家族,以血脈親情關係建立的生物鬼怪勢力群體,它不同於因各種利益、信仰聯合形成的各種勢力群體。


    當利益信仰受損嚴重,乃至消亡時,很多勢力成員就會為了各自生存利益,懷有不同的心思,許多勢力瞬間就分崩離析,在朝夕之間毀滅。


    以血脈親情建立的家族勢力凝聚力更強,為了家族榮耀及家族的長久穩定發展,很多家族成員都會義無反顧的貢獻出自己的所有力量。很多同一家族的生物鬼怪在家族危急存亡之時都會主動放棄自身利益,甚至舍棄生命也會在所不惜的維護家族利益,努力為家族延續貢獻所有。


    夢想虛擬網絡遊戲空間,家族勢力以血脈親情關係將獨立的生物鬼怪個體凝聚在一起。大大小小的家族是人、妖、鬼上萬種族勢力的基礎勢力組成單元。家族勢力強弱不一,弱小家族隻有數人支撐,強盛家族勢力遍布九州四極各地城鎮村寨據點。


    勢力是由不同利益、信仰、血脈、親情等關係將生物鬼怪個體聯係在一起組建的勢力團體。


    麵對變幻莫測、威力強大的天災地變生物鬼怪爭鬥之禍,弱小的生物鬼怪種族族群聚集在一起,大家貢獻所有力量共同對抗未知的危險,克服各種艱難險阻,大家有了共患難同生活的經曆,形成了一個個勢力群體。


    平常生活活動中相互交往的生物鬼怪因不同的因素影響,建立了不同類型的勢力團體。相同血脈親情的族群生物鬼怪形成了家族勢力。


    夢想虛擬網絡遊戲空間,人、妖、鬼各種族勢力群體有同種族信仰不同的宗教、不同血脈親情、不同利益關係。


    夢想虛擬網絡遊戲空間,人族、妖族、鬼族各種族勢力內部又有傳授各種經驗知識的宗門學派勢力、不同的利益關係形成的幫派勢力、以血脈親情關係構建的家族勢力、麵對變幻莫測的天災地變生物鬼怪禍亂變化聚集在一起形成的城鎮村寨據點勢力。


    人、妖、鬼各種族勢力內部不同勢力團隊在共同對抗天災地變生物鬼怪禍亂的未知危險中又相互建立形成了不同利益的關係,每一種關係都在不停的變化,各種關係混淆融合在一起。


    夢想遊戲家族勢力、幫派勢力、宗門勢力、城鎮村寨勢力、種族勢力之間,沒有最大最強的勢力群體,各個勢力群體都不是單獨存在的,呈現你中有我,我中有你的現狀。


    夢想虛擬網絡遊戲世界中任何遊戲勢力關係都是平等的,遊戲勢力隻有大小之分,沒有任何特殊類型的勢力群體是高高在上的,淩於眾生、眾勢力之上的。


    夢想遊戲玩家創建的合法遊戲勢力與原住生物鬼怪建立的勢力不一樣,遊戲玩家建立的家族幫派宗門勢力都有最大人數、勢力規模大小的限製,可遊戲玩家家族幫派宗門勢力成員也可以相互配合控製多個城鎮村寨勢力和其他不同遊戲類型的遊戲勢力群體,甚至會出現同一類型的大勢力同時控製多個小勢力的情況。


    夢想虛擬網絡遊戲世界,35級以上的2轉遊戲玩家可以使用家族令繳納一定虛擬遊戲幣自由創建虛擬遊戲家族勢力。遊戲玩家創建的遊戲家族成員招收不局限於血脈相承的親朋好友,可以是五湖四海關係莫逆的遊戲玩家好友,也可以是遊戲好友的親朋好友,還可以是有著共同利益關係的遊戲合作夥伴。


    夢想虛擬網絡遊戲世界中,家族令、幫派令、城鎮村寨宗門勢力創建所需的各種令牌都是遊戲玩家多次斬殺一定遊戲等級以上的遊戲怪物首領,首次掉落遊戲新型勢力創建令牌觸發遊戲任務後,遊戲玩家可以通過不斷斬殺高等級遊戲怪物首領有一定幾率獲取,或是遊戲玩家使用積極參加全民參與的大型遊戲任務活動所獲得的功勳積分兌換獲取,也可以花費大量遊戲幣從遊戲實力更強大的遊戲npc勢力處購買各種遊戲勢力創建令牌。


    遊戲玩家勢力創建的必要條件有:


    1.遊戲玩家必須達到遊戲勢力創建所需的最低遊戲等級、武學道術心法修練境界、最低遊戲轉職進階要求。


    2.擁有創建勢力所需的令牌。


    3.擁有遊戲勢力創建所需的遊戲資源。


    4.擁有創建不同遊戲勢力所需消耗的不同數值的遊戲名氣聲望。


    經濟條件寬裕充足的遊戲勢力還可以花費更多的虛擬遊戲資金購買專屬的遊戲住宅作為遊戲勢力發展的初始領地,用於遊戲勢力成員的日常遊戲任務活動聚集、遊戲勢力成長任務發放、遊戲勢力活動舉辦及遊戲勢力成員玩家之間物品材料交易的私有空間。


