直到被劍光一分為二,甲蟲殺手到最後都圓瞪著雙眼,滿臉難以置信。
不是,原來你這麽強?
那我剛剛揍你隊友的時候,你邊緣ob幹啥?
我特麽要是早知道你這麽猛,我還衝個毛線,早就跑路了啊!
月光還劍入鞘,一聲不響地退迴到了遊楚身邊,就像做了一件無足輕重的小事。
遊楚注意到甲蟲殺手那剛剛被月光擊飛的長槍被扔在一邊,於是走上前,將其撿了起來。
沒想到係統居然幫他識別出了這杆槍的質地材料。
黑山鐵礦
品質:普通
介紹:常用於製作岩石族、地屬性術靈牌,或部分陷阱牌。
因為眾所周知,卡牌是不可能被轉讓給旁人的,因此召喚術師們在異空間裏所能獲得最有價值的東西就是各類材料。
市麵上的一些召喚術師專用藥物,相關器材,製卡材料等等,大多是從各種異空間裏來的,自古以來就是如此。
召喚術師們從異空間裏獲取的材料,就算自己用不上也能就地賣給當地的召喚術師中心。
首次下異次元副本這麽快就斬獲第一筆收獲,遊楚美滋滋地拿起這杆長槍,往肩上一扛,卻緊接著便聽得“哢嚓”一聲響。
這杆長槍它居然裂開了......
剛好是從月光擊飛這杆槍時的著力點處斷開的。
遊楚愣了愣,撿起兩截斷槍再查看了一眼。
黑山鐵礦(已受損)
再看介紹欄,最後也補上了一句:“材料已受損,可能影響製卡質量,或導致製卡失敗率增加”。
哈?這槍不是本來就應該熔煉成原材料再拿來製卡的麽?
怎麽斷了還會材料受損的?
遊楚隻能猜測,也許是月光太強了用力過猛,灌輸進去的術靈能量從結構上損壞了材質本身之類的原因。
但不管怎麽說,既然係統判斷損壞了,應該是不會有錯了。
遊楚不禁有點肉疼。
可以想象受損的材料價值肯定是得打折扣的,不知道這槍本來值多少錢,也不知道這受損得讓自己虧多少......
但是感覺就像四舍五入虧了一個億。
月光雖然不大明白發生了什麽,但也明白召喚術師好像不大高興,於是低頭作認錯反思狀。
月光:總之認錯就對了.jpg。
“......好吧,不怪你。”遊楚輕歎,收起斷成兩截的槍,“不過之後再遇到這樣的情況,盡量先繳械,別傷著材料......
......嗯......當然我是說你有絕對把握吊打對方的時候......”
月光乖巧地點頭。
於是兩人繼續上路。
沒多久,他們就發現了新的目標。
這次是兩隻甲蟲殺手,看起來像一對搭檔。
那倆甲蟲殺手倒還挺警覺。
可能是早就注意到有外來者侵入它們的領地了,所以才會格外留意。
它們隔著老遠就注意到了在叢林裏晃悠的遊楚和月光,並且敵人看起來似乎並沒有注意到它們的存在。
敵明我暗,機不可失時不再來!
倆甲蟲殺手迅速交換意見達成共識,其中一個提起長槍,另一個拔刀出鞘,加速衝刺,直取兩人的首級......
啪嘰!
正衝到半途,其中一甲蟲殺手冷不丁一腳踏空,身體驟然失重,嘭地一下就掉進了坑裏。
“上當了。”遊楚笑嗬嗬地轉過身。
他其實當然早就注意到後麵這倆憨憨了。剛剛他隻是假作不察,故意勾引一波,然後其中一隻果然就掉進了他設置的陷阱。
當然,遊楚的陷阱可不是在路上隨便挖個坑那麽low。
他用這個機會測試的是不久前煉出來的陷阱牌陷落,有著使觸發陷阱的敵人墜入陷坑的效果。
陷阱牌是在召喚術師之間並不特別受歡迎的一種分類,因為這種卡牌正如其名——是需要提前布置才能發揮作用的陷阱。
陷阱牌的使用需要召喚術師提前將卡牌設置在環境裏,並引誘敵人踏入這張陷阱牌的有效範圍並滿足這張牌的觸發條件時才會生效。
就像捕鼠夾。
許多陷阱牌的效果看起來強力,然而實際操作起來並沒有那麽好用。
首先陷阱牌必須先設置再使用,這已經是個有點麻煩的限製了。這意味著陷阱效果在pk中途時可能大打折扣——畢竟人家不是瞎子,不大可能眼睜睜地去踩他看著你設置在麵前的陷阱。
所以一般來說陷阱牌的最佳用法是,提前找好對決場地,布置好陷阱,再想辦法將敵人引誘到這提前布置好的有利地形裏來作戰。
比如像現在這樣打野戰,就是陷阱牌比較好的發揮機會。
這甲蟲殺手雖然談不上有多聰明,但就算憑它那有限的智商它也反應了過來——
——自己被陰了!
卑鄙的外鄉人!
