當五州國大陸的雲梯相連後,沿途便修建開發了一係列的易組石建築。


    這些連接各地的高速雲梯旁的無數易組石建築,功能上更類似於賓館酒店,但實際上無論五州國全境內的那處易組石大樓,基本上都是可以隨時預約入住,將自己的家在其中生成的!


    在這個生產力剛剛解放人類雙手的年代,很多從靳子軒穿越到這個世界成為趙公明發起改革時的人,從當初的五步走改革奮鬥至今,還一直沒能好好的欣賞五州國世界的大好河山。


    而因為生產力和科技發展迅速,加上靳子軒的緊迫感強,人們也處在求知欲好奇心爆炸的時期,所以旅遊業一直沒有一同跟進。


    沒有五州國國家支持開發的景區,五州國王朝的旅遊部也沒有什麽實權和操作空間,所以五州國的旅遊,基本上處於除了幾個五州國曆史聞名的大景點外,其他各地的小景區開發一直相對緩慢落後的狀態。


    甚至,因為靳子軒的推動,遊戲行業的飛速發展導致人們的生活已經比較愉悅。而遊戲教育改革後,玩遊戲不但能學習知識,還能賺取功德值!有這種好事,誰還整天想著旅遊?


    但隨著五蘭之戰的全麵勝利,以及智能時代來臨後,靳子軒還是支持了一迴旅遊業。


    如今五州國世界的大好河山麵積很大,而人類居住生活的城市占比其實非常非常小。可以開發成城市和景區的地方,實在是太多太多了。這時候,建設景區,豐富人們的生活,就顯得非常有意義。


    反正隨著高樓限製政策打開後,城市可容納人口本身就增長數倍,各城市的人口還一直沒有達到飽和。


    而易組石住房改革,讓每個城市的可容納人口,再次暴增了數倍甚至數十倍!


    雖然全國物質條件變得非常豐厚,且孩子的培養成本越來越低,甚至教育還能賺功德補貼家用,但人口增長是一個緩慢的過程。而且,醫療行業的進展緩慢,也是限製人口增長速度的問題之一。


    雖然人工智能能看很多病,但人類千差萬別,各種疑難雜症更是千奇百怪,醫療行業人才的缺口一直非常大。


    在醫療改革落實前,人口增長速度自然遠遠達不到理想預估。


    哪怕靳子軒希望五州國世界人口能暴增,但現在的生活條件剛剛變好,無論是年輕人還是中年人,都渴望先享受幾年生活,然後再考慮多子多孫,所以與其這時候鼓勵生育,不如先滿足人民的需求,完善一下五州國世界的景區開發。


    於是,在功德神趙子軒的引導下,五州國世界各地都開始了旅遊業開發。


    因為易組石的便利性,於是雲梯沿線的各大賓館酒店型易組石建築,建設起來非常方便。隻要不斷生成易組石,搬運到對應的地方,打好地基投入易組石,一電磁波輻射定型就完成了。


    五洲國全境的易組石的輻射指數密碼,都是國有掌握的,保密性非常強。


    而且,如今人們可以不勞而獲後,本身犯罪率就已經下降了很多。既然可以每天吃好喝好玩好,還能邊玩邊變聰明還掙錢,誰會選擇靠犯罪手段來獲取那些沒意義的東西,白白耽誤了自己享受人生追求理想呢?


    ……


    有了大量的人工智能輔助,這幾年的建設下來,各地的特色景區已經如雨後春筍般的冒了出來。


    這次改革後的五洲國人民,想旅遊真是太輕鬆愜意了。


    帶上家人朋友輕裝出行,踏上高速雲梯,一路沿途欣賞風景談笑聊天,或者上網玩手機。等沿途經過任何覺得不錯的地方,都可以下來休息玩耍一段時間。反正最多每隔一個小時的路程,就會有幾棟易組石大樓可以入住。


    隻要在手機上一預約,就能隨時進入一棟大樓,在其中迅速生成自己的家。


    而且,隻要有易組石大樓的地方,智能物流和配套設施就一定非常完善。如果覺得沿途的風景好,想留下來玩兩天,那在這些易組石大樓裏臨時住幾天,玩夠了再繼續行程也完全沒問題。


    而通過對大數據的收集,以及人工智能機器人對人類生活垃圾的清理數據整理,還能對應的判斷劃分出一些適合改造景區的地方。


    隻要把人民喜歡停留和遊玩的地方都好好規劃一下,下一批景區開發就非常輕鬆了。


    各個大型景區,因為容納量的關係,倒是人人都得靠預約才能前往。而曆史聞名的傳統大型景區的預約,除了要靠預約排號外,還會判斷多項因素來決定一個人預約能否插隊。


    凡是預約團隊或的個人的信息,是沒有去過這些大型景區的,且年齡大、身體不好等等因素,都會成為大型曆史景區預約插隊的優先因素。


    對於五洲國現在的年輕人來說,享受生活,是每個人的幸福人生的開始。


    但對現在的老年人來說,意義就完全不同了!


