夢想虛擬現實網絡遊戲玩家首屆同台競技活動開啟,遊戲玩家們紛紛報名參加。100兩銀子遊戲幣每一場比試的報名費用等價於10多元的世界幣,相當於遊戲玩家現實社會生活中的一頓飯錢,也是很多遊戲玩家小半天遊戲任務活動才能積攢的,遊戲玩家在遊戲任務活動中還要不定期的維修武器裝備的正常磨損,更新遊戲武器裝備,提升武學道術心法修煉境界,學習高等級遊戲技能,遊戲任務活動中消耗的氣血法力藥品等都需要不時的花費大量的遊戲幣。
每個遊戲玩家參加多項同台比試,遊戲報名總費用需要很多的遊戲幣,價值不菲的世界幣現金,雖然不是很多,可也不是一般遊戲玩家所能快速積攢擁有的虛擬遊戲錢財。
很多遊戲玩家為了詳細了解自身遊戲實力、豐厚遊戲獎勵、實現心中遊戲夢想,他們急於為自己擁有的能力正名,投入更多現實社會資金充值獲得足夠的遊戲元寶,上交遊戲玩家控製角色參加不同競技比試的報名費用和競技比試過程中的不同遊戲開支花費。
遊戲玩家參加不同的遊戲競技活動,不僅可以獲得增加遊戲實力屬性的珍稀遊戲稱號和大量的虛擬遊戲道具物品材料及虛擬現實的資金財富,還能滿足遊戲玩家一鳴驚人天下知,萬人矚目虛心足的遊戲夢想,為其正名。
夢想遊戲推出不同遊戲等級階段和所有遊戲玩家都能同台競技,多種遊戲項目比試的活動,使很多遊戲玩家瞬間都覺得自己能行,就算打不過高等級遊戲玩家,那就打同等級的遊戲玩家,同等級的也打不過,還能打低等級的。
遊戲玩家多人組隊和遊戲家族幫派勢力團隊對抗的比試項目,考驗不僅是遊戲玩家的個人實力,還考驗了遊戲玩家團隊所有成員的整體實力、大家相互配合的能力、遊戲團隊指揮人員的指揮應變能力。
夢想遊戲全民參與競技的目的,因不同因素的影響,沒能實現,可還是有很多的遊戲玩家積極報名參加了。
很多遊戲玩家心存僥幸,自己實力較差總能遇上更差的,或是渾水摸魚憑借遊戲運氣和身邊實力強大的遊戲玩家同伴的支持獲得不錯的遊戲比試成績,再不濟也能通過上台比試活動,發現自己存在遊戲問題、和其他遊戲玩家之間存在的差距、培養自己敢於挑戰強敵、困難的勇氣。
夢想遊戲集團通過統計得知:積極參加各種遊戲競技的遊戲玩家總人數突破了上千萬,參加不同生活百藝輔助技能比試的遊戲玩家也突破了100萬,參加遊戲組隊、家族幫派勢力團隊對抗的遊戲玩家團隊也非常多。
參與各種競技項目的遊戲玩家人數、遊戲玩家勢力團隊較多,若是競賽方式沒有選對,每個遊戲玩家都需要參加很多場比試才能脫穎而出。
九州四極境各地人族城池管理的遊戲npc勢力,為了降低舉辦的競技場數和耗費的遊戲時間資源,他們聯合采取了:當報名人數或團隊勢力的數量超過10個的時候,都以10到100個人或遊戲團隊勢力一起參與,相互混戰爭奪有限晉級名額的方法進行比試,取參賽比試人數或遊戲隊伍勢力總數實力排名前5%的個人或遊戲玩家團隊勢力晉級。
10人或10支隊伍團隊勢力以下的競技比試都以對戰勝負的方式逐一淘汰弱者遊戲玩家。
遊戲競技排名出來後,若有不滿意排名的遊戲玩家和遊戲玩家團隊勢力,在每一項比試中都有3次向上挑戰預期排名的機會,每次主動挑戰的一方,都需要提前交納足夠對戰雙方上場的所有報名費用和對方在對戰中常規消耗物資的雙倍費用,多退少補,勝者取代。
“混戰模式,勢力強大的遊戲團隊勢力可以憑借人多勢眾的優勢,優先清除其他人和勢力,再進行內部分配、爭奪晉級名額。”
“沒辦法,參加比試的人太多了,隻能以混戰的方式先篩選一遍,勢單力薄的我們也就隻能靠運氣了。”
“也不用那麽悲觀,誰還沒有熟人不是,再說了要是覺得自己有本事,還可以直接參加排名挑戰。”
遊戲玩家競技項目公布,大家都在議論,很多人都覺得混戰模式的遊戲比試,偏向了大勢力成員,也有人認為排名挑戰需要付出的代價太大,勝了好說,敗了就血本無歸了。
遊戲玩家們為了展現強大的遊戲實力,他們大量收集各種遊戲材料物品,積極報名參加了多項遊戲競技活動。
