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雖然燼滅沒出手,七兄弟的輸出也不容小覷,在熟悉了小怪的攻擊模式後,老三已經能熟練的拉著三波小怪兜圈子了,在燼滅的讚許下,更是準備同時開五波怪了。
自己先拉好三波最熟悉的惡鼠怪,老二用超遠射程的反坦克炮引過來了一波淤泥怪,燼滅再幫忙引過來一波食腐魚怪,頓時十幾隻小怪擁堵在下水道拐角,被老三一招挫誌怒吼都接了過去。
“老五和老幺,控製給足,其他人別急著輸出,等老三拉穩!”
燼滅緊緊盯著老三的走位,之前三波怪他都差點被秒,這五波怪,要是一個走位疏忽,被小怪圍了,到時候他就算裝備再好也得被秒!
“老三圍著最外圈的小怪砍,不用管中心區域的,隻要你控製好前麵的幾隻卡住位置,就算仇恨丟了也不用擔心!好,五秒後開刷!”
老大的三板斧爆發很足,一個跳斬衝上去,開啟鬥氣一陣拳打腳踢,幾隻惡鼠被兇猛的勁氣掃到,頭上紛紛冒出一連串三五百的傷害出來。
燼滅也趁機衝殺上去,三個大漢瞬間堵死了小怪的空間,然後老二從褲襠掏出一柄又一柄的重型武器,對著怪物堆就是一陣槍林彈雨。
作為現目前最火熱的衝級職業,槍炮師們每一個主動技能就是一種重型武器,什麽加特林重機槍,tg-35輕型反坦克炮,m635迫擊炮,c-14火焰噴射器,幾乎都是群體殺傷的技能,隻要有隊友拉穩了小怪,他們輕輕鬆鬆的從法師手中搶來了移動炮台的稱號!
一圈密密麻麻的傷害數字從小怪頭上冒出來,瞬間老二就ot了,可惜小怪們如同隔著防彈玻璃欣賞脫衣女郎,隻能看不能做,擠在一堆,亂成一團。
有著老二吸引仇恨,火法老四倒是優哉遊哉的慢慢讀著施法條,把手中的火球咻咻的往怪堆裏一陣亂丟,配合著老二的火焰噴射器,不一會兒小怪們身上就掛了滿滿一堆的火焰灼燒效果。
“咳咳,我的冰係技能已經無效了,我不控製了,換風係技能輸出了咯?”
冰法老五由於屬性衝突,他扔的冰球冰刺,已經無法對灼燒狀態的小怪造成傷害了,雖然是遊戲,但在模擬現實方麵還是做得非常到位的。
比如刺客的煙霧彈,就有很強的滅火效果,被冰係技能凍住的怪物,遭遇了火係攻擊的話,會很快解凍……
燼滅與老三一起,不時使出旋風斬和星落斬擊飛小怪,法係控製不給力,咱們就用物理強控,老大大力娃也蓄積著力量,將鬥氣轉換成火屬性,猛力的往地上一錘!
一波烈焰震蕩開來,正是靈鬥士的鬥氣爆發,小怪們紛紛被巨大的力道擊退少許,一圈上千的傷害數字顯現而出。
由於常年生存於下水道這種多水的環境,這裏的怪物多半帶有一定水生屬性,所以火焰抗性都低,所以五波怪物很憋屈的圍困在一起,被燼滅等人消滅掉。
“ok,小怪清空,直接麵對boss了,大夥先補滿狀態,再加好各種buff,老四老五發油,近戰在我這裏領磨刀石,都灌上抗毒藥劑!”
