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    劉能去找彭雙,詳細的詢問了一下當時的情況。


    的確如他所料,彭雙和張傑在徐的強烈要求下,簽下來同意書,並且保證絕對不和他說這件事情。如果不是今天的這事,完全不會暴露出來。


    彭雙問:“怎麽了?”


    “這事你不應該不對我說。”劉能有些失望,也遊戲心塞。


    “我尋思著……”


    “理論上我的確沒道理去幹涉她的個人生活,關於股份的事情,我也不應該去過問,但是你不覺得這事情蹊蹺?”


    “蹊蹺?”彭雙愣了一下,“你是說楚成軒?我和他一起吃過幾次飯,覺得他這人還成,你是不是有些過於敏感了?”


    “不知道,瞎猜。”劉能揉了揉太陽穴,“他來咱們公司多嗎?很久之前我就把工作重心調到了滬上,他在光華市,經常來工作室嗎?”


    彭雙想了一下,“一開始也不多,後來和嬌嬌姐公布了關係,我們也就不管那麽多了,都是自己人。”


    “好一個自己人。”劉能無奈,這些人還真是一點保密意識都沒有。歎了口氣說,“好了,繼續工作吧。順便迴頭給你一個新的任務。”


    “新的任務?”彭雙來了興趣,“什麽遊戲?”


    “玩過孢子嗎?”


    “你這不廢話?玩了400多個小時。”


    “所以算是很了解世界觀背景了?”


    “那當然。”


    “我打算做個這個ip為背景的mmo,叫《孢子:起源》,你來做主文案。”


    彭雙愣了一下,“起源?前傳?”


    “勉強算是,grox和地球之間的往事,人類怎麽發明出來grox,一些人類以解放grox為目的,發生了陣營戰爭,問題的核心在於,是否要賦予grox以人權;然後grox反叛,爆發人類和grox的戰爭!”


    “臥槽,這個題材,牛逼!”彭雙略想了一下,“這個,大科幻題材啊!”


    “還是勉強算是,隻是在地球上,不涉及到宇宙階段,後麵可能會出更多一些的資料片吧,你看著定。我倒是覺得後麵的資料片,可以往太陽係戰場來設定,把背景做的大一些。但是出了太陽係,就不要了。”


    彭雙嘿嘿笑,“我懂,我懂的。”


    辭別了彭雙,他繼續一個人頭疼徐嬌嬌的事情了。


    日子一天天的過,劉能他甚至於都不願意去網上看關於dota的消息,隻是任由其口碑發酵。他倒是開始著手去做另外更多的事情了,一方麵是繼續招聘人手,組建新的遊戲工作室。在滬上招聘比在光華市要來的容易很多,這邊人才很多,再加上現在藍星工作室和孔雀數媒的口碑很不錯,讓很多的技術和產品人員都比較趨之若鶩。


    招聘的事情持續不多半個多月的時間,就基本確定了一個小工作室的組織架構,製作人林海霞是他親自麵的,剩餘人沒過問太多。


    麵試林海霞的時候,他還以為對方是女的,沒想到隻是一個名字比較女性化的大胡子胸帶。


    問題不是很多,核心是,“是否玩過dota?怎麽看競技遊戲的未來?”


    劉能對於製作人本身的能力不看重,事實上簡曆能到他桌子上,已經做了足夠多的背調,沒必要在虛頭巴腦的事情上過分糾結。


    林海霞打動劉能的是其對上麵問題的迴答,“沒玩過。”


    當然,這句話是沒打動他的。而是在後麵半個問題的迴答,“競技遊戲不是單純的一個遊戲,而是一個產業,結合現在正在興起的直播,會成為一類全民級遊戲。全民級遊戲是相對於現象級遊戲而言的。前些年,rts遊戲試圖做這種事情,但是因為很多因素,導致競技遊戲沒有能成為全民級遊戲。但是我想的是,現在已經過了技術的節點,下一階段,競技遊戲肯定會再次火熱起來的。”


    對方對一些事情的洞悉很讓人吃驚,劉能沒打斷他,示意他繼續說下去。


    林海霞說,“所以我個人認為,所謂的競技遊戲,應該有兩個最關鍵的特性,其一當然是其競技性,其二,是觀賞性。競技遊戲在未來會成為一種賽事,甚至會產生聯賽的機製,形成一個很龐大的產業……”


    劉能鼓起掌來,對林海霞伸手,“歡迎加盟我們公司!”


    新的工作室名字叫“風華工作室”,另外注冊了一個公司“遊趣”,把“東方仙俠工作室”和研發遊戲引擎的陸凡團隊都拉到了新公司中。


    前前後後折騰了半個多月的時間,轉眼就到了10月份。前些時候,劉能給林海霞機會沒有任何的人物,就是讓他去玩一下地圖dota,然後按照他自己的要求去招聘手下人。等到人已經配齊了之後,劉能拉大家開了個會,會議的內容很簡單,布置一下接下來的任務。


    1、用dota的地圖為基礎,持續的平衡度優化;


    2、開發平行地圖,基礎依舊還是當前的dota地圖,但是要開發出來一個娛樂版本,即dotaimba,變態版本;


    3、研發官方的天梯機製,給各大遊戲對戰平台使用,並且調研選一家對戰平台作為官方合作夥伴;


    4、出一份行之有效的運營方案,包括聯賽機製等;


    5、熟悉周錚團隊開發的移動操作係統,以及陸凡團隊開發的unity遊戲開發引擎,同時還包括ibal公司發布的新機。


    在開會的最後,劉能稍微多說兩句,“dota是一個免費地圖,所以大家完全不需要有營收壓力,就按照最打磨品質的方式來把這張地圖做好了就行了。但是考核自然也是要考核的,具體的考核方式由你們的老大林海霞定,唯一的要求就是,一定要盡自己最大的努力把這張遊戲地圖做好,不能敷衍了事。”


    “可是沒有收費點,那我們平時將近什麽的怎麽算?”這可能是大家最關心的問題了。


    劉能道,“這一點大家完全不用擔心。在尚未開發可盈利的新遊戲之前,所有的將近都是按照我們旗下最賺錢的公司的獎金水平來發放將近。等以後做了新遊戲,再說獎金的事情,這個迴答你們滿意?”


    “滿意!”


    “能哥牛逼!”


    劉能擺擺手,“我需要你們用三個月的時間,到年底之前,以上五點都完成。年後,我們就要開始研發新遊。”

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