各地城鎮村寨據點內煉製珍貴丹藥、威力強大的符紙、高等級精品遊戲武器裝備的各種遊戲材料物品和快速迴複生命、法力、體力的藥品、止血繃帶等物品的價格,在遊戲玩家首屆比試活動的推動下,一路飆升。
夢想遊戲勢力管理人員很有特色,散人遊戲玩家可以自由加入任何遊戲勢力,成為所有類型勢力的最高首領。家族、幫派、宗門、城鎮村寨據點勢力關係都是平等的,沒有任何從屬關係,相差的隻是最大上限人數規模不一樣。
夢想遊戲勢力人數超過要加入勢力的空留人數上限,是無法全部並入的。
在小樂的不斷支持下,他與身邊親朋好友一起努力創建的遊戲勢力群體發展到3154人,建立了40個高級、頂級家族,2個頂級遊戲幫派和3個高級遊戲幫派勢力。
小樂為了更好幫扶親朋好友遊戲玩家快速成長,也為了遊戲家族幫派勢力管理不出現混亂,他將所有親朋好友盡量集中在一個幫派,一個家族勢力中。
“遊戲玩家個人競技,大家自行量力參加。多人組隊的團隊賽,大家自行商議組隊,需要家族幫派協調的提前反映,各家族幫派高層盡力幫忙處理。若是比試中遇到相熟的人,希望大家都能夠互相幫助,祝大家都能取得好成績。”
“家族幫派勢力的團隊賽,大家商議一下,是按照原有勢力自行參加比試,還是我們主動放棄一些遊戲家族幫派勢力的利益,將實力較強的勢力團隊成員全部集中在幾個勢力參加比試?”小樂與家族幫派勢力群中同盟的家族幫派勢力首領一起商議比試方案。
“樂哥,不若這樣,我們先以家族幫派勢力原有的勢力成員參加,待實力弱小的遊戲勢力淘汰後,我們再挑選其中的強者,加入到剩下的勢力中繼續參加比試。”小樂勢力團隊中最好丹師司徒中情,開口道。
“小樂,我覺得司徒的方法不錯。”
通過大家了解,夢想遊戲勢力競技隻要不超過遊戲勢力人數上限,都是可以中途換人的,但有一天的冷卻時間,很多在場的遊戲家族幫派勢力首領都支持司徒中情的建議,也有一些人擔心時間安排不過來,會影響後續遊戲團隊勢力的比試成績。
小樂和大家商議比較後,選擇了司徒的建議,在競技時辰表出來後,大家再對照各自的比試表進行調整。
各地城池的遊戲玩家勢力都在商討,怎麽在這場比試活動中獲得最大的利益,為自己和所在遊戲玩家勢力正名。
每個遊戲玩家參加多項同台比試,遊戲報名總費用需要很多的遊戲幣,價值不菲的世界幣現金,雖然不是很多,可也不是一般遊戲玩家所能快速積攢擁有的虛擬遊戲錢財。
很多遊戲玩家為了詳細了解自身遊戲實力、豐厚遊戲獎勵、實現心中遊戲夢想,他們急於為自己擁有的能力正名,投入更多現實社會資金充值獲得足夠的遊戲元寶,上交遊戲玩家控製角色參加不同競技比試的報名費用和競技比試過程中的不同遊戲開支花費。
遊戲玩家參加不同的遊戲競技活動,不僅可以獲得增加遊戲實力屬性的珍稀遊戲稱號和大量的虛擬遊戲道具物品材料及虛擬現實的資金財富,還能滿足遊戲玩家一鳴驚人天下知,萬人矚目虛心足的遊戲夢想,為其正名。
夢想遊戲推出不同遊戲等級階段和所有遊戲玩家都能同台競技,多種遊戲項目比試的活動,使很多遊戲玩家瞬間都覺得自己能行,就算打不過高等級遊戲玩家,那就打同等級的遊戲玩家,同等級的也打不過,還能打低等級的。
遊戲玩家多人組隊和遊戲家族幫派勢力團隊對抗的比試項目,考驗不僅是遊戲玩家的個人實力,還考驗了遊戲玩家團隊所有成員的整體實力、大家相互配合的能力、遊戲團隊指揮人員的指揮應變能力。
夢想遊戲全民參與競技的目的,因不同因素的影響,沒能實現,可還是有很多的遊戲玩家積極報名參加了。
很多遊戲玩家心存僥幸,自己實力較差總能遇上更差的,或是渾水摸魚憑借遊戲運氣和身邊實力強大的遊戲玩家同伴的支持獲得不錯的遊戲比試成績,再不濟也能通過上台比試活動,發現自己存在遊戲問題、和其他遊戲玩家之間存在的差距、培養自己敢於挑戰強敵、困難的勇氣。
