以姚特現在的實力,對付一級的野豬幼崽並不困難,但是同時麵對三隻,情況就顯得十分不妙了。
原本野豬幼崽不高的傷害,因為數量的問題突然增加了三倍,自己的血量下降的速度就有些明顯了。
得盡快想辦法解決戰鬥。
掃蕩。
宛如新月橫掃,蛇皮鞭快速的從三隻野豬幼崽身上滑過。
-25
-25
-25
一排鮮紅整齊的傷害數值讓場麵看上去有些壯觀。
掃蕩技能是群攻技能,通過精力的加成,掃蕩技能的傷害提升是最大的,更為難得是,擊中敵人還會擁有一點額外的怒氣提升。
三隻野豬幼崽,就等於是六點怒氣。
而且被野豬幼崽攻擊也會提升怒氣,讓姚特的怒氣漲得飛快。
如果能夠施展天神下凡,以狗神形態變態的屬性加成,就算是同時對付三隻野豬幼崽也有機會。
為了保險起見,姚特還是決定先全力擊殺第一隻被自己攻擊的野豬幼崽。
一個跤絆,一隻野豬幼崽倒地,短小的四蹄亂揮個不停,想要從地上爬起來。
姚特不去管它,這隻野豬幼崽算是短暫的失去了戰鬥能力,讓眼前的壓力減小了不少。
意外引到了兩隻野豬幼崽,讓姚特變得更加小心謹慎,更多的將視野去注意到自己的盲區,避免將情況變得更加複雜。
瞄準第一隻殘血的野豬幼崽,蛇皮鞭再次冷酷的出手。
-8
毒打技能的傷害突然增加了。
是錯覺嗎?
姚特明明記得之前的傷害隻有-7。
技能的傷害可不像普通攻擊一樣會上下浮動,多出來的一點傷害實在是太詭異了。
隻是現在情況特殊,姚特也沒有時間去查明原因。
普通攻擊再次出手。
-24
普通攻擊的傷害也明顯提升了。
“不是錯覺,自己的傷害增加一定是觸發了某些條件。”姚特很確定。
傷害的提升,讓那隻殘血的野豬幼崽更加難以招架,很快就血量見底,倒在了地上。
“係統提示:你擊殺了野豬幼崽,獲得100點經驗值。”
很可惜,沒有裝備爆出。
自己的幸運值並不算高,之前刃狼能夠爆出裝備來,看來是走了大運。
隻剩下兩隻野豬幼崽,傷害的突然提升,對付剩下的這兩隻野豬幼崽並不是很困難。
“自己究竟是觸發了什麽條件,讓自己的傷害增加了呢?”姚特的目光落到了剩下的兩隻野豬幼崽身上。
傷害發生變化是在碰上這兩隻野豬幼崽之後,難道關鍵是在這兩隻野豬幼崽身上。
不過姚特無論怎麽觀察,都覺得這兩隻野豬幼崽跟死亡的那隻沒有什麽兩樣。
究竟是怎麽迴事?
姚特察看著自己的角色麵板,角色麵板也沒有什麽明顯的變化。
不對。
細心的姚特發現,有個圖標的顏色似乎變得比之前更鮮豔了。
是單身狗的狀態圖標,因為姚特是沒有組隊的狀態,所以這個職業天賦傷害加成的圖標原本就一直存在。
姚特之前沒有怎麽注意,隻是現在這個圖標看起來,似乎散發出一種幽幽的紅光,變得詭異了起來。
姚特將目光集中到了這個紅色圖標之上,紅色圖標的文字信息瞬間映入了眼簾。
單身狗:增加30%的傷害效果。
“自己沒有組隊,不是隻增加15%的傷害,怎麽現在增加30%,難道說......”
