第五十四章 學習讓我變強!
白毛校花天天歎氣,他怎麽還在變強 作者:輕塵一嘯 投票推薦 加入書簽 留言反饋
張子陽一摸腰帶儲物空間,取出《袁氏基礎戰技注解》。
根據早就放好的書簽,快速翻到“蛇纏法”和“氣動法”所在之處。
他快速閱覽一遍,隨後合上書本放置一側,默默地消化起來。
這兩項法門都是用來習練基礎戰技【纏】的。
蛇纏法適用魂卡為妖獸異種之類的卡師。
該法門講究“神隨蛇遊”。
這裏的“蛇”並非具體的動物,而是指卡師動用魂卡後軀體暫時獸化異變的部分。
從某種角度來講,獸化的軀體正是精神影響肉體的外在表現特征。
集中精力專注這部分軀體,就能更容易捕捉感受到精神力的流動變化。
再通過大量的練習,習慣這種感覺,進而掌控它!
最後便能讓精神力如蛇般纏繞軀體,心之所向,便是蛇吻撲咬的方向。
氣動法則適合那些魂卡奇異吊詭的卡師。
這類卡師的魂卡能力較為抽象。
不像其他兩類卡師那般能獸化軀體、具現化植物或器具,直觀展現自身的能力。
想要學會“纏”,就得依靠想象力。
與蛇纏法不同,氣動法是讓卡師想象自身的精神力為一團聚散流動的氣。
講究的是“氣隨意動”。
學習過程也很簡單。
就是動用魂卡能力,但含而不發,讓其保持穩定在一個蓄勢待發的狀態。
魂卡覺醒出的能力類似妖獸魔怪的血脈之力。
即便不知道原理,可依舊能有意識地調用,仿佛使用方法深深烙印在了身體的本能之中。
氣動法,便是讓卡師倒推魂卡能力使用的過程,感知自身精神力在那一瞬間發生的變化。
通過答案和已知條件,反過來求索缺失的信息。
類似1+?=2,反推出2-1=?,所以?=1。
氣動法便是利用這個原理,讓卡師解構熟悉自己的魂卡能力,從而搞明白精神力在這變化過程當中所擔任的角色。
明白了這一點後,就能讓精神力像“氣”一樣隨著自己的心意聚散變形,這樣也就完成了【纏】的修行。
張子陽梳理清楚後,覺得還是氣動法更適合自己。
自魂卡覺醒開始,他便掌握了真正的氣!
氣乃精神與意誌的結合體現。
相比較於更為抽象的看似無形的精神力,它要更加的清晰明了。
服用高階妖龍精血獲得猩紅妖火後,他就嚐試將其與氣進行結合。
一番實驗操作下來,最後便得到了南離火氣。
現在迴想起來。
這南離火氣應該便是自己無意識間用上了“纏”,結合猩紅妖火搗鼓出來的產物。
也就是說,自己早就有了成功使用“纏”的經驗了!
相當於考試出的壓軸題,前兩天恰好複習了好幾遍。
跟開卷考試沒什麽區別,難度極低。
想到這兒,張子陽心情大好,喚出炎龍鎧甲的伴生魂卡,便開始反複地“鎧甲合體”和解除變身。
數分鍾後,他停了下來,緩緩抬起手掌。
“轟~”
一團小孩拳頭大小的猩紅妖火立刻憑空顯現,懸於掌心之上。
張子陽心念一動。
那火焰便立刻隨他心意躍動起來。
一會兒化作一枚火焰圓環,繞著手腕快速旋轉。
一會兒變成一條寸長小蛇,沿著手背攀爬吐信。
一會兒又凝成柄指長火劍,左戳右刺上撩下劈。
那靈動自如的模樣,就仿佛活過來一般。
張子陽玩夠後主動散去猩紅妖火,滿意點頭。
有凝聚南離火氣積攢下的經驗,再加上氣動法的指導。
他果然沒耗費多少時間,便掌握了第一項基礎戰技【纏】!
