之前的對局讓眾人見識到職業克製的重要性,當玩家水準相近或者達到持平時,被克製的一方很難在比賽中發揮出優勢,這是常識,也是無可奈何的事實。


    而現在,第三局比賽又是劍士碰上力士,別說勝了,能不被完虐就已經很不錯了。由於之前的鋪墊,此時眾人內心想法大多偏向力士一方,更何況千堆雪才剛滿三十級,又如何讓他們去信服。


    拿什麽去對拚?


    眾人想法一致,但也有例外。千堆雪之前幾局比賽受到大部分人關注,說不定真就出現那種逆轉的局勢,畢竟任何事情都不能說得太死。


    進入遊戲,短暫的眩光之後,千堆雪與凋城便被傳送至黃昏之地,整個地圖一片昏暗,悄愴幽邃,空幽無聲,天空揮灑出一片血紅晚霞,猶如諸神黃昏可怕至極。


    死氣沉沉。


    整個地圖悄無聲息,落針可聞,一直到兩人現身,寂靜的大地上才逐漸透出微弱風沙走石頭之聲,讓這片暗沉的土地有了一線生機。


    “我看你也別打了,直接認輸算了,就你這三十級賬號,完全是降低比賽檔次,你不嫌丟臉我還嫌丟臉。”


    地圖剛加載完成,耿子實便迫不及待地出言挖苦道。在他看來,現在的林立,不過是啞巴吃黃連,有苦說不出,完全毫無脾氣可言。


    “嗬嗬,別以為搞些齷齪手段就想贏得比賽,殊不知,你的行為在我看來不過是跳梁小醜,自取其辱而已。”林立語氣平靜地說道,他也不知道這人哪兒來的自信?


    “實話告訴你,這次比賽的抽選全由我哥耿宇一手操辦,很意外是吧?等你跟之前的哪個倒黴鬼一起落選後,再去哭鼻子後悔去吧!”


    話語結束,凋城巨斧寒光一閃,一柄碩大的斧頭朝著千堆雪襲來,橫衝直撞,完全不懼對手,開局便采用先發製人,氣勢狠狠壓製住千堆雪,想給對手造成慌亂情緒。


    由於力士擁有無與倫比的強大力量,這種力量令力士無往不利,讓其他職們頭痛不已,畢竟這類職業擅長擒拿,擁有過人的體質,能承受更多的傷害,往往衝鋒陷陣更具效果,也是團隊勝利的保證。


    天地萬象!


    凋城首當其衝便使用力士領域效果天地萬象,處於該領域效果的玩家會延緩角色移速、敏功,甚至降低魂魄之力。不僅對手操作困難之外,減少魂魄精度後,角色整體屬性大幅下降。


    這便是壓製效果,而職業領域隻有開啟八十級大關之後才得以學習,對三十級的千堆雪來講,算是一個不小損失。


    領域開啟之後,千堆雪的各項指數下降不止一星半點,向來速度製勝的他也感受到不小危機,若是長期處於領域之中,千堆雪根本承受不住凋城任何重擊,隻能退後防守,從對手失誤中找尋機會。


    力士通用技能撼地襲來,千堆雪托住劍身硬抗其下,想要盡數抵擋。但凋城的力道又怎能輕鬆泄下,接觸瞬間,猶如炮彈聲般的聲響炸裂開來,以千堆雪為中心,漫天塵土擴散開來,形成滿天黃沙之勢。


    竟能在我天地萬象之下硬抗這一擊,還做到了不掉血?


    耿子實雖然詫異,但也很快反應過來,劍職雖被虛弱,但設計師在技能方麵做出改進,新增格擋反製這一新招,能擋住重擊撼地也不足為奇。


    撼地、崩坍接連而來,兩招通用技能橫掃而出,就算千堆雪再怎麽格擋,也不可能完全規避掉傷害,就算不死也會脫層皮。


    在這千鈞一發之際,千堆雪忽然動了起來,隨即腳尖一點,一步跨向崩坍技能所觸發的岩石,巨石撞開地圖形成的地柱之後,直接朝著千堆雪砸來,當岩石靠近那一刹那,千堆雪握緊手中長劍,繼續向前踏出一大步,對著岩石主心就是一劍刺下。


    白癡,都這個時候還想硬碰,這不是找死是什麽。耿子實暗暗想到,他已經能想象出千堆雪被砸中的景象了。


    接觸瞬間,林立當機立斷,朝準岩石表皮細縫直插而入,劍尖竟順著縫隙深源長驅直入,在千堆雪短暫的後移之後,岩石如同脆紙般被劍身劃開形成兩半,慣性之餘砸向林立身後牆柱發出重重聲響,發出一陣沉悶響聲,在抵擋住崩坍之後,後續撼地技能也隨之而破。


