夢想虛擬網絡遊戲世界中,一心急於追求強大力量的遊戲玩家、遊戲生物鬼怪都不在乎武學道術心法修煉基礎境界的紮實穩固,他們隻追求速度,期望在最短的時間內快速提升遊戲實力。
夢想虛擬網絡遊戲生物鬼怪、遊戲玩家修煉武學道術心法境界提升到九階圓滿後就能水到渠成的突破,遊戲玩家武學道術心法修煉境界正常突破的成功率是90%。
急於求成,武學道術心法修煉境界尚未達到9階圓滿境就冒險突破的遊戲玩家、遊戲生物鬼怪不僅成功突破後的遊戲實力偏弱,其成功突破的幾率隻有80%。
人各有誌,許多遊戲玩家、遊戲原住生物鬼怪都忽略了武學道術心法修為境界基礎的重要,也或是厭倦了平穩無奇進展緩慢的遊戲常態,他們追求了快速向前的發展之路。
夢想虛擬現實網絡遊戲內部測試運行半年的時間,一心追求快速發展的少數幸運遊戲玩家一路過關斬將,勢如破竹,他們的遊戲等級實力和武學道術心法修煉境界都能位列前茅。
遊戲玩家武學道術心法修煉境界成功突破後,可以獲得更高等級的遊戲身份稱號和更強的遊戲屬性加成;
遊戲等級提升到一定階段後,成功轉職進階的遊戲玩家不僅可以獲得更強大的遊戲力量,還可以學習威力更強的遊戲等級技能、五行元素屬性法術,體驗更多的遊戲功能和玩法。
一心追求強大遊戲力量,忽視遊戲基礎的遊戲玩家們是首批觸發接取遊戲第二次轉職進階考驗任務的,可惜,他們急於求成忽略了遊戲武學道術心法修煉基礎境界和遊戲情報的重要性,造成了他們遊戲實力不足,遊戲經驗缺乏。許多率先接取遊戲第二次轉職進階考驗任務的遊戲玩家因遊戲實力不足、遊戲等級技能使用不熟練,遊戲環境適應能力差,貪功冒進、急於求成的一係列偏激行為導致他們多次遊戲任務嚐試都以失敗告終。
舍本逐末,隻追求快速提升武學道術心法修煉境界、遊戲等級實力的遊戲玩家,雖然他們遊戲等級實力和武學道術心法修煉境界提升的速度都暫時領先了其他遊戲玩家群體,可他們的真實遊戲實力並沒有增長很多。
遊戲實力不足,遊戲經驗欠缺,遊戲武器裝備也沒有精心打造過,急於求成,平平無奇的遊戲玩家是很難順利完成遊戲任務難度較大的轉職進階考驗的。
多次完成第二次遊戲轉職進階任務的失敗使很多急於求成的遊戲玩家幡然醒悟,他們經過查找對比發現:武學道術心法修煉境界沒有達到各境界9階圓滿境就選擇快速突破並成功的遊戲玩家實力隻有同境界正常突破的遊戲玩家實力的95%,不是圓滿境界就成功突破的遊戲玩家再次突破武學道術心法修煉境界的成功率隻有正常的90%。
萬事都有兩麵,有優必有劣。夢想虛擬網絡遊戲世界中,紮實的遊戲基礎是可以加快遊戲等級實力的提升速度的,隻是穩固的遊戲基礎不是短時間內就能完成的,需要日積月累的慢慢磨礪。
遊戲玩家是相互矛盾的,大家在喜歡紮實穩固遊戲基礎的同時,又不願意忍受長時間的孤寂乏味的打坐靜修的遊戲生活和遊戲實力增長緩慢的遊戲現實。
人們很多時候都麵臨著選擇,必須要有舍棄,沒有人可以兼得所有東西的。
消耗大量遊戲資源、遊戲時間不斷鞏固遊戲武學道術心法修煉境界基礎,四處遊曆不斷積累不同惡劣遊戲環境下的生存鬥爭經驗,遊戲玩家在承受遊戲等級實力、武學道術心法修煉境界進步緩慢的同時,也獲得了更大的遊戲實力發展空間;
不求紮實根基隻追求快速提升遊戲等級實力、武學道術心法修煉境界,快速學習各種高深遊戲五行元素屬性法術、遊戲等級技能的遊戲玩家在遊戲初期的遊戲實力提升是非常快的,可他們後期的遊戲發展空間有限,後力不足的遊戲隱患不斷在顯現。
