第254章 賺個啥


    “耶!贏了!”


    張慧琳與曹淩薇沉浸在勝利的喜悅之中,高唿道。


    然而,正當她們陶醉於勝利的甜美果實之際,張宇軒瞬間冷卻了現場的氛圍,他開口道:


    “你們高興個啥?所謂的幾十倍交換比,那是建立在我的部隊幾乎無損的幹掉了一堆敵人。”“


    “將我的部隊及其人頭剔除在外,你們一線的步兵隊伍實際上的表現,不過僅僅是幾倍的交換比罷了。”


    他接著說道,


    “你們真的以為與哥布林、獸人交戰,取得幾倍的交換比就算令人滿意?特別是在弓箭手隊伍幾乎未受損的情況下。”


    “我個沒去上課的都知道這交換比根本不好看,你們課是白上了,多考慮一下戰後補員好不?”


    這一番話令四周陷入沉默,事實上,人類民兵及半職業士兵,在與同等數量的獸人戰士正麵交鋒時,確實能夠輕鬆實現1:3乃至1:5的交換比例。


    然而,倘若真實戰況僅達到1:5的交換比,這對於人類一方都是巨大的虧損。


    尤其是考慮到人類那個堪比長生種族的補員效率,如何能與獸人或哥布林相提並論?


    在裏世界土著國家與土著獸人哥布林的衝突中,通常采取搗巢戰術,在對手部落還未完全發展起來時就發起攻擊。


    這樣做就是為了確保在局部戰鬥中實現多打少的局麵,從而將傷亡控製的極低甚至是沒有。


    而在藍星上,短身種領主與長生種領主之間的比賽往往不是靠硬實力取勝,而是通過賭對方不願付出過多傷亡來贏得勝利。


    許多時候,哪怕長生種領主隻要付出相當於對方10%的損失就能打敗對手,他們也不願意幹,直接投降算了。


    因為他們通常會在人口基數未達到一定程度前,盡可能減少死亡。


    當然,也有頭腦發熱的長生種領主,張宇軒之前不久遇到了幾個?然後他們現在都沒有恢複過來。


    這可不是錘三遊戲裏的長生種,遊戲裏那些有補員事務官的派係,他們的補員效率。。。


    高精靈各個像是有愛莎賜福,混沌矮人像是有哈舒特賜福,矮人像是有瓦拉雅賜福一樣。


    反而是背景裏人口最多的震旦天朝,遊戲補員低的頭大。


    玉廷除外,人家是三體人,高貴的dlc派係。


    之後不久張宇軒傳送迴了裏世界的黃昏堡,張宇軒個人傳奇線的大招也解鎖了。


    張宇軒的傳奇線中,除了用專擅一擊必殺替換掉一擊必殺以外,其他技能都是派係加成,而他的大招也是一個派係內通用加成的技能。


    領袖權威:【雙麵者】天行,真名張宇軒,他是混沌勇士陣營黃昏戰幫至高無上的主人,作為一名強大的術士領主,他為手下設計一套嚴格的等級措施。


    效果:


    派係內所有將領、英雄與部隊獲得特性“蔑視異類”。


    派係內所有英雄獲得特性“扞衛者”。


    派係內所有將領獲得特性“領主權威”。

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