惡鼠王
等級25小頭目,變異野獸
生命值360萬,攻擊1000-1500,防禦350,攻擊速度慢。
惡毒爪擊:快速進行三連擊,附加強力僵直效果。
疫病毒牙:每次攻擊附加中毒效果,每秒造成500點毒係傷害,持續十秒,最多疊加5層,攻擊第三次,必然爆發1500點毒性傷害。
劇毒皮膚:被攻擊時散發惡毒氣體,對範圍內目標造成每秒500點毒係傷害。
狂亂打擊:生命值低於50%,增加100%所有速度。
急亂撕咬:生命值低於25%,使用大嘴撕咬,必定暴擊,並無視護甲,冷卻5秒。
麵對boss,老三大吼一聲,正是高階戰士的“戰鬥怒吼”,可以為隊友提供一個5%攻擊力加成,持續5分鍾的增益狀態。
甜甜圈就不用說了,一招“聖言術?韌”,為隊友提供1000生命值上限,老幺的道士隻需給近戰打上一發“金剛符”,提高5%物理免傷。
老四老五的“啟智術”,可以增加隊友50點精神屬性,精神可以提高一定法術傷害,法力值上限及法術抗性,很舒服。
其他幾人就是純輸出了,沒有什麽增益技能,靈鬥士本來也有,但老大等級太低,還沒學會鬥氣離體。
燼滅這個聖騎士還沒轉呢,不然也是強大的工具人,不然為隊友增幅的能力至少也是全職業前三呢!
“老三,你上吧,我給你壓陣!”
boss並不強大,作為一隻純物理攻擊的獸類生物,就是簡單的考驗隊伍的裝備能力,能抗能打能加的隊伍,自然可以通過副本的初步考驗,進入更深層次的地圖進行攻略。
這也是大部分網遊副本的通用招數,這種boss也被玩家們戲稱為看門狗,一個團隊如果連這隻boss都打不過,那隻能乖乖的退出副本,提升一番再來挑戰。
“老大看不出來啊,你的dps居然達到1800了,果然這個職業很適合你!”
大力娃放棄了戰士的一些輸出技能,選擇了拳套進行攻擊,就是看上了鬥氣屬性附加的傷害效果,在附加了火屬性鬥氣之後,他的攻擊拳拳到肉,十分迅猛,一開始就拿到了團隊dps的第二。
第三則在刺客老六和火法老五間不停徘徊,可惜老五作為火法,在續航能力上有所欠缺,戰鬥時間一長就會被殺星老六超越。
刺客升到20級有兩個成長方向,一種敏銳型,擅長持續戰鬥的叫殺星,另一種暗殺型,擅長瞬間爆發的叫暗刺。
剩下就是穩紮穩打的老四和老七了,dps也能在1500左右徘徊。
老二群攻能力拔群,可一旦到了boss戰,重武器的弊端就顯現出來了,因為重武器的後坐力很大,連續進攻中會浪費大量收招時間,加上老二更換武器的速度太慢,所以他很是鬱悶的排在dps末尾,隻有接近1400左右的dps。
“說實話,你們的裝備確實該好好提升一下了,在頂級的團隊中,我這點兒dps隻能墊底兒,我這身裝備要是拿給同級的狂戰士或者混沌騎士,他們每秒傷害至少能打到3000以上!”
-523-1623(暴擊)-1824(神聖)-710(火焰)
-705(櫻花劫,神聖傷害)
一招破邪斬共打出五千多傷害,這作為燼滅現目前輸出最高的技能,將他的dps保持在2500左右,牢牢的占據了輸出第一的寶座,同時穩定的每秒120點治療,也能為甜甜圈分擔一點兒治療壓力。
“甜妹,那個你不用拚命給老三刷血,你注意一下boss的攻擊節奏,差不多每五秒給老三刷上一波,防止他被boss技能秒殺就行了,雖然你的奶量足,但也架不住這樣的過量治療啊!”
甜甜圈現在是三級快速治療及三級恢複術,差不多有700左右的每秒治療,雖然能在短短9秒左右就能把老三生命刷滿,但這種爆發治療注定不能長久!
因為現在的團隊還不夠成熟,七兄弟和甜甜圈說白了隻是成熟一點的萌新,或許已經能夠熟練的練級過任務了,但專業的副本還是接觸的不多。
“老六你要時刻掛上割裂割喉,殺星主要靠平砍和流血,疊加連擊值進行攻擊,25級前你學不到增加攻速的‘切割’,輸出就全靠流血!”
