第3章 陌生的天花板
天才麻將少女:開局九蓮寶燈 作者:羊村法王慢羊羊 投票推薦 加入書簽 留言反饋
天野紅葉在昏迷了一天一夜後,睜開了蔚藍的雙眼。
陌生的天花板,還有討厭的消毒水味。
感受到身體的虛弱,她隻好乖乖地躺好,閉上眼睛查看起係統。
諸神黃昏係統0號
宿主:天野紅葉
天賦:強運
模板:塵世巨蟒.耶夢加得(1%)
境界:心轉手巔峰(因果律可突破)
技能:鑒定
係統任務:
擊敗強者(階段一):擊敗5名心轉手或有超能力的同等級對手(0\/5)
獎勵:耶夢加得麵板30%覺醒進度,解鎖能力:夢境操縱。
很簡潔的係統,沒有那些花裏胡哨的東西,但是給的能力足夠強大。
這可是她夢寐以求的超能力啊。
20年前,她從原來的世界穿越到這個麻將盛行的異世界,成為了一名嬰兒。
她的父親是一名歐羅巴的神父,
而母親則是一名東瀛的大和撫子,
他們一家生活在東瀛大阪。
混血的她從小樣貌可愛,頭腦聰慧,家庭富裕。
在從電視上知道這個世界是以麻將為主的時候,
還幻想過像前世看過的作品一般擁有超能力,大殺四方。
不過她知道基礎才是一切。
如果基礎雀力不行,哪怕有超能力也會被人三家聯合按著錘。
所以她從三歲就開始進行基礎的學習。
然而好景不長,
6歲那年,天野紅葉一家去箱根泡溫泉,在返迴的途中遭遇了車禍。
身為穿越大軍的一員,毫無意外她的父母祭天了,隻有她活了下來。
由於父親外國神父的身份,她得到了一大筆賠償金,
加上父母本就有不錯的家底,這些錢足夠她一生平平安安的生活了。
可是她的收養卻成了問題,
父親那邊的親戚離得太遠,母親這邊在嫁給父親後跟親戚來往的也不多。
麵對不熟悉的親戚,
才6歲的天野紅葉也害怕將來出現電視劇裏被養父母奪走賠償金,在家裏被欺負的狗血劇情。
最後在有關部門羅列出的一長串親戚中,
天野紅葉發現了一個有些印象的名字——椋千尋。
在麻煩有關部門拿出椋千尋的詳細家庭資料後,
經過她仔細辨別驗證,終於確定這就是前世一部作品裏的人。
她想著椋千尋畢竟是和諧少女競技漫畫裏屬於上代主角團的人,
人品想必是有一定保證的,所以最終選擇了椋千尋家來收養她。
然而這也是她‘噩夢’的開始。
因為父親的影響,並知道這個世界上有超能力麻將後,
她下定決心真的進了教會進行修女的修行,以期能獲得超能力。
天野紅葉每天虔誠地做完修女的功課,剩下的時間都在研究麻將。
她對麻將的熱情自然也被表姐發現,於是就開啟了她的牌搭子生涯。
本藤悠彗、森脅曖奈、石飛閑無、
瑞原早璃、椋千尋,稻村杏果,三尋木詠……等等,
甚至有時候還有被稱為慕皇的白築慕。
她一介凡人何德何能,能讓這麽多大神‘言傳身教’。
不過麵對困難她還是勇敢地上了!
