第65章 一連二
不好意思,所有武器我全是絕活 作者:鼠標太滑 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“主播笑了?”
“臥槽,這種時候他還能笑的出來?”
.....
麵對直播間裏突然飄起的彈幕,林夕壓根也就沒時間看。
此時兩人的攻擊已經快到遊戲角色的臉上了。
卻在林夕的麵上看不到任何一絲驚慌的神色。
本來他還在想怎麽才能把對麵兩人給集中到兩三個身位之內。
畢竟技能配置條有限。
他頭疼也就是頭疼的這一點。
現在好了。
對麵攻過來的兩人似乎完全免去的林夕這方麵的煩惱。
“兄弟,想辦法躲啊,不然這場沒了啊。”
微操之下一斧頭劈掉了神哥朝著林夕偷襲打去一發眩暈彈。
雙斧玩家視角轉到了林夕的這麵。
激動的喊聲直接從語音裏麵傳了出來。
“放心吧,他們沒了。”
林夕輕描淡寫的語氣,跟雙斧玩家的這一喊,仿佛就是兩個極端的情緒。
也隨著他的話音落下。
遊戲的裏麵雙手套著指虎的愚者,終於也動了起來。
先是後退兩步往後一拉,可以看出林夕的操作的非常從容。
但這一點身位的移動根本也就還在九節鞭的橫掃範圍以內。
也就在九節鞭的傷害要接觸到林夕的身上的一瞬間。
後撤找好角度的林夕,直接選擇躍起雙腳離地,躲過了這擊橫掃。
跟迎頭落下長刀的隕星斬撞到了一起。
“哈哈,一個指虎居然敢跟武器裏麵破防能力最高的長刀硬碰硬。”
“技術再好,沒有操作空間了,也是一個莽夫嘛。”
長刀玩家看著跟自己隕星斬撞到一起林夕直接笑了起來。
現在隻等著係統判定林夕被破防,然後自己跟九節鞭給他連死就完事了。
可誰想下一秒。
頂著隕星斬的指虎居然壓根就沒有破防。
而是拚著讓自己這下在他肩上帶起了一片血花。
損失了一部分血量為代價,來到了自己的上方!
“虎王虐襲殺!!!”
長刀直接在語音裏麵,不顧一切大叫了起來。
這家夥...
居然用指虎大招之一,虎王虐襲殺起手那零點幾秒的免疫所有負麵狀態的時間。
完美的規避掉了自己的隕星斬的破防效果。
這份時機把握,簡直就是恐怖啊!
“開什麽玩笑!!”
九節鞭都已經做好了開香檳的準備,結果看到了這一幕,直接眼球都快瞪的崩了出來。
完美的死局。
居然被他用大招那微乎其微到可以忽略不計的時間點,避了這必死的局麵。
他媽的,這到底是什麽人啊?
虎王苟擎嗎?
“這小子,怕是連苟擎都沒有他對指虎這武器操作的這麽逆天吧..”
屏幕前作為林夕手下敗將彪子哥的感歎,九節鞭自然是聽不到。
現在在他的視角裏麵。
隊友長刀的隕星斬,已經完完全全的與指虎交錯了開來。
而指虎已經不帶任何負麵效果的出現到了長刀的斜上方。
代價僅僅是掉了5%的血量損失而已。
此時畫麵裏的三人在一個角度上剛好成了一條斜下而來的直線。
林夕也正是在等這個時間點。
淩空一個虎出欄,把還未完全下落著地的長刀,直接崩到了九節鞭的身上。
兩人在地麵一陣翻滾。
電腦屏幕前的視角上也隨著角色的翻滾,旋轉了起來。
待到兩人通過鍵盤上的操作,好不容易控製住角色穩住了身形跟視角。
結果反應過來的時候雙雙被挑離了地麵。
定睛再一看過去。
發現視角前,林夕正在空中對著兩人打起了連招。
沒錯。
林夕一個人在空中,對著長刀跟九節鞭打起了連招!!!
刺殺的遊戲設定裏麵。
角色是有碰撞體積的。
除了aoe技能連招以外,單體的連招攻擊是不能同時疊加在兩人身上的。
而反觀此時的林夕。
卻像是違反遊戲設定一般的,直接憑借著單體的連招給長刀和九節鞭的同時連到了天上。
“我尼瑪!這什麽情況!”
隻第一視角裏麵,看到自己的角色跟長刀一起,被林夕撈在天上直接不講道理的連了起來。
九節鞭玩家直接腦袋上麵出現了大大的問號。
“這人開掛的吧!”
