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    場景迴顧結束以後,徐默意識再次漸漸模糊。當他恢複意識的時候,卻是置身於一個小房間中。這個房間布置的簡單、樸素,四周是一圈白色條石組成的牆壁,房間最前方有一個壁爐,後方是一張床,右邊牆壁有一個大壁櫃,壁櫃有著很多的抽屜,左邊是一張書桌。徐默查詢靈魂印記,給出的提示是:


    “這裏是你在超弦空間裏的專屬房間,外人未得你允許不得進入。你身上不可攜帶迴現實世界的裝備物品,均將存放進壁櫃,若是身體有所創傷,在此可以修複,同時扣除一定信用點,聯係靈魂印記即可退出該房間。”


    “在超弦空間中,將會對你的外貌進行更改變化,因此與其他輪迴者交流互動時,切勿透露自己在現實中的身份,以免引來不必要的窺視。有任何疑問可以通過靈魂印記查詢,如權限足夠即可獲得迴答。”


    徐默思索著自己對於某些問題的疑惑,便用意識聯係靈魂印記:“解釋技能點的用處。”


    靈魂印記很快給出說明:


    “技能點乃是用來升級基礎能力和戰鬥能力,可以被輪迴者交易,能在各種世界完成任務得到,也可以在自己的主物質世界通過刻苦鍛煉得到少許。”


    “在超弦空間以及各種世界當中,輪迴者經常能獲得各種強大的能力和技能。但所得到能力和技能,等階越高,需要的基礎素質就越高,便越是需要有廣泛而踏實的基礎能力來作為基石,相輔相成。”


    “基礎能力共有六項,涵蓋了戰鬥當中的各種要素判定和能力附加,更是與自身的力量、敏捷、體力、智力、精神5種基本屬性中的要素相對應,基礎能力效果均為被動特效,具體如下:


    “基礎近戰:跟你在近身戰鬥中各種能力的判定有關,增加你近身戰鬥的攻擊成功率,此項基礎能力相關的自身屬性要素為:爆發力、反應、耐力。”


    “基礎腳步:跟你閃避敵人攻擊的成功判定有關,還能小幅度提升你的移動速度,此項基礎能力相關的自身屬性要素為:爆發力、反應、平衡、耐力。”


    “基礎遠戰:跟你使用遠程攻擊武器的成功判定有關,增加你的遠程攻擊成功率,此項基礎能力相關的自身屬性要素:反應、平衡、技能控製。”


    “基礎耐力:跟你的抗擊打和持久判定有關,使你能夠活得更久。此項基礎能力相關的自身屬性要素為:負重、耐力、生命值。”


    “基礎祈禱:跟你的魔法攻擊威力以及魔法防禦判定有關,增加你魔法攻擊防禦的成功率,此項基礎能力相關的自身屬性要素為:魔法攻擊、魔法防禦。”


    “基礎冥想:跟你的某些需要使用精力值的能力和技能次數有關,並提高你技能的成功率判定,此項基礎能力相關的自身屬性要素為:精力值、精力值恢複、技能控製。”


    “某些高級裝備/進階能力,也需要某些戰鬥能力或者是基礎能力達到一定等級才能裝備和學習。基礎能力等級越高,提升起來耗費的技能點就越多。”


    “技能點不僅在各種世界完成任務可以得到,也可通過在現實主物質世界中對自身的刻苦鍛煉得到。基礎能力和其對應的進階能力也可能由現實世界中直接帶來,比如徐默的基礎近戰1階、基礎遠戰1階、基礎耐力1階。


    基礎能力和部分戰鬥能力可以在超弦空間中以信用點和技能點購買,或者通過其他輪迴者交換基礎能力卷軸獲得。但是高級進階能力則需要通過自行領悟獲得;或者在與各種世界中的人物互動交流獲得;或者擊殺該類人物後掉落技能卷軸獲得。


    看到這裏,徐默心裏一動,點開靈魂印記中的人物能力,發現在基因能力一欄多了一個新人類血統,不再是未解鎖三個字,人物稱號一欄則多了一個“勇敢的心”稱號。


    在人物屬性一欄,發現在每個屬性後麵都多了一個加號(+),看來是可以用自由屬性來分配提升的。他現在有可分配自由屬性6點,仔細思考了下自己今後戰鬥的發展方向,便在力量上加了1點,敏捷加了2點,體力加了3點。


    力量和敏捷都影響到戰鬥中的攻擊力數據,但是他性格上並不是那種特別強勢,以力破局的人。


    從自己在現實中的所作所為,以及進入試煉世界後發生的一切,甚至於他爆發力極強的天賦能力,都說明他在大局方麵是指揮類首腦,而戰鬥方麵更加適合成為不發則已,一發即中的刺客類型戰鬥人員,會玩牌的人都知道,要嗎不出底牌,出了底牌就要分勝負。