姚特看向眼前的兩隻野豬幼崽,想到了一個答案。
“如果我沒有猜錯的話,在係統的判定中,這兩隻野豬幼崽被算作是組隊的敵人。”
自己的職業天賦效果是,獨自一人時,造成的傷害提升15%,對組隊敵人造成的傷害提升15%。
也隻有這樣,才能解釋的通,自己的傷害為何突然增加了。
為了驗證自己的想法,姚特快速的解決掉一隻野豬幼崽。
果然,隻剩下一隻野豬幼崽的情況下,原本30%傷害增加的狀態圖標再次迴歸到了正常,多出來的15%的傷害增加消失了。
將事情搞清楚,仿佛心中的一塊石頭也落了地。
“這樣看來我的這個職業不適合組隊升級,反而升級的時候麵對多個敵人會更有利。”姚特得出了一個結論。
將最後一隻野豬幼崽殺掉,姚特開始打掃戰場。
三隻野豬幼崽都沒能爆出任何裝備,這讓姚特有些失望,看來新遊戲中的爆率並不算高。
“要不以後加點幸運算了。”
對於自己的加點方式,姚特有些動搖。
玩遊戲為了什麽,說到底還不是為了追求更好的裝備。
加點幸運,好像是一個不錯的選擇。
全精力加點,有些劍走偏鋒,技能的傷害提升了,但是變身所需要的怒氣也提升。
看著自己快要滿了的怒氣,因為脫離了戰鬥一點一點的消失,姚特的心中十分的不是滋味。
“看來自己快要變成乞丐了。”姚特忽然自嘲道。
姚特以前看了一個故事,第一次給乞丐錢,乞丐會心懷感激,但是如果第二次沒給,乞丐就會心存怨念,這就是人性。
迴想起這個故事,姚特的心情立即平複了一切。
不是自己不夠幸運,而是對運氣有了貪婪的心理。
遊戲的加點注定沒有兩全其美,選擇運氣,還是實力,姚特最終還是決定選擇後者。
拿出一塊烤熟的狼肉吃了下去,姚特雙腿上原本被獠牙戳出的血洞開始以肉眼可見的速度複原。
這在舊遊戲中,根本是無法想像的事情,然而在新遊戲中,姚特早已經不再大驚小怪。
“或許這就是新遊戲的魅力吧。”
姚特彎下腰,將手上的蛇皮鞭換成了狼牙刃,三隻野豬幼崽應該可以收集到不少的野豬肉。
得抓緊時間,等到刷新時間就虧大了。
骨質的狼牙刃落到堅硬的野豬皮身上,一股堅硬的抵觸感讓姚特知道事情恐怕沒有想像中的那麽簡單。
好硬的豬皮。
試著加重力道,堅硬的野豬皮依舊紋絲不動。
看來骨質的狼牙刃能夠切開刃狼的毛皮已經是極限了。
想要切開野豬幼崽的皮,恐怕需要更加鋒利的武器。
很可惜,自己沒有。
“一塊狼肉換了三百點經驗,感覺是一筆虧本的買賣啊。”眼睜睜的看著野豬幼崽的屍體在自己的眼前消失,姚特也有些無可奈何。
野豬幼崽給得經驗雖然少,但是練級卻是很安全,唯一的麻煩,就是沒有迴複品進賬。
“難道隻能去擊殺刃狼了嗎?”