    如今的五洲國老年人,年輕的時候,或多或少就聽說過這些大型景點,或者聽過很多曆史典故。但過去,五洲國的條件非常艱苦,五步走改革前,全國大量百姓更是掙紮在溫飽線上,談何旅遊?


    而這幾十年的改革奮鬥下來,當初的年輕人,如今都已年老色衰。


    現在的五洲國的一切,都離不開這些老人們一輩子的奮鬥。而智能時代改革後新生活的美好,自然也是這些老功臣最有資格享受!尤其是這些傳統曆史大型景區,可以說是很多老人們心中的執念了。


    為五洲國奮鬥一生,能在有生之年,遊遍這些兒時就聽聞的名山大川,可謂此生無憾。


    所以,對於個人信息或團隊中有老、病、殘且沒來過對應景區的旅行者,預約係統會優先讓這些人插隊先行,給這些老工臣、或是生命時日不多者一個機會,爭取讓所有人都能享受到五洲國的這些名勝古跡。


    對於這一點,起初有些年輕人還有些抱怨,奇怪為何那些名勝大景預約一直排隊?但插隊規則和緣由公布開後,一直秉承優良傳統美德的五洲國人,很快都表示了支持和理解。


    一些原本計劃近期去看看這些名勝古跡的年輕人,更是主動選擇那些新開發,更有特色的景點。再加上,本身新開發的景區,就對年輕人更有吸引力,所以這些情況都沒有造成任何矛盾,著實讓改革後興起的旅遊部門鬆了口氣。


    不過,雖然喜歡旅遊的人越來越多,但實際上之後的幾年,靳子軒還是意外的發現,旅遊業依然在迅速下滑。靳子軒本以為,旅遊業這種福利政策,人們應該會很喜歡享受,結果卻完全不是這樣。


    首要原因,自然還是遊戲行業發展迅猛所致。


    遊戲行業的發展,靳子軒一直保持著投入和政策鼓勵。雖然此時尚無人口流動壓力,且旅遊業還沒有因為人口過多而產生不利影響,但未來可見的是,當人口數量過於龐大後,五洲國肯定是不會再繼續支持實體旅遊業的。


    那個時候,五洲國必然會更鼓勵人們呆在家裏享受一切。


    而要想讓人們呆在家裏就能活的很好,有了易組石房子還遠遠不夠。哪怕在家中能健身遊泳vr運動,但這種密閉的環境,依然會讓人產生可望出去看看世界的想法。


    所以,最好的辦法,就是繼續擴大虛擬世界的發展。


    而發展投資虛擬世界,最好的方法,自然是從遊戲行業入手。


    這幾年下來,五洲國的網絡遊戲虛擬世界,已經出現了很多為人稱道的產品。而虛擬世界的種類和麵積也在不斷擴大,且vr等虛擬現實配套的產品,技術進步也越來越大。


    每個人家裏,現在幾乎都有全套的各種虛擬現實設備。


    戴上設備,在家中就能和全世界的人們在各種美輪美奐的夢幻世界相遇,可以進行任何的互動運動,可以體驗各種美妙的遊戲時光,相比之下,旅遊的魅力反而不如虛擬現實遊戲的發展快。


    甚至,很多年輕人經常發表一些對比感受。


    在虛擬現實的遊戲世界,各種夢幻般的美景不但穩定,不受自然因素影響,不會像名山大川那樣,想看日出結果下雨,想看大霧雲海結果大晴天。在遊戲中,隻要有耐心,有的是機會看到各種天氣變化。


    而且,在遊戲中,一切美景都顯得那麽清爽。


    相反,那些開發出的真實美景,雖然也有好看的時候,但大自然的蛇蟲鼠疫,各種醜陋的昆蟲,讓很多在新時代城市長大的孩子,感到無比的惡心和驚悚,相比之下,去旅遊一迴,還不如多逛幾個虛擬遊戲世界有趣。


    而且景區雖然開發,但人與景區的互動有限,很多花花草草不能隨意采摘。


    反而是在遊戲裏,如果看到美好的事物,可以隨意采摘收納入背包。且很多花草甚至可以一鍵提取,智能物流會將真實的養殖基地中的對應花草當天或次日運送到你家裏,這樣比去真實的景區還有趣多了。


    而且,隨著配套設施的完善,很多動植物的觸感、氣味等,也能模擬出來!


    這種模擬出的自然的氣息,反而比真實的大自然的氣息更加純淨,適合人類有益健康。


    兩相對比,旅遊業的發展自然就慢慢降了下來…

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