    於是徐默決定在力量和敏捷兩者之間,更加側重影響到出手速度和移動速度的敏捷,至於加體力,則是徐默感覺在自己發展的前期,寧願犧牲一些攻擊能力,也要先保證自己的安全,有命在,才有最後的勝利。至於智力和精神,目前來看並不值得投資,或者說它們還沒有體現出應有的價值。


    加完屬性的徐默,再佩戴上自己“勇敢的心”稱號,在人物屬性上的變化如下:


    力量11點(4+5+1+1)


    敏捷12點(5+5+2)


    體力16點(7+5+3+1)


    智力10點(5+5)


    精神10點(5+5)


    加完了屬性,徐默又把剛得到的霸王龍皮甲給自己套在身上,然後就打算離開小房間,出去到空間當中的公共場所看看,收集一點超弦空間和各種世界的資料,為以後的任務冒險多做一點準備。


    在靈魂印記中,用意識要求離開房間的時候,徐默卻同時收到了三個提示:


    “靈魂印記編號228號輪迴者為第一次進入超弦空間的公共場合,是否使用空間法則力量模糊外表穿著、體型、相貌以及聲音?或者使用100點信用點調整成特定外型和聲音?”


    “靈魂印記編號228號輪迴者榮譽點已經達到,提升在空間當中權限地位的要求,請速到空間的榮耀大廳提升權限地位!”


    “靈魂印記編號228號輪迴者基礎體力(不含裝備、稱號附加)已經達到15點,突破到主物質世界成年男子的體力極限值,空間將賦予輪迴者額外的一階基礎體力極值附加能力,請速到空間的修煉大廳接收該項獎勵,進入下個世界前,輪迴者未接收該項獎勵,便視為輪迴者主動放棄,以後不再賦予該項獎勵。”


    聽到這裏,徐默不再遲疑,選擇了模糊外表體型相貌以及聲音,便直接要求出門。靈魂印記中照射出了一條黃色光線,被照射到的虛空,裂開了一道裂口,然後就被某種力量撐成了一個橢圓的光門,出門之後,光門便消失無蹤。


    這時,徐默看到了超弦空間的整個內部結構,整個超弦空間如同一個空曠無比的巨大廣場,根本看不見盡頭,腳下是一層琥珀色的膠質地麵,刻畫著神秘而又古老的符文,頭頂則是閃爍著無數星光的宇宙。


    在這個巨大無比,看不見盡頭的廣場中央有著一座散發著微弱橙黃色光暈的巨大金字塔,這時候徐默腦海中的靈魂印記方框中,也出現了一座旋轉著的迷你金字塔,裏麵給出了金字塔的結構。


    金字塔的最底層表明了此處是所有輪迴者的貿易大廳,有著許許多多的固定小攤位,輪迴者可以租用,買賣自己從各種世界中得到的裝備和物品,這些空間攤位能夠以空間的法則,給買賣雙方提供保護,防止強買強賣。還有一些是自由攤位,隻有一個3d的屏幕,輪迴者可以在這裏麵寄賣和拍賣裝備物品。


    金字塔的第二層是功能大廳,像徐默要去的修煉大廳跟榮耀大廳便在這裏麵,還有一些其他功能的大廳,例如:戰鬥擂台大廳、給裝備鑒定、提升等階和修複的裝備大廳、團隊大廳、情報大廳等等,金字塔再上麵的階層被靈魂印記注明:權限未到,無法進入。連裏麵有什麽都看不到。


    讓徐默無比驚訝的是,在整個空間當中能見到的輪迴者居然寥寥無幾,隻有幾十人不到百名的輪迴者,就算是一部分人沒有出專屬房間,可這個數量也實在是太少了。按徐默在上個試煉世界中12人最後死剩3人的比例來看,進入超弦空間的輪迴者應該沒有超過千人,這也側麵說明了這個超弦空間確實是剛開始運作。


    隨便看了看市場,寥寥無幾的輪迴者也實在沒有什麽可賣的,就算有人像徐默一樣在試煉世界中得到了裝備或者技能卷軸,別人也隻會給自己先學先用,這個時候又怎麽會拿出來交易,隻有部分輪迴者在嚐試出售自己經曆過的試煉世界的情報。


    徐默估計也隻有輪迴者進來的多了,經曆的世界多了,空間當中的物質豐富起來,才可能會有正常的交易,這也讓他對殺死霸王龍時,沒有選擇那2000信用點慶幸不已。


    看了一圈以後,徐默便不打算再看,直接通過金字塔中間的光梯升向第二層,到了第二層就直奔修煉大廳而去,這個時候,還是先將能拿到的獎勵拿到了再說。

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