想起自己之前使用南離火氣的糙哥方式,張子陽就有些想笑。
那簡直就是守著金山要飯呐!
跟皇帝用金鋤頭挖地沒什麽區別!
習得【纏】這項基礎戰技後,他從表麵看上去似乎沒有什麽明顯的提升,實際上卻成長巨大!
張子陽能拍著胸脯保證。
現在的他,足以吊打先前三四個不會基礎戰技的自己!
原因就在於這項精神力運用技巧具有極強的適用性。
無論切換哪一副鎧甲,都能大幅度提升元素操控的精細程度。
並且這項基礎戰技還能與鎧甲技能結合,使其更加多變靈活。
卡師界裏,有一個共同的基礎認知。
在魂卡差距不大、又不存在屬性克製的情況下,會戰技的卡師能吊打不會戰技的卡師。
原因就出在這裏。
同樣的技能,不會戰技的卡師隻能像妖獸那樣簡單用出,變化少,靈活性不足。
而會戰技的,則能將同樣的技能玩出花來!
假設現在有兩個魂卡都是植物藤蔓的卡師。
他們境界相同,魂卡品級也相同,就連魂卡能力都是一樣的“藤蔓抽打”。
唯一的區別就是,甲會戰技【纏】,乙不會戰技。
現在兩人對戰,同時發動“藤蔓抽打”這個魂卡能力。
乙將藤蔓凝身聚形後,隻能簡單的讓多條藤蔓一同抽打過去。
而會【纏】的甲,除了同樣的選擇之外,還能有著更加多變化的應對措施。
1、他能利用“纏”將自身召喚出的藤蔓像多根鐵絲絞合成的鋼纜一樣,變得更加粗壯堅韌。這樣攻擊時力道便不會像乙那樣分散開來,抽打時如怪獸巨尾橫斬而下,威力會變得更加強大!
2、他也可以用“纏”將藤蔓組合成盾牌、牆壁、鎧甲、攔網等具備不俗防禦力的物品來進行防守,然後再尋找機會伺機而動。
3、他甚至可以分心二用,一邊防守,一邊暗地裏分出部分藤蔓紮進地下,通過泥土或其他物品的遮擋,神不知鬼不覺的快速接近乙,然後暴起發難打對方一個措手不及。
除上述之外,“纏”還有多種用法。
能根據實際情況實時調整戰術,這便是戰技帶給卡師的蛻變!
不會戰技,你便隻有魂卡能力一張手牌。
而會戰技,則能使你的魂卡能力衍生出多個變種,大大豐富充實卡牌庫,對敵之時將會更加的輕鬆。
孰強孰弱,一目了然……
習得【纏】之後,張子陽熱情高漲。
不過是習得了區區一項基礎戰技,便能讓卡師獲得翻天覆地的變化。
那要是再將剩下的三門基礎戰技也學到手,豈不是直接起飛?
想到這兒,他便迫不及待的拿起《袁氏基礎戰技注解》,翻到另一項林薇薇推薦他學習的基礎戰技——“衝”!
和講究精細操控的“纏”不同,衝則是要大開大合得多。
它的整套流程就隻有兩個環節:先壓縮,後釋放。
效果也簡單粗暴,就是增強魂卡技能的威力。
能以弱勝強,在關鍵時刻起到絕地翻盤的作用!
缺點就是精神力損耗較大,連續多次使用容易精神枯竭,導致頭暈腦脹甚至當場暈厥過去。
【衝】的學習方法也有三個。
蛇盤法:適合魂卡為妖獸異種的卡師。
雲團法:適合魂卡為植物器具類的卡師。
氣凝法:適合魂卡特異奇詭的卡師。
有了學習【纏】的經驗,張子陽直接略過前兩條翻到氣凝法,開始專心閱讀起來。
那模樣比前世高考衝刺那會兒還要仔細認真許多。
這時候就算是皇甫月穿三點泳裝來發騷,都別想讓他分神!
