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國內原本3s的擁躉噤若寒蟬不再發生,反倒是那些原本刀塔地圖的粉絲反倒是開始冷嘲熱諷和熱烈討論起來。
作為一款能夠讓國外“抄襲”國內的遊戲地圖,讓他們覺得揚眉吐氣。相比較而言,這些人可比3s的擁躉要來的可愛得多。
而國外,對於著作權版權極為看重的外國人,說他們發現這一情況之後,軒然大波一點都不誇張。
幾乎在各大媒體上,原本和遊戲八竿子打不著的媒體上,都在討論這次的抄襲事件,煞有介事的說華夏有一個遊戲公司製作了一個叫dota的地圖,但是反而被原本是競品的地圖製作人抄襲,而且在這之前他們還專門發了twitter來diss。
他們詳細的介紹了一下藍星工作室和劉能,介紹了當前劉能做的一些事情,比如網絡直播,也成為國外競相模仿的對象,幾乎是第一次,在國外在遊戲行業用了“抄襲”這個詞。這些報告在國外發布,然後被國內的玩家搬運過來,頓時就在國內引起了更加廣泛的討論。
這次劉能趁著熱烈的討論情況下,發了自己的言論:即便是抄,也抄不來精髓。
在這種熱度持續了將近一個月的時間,3s團隊終於姍姍來遲的宣布了幾件事情:
1、永遠停止更新3s地圖;
2、向藍星工作室以及劉能本人道歉,為抄襲事件;
3、承認刀塔地圖比3s擁有更好的競技體驗和平衡性。
這一場3s和刀塔之間的較量算是階段性的落下了帷幕。但是後麵,這個3s團隊,還另外做了一款新的遊戲地圖,比刀塔更加的硬核,當然這些都是後話了。
這個道歉意味著外國的3s團隊正式退出這一場爭論,但是在國內外掀起的爭論以及相關的延伸,可不是一個宣布聲明就能簡單結束的。
首先的一點,是消息傳迴國內,頓時引起國內的遊戲媒體爭相報道。在這之前遊民空間對劉能的專訪,被更多的人轉載和討論。在專訪中,當初他的大放厥詞,現在看起來反倒是一種預言和自信。
當時的那些問題,甚至於采訪者都覺得那樣的說辭太誇張,可是現在看來,事實上就是刀塔好玩,而3s有著各種各樣的缺陷。
國內的媒體更喜歡用吸引眼球的標題來報道這次的道歉聲明,把劉能塑造成為一個單槍匹馬打破了外國遊戲壟斷傾銷國內的情況,這次的刀塔地圖的出現,可以說是首次,國內的遊戲輸出海外,並且被海外的團隊承認更好玩,更具有競技性和平衡性。
不過也有人喜歡鑽牛角尖,比如說,刀塔地圖是用魔獸爭雄2的地圖編輯器做的,所以這遊戲好玩,更大一部分因素是因為魔獸係列,而不是因為劉能個人的原因。當然他們在文章的最後也不免酸酸的說句,“當然也不可能磨滅劉先生為遊戲事業做出來的微小的貢獻!”
更有意思的是,在國內玩家還在激烈討論這件事情帶來的深遠影響,國外的玩家似乎更加的務實,在討論了一段時間之後他們開始認真的體驗到了這款遊戲帶來的特別的感受,然後迅速的風靡起來。不過劉能因為個人原因,並沒有做對應的外文版本。
這並沒有阻攔住國外的玩家極大的熱情,他們中不少勉強算是“精通”中文的玩家,用蹩腳的漢語讀懂某些詞語和句子,然後翻譯成各種文字,最完整版本的是英文版本,然後其他版本的刀塔也出現,西班牙語,法語、德語、意大利語相繼出現。
劉能趁著這段時間,也認真的思考了一下這件事情,國際化是必須的,雖然他當前還沒做這方麵的準備,但是因為這件事情,讓他開始思考更多把遊戲推往海外的事情。之前他做了一些嚐試,《孢子》就是一個例子,但是是找的外包團隊,做了英文版本,可是其他版本卻沒做更多的準備。
一方麵是覺得步子不能邁得太大,不然容易扯到蛋。另一方麵,是他現在還沒出過國。
是的,即便是前世,劉能也沒出過國,都是在國內這一畝三分地去做打拚。讓他去做國際化的事情,相對而言,有些發怵。
隻是有些事情該來的總歸要來。
當初最開始時候,想要用歡樂係列的遊戲最小規模的國際化,隨便投了點錢,做了小規模的推廣,後麵的事情他也沒過問,都是萬炳林去做,不知道成績也不知道後續還有運營否?
