體質*精神=藍量,恢複速度=精神\/s


    :“喪屍的跑鞋”


    【喪屍的跑鞋】


    體質+1


    負重1


    【屍毒】:每一次攻擊會附帶一點毒屬性傷害。


    介紹:一雙被屍毒浸染的運動鞋,腳氣和毒氣融合,毒物。


    朱鴻運查看第一件掉落物,看介紹他根本就不敢往自己腳上穿,不過幸好遊戲中是聞不到味道,不是這個遊戲沒有味覺設定,而是朱鴻運的設備不具備這些功能。


    相比較頭盔,遊戲倉,朱鴻運現在玩的設備是最低級的眼鏡形態設備。


    四個小時遊戲時間就要下線休息,頭盔八個小時,遊戲倉十二個小時。


    這是硬性要求。


    不然會對身體造成損傷。


    間隔時間為一個小時。


    :“這個每次傷害加一點毒屬性傷害,不知道我是擊發一次增加一點,還是每一顆子彈增加一點,畢竟每一顆子彈早餐傷害都有一條記錄。”


    朱鴻運翻看自己遊戲日誌,造成傷害是紅色字記錄。


    【使用命籌對喪屍造成3點傷害】


    都是這樣。


    而獎勵提示則是綠色。


    目前沒有怪物印證,朱鴻運沒有辦法從實踐中得到真理,隻能先將鞋子穿上。


    【喪屍的項鏈】


    精神+1


    負重1


    【屍毒】:每一次攻擊會附帶一點毒屬性傷害。


    介紹:唾液和屍毒一同浸染了這條銀質項鏈,除了發黑,沒有其他問題。


    【喪屍的挎包】


    體質+1


    負重1


    介紹:質量很不錯的挎包,可以用來裝東西。


    朱鴻運這些裝備就是裝在挎包裏,然後將挎包抓在手裏,並沒有背上,所以一直都沒有顯示體質+1。


    打開方式不對。


    原本朱鴻運是想要將挎包背起來的,但會影響到人物操作,特別是奔跑和彎腰擊殺時候,會被不斷折騰喪屍抓住,到時候會很麻煩。


    將斜挎包調整到舒服位置,接著查看最後一罐不明物體。


    【屍毒】


    負重0.1


    :塗抹在武器上能夠增加一點毒屬性傷害。


    :“這,這應該是遊戲係統爆出來的道具,應該沒有喪屍會收集自己分泌出來的毒液吧?”


    還有一個問題就是,朱鴻運不敢將這個東西塗抹在自己武器上,又不是冷兵器,造成傷害的是子彈,等什麽時候拿著火銃近戰再考慮要不要抹毒。


    還有一個問題就是,經過這麽長時間戰鬥。


    火銃耐久下降了一半。


    【武器命籌耐久不足50%,注意,處於破損狀態將無法正常使用。】


    這是之前提示的,現在火銃耐久隻有46%.


    將【屍毒】裝進挎包,朱鴻運開始朝著火光閃動的地方走去。


    修複武器隻有鐵匠職業玩家或者npc能夠做到。


    一邊走,朱鴻運還在注意聊天區域,他想要看看刷出來的是什麽npc。


    如果有鐵匠的話就幫大忙了。


    不過還需要自己找材料,因為新手村是沒有遊戲幣掉落的,所有東西都是以物換物。


    對於玩家來說的遊戲幣就是遊戲裏麵的貨幣,新手村作為一個副本的存在,沒有本土文明,自然是沒有貨幣通行的。


    :“在東邊鐵匠鋪又刷出來一個,大胡子,肌肉,應該是鐵匠,兄弟們,破損的裝備有得修了。”


    :“西邊是個商人,隻能以物換物,還有不少好東西。”


    :“都別看了,不想死就趕緊下線吧,我在城堡這邊看到很多喪屍匯聚過來了,應該是boos要掃蕩了,別的村出現boos都會有這個活動。”


    :“下線?你個鼠輩不要擾亂軍心,等我換一些強力道具再修好我的職業武器,我一定要拿到活動大獎。”


    :“就是,死了大不了明晚見,要是錯過了活動,虧大了。”


    :“集合,集合,對抗屍潮。”


    這種情況,朱鴻運在看攻略的時候就已經知道了。


    隻要boos誕生,它就會召集地圖怪物聚集在一起,然後就開始清掃周圍所有生物,包括玩家,npc,動物等等。


    都是它們的食物。


    這個地方就會被稱為怪巢,每天都會不斷產生新的低級怪物。


    好消息是,boos和玩家一樣,在新手村最高隻能到十級。


    壞消息是,一個新手村會產生無數個boos,隻要能養得出來。


    這些東西連起來就是,惡性循環。


    玩家需要將所有喪屍都殺到才能離開新手村,才能進入主世界,進階。


    首先就要將boos殺掉,不然怪物就是殺不完的。


    如果玩家在這個過程中死亡,同樣會成為怪物經驗,喂得夠多,就會出現下一個boos。


    在遊戲初初期,並不是每一個人都和朱鴻運一樣這麽好運氣和基礎屬性,能夠跑贏喪屍並且全部將初始怪物殺完的。


    總不能一直都待在新手村不出去吧?


    別的村早就進入主世界升級,幾個月了好在新手村,這樣隻會成為別人笑柄。


    不過有一個機製就是,有一個boos生成就會激發掃蕩活動。


    在boos掃蕩期間,死亡次數少,擊殺怪物多的玩家會獲得排名,在榜上有名的玩家能夠獲得隨機獎勵。


    高收入,高風險。


    在掃蕩期間,怪物都是由精英怪帶隊,清掃怪巢範圍內的敵人,孤軍奮戰極為困難,一旦人多收益又少了,而且還會吸引大部隊被圍毆。


    擊殺經驗隻會算到擊殺者身上,助攻是分不到的。


    :“這算是趕上了,現在就算找到鐵匠也無法馬上修複火銃,先下線休息一下。”


    看著小鎮裏麵分成兩派的火把,朱鴻運也打不定主意跟哪邊,還是決定先下線。


    脫下設備,休息一會兒之後,朱鴻運並沒有著急上線,而是在論壇上查找有關boos活動的一些東西,看看能不能找到一些漏洞,再看看有沒有大佬已經殺掉boos,學習一下,看看那個隨機獎勵是什麽東西。


    知己知彼,百戰不殆。


    做黑社會都要看孫子兵法,作為一個三好學生怎麽能不好好研讀呢?

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