第105章 把這個怪物設計成翡翠,然後我來將其逅如
崩鐵:我是公司最逆天遊戲部總監 作者:狗糧分你一半 投票推薦 加入書簽 留言反饋
先不提戰場的情況...
我們將目光短暫地拉迴公司內。
星際和平公司。
遊戲研發部會議室。
此刻的方茗正坐在最前麵的椅子上吃著餃子。
他一邊沾著醋碟。
一邊品嚐著新鮮桌角——
新鮮水餃。
“吃了水餃玩嫂子。”
“老板老子...不及...吾~”
唱著歌,方茗往自己嘴裏塞了一口餃子。
眾人見狀也是直冒冷汗。
嗎的這個才是真的懂造反的。
“所以說...你們背著我吃餃子,還謀反?”
方茗斜著眼瞅向了一旁站著的牢範。
“是真哲的錯。”
“你他媽閉嘴!你幹的!”
“我對總監一心一意,忠誠!”
“誰他媽說的戒嚴司令部啊!”
無視二人的吵鬧聲。
方茗歎了口氣。
“都殺了,剁成肉泥。。”
命令一出,幾名員工立刻就要動手。
“嗯?!”
方茗製止了幾人。
“拖出去剁!”
“別啊方哥!!!鬧著玩的!”
“對啊我鬧著玩的!”
一番吵鬧過後,方茗示意眾人坐下。
他將話題扯入了正題。
“正好,大家夥都在,我們說正事。”
“我最近打算弄個項目不大的獨立遊戲,難度不高而且沒啥需要劇情的。”
聞言,在場眾人起了興趣。
話說三體才剛剛製作運營一段時間。
按照現在的規格來看,應該是還需要穩定製作一段時間的。
眼下突然打算製作新的遊戲。
難免不讓人感到好奇。
“不過...三體項目畢竟還在製作和運營,真的合適嗎?”
真哲還是問出了這個疑惑。
“問題不大,一個工作室就可以了。”
這個遊戲的製作難度可以說極低。
甚至在穿越前,製作這個遊戲的製作者就隻有一個人。
那麽現在我們集合一個工作室的能力去製作。
必然是能夠將遊戲勃勃生機,萬物競發!
“我先說一下遊戲風格內容。”
方茗一邊吃著餃子一邊介紹了起來。
“首先,這個遊戲其實是一個打工遊戲。”
“wow...和我們一樣。”
“然後...有著每次都會上漲難度的要求,如果不滿足老板的需求,就會被扔為太空垃圾!”
“怎麽越來越像在說我們了?”
“最後...玩家們為了滿足這個要求,每次都得外出到各種危險的地方!”
“你確定不是公司員工的日常?”
這遊戲怎麽越聽越感覺是星際和平公司員工們每日的常規活動?
確定不是什麽公司vlog?
方茗也是意識到了這一點,於是他有些尷尬地咳嗽了幾聲。
“並...並不是這樣的。”
“我是說,這是一款有關於員工在一家公司上班的遊戲。”
聞言,眾人沉默了片刻。
隨後,其中一名員工隻覺得渾身一顫。
現在是進步的時候!
“我...我悟了!!!”
“說!”
“這果然是一款成人遊戲!”
“???”
那名員工立刻大聲說道。
“為了生存的壓力而不斷滿足卑鄙上司!”
“員工隻能不斷去各種危險的地方鍛煉自我,然後被上司羞辱!”
“如果不能滿足老板,就會被狠狠地開除口牙!!!”
眾人聞言頓時震驚地無以言語。
就仿佛是以為是媽媽迴來的長發蘿莉在打開房門的一瞬間,發現居然是裝成自己媽媽聲音的無恥黃毛!
“原來是這樣嗎!!!”
“總監!你總算意識到我們的全智技術就是適合卓哎啊!!!”
“是...公司的偉大複興!!!”
方茗勃然大怒,他剛想轉頭罵牢範。
結果就看到此時的範軒羌卻依然淚流滿麵。
“我的下屬們...真的成長了啊!”