長刀的聲音也在語音裏麵響了起來。
林夕直播間裏麵,先前還是滿是等死質疑的聲音。
這下直接沸騰了。
“我日,媽媽問我為什麽跪著看電腦!”
“遊戲是不是出bug了啊!怎麽還能一連二啊!”
“講道理,這波主播完全就不講道理啊!!!”
.....
“我以為我已經很高估這小子了,沒想到還是低估了啊,哪怕是苟擎....”
彪子哥看著屏幕裏麵這完全不科學的畫麵,直接苦笑了起來,一句話沒說完。
想了想,還是搖了搖頭,隨後斬釘截鐵的說道:“苟擎?在他麵前算個屁啊!”
縱觀刺殺的發展史。
一打多的指虎玩家是有。
但是他媽的一連多的指虎,那完全是聽都沒聽說過啊!
因為作為近戰武器,指虎除了特定的一兩個技能跟那個一兩個連招以外。
它的武器連招設定,基本都是單體招式。
現在林夕竟然憑借著單體技能設定較多的指虎,直接空連起了兩個人!
隻有一種可能開掛!
現在遊戲還在繼續,首先能排除掉科技掛。
那剩下來的就是微操的手速開“掛”了!
理論上在刺殺裏麵,用單體技能同時空連多個目標是可以達到的。
隻要操作人的手速足夠快,連招釋放的足夠準確。
是可以把連招的每一次攻擊拆解的,平均分配到兩個或者多個目標人身上的。
但是有一個苛刻的前提。
那必須是讓目標在下落的一瞬吃到穩定的攻擊傷害。
那麽空連才可以完全達成。
這個理論很早的時候就有人提出來了。
可是為什麽到了現在它還僅僅隻是一個理論?
那就是因為這個操作難度實在是太高。
至於高到一個什麽程度。
這麽說吧。
沒有一個專精近戰武器的職業選手想過往這個方麵嚐試。
因為這個打法要用到的微操太細。
細到沒有一個職業選手敢在正式比賽裏麵有信心完成。
當然。
或許是職業賽場上一對二打浮空的容錯率太小。
也或許是這個打法的個人英雄主義並不適合職業的團戰效果。
但是不管是在誰的直播間裏,或是在哪個比賽的畫麵。
空中一連二的指虎。
這次算是首次出現在了大眾的麵前!
“臥槽,這種時候他還能笑的出來?”
.....
麵對直播間裏突然飄起的彈幕,林夕壓根也就沒時間看。
此時兩人的攻擊已經快到遊戲角色的臉上了。
卻在林夕的麵上看不到任何一絲驚慌的神色。
本來他還在想怎麽才能把對麵兩人給集中到兩三個身位之內。
畢竟技能配置條有限。
他頭疼也就是頭疼的這一點。
現在好了。
對麵攻過來的兩人似乎完全免去的林夕這方麵的煩惱。
“兄弟,想辦法躲啊,不然這場沒了啊。”
微操之下一斧頭劈掉了神哥朝著林夕偷襲打去一發眩暈彈。
雙斧玩家視角轉到了林夕的這麵。
激動的喊聲直接從語音裏麵傳了出來。
“放心吧,他們沒了。”
林夕輕描淡寫的語氣,跟雙斧玩家的這一喊,仿佛就是兩個極端的情緒。
也隨著他的話音落下。
遊戲的裏麵雙手套著指虎的愚者,終於也動了起來。
先是後退兩步往後一拉,可以看出林夕的操作的非常從容。
但這一點身位的移動根本也就還在九節鞭的橫掃範圍以內。
也就在九節鞭的傷害要接觸到林夕的身上的一瞬間。
後撤找好角度的林夕,直接選擇躍起雙腳離地,躲過了這擊橫掃。
跟迎頭落下長刀的隕星斬撞到了一起。
“哈哈,一個指虎居然敢跟武器裏麵破防能力最高的長刀硬碰硬。”
“技術再好,沒有操作空間了,也是一個莽夫嘛。”
長刀玩家看著跟自己隕星斬撞到一起林夕直接笑了起來。
現在隻等著係統判定林夕被破防,然後自己跟九節鞭給他連死就完事了。
可誰想下一秒。
頂著隕星斬的指虎居然壓根就沒有破防。
而是拚著讓自己這下在他肩上帶起了一片血花。
損失了一部分血量為代價,來到了自己的上方!
“虎王虐襲殺!!!”
長刀直接在語音裏麵,不顧一切大叫了起來。
這家夥...