燼滅盡可能的指導著隊員們的手法,最讓他放心的是大力娃,畢竟靈鬥士操作太簡單,隻需要莽就行了,兩個法師的輸出不好說,畢竟等級低技能少,還不具備打出漂亮的法術連擊的條件。
但老六的輸出不應該這麽低,這小子隻知道在boss背後拚命用背刺,背刺冷卻了就平砍攢連擊,等著連擊刷滿用出“死亡旋舞”。
“你連擊值刷滿了別用‘死亡旋舞’,這是群殺技能,傷害加成被削過,就用終結背刺。”
-2256(暴擊)-794
聽著燼滅的指揮,老六爆出一個三千左右的傷害,頓時超越了火法老五,然後不停的保持著boss身上的流血狀態,成功穩住了dps第三的位置。
其實近戰攻擊這個boss很吃虧,因為boss受到一定傷害後傷口中會散發出劇毒的煙霧,對煙霧中的玩家造成每秒500的毒性傷害,不過在磕了抗毒藥劑後,增加了300點毒抗,加上之前清小怪爆出來幾件增加毒抗的裝備,短時間內近戰們還是能撐住的!
“好了,就這樣保持,老三你動作有些遲緩了,如果累了就換人。”
畢竟接觸意識流遊戲時間不長,很多萌新玩家在劇烈戰鬥中會出現精神不振的情況,特別是專心致誌扛著boss攻擊的肉盾,對於精神的損耗特別的快。
“沒事,我能忍住,不過真的很奇怪,為什麽抗boss比拉小怪還累。”
“這是正常的,其實玩意識流遊戲時間長一點的玩家,基本上都會鍛煉出強韌的精力,不但在遊戲中,對現實工作也大有裨益,就是因為玩遊戲也能變強,所以政府才會如此大力的支持這個行業!”
“哦,這麽說起來,還是我們經曆的戰鬥太少了,既然這樣,那就讓我好好鍛煉一下!”
看著boss生命值迅速的下降,短短兩三分鍾已經掉到了60%,燼滅並沒有放鬆警惕,真正的考驗即將來臨,一旦boss殘血,那才是它發威的時候。
老三也知道考驗即將來臨,忙喝下一瓶紅牛(體力藥水),提了提神,說道:
“大夥小心,一會兒boss要狂暴了,到時候我一旦拉不穩,你們第一時間停手!”
“大家放慢輸出,把爆發技能都留著,說得就是你老六,把連擊值留好,甜甜圈趕緊把藍補滿!”
一分鍾後,在大夥兒臨時調整好狀態以後,惡鼠王大聲嘶鳴一聲,四肢漸漸泛出一陣紅光,它觸發了狂亂打擊。
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雖然燼滅沒出手,七兄弟的輸出也不容小覷,在熟悉了小怪的攻擊模式後,老三已經能熟練的拉著三波小怪兜圈子了,在燼滅的讚許下,更是準備同時開五波怪了。
自己先拉好三波最熟悉的惡鼠怪,老二用超遠射程的反坦克炮引過來了一波淤泥怪,燼滅再幫忙引過來一波食腐魚怪,頓時十幾隻小怪擁堵在下水道拐角,被老三一招挫誌怒吼都接了過去。
“老五和老幺,控製給足,其他人別急著輸出,等老三拉穩!”
燼滅緊緊盯著老三的走位,之前三波怪他都差點被秒,這五波怪,要是一個走位疏忽,被小怪圍了,到時候他就算裝備再好也得被秒!
“老三圍著最外圈的小怪砍,不用管中心區域的,隻要你控製好前麵的幾隻卡住位置,就算仇恨丟了也不用擔心!好,五秒後開刷!”
老大的三板斧爆發很足,一個跳斬衝上去,開啟鬥氣一陣拳打腳踢,幾隻惡鼠被兇猛的勁氣掃到,頭上紛紛冒出一連串三五百的傷害出來。
燼滅也趁機衝殺上去,三個大漢瞬間堵死了小怪的空間,然後老二從褲襠掏出一柄又一柄的重型武器,對著怪物堆就是一陣槍林彈雨。
作為現目前最火熱的衝級職業,槍炮師們每一個主動技能就是一種重型武器,什麽加特林重機槍,tg-35輕型反坦克炮,m635迫擊炮,c-14火焰噴射器,幾乎都是群體殺傷的技能,隻要有隊友拉穩了小怪,他們輕輕鬆鬆的從法師手中搶來了移動炮台的稱號!
一圈密密麻麻的傷害數字從小怪頭上冒出來,瞬間老二就ot了,可惜小怪們如同隔著防彈玻璃欣賞脫衣女郎,隻能看不能做,擠在一堆,亂成一團。
有著老二吸引仇恨,火法老四倒是優哉遊哉的慢慢讀著施法條,把手中的火球咻咻的往怪堆裏一陣亂丟,配合著老二的火焰噴射器,不一會兒小怪們身上就掛了滿滿一堆的火焰灼燒效果。
“咳咳,我的冰係技能已經無效了,我不控製了,換風係技能輸出了咯?”