然後不出意外被打成了燒雞,從此直達至高境界,沒事就靈魂出竅。
天野紅葉呆呆地注視著係統麵板,不禁感慨,她終於苦盡甘來啦。
不過她還是很感謝姐姐大人們的。
如果沒有這麽多高強度的對局和指導,她也很難才20歲就達到心轉手巔峰了。
在普通人眼中她也算得上是天才了。
隨手點開塵世巨蟒.耶夢加得的麵板,天野紅葉開始仔細查看。
模板:塵世巨蟒.耶夢加得
天賦:強運,神棄
權能:夢境(未解鎖),命運(未解鎖),迷霧(已解鎖)
強運,跟新手大禮包裏的一樣,
能讓她平時無論打牌還是生活的運勢都變得非常幸運。
耶夢加得的強運隻不過上升到神級的運氣
而神棄則解釋為遇到被神眷顧的人,
或者類似神代小蒔種能降神的人打牌時運氣被壓製。
而且更容易被針對,莫名陷入二打一三打一的局麵。
但是相應的,宿主所有能力和數值提升20-30%,如果遇到位格比較高的神眷之人甚至能提升50%。
而代價嗎?就是隨著牌局的時間不斷加長,理智逐漸降低直到50%。
如果雙方一直僵持不下,最後可能會不顧一切的跟對方同歸於盡。
看到這兒,她不禁自嘲了一下。
畢竟她這個混血修女除了東瀛的名字外,
自然也有一個外國名——嘉露德.夢.耶格爾。
這迴係統加身,她可就要坐實耶夢加得的神選了。
雖然這個神的遭遇不怎麽樣,
但是如果以這個角度來看,她前二十年的遭遇的話也確實算得上‘神棄’了。
——指父母祭天,
從眾多可能威脅到她安全的領養家庭中選到椋千尋,
之後沒有超能力被各路神仙在牌桌上裱了十幾年。
……
甩掉腦子裏的胡思亂想,她繼續依次點開權能查看具體細節。
夢境和命運一看就是強大的能力,隻是現在並未解鎖不能得知具體的能力。
而迷霧就是能幹擾對方的感知,使其無法感知和控製牌山。
甚至能給人造成誤導,隨著牌局進行的時間變長效果還會加強。
對陷入迷霧的人,她可以快速追上手牌,
然後出其不意選擇三家中的任意一個進行必中攻擊,最低3番。
但如果攻擊得太頻繁的話,對其他人的幹擾會相應減弱,
如果是高手的話會更容易擺脫迷霧的控製。
現在是晚餐時間,病房裏隻有天野紅葉一個人。
她腦海裏一個念頭關掉係統麵板,開始思考境界突破的問題。
其實當時那場南四局,
由於耶夢加得模板的加載,她就能直接以因果律這條路突破到上層境界。
隻是當時她處於‘靈魂出竅’境,而且潛意識裏她不想就這樣直接突破。
雖然她已經證實過這個世界是有某個癡呆境的老人存在的,而且經曆基本相同。
如果就照著這條路走,加上係統相助她是一定能超越對方的。
隻是她比較貪心,想要因果律和禦無雙齊頭並進。
而且當時她以為係統是個夢。
如果要以凡人之身挑戰各路牛鬼蛇神的話,
她想要試試將兩者融合,一齊突破成就鬼神境。
或許這樣她也可以比肩那些上層巔峰+強大超能力組合的人了。
至於科學麻將,也就是鐵炮玉流派。
牛頓:科學麻將死路一條。
如果隻是在其原作的世界觀下,鐵炮玉流的高手還能混成上層建築的人物。
隻是在這個融合了超能力甚至進一步加強的玄幻麻將世界,就隻能算是中流了。
她總覺得這個世界上還隱藏著什麽。
雖然超能力麻將和所謂的三大流派所在的世界本身就不是什麽正常世界。
可是平時姐姐大人和她的朋友們都表現得很‘正常’,也沒有什麽‘奇怪’的地方。
陌生的天花板,還有討厭的消毒水味。
感受到身體的虛弱,她隻好乖乖地躺好,閉上眼睛查看起係統。
諸神黃昏係統0號
宿主:天野紅葉
天賦:強運
模板:塵世巨蟒.耶夢加得(1%)
境界:心轉手巔峰(因果律可突破)
技能:鑒定
係統任務:
擊敗強者(階段一):擊敗5名心轉手或有超能力的同等級對手(0\/5)
獎勵:耶夢加得麵板30%覺醒進度,解鎖能力:夢境操縱。
很簡潔的係統,沒有那些花裏胡哨的東西,但是給的能力足夠強大。
這可是她夢寐以求的超能力啊。
20年前,她從原來的世界穿越到這個麻將盛行的異世界,成為了一名嬰兒。
她的父親是一名歐羅巴的神父,
而母親則是一名東瀛的大和撫子,
他們一家生活在東瀛大阪。
混血的她從小樣貌可愛,頭腦聰慧,家庭富裕。
在從電視上知道這個世界是以麻將為主的時候,
還幻想過像前世看過的作品一般擁有超能力,大殺四方。
不過她知道基礎才是一切。
如果基礎雀力不行,哪怕有超能力也會被人三家聯合按著錘。
所以她從三歲就開始進行基礎的學習。
然而好景不長,
6歲那年,天野紅葉一家去箱根泡溫泉,在返迴的途中遭遇了車禍。
身為穿越大軍的一員,毫無意外她的父母祭天了,隻有她活了下來。
由於父親外國神父的身份,她得到了一大筆賠償金,
加上父母本就有不錯的家底,這些錢足夠她一生平平安安的生活了。
可是她的收養卻成了問題,
父親那邊的親戚離得太遠,母親這邊在嫁給父親後跟親戚來往的也不多。
麵對不熟悉的親戚,
才6歲的天野紅葉也害怕將來出現電視劇裏被養父母奪走賠償金,在家裏被欺負的狗血劇情。
最後在有關部門羅列出的一長串親戚中,
天野紅葉發現了一個有些印象的名字——椋千尋。
在麻煩有關部門拿出椋千尋的詳細家庭資料後,
經過她仔細辨別驗證,終於確定這就是前世一部作品裏的人。
她想著椋千尋畢竟是和諧少女競技漫畫裏屬於上代主角團的人,
人品想必是有一定保證的,所以最終選擇了椋千尋家來收養她。
然而這也是她‘噩夢’的開始。
因為父親的影響,並知道這個世界上有超能力麻將後,
她下定決心真的進了教會進行修女的修行,以期能獲得超能力。
天野紅葉每天虔誠地做完修女的功課,剩下的時間都在研究麻將。
她對麻將的熱情自然也被表姐發現,於是就開啟了她的牌搭子生涯。
本藤悠彗、森脅曖奈、石飛閑無、
瑞原早璃、椋千尋,稻村杏果,三尋木詠……等等,
甚至有時候還有被稱為慕皇的白築慕。
她一介凡人何德何能,能讓這麽多大神‘言傳身教’。
不過麵對困難她還是勇敢地上了!