但是沒有關係。
“陷落”是普通品質的基礎陷阱,在很多異次元都比較常見。這黑暗叢林的甲蟲殺手也是見過類似陷阱的,它知道這種下級陷阱其實沒什麽好怕。
不就是個破坑嘛?
看我跳出去!
陷阱牌幻化出的陷坑深度約莫四米,這個深度它完全能跳出去......
但很快它就發現不對了。
它剛想起跳,卻隻覺下身黏糊糊的,被糊滿了某種又黏又稠的不明液體。
更驚訝的是,它發現自己居然被這種液體黏住了,別說跳出來了,連想抬下腿都做不到。
甲蟲殺手:“???”
這卑鄙的外鄉人在坑裏糊了什麽玩意兒?
要知道,任何一張卡牌的效果功能都是提前封裝好的,理論上說不可能隨隨便便改來改去。
就拿這張簡單的陷阱牌“陷坑”舉例。這枚陷阱被設置之後,召喚術師可以在任何敵人踏入陷阱設置半徑五米內的有效範圍內時選擇發動。
陷阱發動後會憑空在目標腳下變幻出深坑,使敵人猝不及防陷落其中。
整個功能流程都是設定好的,不是說召喚術師想在這坑裏加點什麽料就加點什麽料。
遊楚其實也沒想到,分明是照著跟人家一模一樣的製卡配方煉製出來的卡牌,可是不知道為啥,他煉的這張卡牌召喚出的陷阱裏好像就塗滿了像強力膠一樣的玩意兒......
坑掉一個,還剩一個。
隊友被陰反倒更激發了剩下那甲蟲殺手的鬥誌。它憤怒地咆哮一聲,揮舞著長刀便朝遊楚麵門劈來。
“發動法術牌‘火球’。”遊楚也立刻打出一張卡反擊。
這張卡就是更加常見的卡牌了——可能在諸天萬界都是法師類角色的基礎技能。
剩下那甲蟲殺手也沒把這區區火球放在眼裏。它隨意地揮刀一拍,試圖將迎麵射來的這團火球擊散,卻不料......
“吱啊啊!!!”它發出了尖銳古怪的慘叫。
一團閃光冷不丁從消散的火球內炸開。那衝鋒中的甲蟲殺手頓時栽倒,捂著眼睛狂吼。
雖然聽不懂它在叫嚷些什麽,但遊楚也能猜到八成是在哀嚎“我的24k鈦合金狗眼”之類的。
兩個甲蟲殺手都淩亂了。
陷坑裏糊了強力膠也就算了,但火球卡帶致盲又是什麽鬼!?
就離譜!
這貨是從陰間派來的召喚術師麽?
不是,原來你這麽強?
那我剛剛揍你隊友的時候,你邊緣ob幹啥?
我特麽要是早知道你這麽猛,我還衝個毛線,早就跑路了啊!
月光還劍入鞘,一聲不響地退迴到了遊楚身邊,就像做了一件無足輕重的小事。
遊楚注意到甲蟲殺手那剛剛被月光擊飛的長槍被扔在一邊,於是走上前,將其撿了起來。
沒想到係統居然幫他識別出了這杆槍的質地材料。
黑山鐵礦
品質:普通
介紹:常用於製作岩石族、地屬性術靈牌,或部分陷阱牌。
因為眾所周知,卡牌是不可能被轉讓給旁人的,因此召喚術師們在異空間裏所能獲得最有價值的東西就是各類材料。
市麵上的一些召喚術師專用藥物,相關器材,製卡材料等等,大多是從各種異空間裏來的,自古以來就是如此。
召喚術師們從異空間裏獲取的材料,就算自己用不上也能就地賣給當地的召喚術師中心。
首次下異次元副本這麽快就斬獲第一筆收獲,遊楚美滋滋地拿起這杆長槍,往肩上一扛,卻緊接著便聽得“哢嚓”一聲響。
這杆長槍它居然裂開了......
剛好是從月光擊飛這杆槍時的著力點處斷開的。
遊楚愣了愣,撿起兩截斷槍再查看了一眼。
黑山鐵礦(已受損)
再看介紹欄,最後也補上了一句:“材料已受損,可能影響製卡質量,或導致製卡失敗率增加”。
哈?這槍不是本來就應該熔煉成原材料再拿來製卡的麽?
怎麽斷了還會材料受損的?
遊楚隻能猜測,也許是月光太強了用力過猛,灌輸進去的術靈能量從結構上損壞了材質本身之類的原因。
但不管怎麽說,既然係統判斷損壞了,應該是不會有錯了。
遊楚不禁有點肉疼。
可以想象受損的材料價值肯定是得打折扣的,不知道這槍本來值多少錢,也不知道這受損得讓自己虧多少......
但是感覺就像四舍五入虧了一個億。
月光雖然不大明白發生了什麽,但也明白召喚術師好像不大高興,於是低頭作認錯反思狀。
月光:總之認錯就對了.jpg。
“......好吧,不怪你。”遊楚輕歎,收起斷成兩截的槍,“不過之後再遇到這樣的情況,盡量先繳械,別傷著材料......