居然用指虎大招之一,虎王虐襲殺起手那零點幾秒的免疫所有負麵狀態的時間。
完美的規避掉了自己的隕星斬的破防效果。
這份時機把握,簡直就是恐怖啊!
“開什麽玩笑!!”
九節鞭都已經做好了開香檳的準備,結果看到了這一幕,直接眼球都快瞪的崩了出來。
完美的死局。
居然被他用大招那微乎其微到可以忽略不計的時間點,避了這必死的局麵。
他媽的,這到底是什麽人啊?
虎王苟擎嗎?
“這小子,怕是連苟擎都沒有他對指虎這武器操作的這麽逆天吧..”
屏幕前作為林夕手下敗將彪子哥的感歎,九節鞭自然是聽不到。
現在在他的視角裏麵。
隊友長刀的隕星斬,已經完完全全的與指虎交錯了開來。
而指虎已經不帶任何負麵效果的出現到了長刀的斜上方。
代價僅僅是掉了5%的血量損失而已。
此時畫麵裏的三人在一個角度上剛好成了一條斜下而來的直線。
林夕也正是在等這個時間點。
淩空一個虎出欄,把還未完全下落著地的長刀,直接崩到了九節鞭的身上。
兩人在地麵一陣翻滾。
電腦屏幕前的視角上也隨著角色的翻滾,旋轉了起來。
待到兩人通過鍵盤上的操作,好不容易控製住角色穩住了身形跟視角。
結果反應過來的時候雙雙被挑離了地麵。
定睛再一看過去。
發現視角前,林夕正在空中對著兩人打起了連招。
沒錯。
林夕一個人在空中,對著長刀跟九節鞭打起了連招!!!
刺殺的遊戲設定裏麵。
角色是有碰撞體積的。
除了aoe技能連招以外,單體的連招攻擊是不能同時疊加在兩人身上的。
而反觀此時的林夕。
卻像是違反遊戲設定一般的,直接憑借著單體的連招給長刀和九節鞭的同時連到了天上。
“我尼瑪!這什麽情況!”
隻第一視角裏麵,看到自己的角色跟長刀一起,被林夕撈在天上直接不講道理的連了起來。
九節鞭玩家直接腦袋上麵出現了大大的問號。
“這人開掛的吧!”
長刀的聲音也在語音裏麵響了起來。
林夕直播間裏麵,先前還是滿是等死質疑的聲音。
這下直接沸騰了。
“我日,媽媽問我為什麽跪著看電腦!”
“遊戲是不是出bug了啊!怎麽還能一連二啊!”
“講道理,這波主播完全就不講道理啊!!!”
.....
“我以為我已經很高估這小子了,沒想到還是低估了啊,哪怕是苟擎....”
彪子哥看著屏幕裏麵這完全不科學的畫麵,直接苦笑了起來,一句話沒說完。
想了想,還是搖了搖頭,隨後斬釘截鐵的說道:“苟擎?在他麵前算個屁啊!”
縱觀刺殺的發展史。
一打多的指虎玩家是有。
但是他媽的一連多的指虎,那完全是聽都沒聽說過啊!
因為作為近戰武器,指虎除了特定的一兩個技能跟那個一兩個連招以外。
它的武器連招設定,基本都是單體招式。
現在林夕竟然憑借著單體技能設定較多的指虎,直接空連起了兩個人!
隻有一種可能開掛!
現在遊戲還在繼續,首先能排除掉科技掛。
那剩下來的就是微操的手速開“掛”了!
理論上在刺殺裏麵,用單體技能同時空連多個目標是可以達到的。
隻要操作人的手速足夠快,連招釋放的足夠準確。
是可以把連招的每一次攻擊拆解的,平均分配到兩個或者多個目標人身上的。
但是有一個苛刻的前提。
那必須是讓目標在下落的一瞬吃到穩定的攻擊傷害。
那麽空連才可以完全達成。
這個理論很早的時候就有人提出來了。
可是為什麽到了現在它還僅僅隻是一個理論?
那就是因為這個操作難度實在是太高。
至於高到一個什麽程度。
這麽說吧。
沒有一個專精近戰武器的職業選手想過往這個方麵嚐試。
因為這個打法要用到的微操太細。
細到沒有一個職業選手敢在正式比賽裏麵有信心完成。
當然。
或許是職業賽場上一對二打浮空的容錯率太小。
也或許是這個打法的個人英雄主義並不適合職業的團戰效果。
但是不管是在誰的直播間裏,或是在哪個比賽的畫麵。
空中一連二的指虎。
這次算是首次出現在了大眾的麵前!