然後不出意外被打成了燒雞,從此直達至高境界,沒事就靈魂出竅。
天野紅葉呆呆地注視著係統麵板,不禁感慨,她終於苦盡甘來啦。
不過她還是很感謝姐姐大人們的。
如果沒有這麽多高強度的對局和指導,她也很難才20歲就達到心轉手巔峰了。
在普通人眼中她也算得上是天才了。
隨手點開塵世巨蟒.耶夢加得的麵板,天野紅葉開始仔細查看。
模板:塵世巨蟒.耶夢加得
天賦:強運,神棄
權能:夢境(未解鎖),命運(未解鎖),迷霧(已解鎖)
強運,跟新手大禮包裏的一樣,
能讓她平時無論打牌還是生活的運勢都變得非常幸運。
耶夢加得的強運隻不過上升到神級的運氣
而神棄則解釋為遇到被神眷顧的人,
或者類似神代小蒔種能降神的人打牌時運氣被壓製。
而且更容易被針對,莫名陷入二打一三打一的局麵。
但是相應的,宿主所有能力和數值提升20-30%,如果遇到位格比較高的神眷之人甚至能提升50%。
而代價嗎?就是隨著牌局的時間不斷加長,理智逐漸降低直到50%。
如果雙方一直僵持不下,最後可能會不顧一切的跟對方同歸於盡。
看到這兒,她不禁自嘲了一下。
畢竟她這個混血修女除了東瀛的名字外,
自然也有一個外國名——嘉露德.夢.耶格爾。
這迴係統加身,她可就要坐實耶夢加得的神選了。
雖然這個神的遭遇不怎麽樣,
但是如果以這個角度來看,她前二十年的遭遇的話也確實算得上‘神棄’了。
——指父母祭天,
從眾多可能威脅到她安全的領養家庭中選到椋千尋,
之後沒有超能力被各路神仙在牌桌上裱了十幾年。
……
甩掉腦子裏的胡思亂想,她繼續依次點開權能查看具體細節。
夢境和命運一看就是強大的能力,隻是現在並未解鎖不能得知具體的能力。
而迷霧就是能幹擾對方的感知,使其無法感知和控製牌山。
甚至能給人造成誤導,隨著牌局進行的時間變長效果還會加強。
對陷入迷霧的人,她可以快速追上手牌,
然後出其不意選擇三家中的任意一個進行必中攻擊,最低3番。
但如果攻擊得太頻繁的話,對其他人的幹擾會相應減弱,
如果是高手的話會更容易擺脫迷霧的控製。
現在是晚餐時間,病房裏隻有天野紅葉一個人。
她腦海裏一個念頭關掉係統麵板,開始思考境界突破的問題。
其實當時那場南四局,
由於耶夢加得模板的加載,她就能直接以因果律這條路突破到上層境界。
隻是當時她處於‘靈魂出竅’境,而且潛意識裏她不想就這樣直接突破。
雖然她已經證實過這個世界是有某個癡呆境的老人存在的,而且經曆基本相同。
如果就照著這條路走,加上係統相助她是一定能超越對方的。
隻是她比較貪心,想要因果律和禦無雙齊頭並進。
而且當時她以為係統是個夢。
如果要以凡人之身挑戰各路牛鬼蛇神的話,
她想要試試將兩者融合,一齊突破成就鬼神境。
或許這樣她也可以比肩那些上層巔峰+強大超能力組合的人了。
至於科學麻將,也就是鐵炮玉流派。
牛頓:科學麻將死路一條。
如果隻是在其原作的世界觀下,鐵炮玉流的高手還能混成上層建築的人物。
隻是在這個融合了超能力甚至進一步加強的玄幻麻將世界,就隻能算是中流了。
她總覺得這個世界上還隱藏著什麽。
雖然超能力麻將和所謂的三大流派所在的世界本身就不是什麽正常世界。
可是平時姐姐大人和她的朋友們都表現得很‘正常’,也沒有什麽‘奇怪’的地方。