夢想遊戲集團通過統計得知:積極參加各種遊戲競技的遊戲玩家總人數突破了上千萬,參加不同生活百藝輔助技能比試的遊戲玩家也突破了100萬,參加遊戲組隊、家族幫派勢力團隊對抗的遊戲玩家團隊也非常多。
參與各種競技項目的遊戲玩家人數、遊戲玩家勢力團隊較多,若是競賽方式沒有選對,每個遊戲玩家都需要參加很多場比試才能脫穎而出。
九州四極境各地人族城池管理的遊戲npc勢力,為了降低舉辦的競技場數和耗費的遊戲時間資源,他們聯合采取了:當報名人數或團隊勢力的數量超過10個的時候,都以10到100個人或遊戲團隊勢力一起參與,相互混戰爭奪有限晉級名額的方法進行比試,取參賽比試人數或遊戲隊伍勢力總數實力排名前5%的個人或遊戲玩家團隊勢力晉級。
10人或10支隊伍團隊勢力以下的競技比試都以對戰勝負的方式逐一淘汰弱者遊戲玩家。
遊戲競技排名出來後,若有不滿意排名的遊戲玩家和遊戲玩家團隊勢力,在每一項比試中都有3次向上挑戰預期排名的機會,每次主動挑戰的一方,都需要提前交納足夠對戰雙方上場的所有報名費用和對方在對戰中常規消耗物資的雙倍費用,多退少補,勝者取代。
“混戰模式,勢力強大的遊戲團隊勢力可以憑借人多勢眾的優勢,優先清除其他人和勢力,再進行內部分配、爭奪晉級名額。”
“沒辦法,參加比試的人太多了,隻能以混戰的方式先篩選一遍,勢單力薄的我們也就隻能靠運氣了。”
“也不用那麽悲觀,誰還沒有熟人不是,再說了要是覺得自己有本事,還可以直接參加排名挑戰。”
遊戲玩家競技項目公布,大家都在議論,很多人都覺得混戰模式的遊戲比試,偏向了大勢力成員,也有人認為排名挑戰需要付出的代價太大,勝了好說,敗了就血本無歸了。
遊戲玩家們為了展現強大的遊戲實力,他們大量收集各種遊戲材料物品,積極報名參加了多項遊戲競技活動。
各地城鎮村寨據點內煉製珍貴丹藥、威力強大的符紙、高等級精品遊戲武器裝備的各種遊戲材料物品和快速迴複生命、法力、體力的藥品、止血繃帶等物品的價格,在遊戲玩家首屆比試活動的推動下,一路飆升。
夢想遊戲勢力管理人員很有特色,散人遊戲玩家可以自由加入任何遊戲勢力,成為所有類型勢力的最高首領。家族、幫派、宗門、城鎮村寨據點勢力關係都是平等的,沒有任何從屬關係,相差的隻是最大上限人數規模不一樣。
夢想遊戲勢力人數超過要加入勢力的空留人數上限,是無法全部並入的。
在小樂的不斷支持下,他與身邊親朋好友一起努力創建的遊戲勢力群體發展到3154人,建立了40個高級、頂級家族,2個頂級遊戲幫派和3個高級遊戲幫派勢力。
小樂為了更好幫扶親朋好友遊戲玩家快速成長,也為了遊戲家族幫派勢力管理不出現混亂,他將所有親朋好友盡量集中在一個幫派,一個家族勢力中。
“遊戲玩家個人競技,大家自行量力參加。多人組隊的團隊賽,大家自行商議組隊,需要家族幫派協調的提前反映,各家族幫派高層盡力幫忙處理。若是比試中遇到相熟的人,希望大家都能夠互相幫助,祝大家都能取得好成績。”
“家族幫派勢力的團隊賽,大家商議一下,是按照原有勢力自行參加比試,還是我們主動放棄一些遊戲家族幫派勢力的利益,將實力較強的勢力團隊成員全部集中在幾個勢力參加比試?”小樂與家族幫派勢力群中同盟的家族幫派勢力首領一起商議比試方案。
“樂哥,不若這樣,我們先以家族幫派勢力原有的勢力成員參加,待實力弱小的遊戲勢力淘汰後,我們再挑選其中的強者,加入到剩下的勢力中繼續參加比試。”小樂勢力團隊中最好丹師司徒中情,開口道。
“小樂,我覺得司徒的方法不錯。”
通過大家了解,夢想遊戲勢力競技隻要不超過遊戲勢力人數上限,都是可以中途換人的,但有一天的冷卻時間,很多在場的遊戲家族幫派勢力首領都支持司徒中情的建議,也有一些人擔心時間安排不過來,會影響後續遊戲團隊勢力的比試成績。
小樂和大家商議比較後,選擇了司徒的建議,在競技時辰表出來後,大家再對照各自的比試表進行調整。
各地城池的遊戲玩家勢力都在商討,怎麽在這場比試活動中獲得最大的利益,為自己和所在遊戲玩家勢力正名。