我愛學習,學習使我快樂,學習讓我變強!
根據早就放好的書簽,快速翻到“蛇纏法”和“氣動法”所在之處。
他快速閱覽一遍,隨後合上書本放置一側,默默地消化起來。
這兩項法門都是用來習練基礎戰技【纏】的。
蛇纏法適用魂卡為妖獸異種之類的卡師。
該法門講究“神隨蛇遊”。
這裏的“蛇”並非具體的動物,而是指卡師動用魂卡後軀體暫時獸化異變的部分。
從某種角度來講,獸化的軀體正是精神影響肉體的外在表現特征。
集中精力專注這部分軀體,就能更容易捕捉感受到精神力的流動變化。
再通過大量的練習,習慣這種感覺,進而掌控它!
最後便能讓精神力如蛇般纏繞軀體,心之所向,便是蛇吻撲咬的方向。
氣動法則適合那些魂卡奇異吊詭的卡師。
這類卡師的魂卡能力較為抽象。
不像其他兩類卡師那般能獸化軀體、具現化植物或器具,直觀展現自身的能力。
想要學會“纏”,就得依靠想象力。
與蛇纏法不同,氣動法是讓卡師想象自身的精神力為一團聚散流動的氣。
講究的是“氣隨意動”。
學習過程也很簡單。
就是動用魂卡能力,但含而不發,讓其保持穩定在一個蓄勢待發的狀態。
魂卡覺醒出的能力類似妖獸魔怪的血脈之力。
即便不知道原理,可依舊能有意識地調用,仿佛使用方法深深烙印在了身體的本能之中。
氣動法,便是讓卡師倒推魂卡能力使用的過程,感知自身精神力在那一瞬間發生的變化。
通過答案和已知條件,反過來求索缺失的信息。
類似1+?=2,反推出2-1=?,所以?=1。
氣動法便是利用這個原理,讓卡師解構熟悉自己的魂卡能力,從而搞明白精神力在這變化過程當中所擔任的角色。
明白了這一點後,就能讓精神力像“氣”一樣隨著自己的心意聚散變形,這樣也就完成了【纏】的修行。
張子陽梳理清楚後,覺得還是氣動法更適合自己。
自魂卡覺醒開始,他便掌握了真正的氣!
氣乃精神與意誌的結合體現。
相比較於更為抽象的看似無形的精神力,它要更加的清晰明了。
服用高階妖龍精血獲得猩紅妖火後,他就嚐試將其與氣進行結合。
一番實驗操作下來,最後便得到了南離火氣。
現在迴想起來。
這南離火氣應該便是自己無意識間用上了“纏”,結合猩紅妖火搗鼓出來的產物。
也就是說,自己早就有了成功使用“纏”的經驗了!
相當於考試出的壓軸題,前兩天恰好複習了好幾遍。
跟開卷考試沒什麽區別,難度極低。
想到這兒,張子陽心情大好,喚出炎龍鎧甲的伴生魂卡,便開始反複地“鎧甲合體”和解除變身。
數分鍾後,他停了下來,緩緩抬起手掌。
“轟~”
一團小孩拳頭大小的猩紅妖火立刻憑空顯現,懸於掌心之上。
張子陽心念一動。
那火焰便立刻隨他心意躍動起來。
一會兒化作一枚火焰圓環,繞著手腕快速旋轉。
一會兒變成一條寸長小蛇,沿著手背攀爬吐信。
一會兒又凝成柄指長火劍,左戳右刺上撩下劈。
那靈動自如的模樣,就仿佛活過來一般。
張子陽玩夠後主動散去猩紅妖火,滿意點頭。
有凝聚南離火氣積攢下的經驗,再加上氣動法的指導。
他果然沒耗費多少時間,便掌握了第一項基礎戰技【纏】!
想起自己之前使用南離火氣的糙哥方式,張子陽就有些想笑。
那簡直就是守著金山要飯呐!