進入遊戲這麽久,他已經大致搞清楚了附近野怪的勢力範圍,這裏應該就是野豬幼崽的勢力範圍了。
刃狼的勢力範圍雖然還不清楚,但是想必離這裏不會太遠。
以姚特現在的實力,擊殺一隻刃狼有些勉強,要是碰上剛才這種情況,引到其它刃狼,哪怕隻有一隻,也是必死無疑。
而且刃狼的感知能力肯定要比野豬幼崽高,在視野受限的黑夜,招惹刃狼並不是一個明智的選擇。
“算了,還是接著殺野豬幼崽吧,如果能夠積攢怒氣,施放出天神下凡技能,狗神形態的被動迴血倒是能夠節省不少的消耗品。”姚特並沒有冒險的打算。
狗皮膏藥的被動能夠恢複血量,如果自己細心的控製自己的血量,到達觸發的臨界點使用怒氣變身,就可以利用這個技能機製迴複血量。
在擊殺過野豬幼崽過後,姚特對於野豬幼崽的實力也有了一番了解,以自己現在的實力,同時對付三隻野豬幼崽差不多已經是極限了。
不過如果擁有足夠的怒氣變身,這個數量還可以增加。
在姚特的一番搜索過後,很快又被他發現了兩隻野豬幼崽。
“兩隻野豬幼崽,正好能夠將我的傷害發揮到最大化。”對於落單的野豬幼崽,姚特現在已經提不起什麽興趣了。
快速的出鞭,蛇皮鞭仿佛劃破風聲,鞭尾穩穩的命中,在厚實的豬皮上打出一聲脆響。
毒打。
掃蕩。
每一個技能之間,都銜接進普通攻擊,讓動作看上去更加流利。
“後跳的僵直動作,通過施放技能,似乎可以避免摔倒的情況。”姚特又有了新的發現。
雖然隻是很細微的小技巧,但是這個技巧卻是很實用,可以讓姚特少受一些皮肉之苦。
一隻野豬幼崽的肉量很快見底,剩下的一隻看樣子也已經堅持不了多久了。
“解決完戰鬥以後,立刻投入到新的戰鬥,這樣怒氣就不會消失了。”姚特想到了一個讓怒氣保持更久的方法,就是不停的戰鬥。
姚特並沒有急著殺掉這一隻野豬幼崽,而是保留著最後一點兒血量,任由它不斷的攻擊自己,讓自己的怒氣一直存在。
與此同時,他開始選擇新的獵物。
反正野豬幼崽的屍體也采集不了,他也不想浪費自己的時間。
前方傳來一陣稀稀碎碎的聲音。
五隻野豬幼崽。
數量有點多,不過好在自己的怒氣是滿的。
原本野豬幼崽不高的傷害,因為數量的問題突然增加了三倍,自己的血量下降的速度就有些明顯了。
得盡快想辦法解決戰鬥。
掃蕩。
宛如新月橫掃,蛇皮鞭快速的從三隻野豬幼崽身上滑過。
-25
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-25
一排鮮紅整齊的傷害數值讓場麵看上去有些壯觀。
掃蕩技能是群攻技能,通過精力的加成,掃蕩技能的傷害提升是最大的,更為難得是,擊中敵人還會擁有一點額外的怒氣提升。
三隻野豬幼崽,就等於是六點怒氣。
而且被野豬幼崽攻擊也會提升怒氣,讓姚特的怒氣漲得飛快。
如果能夠施展天神下凡,以狗神形態變態的屬性加成,就算是同時對付三隻野豬幼崽也有機會。
為了保險起見,姚特還是決定先全力擊殺第一隻被自己攻擊的野豬幼崽。
一個跤絆,一隻野豬幼崽倒地,短小的四蹄亂揮個不停,想要從地上爬起來。
姚特不去管它,這隻野豬幼崽算是短暫的失去了戰鬥能力,讓眼前的壓力減小了不少。
意外引到了兩隻野豬幼崽,讓姚特變得更加小心謹慎,更多的將視野去注意到自己的盲區,避免將情況變得更加複雜。
瞄準第一隻殘血的野豬幼崽,蛇皮鞭再次冷酷的出手。
-8
毒打技能的傷害突然增加了。
是錯覺嗎?