夢想虛擬現實網絡遊戲借鑒小說書籍、影視視頻製作中的傳說人物,現實社會生活中每個人都因天賦、資質、悟性等各種天生內在因素和後天學習能力、生活環境、社會資源等外在條件的影響而出現的差異進行了虛擬網絡遊戲世界原住生物鬼怪初始生成的各種虛擬遊戲資質、天賦、悟性、能力都是隨機生成、各不一樣的設定。
夢想虛擬網絡遊戲世界中,先天資質優良、後天條件富足的遊戲生物鬼怪成長速度和遊戲發展空間都遠超普通遊戲生物鬼怪。先天能力不足的遊戲生物鬼怪、遊戲玩家也可以通過消耗大量虛擬遊戲資源不斷改善遊戲生存環境、慢慢提升一些可改進的遊戲先天資質,培養良好遊戲習慣,開闊遊戲視野等方法慢慢彌補自身先天的劣勢。
夢想虛擬網絡遊戲玩家先天內在條件在虛擬遊戲係統自動調節下,遊戲玩家學習五行元素屬性武學道術心法的先天條件也是隨機生成的。遊戲玩家控製虛擬遊戲角色生成的遊戲天賦資質都是相差不大的,沒有百年一見的習武修道天才遊戲玩家,也沒有學習各種武學道法都進展緩慢的廢材遊戲玩家。
遊戲玩家五行元素屬性武學道術心法修煉速度的快慢差距大多來自於遊戲玩家手中擁有遊戲資源數量的多寡、後天遊戲努力及遊戲玩家的舍取,遊戲玩家擁有的不同學習能力、天賦、悟性、資質影響的隻是遊戲玩家們學習各種武學招式、遊戲知識和處理各種遊戲事務的能力。
遊戲玩家學習五行元素屬性武學道術心法大多都是從初級遊戲功法開始的,很少情況下會有遊戲捷徑,遊戲玩家之間存在的差異隻是五行元素屬性武學道術功法選擇的不同和擁有的現實社會資金、人脈的多少。
夢想虛擬現實網絡遊戲精英測試運行三個多月後,很多遊戲玩家等級都升到了35級,觸發了遊戲第二次轉職進階任務。
夢想虛擬網絡遊戲生物鬼怪、遊戲玩家修煉武學道術心法境界提升到九階圓滿後就能水到渠成的突破,遊戲玩家武學道術心法修煉境界正常突破的成功率是90%。
急於求成,武學道術心法修煉境界尚未達到9階圓滿境就冒險突破的遊戲玩家、遊戲生物鬼怪不僅成功突破後的遊戲實力偏弱,其成功突破的幾率隻有80%。
人各有誌,許多遊戲玩家、遊戲原住生物鬼怪都忽略了武學道術心法修為境界基礎的重要,也或是厭倦了平穩無奇進展緩慢的遊戲常態,他們追求了快速向前的發展之路。
夢想虛擬現實網絡遊戲內部測試運行半年的時間,一心追求快速發展的少數幸運遊戲玩家一路過關斬將,勢如破竹,他們的遊戲等級實力和武學道術心法修煉境界都能位列前茅。
遊戲玩家武學道術心法修煉境界成功突破後,可以獲得更高等級的遊戲身份稱號和更強的遊戲屬性加成;
遊戲等級提升到一定階段後,成功轉職進階的遊戲玩家不僅可以獲得更強大的遊戲力量,還可以學習威力更強的遊戲等級技能、五行元素屬性法術,體驗更多的遊戲功能和玩法。
一心追求強大遊戲力量,忽視遊戲基礎的遊戲玩家們是首批觸發接取遊戲第二次轉職進階考驗任務的,可惜,他們急於求成忽略了遊戲武學道術心法修煉基礎境界和遊戲情報的重要性,造成了他們遊戲實力不足,遊戲經驗缺乏。許多率先接取遊戲第二次轉職進階考驗任務的遊戲玩家因遊戲實力不足、遊戲等級技能使用不熟練,遊戲環境適應能力差,貪功冒進、急於求成的一係列偏激行為導致他們多次遊戲任務嚐試都以失敗告終。
