【象踏】(白)


    以使用者踩踏腳為圓心,對半徑三米接觸地麵的敵人造成(總血量*0.6)點傷害(除了使用者,任何單位均受攻擊)。


    無冷卻時間,消耗(屬性體質*2)點體力。


    熟練度(0\/100)


    介紹:除非敵人會飛,不然難逃一劫。


    紅色品質技能和白色品質區別在於,傷害計算。


    如果這個技能判定為白色,傷害計算就不是總血量比例傷害,可能是(體質*1)。


    冷卻時間和消耗也會增多。


    熟練度的提升會減少冷卻,增加攻擊範圍,傷害,視情況增加或減少消耗。


    例如一個位移技能,白色熟練度距離短,消耗低,紅色就會距離遠,消耗高。


    再舉個例子,一個錘法,一開始連擊速度慢,消耗大,隨著技術增進,速度快,消耗卻下降了,這種屬於技巧。


    就好像羽毛球殺球。


    動作對了,同樣的力道卻能提高速度和準度。


    “紅色品質技能就是猛。”


    看完象踏技能介紹之後,朱鴻運覺得自己近戰無敵了。


    打開麵板,朱鴻運給自己放了一首《無敵》並且大聲歌唱。


    自我陶醉完之後,他表麵恢複正常狀態,心裏美滋滋。


    “九百體力,扣除五十負重,可以用……十幾次,這樣的話,以後裝備都要去精靈那裏做,保持高體力值非常重要。”


    計算完消耗之後,朱鴻運並沒有去浪費腦細胞計算傷害。


    實踐是檢驗真理的唯一標準。


    他任務已經完成,接下來就是戰鬥時刻,隻需要使用一次,就能知道這個技能傷害多少了。


    悲傷的告別小象,朱鴻運拿出從論壇下載的地圖開始規劃自己迴去的路線。


    在規劃路線之前肯定要確定目的地。


    “迴西石城還是迴天昌村?”


    “裝備……,黑泥龜?我真傻,最後肯定迴天昌村,必然去西石城打造裝備,原路返迴的話……再看看。”


    渡過小日國和三哥國之間的河流後,重新規劃路線和途徑小鎮或者村莊。


    路過這些地方為了修複火銃和找到一個相對安全的地方下線。


    不像現在,朱鴻運都不知道要去什麽地方下線,周圍不斷來往三哥玩家,他不敢將自己不是本地人暴露出去,緊跟在小象周邊。


    雖然他已經放生了小象,但象群並不排斥他這個客人。


    朱鴻運忽然想到之前看過一個動物紀錄片,食蟻獸就喜歡在休息時候尋找一個隱蔽的樹叢度過危險的晚上。


    此時周圍一覽無遺,朱鴻運唯有一些矮小茂密的樹叢能藏身下線。


    有地藏身總好過直接下線。


    這不在華國,必須萬事小心謹慎。


    尋找機會鑽進草叢後立馬下線。


    下線之後,朱鴻運並沒有夜宵安排,他要到網上搜索一下克製弓箭的方法或者限製弓箭使用的情況。


    第一條,弓箭準度和破甲能力不高,古代弓箭射擊距離在40到60米,隻需要穿戴鐵甲,基本不怕。


    第二條,如果使用弓箭一對一射擊,命中非常困難,除非神箭手,在古代戰役中,單單使用弓箭就殲滅敵人的可以說沒有。


    第三,弓箭的使用在“萬箭齊發”時候收益是最高的,強弩之末,弓箭在射程最後一段距離的時候無論力度或者準度都會大幅下降,因此一些高手能使用武器將其擊落或者格擋。


    第四,使用大量弓箭擊殺一個士兵或者武將性價比不高,在古代,單靠一兩個強力武將並不會將人數劣勢轉化成優勢,冷兵器戰鬥,人數就是天然的優勢,而弓箭作為消耗品,並不會被頻繁使用。


    ……


    搜索結果中很多建議和例子,但對於朱鴻運幫助幾乎沒有。


    他穿不了鐵甲,唯有盾牌能派上用場,至於使用武器格擋箭矢,他還真沒試過,畢竟容錯率太低了。


    找不到什麽好用的方案,朱鴻運決定逛逛論壇。


    遊戲內熱榜第三條就和他有關。


    《膽小鬼鴻運彈頭,有種使用冷兵器單挑》


    小日國玩家發出來的帖子,從標題就能看出來他非常囂張,不出所料,裏麵評論的玩家重點並不在朱鴻運身上。


    幾乎一上來就涉及到對方親屬的程度,無論是非,先噴再說,畢竟兩國玩家水火不容。


    帖子能被頂到熱度第三不是沒有原因的。


    朱鴻運並不會在帖子裏發言,他依舊嚐試遊戲直播功能,條件不足。


    發帖拉不了什麽熱度也缺失關注度,無法直播,他可以在論壇發視頻拉熱度。


    如果明天順利迴到小日國地盤,他高低要再殺二十個玩家,然後將這個視頻剪輯一下發到網上。


    狄星津說過,在比賽前最好個人不要發布任何涉及到自己遊戲人物的視頻或者圖片,如果在比賽中遇到實力相當的對手會被對方當成素材研究。


    朱鴻運則屬於例外,他幾乎所有戰鬥畫麵都被路人或者對手記錄下來,對方除了看不到他的麵板,連他技能都猜測得差不多了。


    特別在進入小日國地盤後。


    被他擊殺的小日國玩家就猶如戰地記者,將所有有關朱鴻運的東西都公布出來,供所有人研究。


    這也是組委會華國代表不出聲反對的原因,朱鴻運都快被研究透了,再稍微針對一下並不會怎麽樣。


    但任由他們研究,到目前為止,有視頻記錄朱鴻運被擊殺就兩個。


    一個劍仙在擂台上,一個在角鬥場被弓箭手破盾。


    前一個視頻導致擂台縮小,硬控技能和部分輔助技能上扳位,技術高超的玩家能在擂台上完虐朱鴻運。


    後一個視頻參考性不大,大家都認為對麵弓箭手實力遠高於朱鴻運,不止是朱鴻運,凡是近戰都要吃虧,能上角鬥場玩命的弓箭手不會差。


    除了第二種,目前還出現了第三種方案,大多數玩家稱之為戰車。


    不知道哪一個細節怪,居然發現朱鴻運火銃打出的子彈無法破甲載具。


    簡單來說就是,玩家在封閉的木盒子裏,朱鴻運在外麵無法穿透木盒攻擊到裏麵的人。


    而且居然存在視頻逐幀分析。


    視頻中朱鴻運的子彈確實沒有擊穿馬車傷害到馬車後麵的玩家,而且對方身體接觸到馬車。


    這屬於目前朱鴻運火銃最大的破綻。

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