    此時的場景,就好比之前那場曠世之賽,同樣也在空中劈開巨石,角度毒辣,施法準確,完全不堪一擊。但總體而言卻是差遠了,比起之前持青的隕星落,凋城的崩坍顯得有些弱雞了。


    不僅是耿子實,遊戲之外的觀眾更是發出一陣噓嘩聲,他們表現得很震驚,甚至不敢相信千堆雪能做到這樣的地步,可以說是從一開始就沒有想到過。


    觀眾腦中描繪過很多場景,比如千堆雪被正麵擊中,又或者驚險的躲過。但事與願違,千堆雪沒有按照他們所想的一番,直接正麵劈開了岩石!沒錯,他什麽技能也沒使用,就活生生用普通攻擊劈開了,如果不是親眼所見,就是打死他們也不可能相信。


    這到底是什麽人!


    此時耿子實的心中閃過一絲驚慌。


    不是說力士非常克製劍士嗎?怎麽自己的天地萬象在他麵前完全不起作用?而且,剛才的操作絕對不是一般的高手可以做到,這是需要充實的經驗為基礎的。對盛世沒有深入的研究和理解無法達到千堆雪這般爐火純青。


    如果這都不是誤打誤撞,而真是千堆雪充分發揮自己實力的話,那這人的技術水平可就有些可怕了。


    不能大意了。耿子實收起不屑一顧的態度,表情逐漸凝重。雖然自己的力士很是克製對方的劍士,但顯而易見,千堆雪並不受這點因素的影響,隻因為......


    這人強得可怕!


    連忙施展一記力士通用技能野蠻衝撞,相隔較遠的凋城一個加速充斥上身,朝著千堆雪正麵襲來。


    腳下踩火。凋城衝撞而來的路線迸出熾熱火焰,緋紅焰火加上直撞前來的力士,千堆雪的前方猶如火獄場景,危險至極!


    千堆雪此時也多少察覺到,這個橫衝直撞的力士多少有點威脅,野蠻衝撞自帶的傷害也是非常高,並且附帶控製效果,若是被正麵擊中,恐怕會直接陷入眩暈困境。


    技能的傷害,不止是角色本身基礎傷害,技能施放的時間長短也會導致傷害的變換,如果處於不可阻擋的情況下,蓄力時間越久,傷害也就越高。


    但這種操作在林立的眼中不值一提,沒能精準命中,一味地追求技能傷害又有什麽作用?高手之間的戰鬥,講的就是一個細節,若在決鬥中遇見這樣的時機,也不過是徒增樂趣,露出弊端罷了。


    很顯然,凋城這個弊端就顯得有些明目張膽了,雖在天地萬象的重力下,行動有些不便,但作為盛世第一身法的他來說,並不算什麽威脅。


    於是場麵出現了相當曆史性的一幕:“力士”凋城,在比賽中沒有撞上行動不便的千堆雪,而是被其一個劍浪後腰,外加通用技能翻滾成功踩在凋城頭上,凋城的野蠻衝撞一直前行,千堆雪就在他的頭上反複攻擊。


    一連持續好幾十秒,凋城都被千堆雪踩在腳下,始終在被對手的攻擊牽製壓製著。


    現場的觀眾們在此時此刻都對凋城表示同情,哪怕是不懂遊戲的人也能看出,凋城就如坐騎一般被人騎著頭四處亂竄,滑稽可笑。


    耿子實此刻心中也有一團怒火,起初他想憑借等級壓製,利用高爆發傷害正麵壓製住對手,但幾次出手發現,自己根本接觸不到千堆雪的一分一毫,而是被對方牽著鼻子走,完全的失去了主動性。


    原來是自己有意為之的局麵,但是現在,自己想脫離這種被動局麵,竟找不出辦法。


    對方的攻擊持續不斷,連串的低階技能,甚至泛白劍光不斷的閃過眼前,一股腦的朝著自己打招唿。


    耿子實努力地尋找對方失誤來打破這樣的僵局,但是,對手就是不會失誤,完全沒有機會。


    雖然自己皮糙肉厚,但也經不起如此頻繁的攻擊啊......他的血量也是有底線的。


    不能再這樣下去了,會被活活耗死!


    耿子實當機立斷,他決定使用放手一搏,使用力士專屬技能。


    命懸一線!


    這也算得上是最後底牌。一但使用這個技能後,每過十秒,他都會損失100mp值,這對藍量並不算多的力士來說非常不利,一旦耗幹mp值,他也隻能淪落到任人宰割的地步。


    但千堆雪如此頻繁的攻擊完全不給他考慮機會。用了,或許還有幾分機會,不用,那就隻有等死的份,事出有急,耿子實還是分得出場合。


    在他用出底牌技能命懸一線之後,凋城整個角色的氣勢突然上升不止一個檔次,整個身體陷入血紅狀態,攻擊力本就很高的情況下又提升不少,甚至連角色屬性都與之前所完全不能相比。

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