安達安定後,準備針對係統人發動攻擊,現如今,安達市可以掠奪係統人的係統,但是不傷人的姓名。安達準備好人手,通過係統檢測。


    安達對係統說。“進行空間掃描,追蹤係統人。”


    係統迴應,“鎖定,係統人,40號。”


    安達立刻發動空間追蹤,每秒一億年的生命能量,著實讓人心疼。這個時代是一個類似秦王朝的中央集權國家。


    安達係統掃描這個世界後的第一個感覺,就是很規律,那種強迫症的規律。全都是方方正正的,橫平豎直。


    安達的出現,係統人一點都不驚訝。淡淡地說了一聲。“你來了,等你好久了?”


    安達有些意外。“你很淡定,看破生死了?”


    “也不是,我知道你在搜集係統,在你之前找到的係統人,你也沒有全部殺死,想必你來是為了我的係統。我可以給你,也可以幫你打理這個時空。”


    安達看著這個相貌20歲的男人,心裏不知道他活了多久,“成交。”


    安達問。“你怎麽稱唿?”


    “叫我,方圓好了。”


    “帶我參觀一下你管理的世界吧,我很好奇,你是如何治理的?”


    方圓微微一笑,抬手做了一個請的姿勢。“那就隨我來吧。”


    他們走在寬闊的街道上,道路兩旁的房屋整齊排列,如同棋盤上的格子。“首先,這個世界有著嚴格的等級製度和職責劃分。從官員到百姓,每個人都清楚自己的位置和任務。”


    安達觀察著周圍忙碌的人們,問道:“這樣的等級製度不會引起矛盾嗎?”


    方圓搖了搖頭:“不會。因為每個人的晉升都有明確的標準和途徑。隻要努力,就有機會向上爬。而且,不同等級的人享有不同的權利和待遇,但也承擔著相應的責任。”


    他們來到一座宏偉的宮殿前,宮殿的建築風格也是方方正正,充滿了秩序感。“這裏是決策中心,所有重大的決策都是在這裏經過深思熟慮後做出的。”


    “決策的過程是怎樣的呢?” 安達好奇地問。


    “我們有一個由智者組成的顧問團,他們會收集各種信息,進行分析和討論。然後,我會根據他們的建議做出最終的決定。” 方圓解釋道。


    接著,他們來到了一個學校。學生們穿著統一的服裝,正在認真地學習。“教育是這個世界的基石。我們注重培養人們的紀律性和責任感,同時也傳授各種知識和技能。”


    安達點了點頭:“看來你很重視教育。”


    “沒錯,隻有通過教育,才能培養出優秀的人才,為這個世界的發展做出貢獻。換句話說,我想要什麽樣的人,就培養什麽樣的人。達不到要求的,自然淘汰,連後代都不會有。” 方圓說道。


    他們又參觀了工廠、農田和軍隊。在工廠裏,工人們有條不紊地工作著,生產出高質量的產品;在農田裏,農民們辛勤勞作,收獲著豐碩的果實;在軍隊中,士兵們紀律嚴明,訓練有素。


    “這個世界的一切都在有序地運轉著,這得益於嚴格的管理和人們的自律。” 方圓總結道。


    安達沉思了片刻,說道:“你的管理方式確實有其獨特之處,但也存在一些風險。如果出現了意外情況,比如自然災害或外敵入侵,這種嚴格的秩序可能會被打破。”


    方圓點了點頭:“我也考慮到了這一點。所以,我們也有應急預案和儲備資源,以應對各種突發情況。”


    安達看著方圓,心中對他的管理能力有了新的認識。“希望你能繼續好好管理這個世界,我也會遵守我們的約定。”


    方圓微微頷首:“放心吧,我會盡我最大的努力。”


    在這個類似秦王朝的世界中,存在著多種娛樂活動,安達觀察有挺多樣的,都很有趣。


    1、百戲


    雜技表演:包括繩技,即一種高難度的平衡運動,演員在繩索上行走、做出各種驚險動作;緣竿,表演者在竿上展示力量與靈巧,做出攀爬、倒立等姿勢;弄丸劍,藝人拋接小球或短劍,動作嫻熟流暢,令人目不暇接.