姚特明明記得之前的傷害隻有-7。
技能的傷害可不像普通攻擊一樣會上下浮動,多出來的一點傷害實在是太詭異了。
隻是現在情況特殊,姚特也沒有時間去查明原因。
普通攻擊再次出手。
-24
普通攻擊的傷害也明顯提升了。
“不是錯覺,自己的傷害增加一定是觸發了某些條件。”姚特很確定。
傷害的提升,讓那隻殘血的野豬幼崽更加難以招架,很快就血量見底,倒在了地上。
“係統提示:你擊殺了野豬幼崽,獲得100點經驗值。”
很可惜,沒有裝備爆出。
自己的幸運值並不算高,之前刃狼能夠爆出裝備來,看來是走了大運。
隻剩下兩隻野豬幼崽,傷害的突然提升,對付剩下的這兩隻野豬幼崽並不是很困難。
“自己究竟是觸發了什麽條件,讓自己的傷害增加了呢?”姚特的目光落到了剩下的兩隻野豬幼崽身上。
傷害發生變化是在碰上這兩隻野豬幼崽之後,難道關鍵是在這兩隻野豬幼崽身上。
不過姚特無論怎麽觀察,都覺得這兩隻野豬幼崽跟死亡的那隻沒有什麽兩樣。
究竟是怎麽迴事?
姚特察看著自己的角色麵板,角色麵板也沒有什麽明顯的變化。
不對。
細心的姚特發現,有個圖標的顏色似乎變得比之前更鮮豔了。
是單身狗的狀態圖標,因為姚特是沒有組隊的狀態,所以這個職業天賦傷害加成的圖標原本就一直存在。
姚特之前沒有怎麽注意,隻是現在這個圖標看起來,似乎散發出一種幽幽的紅光,變得詭異了起來。
姚特將目光集中到了這個紅色圖標之上,紅色圖標的文字信息瞬間映入了眼簾。
單身狗:增加30%的傷害效果。
“自己沒有組隊,不是隻增加15%的傷害,怎麽現在增加30%,難道說......”
姚特看向眼前的兩隻野豬幼崽,想到了一個答案。
“如果我沒有猜錯的話,在係統的判定中,這兩隻野豬幼崽被算作是組隊的敵人。”
自己的職業天賦效果是,獨自一人時,造成的傷害提升15%,對組隊敵人造成的傷害提升15%。
也隻有這樣,才能解釋的通,自己的傷害為何突然增加了。
為了驗證自己的想法,姚特快速的解決掉一隻野豬幼崽。
果然,隻剩下一隻野豬幼崽的情況下,原本30%傷害增加的狀態圖標再次迴歸到了正常,多出來的15%的傷害增加消失了。
將事情搞清楚,仿佛心中的一塊石頭也落了地。
“這樣看來我的這個職業不適合組隊升級,反而升級的時候麵對多個敵人會更有利。”姚特得出了一個結論。
將最後一隻野豬幼崽殺掉,姚特開始打掃戰場。
三隻野豬幼崽都沒能爆出任何裝備,這讓姚特有些失望,看來新遊戲中的爆率並不算高。
“要不以後加點幸運算了。”
對於自己的加點方式,姚特有些動搖。
玩遊戲為了什麽,說到底還不是為了追求更好的裝備。
加點幸運,好像是一個不錯的選擇。
全精力加點,有些劍走偏鋒,技能的傷害提升了,但是變身所需要的怒氣也提升。
看著自己快要滿了的怒氣,因為脫離了戰鬥一點一點的消失,姚特的心中十分的不是滋味。
“看來自己快要變成乞丐了。”姚特忽然自嘲道。
姚特以前看了一個故事,第一次給乞丐錢,乞丐會心懷感激,但是如果第二次沒給,乞丐就會心存怨念,這就是人性。
迴想起這個故事,姚特的心情立即平複了一切。
不是自己不夠幸運,而是對運氣有了貪婪的心理。
