myth操作係統,也是一個移動端的操作係統,現在已經到了接近商用的水準,明年年初就會有一家手機廠商推出一款搭乘myth操作係統的手機,大家大可以期待。”
“至於unity,一方麵他是遊戲引擎,聚合了各種的遊戲製作過程中需要的基礎代碼的引擎,方便廣大的遊戲行業從業者,不必要重複造輪子。就好像是物理碰撞引擎,隻要用我們的unity引擎,這些相關的代碼不必要重複去寫,直接拿來用就可以。另一方麵,為了應對即將出現的移動互聯時代,我們做了專門的打包係統,用unity可以把做出來的遊戲直接打包成適配各種環境的包體,當前已經可以做到適配端遊、頁遊和我們的myth操作係統,未來我們會盡量做到和各個主機廠商、ibal操作係統對接,可以一鍵生成包體。”
“其實說了很多,我真正想說的是,這絕大多數的工作,實際上都是圍繞著遊戲產業的,孔雀直播最開始就是為了做遊戲直播;unity方便快速做遊戲;myth是我個人認為的未來遊戲的發展方向之一。所以說,我們公司最終其實還是落足遊戲,這是核心,不會改變的。”
說完劉能長噓了一口氣,“我這麽說,你大概能聽懂?”
黃慧中歪了歪頭,“大概聽懂了,不過放心,我已經全部錄了下來,會認真的校對。等到成稿之後會專門把稿子發給你看的,這樣沒問題吧?”
“noproblem.”劉能道,“還有什麽想問的呢?比如說我之後的遊戲計劃嗎?”
黃歎了口氣,“我想說的話都被你給說了,真不好玩。那就這個問題吧,說說,我之前聽說,你打算做孢子的資料片,具體是什麽樣的遊戲?”
“嚴格意義上說,孢子係列的遊戲還會出三個,其中一個是資料片,另外兩個現在的《孢子》完全不一樣,玩法都不一樣。但是世界觀會用同一個,其中一個叫《暗黑孢子》,是一個rts遊戲,另外一個名字叫《孢子·起源》,做的是一個mmorpg遊戲。不過這兩個遊戲當前都還沒開始動工,真正開始做的,就隻有《孢子》的資料片。具體的發售時間也沒沒法定。按照我個人的想法,應該會在明年推出兩款,另外一款可能在後年,反正我都不太確定。”
“如果這幾款遊戲都沒開始做,據我所知現在劉先生旗下有好幾個遊戲工作室,都是在做什麽遊戲呢?”
“做什麽遊戲嘛,每個工作室的任務都不一樣,但是都有事情做。讓我來數一數啊,黑鴨子是做網頁遊戲的,他們最近在做一款新的slg遊戲,當前做的是頁遊版本;啟明星前段時間剛剛做完孢子·教育版,現在正在全力去做資料片;東方仙俠在做《劍俠情緣》單機版,預計會在明年第一季度發售;風華在做dotaimba版本的優化,以及做社群維護以及職業賽的準備工作;好像墨三國現在沒啥事情,他們在做《三國殺》的擴充包?看來要找點事情給他們做了。至於我自己,我最近在做一款單機的小遊戲。”
黃慧中眼睛一亮,“小遊戲,是類似於《別踩白塊兒》這種體量的小遊戲嗎?具體是什麽遊戲,能透露一點嗎?”
顯然黃對於劉能親自做的遊戲比較感興趣。
“差不多體量吧,稍微大一些。剛剛我不是說,明年年初,myth係統會搭乘一款國產智能手機,屆時這款遊戲會內置在遊戲係統內,讓大家體驗。全免費的,遊戲名字叫《貪吃蛇大冒險》。”
“貪吃蛇?”黃慧中愣了一下,果然不走尋常路,這個遊戲還的確是家喻戶曉的遊戲,古老程度幾乎可以和俄羅斯方塊有的一拚。但是那種方塊小遊戲,能做出來什麽新意?
其實也不怪黃想不出來,畢竟沒用過智能機的情況下,無法想象它的操作方式,他們就隻會想著,用上下左右鍵去控製操作而已……