    幻術表演:有吞刀吐火等神奇的幻術,表演者能將刀具吞入腹中,又能從口中噴出火焰,給人帶來強烈的視覺衝擊,讓觀眾沉浸在奇幻的氛圍中.


    角力較武:類似於現代的摔跤或相撲,兩個或多個力士相互搏鬥,展示力量和技巧,是一種充滿陽剛之氣的娛樂活動,吸引著眾多觀眾為其呐喊助威.


    2、樂舞


    宮廷樂舞:在宮廷中,有專業的樂師和舞者為皇帝和貴族們表演。舞蹈動作優美,姿態萬千,舞者們身著華麗的服飾,隨著音樂的節奏翩翩起舞,如巴俞舞、七盤舞、折腰舞等,展現出極高的藝術水準.


    民間舞蹈:在民間的節日慶典或聚會等場合,農民、漁民、牧民等也會表演具有地方特色的舞蹈,這些舞蹈往往源於他們的日常生活和勞動,風格質樸、歡快,表達了人們對生活的熱愛和對美好未來的憧憬.


    3、體育活動


    蹴鞠:這是一種類似於現代足球的運動,人們用腳踢球,以將球踢進對方的球門為目標。它不僅是一種娛樂活動,還可以鍛煉人們的身體素質和團隊協作能力,在宮廷和民間都頗受歡迎,甚至軍隊中也會以此作為訓練士兵體質、體能和意誌的手段.


    賽馬:作為重要的交通工具和軍事裝備,馬在這個世界中地位顯著,因此賽馬活動也十分流行。各地常常舉行規模不一的馬術比賽,騎手們在賽場上策馬奔騰,展示高超的騎術和馬匹的速度與耐力,觀眾們則為自己支持的騎手歡唿加油,場麵十分熱烈.


    導引養生:類似於現代的體操或健身操,人們通過模仿動物的姿態或進行各種肢體動作的練習,來達到強身健體、養生保健的目的。如東漢名醫華佗創編的 “五禽戲”,就是導引養生的一種典型代表,其動作簡單易學,具有很好的健身效果.


    4、棋類遊戲


    圍棋:是一種策略性棋類遊戲,雙方通過在棋盤上落子,爭奪地盤,考驗著棋手的智慧和謀略。圍棋在宮廷和文人雅士中較為流行,他們常常聚在一起對弈,切磋棋藝.


    六博:這是一種古老的棋類遊戲,由兩人對弈,雙方各有六枚棋子,通過擲骰子決定棋子的移動步數,先將己方棋子全部進入棋盤特定區域者獲勝。六博具有一定的賭博性質,因此在民間也頗受一些人的喜愛.


    5、其他娛樂活動


    賭博遊戲:如猜子、擲色子等,這些遊戲簡單易懂,不需要太多的技巧,主要靠運氣,人們通過參與這些遊戲來尋求刺激和樂趣,但也存在一定的風險,可能會導致財產損失和家庭矛盾.


    捉蟲、放鷹:這些活動多在戶外進行,人們可以親近自然,享受田園生活的樂趣。捉蟲可以是兒童們的一種遊戲,他們在草叢中尋找各種昆蟲,觀察它們的形態和習性;放鷹則是一種帶有狩獵性質的活動,人們訓練鷹隼,讓它們捕捉獵物,既考驗了訓鷹的技巧,又能體驗到狩獵的快感。


    安達心想這個世界如此簡單,以後的係統人都這樣簡單就好了。通過傳送陣迴到本世界,計算一下,這次消耗十幾億,不用準備,繼續下一個係統人的追蹤。

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