舍本逐末,隻追求快速提升武學道術心法修煉境界、遊戲等級實力的遊戲玩家,雖然他們遊戲等級實力和武學道術心法修煉境界提升的速度都暫時領先了其他遊戲玩家群體,可他們的真實遊戲實力並沒有增長很多。
遊戲實力不足,遊戲經驗欠缺,遊戲武器裝備也沒有精心打造過,急於求成,平平無奇的遊戲玩家是很難順利完成遊戲任務難度較大的轉職進階考驗的。
多次完成第二次遊戲轉職進階任務的失敗使很多急於求成的遊戲玩家幡然醒悟,他們經過查找對比發現:武學道術心法修煉境界沒有達到各境界9階圓滿境就選擇快速突破並成功的遊戲玩家實力隻有同境界正常突破的遊戲玩家實力的95%,不是圓滿境界就成功突破的遊戲玩家再次突破武學道術心法修煉境界的成功率隻有正常的90%。
萬事都有兩麵,有優必有劣。夢想虛擬網絡遊戲世界中,紮實的遊戲基礎是可以加快遊戲等級實力的提升速度的,隻是穩固的遊戲基礎不是短時間內就能完成的,需要日積月累的慢慢磨礪。
遊戲玩家是相互矛盾的,大家在喜歡紮實穩固遊戲基礎的同時,又不願意忍受長時間的孤寂乏味的打坐靜修的遊戲生活和遊戲實力增長緩慢的遊戲現實。
人們很多時候都麵臨著選擇,必須要有舍棄,沒有人可以兼得所有東西的。
消耗大量遊戲資源、遊戲時間不斷鞏固遊戲武學道術心法修煉境界基礎,四處遊曆不斷積累不同惡劣遊戲環境下的生存鬥爭經驗,遊戲玩家在承受遊戲等級實力、武學道術心法修煉境界進步緩慢的同時,也獲得了更大的遊戲實力發展空間;
不求紮實根基隻追求快速提升遊戲等級實力、武學道術心法修煉境界,快速學習各種高深遊戲五行元素屬性法術、遊戲等級技能的遊戲玩家在遊戲初期的遊戲實力提升是非常快的,可他們後期的遊戲發展空間有限,後力不足的遊戲隱患不斷在顯現。
夢想虛擬現實網絡遊戲借鑒小說書籍、影視視頻製作中的傳說人物,現實社會生活中每個人都因天賦、資質、悟性等各種天生內在因素和後天學習能力、生活環境、社會資源等外在條件的影響而出現的差異進行了虛擬網絡遊戲世界原住生物鬼怪初始生成的各種虛擬遊戲資質、天賦、悟性、能力都是隨機生成、各不一樣的設定。
夢想虛擬網絡遊戲世界中,先天資質優良、後天條件富足的遊戲生物鬼怪成長速度和遊戲發展空間都遠超普通遊戲生物鬼怪。先天能力不足的遊戲生物鬼怪、遊戲玩家也可以通過消耗大量虛擬遊戲資源不斷改善遊戲生存環境、慢慢提升一些可改進的遊戲先天資質,培養良好遊戲習慣,開闊遊戲視野等方法慢慢彌補自身先天的劣勢。
夢想虛擬網絡遊戲玩家先天內在條件在虛擬遊戲係統自動調節下,遊戲玩家學習五行元素屬性武學道術心法的先天條件也是隨機生成的。遊戲玩家控製虛擬遊戲角色生成的遊戲天賦資質都是相差不大的,沒有百年一見的習武修道天才遊戲玩家,也沒有學習各種武學道法都進展緩慢的廢材遊戲玩家。
遊戲玩家五行元素屬性武學道術心法修煉速度的快慢差距大多來自於遊戲玩家手中擁有遊戲資源數量的多寡、後天遊戲努力及遊戲玩家的舍取,遊戲玩家擁有的不同學習能力、天賦、悟性、資質影響的隻是遊戲玩家們學習各種武學招式、遊戲知識和處理各種遊戲事務的能力。
遊戲玩家學習五行元素屬性武學道術心法大多都是從初級遊戲功法開始的,很少情況下會有遊戲捷徑,遊戲玩家之間存在的差異隻是五行元素屬性武學道術功法選擇的不同和擁有的現實社會資金、人脈的多少。
夢想虛擬現實網絡遊戲精英測試運行三個多月後,很多遊戲玩家等級都升到了35級,觸發了遊戲第二次轉職進階任務。