冰法老五由於屬性衝突,他扔的冰球冰刺,已經無法對灼燒狀態的小怪造成傷害了,雖然是遊戲,但在模擬現實方麵還是做得非常到位的。
比如刺客的煙霧彈,就有很強的滅火效果,被冰係技能凍住的怪物,遭遇了火係攻擊的話,會很快解凍……
燼滅與老三一起,不時使出旋風斬和星落斬擊飛小怪,法係控製不給力,咱們就用物理強控,老大大力娃也蓄積著力量,將鬥氣轉換成火屬性,猛力的往地上一錘!
一波烈焰震蕩開來,正是靈鬥士的鬥氣爆發,小怪們紛紛被巨大的力道擊退少許,一圈上千的傷害數字顯現而出。
由於常年生存於下水道這種多水的環境,這裏的怪物多半帶有一定水生屬性,所以火焰抗性都低,所以五波怪物很憋屈的圍困在一起,被燼滅等人消滅掉。
“ok,小怪清空,直接麵對boss了,大夥先補滿狀態,再加好各種buff,老四老五發油,近戰在我這裏領磨刀石,都灌上抗毒藥劑!”
惡鼠王
等級25小頭目,變異野獸
生命值360萬,攻擊1000-1500,防禦350,攻擊速度慢。
惡毒爪擊:快速進行三連擊,附加強力僵直效果。
疫病毒牙:每次攻擊附加中毒效果,每秒造成500點毒係傷害,持續十秒,最多疊加5層,攻擊第三次,必然爆發1500點毒性傷害。
劇毒皮膚:被攻擊時散發惡毒氣體,對範圍內目標造成每秒500點毒係傷害。
狂亂打擊:生命值低於50%,增加100%所有速度。
急亂撕咬:生命值低於25%,使用大嘴撕咬,必定暴擊,並無視護甲,冷卻5秒。
麵對boss,老三大吼一聲,正是高階戰士的“戰鬥怒吼”,可以為隊友提供一個5%攻擊力加成,持續5分鍾的增益狀態。
甜甜圈就不用說了,一招“聖言術?韌”,為隊友提供1000生命值上限,老幺的道士隻需給近戰打上一發“金剛符”,提高5%物理免傷。
老四老五的“啟智術”,可以增加隊友50點精神屬性,精神可以提高一定法術傷害,法力值上限及法術抗性,很舒服。
其他幾人就是純輸出了,沒有什麽增益技能,靈鬥士本來也有,但老大等級太低,還沒學會鬥氣離體。
燼滅這個聖騎士還沒轉呢,不然也是強大的工具人,不然為隊友增幅的能力至少也是全職業前三呢!
“老三,你上吧,我給你壓陣!”
boss並不強大,作為一隻純物理攻擊的獸類生物,就是簡單的考驗隊伍的裝備能力,能抗能打能加的隊伍,自然可以通過副本的初步考驗,進入更深層次的地圖進行攻略。
這也是大部分網遊副本的通用招數,這種boss也被玩家們戲稱為看門狗,一個團隊如果連這隻boss都打不過,那隻能乖乖的退出副本,提升一番再來挑戰。
“老大看不出來啊,你的dps居然達到1800了,果然這個職業很適合你!”
大力娃放棄了戰士的一些輸出技能,選擇了拳套進行攻擊,就是看上了鬥氣屬性附加的傷害效果,在附加了火屬性鬥氣之後,他的攻擊拳拳到肉,十分迅猛,一開始就拿到了團隊dps的第二。
第三則在刺客老六和火法老五間不停徘徊,可惜老五作為火法,在續航能力上有所欠缺,戰鬥時間一長就會被殺星老六超越。
刺客升到20級有兩個成長方向,一種敏銳型,擅長持續戰鬥的叫殺星,另一種暗殺型,擅長瞬間爆發的叫暗刺。
剩下就是穩紮穩打的老四和老七了,dps也能在1500左右徘徊。
老二群攻能力拔群,可一旦到了boss戰,重武器的弊端就顯現出來了,因為重武器的後坐力很大,連續進攻中會浪費大量收招時間,加上老二更換武器的速度太慢,所以他很是鬱悶的排在dps末尾,隻有接近1400左右的dps。
“說實話,你們的裝備確實該好好提升一下了,在頂級的團隊中,我這點兒dps隻能墊底兒,我這身裝備要是拿給同級的狂戰士或者混沌騎士,他們每秒傷害至少能打到3000以上!”