“成長你媽啊?!你們這幫杏壓抑的白癡!”
方茗打斷了整個會議室內的鬼哭狼嚎。
再一次把話題收了迴來。
“這個...關於教培的遊戲,是不現實的。”
“oh....(喝倒彩)”
“不要拿公司的技術滿足你們腦子裏的那些黃色廢料。”
方茗喝了一口飲料。
“我是打算做一個純休閑的娛樂遊戲,隻要大家玩的開心就好。”
“明明桌愛也很娛樂...”
方茗的眼神讓牢範閉上了狗嘴。
“那麽這個遊戲的整體風格是什麽呢?”
“是恐怖遊戲。”
“哈?”
主管們手中的筷子一頓。
恐怖主題元素...
這是怎麽和休閑娛樂扯上關係的...
這就仿佛是什麽蘿莉被黃毛騙...
“別特麽腦子裏想你們那些黃毛和蘿莉的無聊爛梗了,都給我打起精神!”
“嘶...總監是怎麽知道我們在想什麽的。”
方茗的話將眾人的意識拉了迴來。
隨後,方茗接著介紹了遊戲。
“簡單說,背景設定是這樣的。”
“在複古科幻風格的背景下,當時的某個人類世界被一家公司徹底壟斷。”
“然後員工們需要入職公司,去各個被廢棄的殖民星球尋找各種以前留下的廢料和物品。”
“最後帶迴公司奉獻給老板。”
聞言,有主管發出了疑問。
“老板要這些做什麽呢?”
“吃掉。”
“啊?”
“就是字麵意思。”
方茗聳了聳肩膀。
“老板不是常規的人類,而是一種有觸手且不會被玩家看到全貌的東西。”
“他們每四天需要迴公司上交自己得到的各種物件,以此來滿足老板的食欲,並得到報酬。”
“除此之外,每次的金額要求都有不同。”
簡單說,比如第一次的要求是一百塊錢。
那麽四天後,下一次的任務可能就是三百塊錢。
最後一次一次疊加,直到玩家完全不可能收集到足夠的金錢。
期間如果在星球上死亡也會有一定的金額損耗。
“並且,在這個過程中他們去到的各種星球上也會遇到一些不太友好的怪物。”
“比如說...一個脖子處是彈簧的東西,你不看他他就會快速靠近你殺死你,你看著他他就不會動。”
眾人聞言點了點頭。
逐漸被這個遊戲設定給吸引住了。
從遊戲玩法來看,確實是恐怖遊戲。
但是這個休閑性和娛樂性體現在哪呢?
“其實就是多人遊玩的情況下,反而會因為遊戲內容而變得搞笑。”
“一個人玩是恐怖遊戲,兩個人玩是冒險遊戲,三個人或者更多人那就會變成搞笑遊戲了。”
道理很難說清楚,但是恐怖遊戲玩的人多了。
反而就會因為各種因為害怕和躲避怪物產生的劇情,變得讓人感到搞笑了。
“嗯...確實是個之前沒怎麽聽說過的遊戲內容呢。”
“把恐怖和娛樂兼顧在一起?我覺得還挺有反差感的。”
“反差是標新立異和做出遊戲差別的最好方式。”
“我看行!”
眾人都是理解能力非常快速的人。
也立刻被這個遊戲設定給吸引了下來。
見狀,方茗轉頭看向了牢範。
後者眼中則是一副正在思索的表情。
看樣子是在思考這個遊戲該如何設定。
“牢範,你覺得有什麽想法?”
“嗯...我覺得遊戲內的怪物設定的趣味性是重中之重。”
方茗略微欣慰地看了他一眼。
孺子可教也。
“所以我打算親自設計一個非常有趣的怪物。”
“什麽怪物。”
“在和玩家接觸三秒後,直接要求玩家猴儒,如果玩家拒絕就反過來將其猴儒。同時我會把這個角色的外觀設計成翡翠女士,然後我來玩遊戲。”
“你他媽真是沒給翡翠抽夠!”