跟皇帝用金鋤頭挖地沒什麽區別!
習得【纏】這項基礎戰技後,他從表麵看上去似乎沒有什麽明顯的提升,實際上卻成長巨大!
張子陽能拍著胸脯保證。
現在的他,足以吊打先前三四個不會基礎戰技的自己!
原因就在於這項精神力運用技巧具有極強的適用性。
無論切換哪一副鎧甲,都能大幅度提升元素操控的精細程度。
並且這項基礎戰技還能與鎧甲技能結合,使其更加多變靈活。
卡師界裏,有一個共同的基礎認知。
在魂卡差距不大、又不存在屬性克製的情況下,會戰技的卡師能吊打不會戰技的卡師。
原因就出在這裏。
同樣的技能,不會戰技的卡師隻能像妖獸那樣簡單用出,變化少,靈活性不足。
而會戰技的,則能將同樣的技能玩出花來!
假設現在有兩個魂卡都是植物藤蔓的卡師。
他們境界相同,魂卡品級也相同,就連魂卡能力都是一樣的“藤蔓抽打”。
唯一的區別就是,甲會戰技【纏】,乙不會戰技。
現在兩人對戰,同時發動“藤蔓抽打”這個魂卡能力。
乙將藤蔓凝身聚形後,隻能簡單的讓多條藤蔓一同抽打過去。
而會【纏】的甲,除了同樣的選擇之外,還能有著更加多變化的應對措施。
1、他能利用“纏”將自身召喚出的藤蔓像多根鐵絲絞合成的鋼纜一樣,變得更加粗壯堅韌。這樣攻擊時力道便不會像乙那樣分散開來,抽打時如怪獸巨尾橫斬而下,威力會變得更加強大!
2、他也可以用“纏”將藤蔓組合成盾牌、牆壁、鎧甲、攔網等具備不俗防禦力的物品來進行防守,然後再尋找機會伺機而動。
3、他甚至可以分心二用,一邊防守,一邊暗地裏分出部分藤蔓紮進地下,通過泥土或其他物品的遮擋,神不知鬼不覺的快速接近乙,然後暴起發難打對方一個措手不及。
除上述之外,“纏”還有多種用法。
能根據實際情況實時調整戰術,這便是戰技帶給卡師的蛻變!
不會戰技,你便隻有魂卡能力一張手牌。
而會戰技,則能使你的魂卡能力衍生出多個變種,大大豐富充實卡牌庫,對敵之時將會更加的輕鬆。
孰強孰弱,一目了然……
習得【纏】之後,張子陽熱情高漲。
不過是習得了區區一項基礎戰技,便能讓卡師獲得翻天覆地的變化。
那要是再將剩下的三門基礎戰技也學到手,豈不是直接起飛?
想到這兒,他便迫不及待的拿起《袁氏基礎戰技注解》,翻到另一項林薇薇推薦他學習的基礎戰技——“衝”!
和講究精細操控的“纏”不同,衝則是要大開大合得多。
它的整套流程就隻有兩個環節:先壓縮,後釋放。
效果也簡單粗暴,就是增強魂卡技能的威力。
能以弱勝強,在關鍵時刻起到絕地翻盤的作用!
缺點就是精神力損耗較大,連續多次使用容易精神枯竭,導致頭暈腦脹甚至當場暈厥過去。
【衝】的學習方法也有三個。
蛇盤法:適合魂卡為妖獸異種的卡師。
雲團法:適合魂卡為植物器具類的卡師。
氣凝法:適合魂卡特異奇詭的卡師。
有了學習【纏】的經驗,張子陽直接略過前兩條翻到氣凝法,開始專心閱讀起來。
那模樣比前世高考衝刺那會兒還要仔細認真許多。
這時候就算是皇甫月穿三點泳裝來發騷,都別想讓他分神!
我愛學習,學習使我快樂,學習讓我變強!