《孢子》取得了不小的成功,而刀塔的遠銷海外,雖然是能料到的,但是多少有些措手不及。
巧的是,他在思考這些問題的時候,暴風雨公司反而是直接聯係上了他。
對方的遠洋電話說的其實很簡單,就是想要接觸一下,詢問劉能是否願意把刀塔地圖的版權賣給暴風雨公司。
劉能表示可以商量代理權,但是版權和著作權肯定不會賣。商標的事情他其實早已經注冊過了,無論國內還是國外。對於他隻願意銷售代理權的事情,對方說需要再討論一下,後麵會和他再度聯係,然後友好的掛斷了電話。
讓暴風雨公司代理,倒是一個不錯的選擇,很多本地化的工作就可以不用那麽費心的去做。不過如果可以的話,他其實更傾向於自己去做,資金的事情並不需要太擔心,現在公司的現金流倒是充沛,和去年這個時候相比,他已經算是更有錢的人,早就實現了“一個億”的小目標。他有更大的野心,所以去找對方做代理,處處被別人卡著,怎麽想都覺得不是那麽迴事。
不過兩手準備總歸不是壞事,他想通了之後,就讓風華工作室去招聘一些相關的語言翻譯的人來,做多國語言適配;另一方麵,等暴風雨公司再次聯係他要求詳談的時候,他表示要去對方公司考察一下,定下了去美國的行程,一起過去的人,還有李麗珍,這當然少不了。
除此之外,他已經盡快催促,讓風華工作室的林海霞盡快出一套聯賽體製,拿出來兩千萬作為啟動資金,以及一千萬的將近,算是賠本,去做第一屆的刀塔聯賽。當中國以及世界的玩家看到了這個聯賽強大的廣告效應之後,那才是真正盈利的事情……
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國內原本3s的擁躉噤若寒蟬不再發生,反倒是那些原本刀塔地圖的粉絲反倒是開始冷嘲熱諷和熱烈討論起來。
作為一款能夠讓國外“抄襲”國內的遊戲地圖,讓他們覺得揚眉吐氣。相比較而言,這些人可比3s的擁躉要來的可愛得多。
而國外,對於著作權版權極為看重的外國人,說他們發現這一情況之後,軒然大波一點都不誇張。
幾乎在各大媒體上,原本和遊戲八竿子打不著的媒體上,都在討論這次的抄襲事件,煞有介事的說華夏有一個遊戲公司製作了一個叫dota的地圖,但是反而被原本是競品的地圖製作人抄襲,而且在這之前他們還專門發了twitter來diss。
他們詳細的介紹了一下藍星工作室和劉能,介紹了當前劉能做的一些事情,比如網絡直播,也成為國外競相模仿的對象,幾乎是第一次,在國外在遊戲行業用了“抄襲”這個詞。這些報告在國外發布,然後被國內的玩家搬運過來,頓時就在國內引起了更加廣泛的討論。
這次劉能趁著熱烈的討論情況下,發了自己的言論:即便是抄,也抄不來精髓。
在這種熱度持續了將近一個月的時間,3s團隊終於姍姍來遲的宣布了幾件事情:
1、永遠停止更新3s地圖;
2、向藍星工作室以及劉能本人道歉,為抄襲事件;
3、承認刀塔地圖比3s擁有更好的競技體驗和平衡性。
這一場3s和刀塔之間的較量算是階段性的落下了帷幕。但是後麵,這個3s團隊,還另外做了一款新的遊戲地圖,比刀塔更加的硬核,當然這些都是後話了。
這個道歉意味著外國的3s團隊正式退出這一場爭論,但是在國內外掀起的爭論以及相關的延伸,可不是一個宣布聲明就能簡單結束的。
首先的一點,是消息傳迴國內,頓時引起國內的遊戲媒體爭相報道。在這之前遊民空間對劉能的專訪,被更多的人轉載和討論。在專訪中,當初他的大放厥詞,現在看起來反倒是一種預言和自信。
當時的那些問題,甚至於采訪者都覺得那樣的說辭太誇張,可是現在看來,事實上就是刀塔好玩,而3s有著各種各樣的缺陷。
國內的媒體更喜歡用吸引眼球的標題來報道這次的道歉聲明,把劉能塑造成為一個單槍匹馬打破了外國遊戲壟斷傾銷國內的情況,這次的刀塔地圖的出現,可以說是首次,國內的遊戲輸出海外,並且被海外的團隊承認更好玩,更具有競技性和平衡性。
不過也有人喜歡鑽牛角尖,比如說,刀塔地圖是用魔獸爭雄2的地圖編輯器做的,所以這遊戲好玩,更大一部分因素是因為魔獸係列,而不是因為劉能個人的原因。當然他們在文章的最後也不免酸酸的說句,“當然也不可能磨滅劉先生為遊戲事業做出來的微小的貢獻!”