-523-1623(暴擊)-1824(神聖)-710(火焰)
-705(櫻花劫,神聖傷害)
一招破邪斬共打出五千多傷害,這作為燼滅現目前輸出最高的技能,將他的dps保持在2500左右,牢牢的占據了輸出第一的寶座,同時穩定的每秒120點治療,也能為甜甜圈分擔一點兒治療壓力。
“甜妹,那個你不用拚命給老三刷血,你注意一下boss的攻擊節奏,差不多每五秒給老三刷上一波,防止他被boss技能秒殺就行了,雖然你的奶量足,但也架不住這樣的過量治療啊!”
甜甜圈現在是三級快速治療及三級恢複術,差不多有700左右的每秒治療,雖然能在短短9秒左右就能把老三生命刷滿,但這種爆發治療注定不能長久!
因為現在的團隊還不夠成熟,七兄弟和甜甜圈說白了隻是成熟一點的萌新,或許已經能夠熟練的練級過任務了,但專業的副本還是接觸的不多。
“老六你要時刻掛上割裂割喉,殺星主要靠平砍和流血,疊加連擊值進行攻擊,25級前你學不到增加攻速的‘切割’,輸出就全靠流血!”
燼滅盡可能的指導著隊員們的手法,最讓他放心的是大力娃,畢竟靈鬥士操作太簡單,隻需要莽就行了,兩個法師的輸出不好說,畢竟等級低技能少,還不具備打出漂亮的法術連擊的條件。
但老六的輸出不應該這麽低,這小子隻知道在boss背後拚命用背刺,背刺冷卻了就平砍攢連擊,等著連擊刷滿用出“死亡旋舞”。
“你連擊值刷滿了別用‘死亡旋舞’,這是群殺技能,傷害加成被削過,就用終結背刺。”
-2256(暴擊)-794
聽著燼滅的指揮,老六爆出一個三千左右的傷害,頓時超越了火法老五,然後不停的保持著boss身上的流血狀態,成功穩住了dps第三的位置。
其實近戰攻擊這個boss很吃虧,因為boss受到一定傷害後傷口中會散發出劇毒的煙霧,對煙霧中的玩家造成每秒500的毒性傷害,不過在磕了抗毒藥劑後,增加了300點毒抗,加上之前清小怪爆出來幾件增加毒抗的裝備,短時間內近戰們還是能撐住的!
“好了,就這樣保持,老三你動作有些遲緩了,如果累了就換人。”
畢竟接觸意識流遊戲時間不長,很多萌新玩家在劇烈戰鬥中會出現精神不振的情況,特別是專心致誌扛著boss攻擊的肉盾,對於精神的損耗特別的快。
“沒事,我能忍住,不過真的很奇怪,為什麽抗boss比拉小怪還累。”
“這是正常的,其實玩意識流遊戲時間長一點的玩家,基本上都會鍛煉出強韌的精力,不但在遊戲中,對現實工作也大有裨益,就是因為玩遊戲也能變強,所以政府才會如此大力的支持這個行業!”
“哦,這麽說起來,還是我們經曆的戰鬥太少了,既然這樣,那就讓我好好鍛煉一下!”
看著boss生命值迅速的下降,短短兩三分鍾已經掉到了60%,燼滅並沒有放鬆警惕,真正的考驗即將來臨,一旦boss殘血,那才是它發威的時候。
老三也知道考驗即將來臨,忙喝下一瓶紅牛(體力藥水),提了提神,說道:
“大夥小心,一會兒boss要狂暴了,到時候我一旦拉不穩,你們第一時間停手!”
“大家放慢輸出,把爆發技能都留著,說得就是你老六,把連擊值留好,甜甜圈趕緊把藍補滿!”
一分鍾後,在大夥兒臨時調整好狀態以後,惡鼠王大聲嘶鳴一聲,四肢漸漸泛出一陣紅光,它觸發了狂亂打擊。