遊戲的加點注定沒有兩全其美,選擇運氣,還是實力,姚特最終還是決定選擇後者。
拿出一塊烤熟的狼肉吃了下去,姚特雙腿上原本被獠牙戳出的血洞開始以肉眼可見的速度複原。
這在舊遊戲中,根本是無法想像的事情,然而在新遊戲中,姚特早已經不再大驚小怪。
“或許這就是新遊戲的魅力吧。”
姚特彎下腰,將手上的蛇皮鞭換成了狼牙刃,三隻野豬幼崽應該可以收集到不少的野豬肉。
得抓緊時間,等到刷新時間就虧大了。
骨質的狼牙刃落到堅硬的野豬皮身上,一股堅硬的抵觸感讓姚特知道事情恐怕沒有想像中的那麽簡單。
好硬的豬皮。
試著加重力道,堅硬的野豬皮依舊紋絲不動。
看來骨質的狼牙刃能夠切開刃狼的毛皮已經是極限了。
想要切開野豬幼崽的皮,恐怕需要更加鋒利的武器。
很可惜,自己沒有。
“一塊狼肉換了三百點經驗,感覺是一筆虧本的買賣啊。”眼睜睜的看著野豬幼崽的屍體在自己的眼前消失,姚特也有些無可奈何。
野豬幼崽給得經驗雖然少,但是練級卻是很安全,唯一的麻煩,就是沒有迴複品進賬。
“難道隻能去擊殺刃狼了嗎?”
進入遊戲這麽久,他已經大致搞清楚了附近野怪的勢力範圍,這裏應該就是野豬幼崽的勢力範圍了。
刃狼的勢力範圍雖然還不清楚,但是想必離這裏不會太遠。
以姚特現在的實力,擊殺一隻刃狼有些勉強,要是碰上剛才這種情況,引到其它刃狼,哪怕隻有一隻,也是必死無疑。
而且刃狼的感知能力肯定要比野豬幼崽高,在視野受限的黑夜,招惹刃狼並不是一個明智的選擇。
“算了,還是接著殺野豬幼崽吧,如果能夠積攢怒氣,施放出天神下凡技能,狗神形態的被動迴血倒是能夠節省不少的消耗品。”姚特並沒有冒險的打算。
狗皮膏藥的被動能夠恢複血量,如果自己細心的控製自己的血量,到達觸發的臨界點使用怒氣變身,就可以利用這個技能機製迴複血量。
在擊殺過野豬幼崽過後,姚特對於野豬幼崽的實力也有了一番了解,以自己現在的實力,同時對付三隻野豬幼崽差不多已經是極限了。
不過如果擁有足夠的怒氣變身,這個數量還可以增加。
在姚特的一番搜索過後,很快又被他發現了兩隻野豬幼崽。
“兩隻野豬幼崽,正好能夠將我的傷害發揮到最大化。”對於落單的野豬幼崽,姚特現在已經提不起什麽興趣了。
快速的出鞭,蛇皮鞭仿佛劃破風聲,鞭尾穩穩的命中,在厚實的豬皮上打出一聲脆響。
毒打。
掃蕩。
每一個技能之間,都銜接進普通攻擊,讓動作看上去更加流利。
“後跳的僵直動作,通過施放技能,似乎可以避免摔倒的情況。”姚特又有了新的發現。
雖然隻是很細微的小技巧,但是這個技巧卻是很實用,可以讓姚特少受一些皮肉之苦。
一隻野豬幼崽的肉量很快見底,剩下的一隻看樣子也已經堅持不了多久了。
“解決完戰鬥以後,立刻投入到新的戰鬥,這樣怒氣就不會消失了。”姚特想到了一個讓怒氣保持更久的方法,就是不停的戰鬥。
姚特並沒有急著殺掉這一隻野豬幼崽,而是保留著最後一點兒血量,任由它不斷的攻擊自己,讓自己的怒氣一直存在。
與此同時,他開始選擇新的獵物。
反正野豬幼崽的屍體也采集不了,他也不想浪費自己的時間。
前方傳來一陣稀稀碎碎的聲音。
五隻野豬幼崽。
數量有點多,不過好在自己的怒氣是滿的。