更有意思的是,在國內玩家還在激烈討論這件事情帶來的深遠影響,國外的玩家似乎更加的務實,在討論了一段時間之後他們開始認真的體驗到了這款遊戲帶來的特別的感受,然後迅速的風靡起來。不過劉能因為個人原因,並沒有做對應的外文版本。
這並沒有阻攔住國外的玩家極大的熱情,他們中不少勉強算是“精通”中文的玩家,用蹩腳的漢語讀懂某些詞語和句子,然後翻譯成各種文字,最完整版本的是英文版本,然後其他版本的刀塔也出現,西班牙語,法語、德語、意大利語相繼出現。
劉能趁著這段時間,也認真的思考了一下這件事情,國際化是必須的,雖然他當前還沒做這方麵的準備,但是因為這件事情,讓他開始思考更多把遊戲推往海外的事情。之前他做了一些嚐試,《孢子》就是一個例子,但是是找的外包團隊,做了英文版本,可是其他版本卻沒做更多的準備。
一方麵是覺得步子不能邁得太大,不然容易扯到蛋。另一方麵,是他現在還沒出過國。
是的,即便是前世,劉能也沒出過國,都是在國內這一畝三分地去做打拚。讓他去做國際化的事情,相對而言,有些發怵。
隻是有些事情該來的總歸要來。
當初最開始時候,想要用歡樂係列的遊戲最小規模的國際化,隨便投了點錢,做了小規模的推廣,後麵的事情他也沒過問,都是萬炳林去做,不知道成績也不知道後續還有運營否?
《孢子》取得了不小的成功,而刀塔的遠銷海外,雖然是能料到的,但是多少有些措手不及。
巧的是,他在思考這些問題的時候,暴風雨公司反而是直接聯係上了他。
對方的遠洋電話說的其實很簡單,就是想要接觸一下,詢問劉能是否願意把刀塔地圖的版權賣給暴風雨公司。
劉能表示可以商量代理權,但是版權和著作權肯定不會賣。商標的事情他其實早已經注冊過了,無論國內還是國外。對於他隻願意銷售代理權的事情,對方說需要再討論一下,後麵會和他再度聯係,然後友好的掛斷了電話。
讓暴風雨公司代理,倒是一個不錯的選擇,很多本地化的工作就可以不用那麽費心的去做。不過如果可以的話,他其實更傾向於自己去做,資金的事情並不需要太擔心,現在公司的現金流倒是充沛,和去年這個時候相比,他已經算是更有錢的人,早就實現了“一個億”的小目標。他有更大的野心,所以去找對方做代理,處處被別人卡著,怎麽想都覺得不是那麽迴事。
不過兩手準備總歸不是壞事,他想通了之後,就讓風華工作室去招聘一些相關的語言翻譯的人來,做多國語言適配;另一方麵,等暴風雨公司再次聯係他要求詳談的時候,他表示要去對方公司考察一下,定下了去美國的行程,一起過去的人,還有李麗珍,這當然少不了。
除此之外,他已經盡快催促,讓風華工作室的林海霞盡快出一套聯賽體製,拿出來兩千萬作為啟動資金,以及一千萬的將近,算是賠本,去做第一屆的刀塔聯賽。當中國以及世界的玩家看到了這個聯賽強大的廣告效應之後,那才是真正盈利的事情……