(向廚侽申鶴宣戰!)
我們將目光短暫地拉迴公司內。
星際和平公司。
遊戲研發部會議室。
此刻的方茗正坐在最前麵的椅子上吃著餃子。
他一邊沾著醋碟。
一邊品嚐著新鮮桌角——
新鮮水餃。
“吃了水餃玩嫂子。”
“老板老子...不及...吾~”
唱著歌,方茗往自己嘴裏塞了一口餃子。
眾人見狀也是直冒冷汗。
嗎的這個才是真的懂造反的。
“所以說...你們背著我吃餃子,還謀反?”
方茗斜著眼瞅向了一旁站著的牢範。
“是真哲的錯。”
“你他媽閉嘴!你幹的!”
“我對總監一心一意,忠誠!”
“誰他媽說的戒嚴司令部啊!”
無視二人的吵鬧聲。
方茗歎了口氣。
“都殺了,剁成肉泥。。”
命令一出,幾名員工立刻就要動手。
“嗯?!”
方茗製止了幾人。
“拖出去剁!”
“別啊方哥!!!鬧著玩的!”
“對啊我鬧著玩的!”
一番吵鬧過後,方茗示意眾人坐下。
他將話題扯入了正題。
“正好,大家夥都在,我們說正事。”
“我最近打算弄個項目不大的獨立遊戲,難度不高而且沒啥需要劇情的。”
聞言,在場眾人起了興趣。
話說三體才剛剛製作運營一段時間。
按照現在的規格來看,應該是還需要穩定製作一段時間的。
眼下突然打算製作新的遊戲。
難免不讓人感到好奇。
“不過...三體項目畢竟還在製作和運營,真的合適嗎?”
真哲還是問出了這個疑惑。
“問題不大,一個工作室就可以了。”
這個遊戲的製作難度可以說極低。
甚至在穿越前,製作這個遊戲的製作者就隻有一個人。
那麽現在我們集合一個工作室的能力去製作。
必然是能夠將遊戲勃勃生機,萬物競發!
“我先說一下遊戲風格內容。”
方茗一邊吃著餃子一邊介紹了起來。
“首先,這個遊戲其實是一個打工遊戲。”
“wow...和我們一樣。”
“然後...有著每次都會上漲難度的要求,如果不滿足老板的需求,就會被扔為太空垃圾!”
“怎麽越來越像在說我們了?”
“最後...玩家們為了滿足這個要求,每次都得外出到各種危險的地方!”
“你確定不是公司員工的日常?”
這遊戲怎麽越聽越感覺是星際和平公司員工們每日的常規活動?
確定不是什麽公司vlog?
方茗也是意識到了這一點,於是他有些尷尬地咳嗽了幾聲。
“並...並不是這樣的。”
“我是說,這是一款有關於員工在一家公司上班的遊戲。”
聞言,眾人沉默了片刻。
隨後,其中一名員工隻覺得渾身一顫。
現在是進步的時候!
“我...我悟了!!!”
“說!”
“這果然是一款成人遊戲!”
“???”
那名員工立刻大聲說道。
“為了生存的壓力而不斷滿足卑鄙上司!”
“員工隻能不斷去各種危險的地方鍛煉自我,然後被上司羞辱!”
“如果不能滿足老板,就會被狠狠地開除口牙!!!”
眾人聞言頓時震驚地無以言語。
就仿佛是以為是媽媽迴來的長發蘿莉在打開房門的一瞬間,發現居然是裝成自己媽媽聲音的無恥黃毛!
“原來是這樣嗎!!!”
“總監!你總算意識到我們的全智技術就是適合卓哎啊!!!”
“是...公司的偉大複興!!!”
方茗勃然大怒,他剛想轉頭罵牢範。
結果就看到此時的範軒羌卻依然淚流滿麵。
“我的下屬們...真的成長了啊!”
“成長你媽啊?!你們這幫杏壓抑的白癡!”