    夢想虛擬網絡遊戲勢力發展階段的等級都分為初級、中級、高級、頂級四個等級。


    家族勢力是遊戲玩家可以創建的最小遊戲勢力,各等級遊戲家族成員數量都有一定的人數上限,巔峰頂級的家族勢力最多人數限製是100人。


    夢想虛擬網絡遊戲玩家創建遊戲勢力有家族幫派宗門等隻有遊戲玩家的勢力團隊,也有遊戲玩家、遊戲生物鬼怪混雜一起的遊戲城鎮村寨據點勢力。


    九州四極人、妖、鬼各種族勢力生物鬼怪都有自己的家族、宗門幫派、遊戲城鎮村寨、種族部落歸屬勢力。


    遊戲玩家、遊戲原住生物鬼怪混雜的城鎮村寨、宗門、種族部落勢力群體成長發展,受勢力所有成員完成的各種遊戲任務數量、遊戲貢獻數值、遊戲時間及各種遊戲資源投入的影響。


    城鎮村寨、宗門、種族部落遊戲勢力日常防守進攻的力量以所管轄遊戲勢力內的遊戲原住生物鬼怪組建的勢力軍隊為主,遊戲玩家活動對城鎮村寨、宗門、種族部落遊戲勢力的發展影響有限。


    隻有全是遊戲玩家組建的遊戲玩家家族勢力、幫派勢力發展才由所有遊戲玩家完成的遊戲任務活動情況和遊戲資源貢獻、遊戲玩家實力的強弱決定,遊戲勢力駐地防守進攻的力量也都以遊戲玩家擁有的力量為主。


    夢想虛擬網絡遊戲家族幫派宗門勢力的發展離不開每一個遊戲玩家成員的努力,遊戲玩家每天在線活躍度、遊戲勢力任務活動完成情況、遊戲玩家虛擬遊戲物品材料及虛擬遊戲幣的貢獻、遊戲勢力領地建設等各種因素都影響著遊戲勢力的發展壯大。


    30級以上的1轉遊戲玩家可以自由加入遊戲玩家創建的或是遊戲npc勢力。不同遊戲等級的遊戲勢力附加的遊戲屬性效果也不相同,遊戲勢力成員可以學習的武學招式和享受的遊戲福利也都不一樣。


    遊戲玩家加入遊戲勢力在享受遊戲勢力授予的遊戲權利和福利的同時,也必須要為遊戲勢力的發展貢獻自己的力量和承擔相應的遊戲義務職責。


    不同職位的遊戲勢力成員承擔的遊戲責任和遊戲任務也是不同的,遊戲實力強大、遊戲戰鬥經驗豐富的遊戲玩家主要以戰鬥為主,盡力打出遊戲勢力威風,負責遊戲勢力的所有對外戰鬥;有管理能力的遊戲玩家負責管理遊戲勢力內部事務;有學習生活百藝輔助技能天賦的遊戲玩家專門負責相關遊戲物資的煉製強化供應。


    創建或加入到合適的遊戲勢力團隊可以不斷的加快遊戲玩家實力提升的速度;貿然加入與自身遊戲發展不匹配的遊戲勢力,不僅不能快速提升遊戲實力,還有可能拖累其他遊戲玩家發展和遊戲勢力向前發展的速度。


    學習並擁有一項或多項精深生活百藝輔助技能的遊戲玩家,加入遊戲實力強大、資源豐富雄厚、遊戲勢力發展快速的遊戲勢力猶如猛虎添翼,他們運用生活百藝輔助技能的次數將會變得更加頻繁,消耗的遊戲資源也由遊戲勢力全力提供,他們可以全力提升遊戲生活百藝輔助技能等級和熟練度,獲得更多的遊戲資源、遊戲財富。


    遊戲勢力若是擁有多名遊戲生活百藝輔助技能精湛的遊戲玩家,其遊戲勢力底蘊也會慢慢變得更加雄厚,遊戲勢力發展速度和遊戲勢力成員實力提升速度也會變得更快更穩。


    龍樂遊戲實力提升緩慢,虛擬遊戲角色2轉後,他經過一段時間的不斷嚐試學習,他學習各種遊戲生活百藝輔助技能的天賦都非常有限,不適合學習太多太複雜的生活百藝輔助技能。


    隨著遊戲玩家等級實力、武學道術心法修為境界的不斷提升,遊戲家族勢力玩法開啟後,許多遊戲玩家勢力通過不同的遊戲途徑獲得遊戲家族令並快速創建多個遊戲玩家家族勢力,以此提升遊戲勢力玩家成員之間的凝聚力和遊戲勢力的知名度。

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