......嗯......當然我是說你有絕對把握吊打對方的時候......”
月光乖巧地點頭。
於是兩人繼續上路。
沒多久,他們就發現了新的目標。
這次是兩隻甲蟲殺手,看起來像一對搭檔。
那倆甲蟲殺手倒還挺警覺。
可能是早就注意到有外來者侵入它們的領地了,所以才會格外留意。
它們隔著老遠就注意到了在叢林裏晃悠的遊楚和月光,並且敵人看起來似乎並沒有注意到它們的存在。
敵明我暗,機不可失時不再來!
倆甲蟲殺手迅速交換意見達成共識,其中一個提起長槍,另一個拔刀出鞘,加速衝刺,直取兩人的首級......
啪嘰!
正衝到半途,其中一甲蟲殺手冷不丁一腳踏空,身體驟然失重,嘭地一下就掉進了坑裏。
“上當了。”遊楚笑嗬嗬地轉過身。
他其實當然早就注意到後麵這倆憨憨了。剛剛他隻是假作不察,故意勾引一波,然後其中一隻果然就掉進了他設置的陷阱。
當然,遊楚的陷阱可不是在路上隨便挖個坑那麽low。
他用這個機會測試的是不久前煉出來的陷阱牌陷落,有著使觸發陷阱的敵人墜入陷坑的效果。
陷阱牌是在召喚術師之間並不特別受歡迎的一種分類,因為這種卡牌正如其名——是需要提前布置才能發揮作用的陷阱。
陷阱牌的使用需要召喚術師提前將卡牌設置在環境裏,並引誘敵人踏入這張陷阱牌的有效範圍並滿足這張牌的觸發條件時才會生效。
就像捕鼠夾。
許多陷阱牌的效果看起來強力,然而實際操作起來並沒有那麽好用。
首先陷阱牌必須先設置再使用,這已經是個有點麻煩的限製了。這意味著陷阱效果在pk中途時可能大打折扣——畢竟人家不是瞎子,不大可能眼睜睜地去踩他看著你設置在麵前的陷阱。
所以一般來說陷阱牌的最佳用法是,提前找好對決場地,布置好陷阱,再想辦法將敵人引誘到這提前布置好的有利地形裏來作戰。
比如像現在這樣打野戰,就是陷阱牌比較好的發揮機會。
這甲蟲殺手雖然談不上有多聰明,但就算憑它那有限的智商它也反應了過來——
——自己被陰了!
卑鄙的外鄉人!
但是沒有關係。
“陷落”是普通品質的基礎陷阱,在很多異次元都比較常見。這黑暗叢林的甲蟲殺手也是見過類似陷阱的,它知道這種下級陷阱其實沒什麽好怕。
不就是個破坑嘛?
看我跳出去!
陷阱牌幻化出的陷坑深度約莫四米,這個深度它完全能跳出去......
但很快它就發現不對了。
它剛想起跳,卻隻覺下身黏糊糊的,被糊滿了某種又黏又稠的不明液體。
更驚訝的是,它發現自己居然被這種液體黏住了,別說跳出來了,連想抬下腿都做不到。
甲蟲殺手:“???”
這卑鄙的外鄉人在坑裏糊了什麽玩意兒?
要知道,任何一張卡牌的效果功能都是提前封裝好的,理論上說不可能隨隨便便改來改去。
就拿這張簡單的陷阱牌“陷坑”舉例。這枚陷阱被設置之後,召喚術師可以在任何敵人踏入陷阱設置半徑五米內的有效範圍內時選擇發動。
陷阱發動後會憑空在目標腳下變幻出深坑,使敵人猝不及防陷落其中。
整個功能流程都是設定好的,不是說召喚術師想在這坑裏加點什麽料就加點什麽料。
遊楚其實也沒想到,分明是照著跟人家一模一樣的製卡配方煉製出來的卡牌,可是不知道為啥,他煉的這張卡牌召喚出的陷阱裏好像就塗滿了像強力膠一樣的玩意兒......
坑掉一個,還剩一個。
隊友被陰反倒更激發了剩下那甲蟲殺手的鬥誌。它憤怒地咆哮一聲,揮舞著長刀便朝遊楚麵門劈來。
“發動法術牌‘火球’。”遊楚也立刻打出一張卡反擊。
這張卡就是更加常見的卡牌了——可能在諸天萬界都是法師類角色的基礎技能。
剩下那甲蟲殺手也沒把這區區火球放在眼裏。它隨意地揮刀一拍,試圖將迎麵射來的這團火球擊散,卻不料......
“吱啊啊!!!”它發出了尖銳古怪的慘叫。
一團閃光冷不丁從消散的火球內炸開。那衝鋒中的甲蟲殺手頓時栽倒,捂著眼睛狂吼。
雖然聽不懂它在叫嚷些什麽,但遊楚也能猜到八成是在哀嚎“我的24k鈦合金狗眼”之類的。
兩個甲蟲殺手都淩亂了。
陷坑裏糊了強力膠也就算了,但火球卡帶致盲又是什麽鬼!?
就離譜!
這貨是從陰間派來的召喚術師麽?