方茗打斷了整個會議室內的鬼哭狼嚎。
再一次把話題收了迴來。
“這個...關於教培的遊戲,是不現實的。”
“oh....(喝倒彩)”
“不要拿公司的技術滿足你們腦子裏的那些黃色廢料。”
方茗喝了一口飲料。
“我是打算做一個純休閑的娛樂遊戲,隻要大家玩的開心就好。”
“明明桌愛也很娛樂...”
方茗的眼神讓牢範閉上了狗嘴。
“那麽這個遊戲的整體風格是什麽呢?”
“是恐怖遊戲。”
“哈?”
主管們手中的筷子一頓。
恐怖主題元素...
這是怎麽和休閑娛樂扯上關係的...
這就仿佛是什麽蘿莉被黃毛騙...
“別特麽腦子裏想你們那些黃毛和蘿莉的無聊爛梗了,都給我打起精神!”
“嘶...總監是怎麽知道我們在想什麽的。”
方茗的話將眾人的意識拉了迴來。
隨後,方茗接著介紹了遊戲。
“簡單說,背景設定是這樣的。”
“在複古科幻風格的背景下,當時的某個人類世界被一家公司徹底壟斷。”
“然後員工們需要入職公司,去各個被廢棄的殖民星球尋找各種以前留下的廢料和物品。”
“最後帶迴公司奉獻給老板。”
聞言,有主管發出了疑問。
“老板要這些做什麽呢?”
“吃掉。”
“啊?”
“就是字麵意思。”
方茗聳了聳肩膀。
“老板不是常規的人類,而是一種有觸手且不會被玩家看到全貌的東西。”
“他們每四天需要迴公司上交自己得到的各種物件,以此來滿足老板的食欲,並得到報酬。”
“除此之外,每次的金額要求都有不同。”
簡單說,比如第一次的要求是一百塊錢。
那麽四天後,下一次的任務可能就是三百塊錢。
最後一次一次疊加,直到玩家完全不可能收集到足夠的金錢。
期間如果在星球上死亡也會有一定的金額損耗。
“並且,在這個過程中他們去到的各種星球上也會遇到一些不太友好的怪物。”
“比如說...一個脖子處是彈簧的東西,你不看他他就會快速靠近你殺死你,你看著他他就不會動。”
眾人聞言點了點頭。
逐漸被這個遊戲設定給吸引住了。
從遊戲玩法來看,確實是恐怖遊戲。
但是這個休閑性和娛樂性體現在哪呢?
“其實就是多人遊玩的情況下,反而會因為遊戲內容而變得搞笑。”
“一個人玩是恐怖遊戲,兩個人玩是冒險遊戲,三個人或者更多人那就會變成搞笑遊戲了。”
道理很難說清楚,但是恐怖遊戲玩的人多了。
反而就會因為各種因為害怕和躲避怪物產生的劇情,變得讓人感到搞笑了。
“嗯...確實是個之前沒怎麽聽說過的遊戲內容呢。”
“把恐怖和娛樂兼顧在一起?我覺得還挺有反差感的。”
“反差是標新立異和做出遊戲差別的最好方式。”
“我看行!”
眾人都是理解能力非常快速的人。
也立刻被這個遊戲設定給吸引了下來。
見狀,方茗轉頭看向了牢範。
後者眼中則是一副正在思索的表情。
看樣子是在思考這個遊戲該如何設定。
“牢範,你覺得有什麽想法?”
“嗯...我覺得遊戲內的怪物設定的趣味性是重中之重。”
方茗略微欣慰地看了他一眼。
孺子可教也。
“所以我打算親自設計一個非常有趣的怪物。”
“什麽怪物。”
“在和玩家接觸三秒後,直接要求玩家猴儒,如果玩家拒絕就反過來將其猴儒。同時我會把這個角色的外觀設計成翡翠女士,然後我來玩遊戲。”
“你他媽真是沒給翡翠抽夠!”
(向廚侽申鶴宣戰!)