【現解鎖技能已達到極限,四種主屬性達到30點後可解鎖後續技能,否則身體將無法承載後續技能。】
“......”不出所料,後續解鎖技能得下一階了,一階已經解鎖的技能到達極限了,不過一下子解鎖三個技能已經超出李墨的預料了,已經夠爽的了。
技能解鎖完之後,寶箱暫時先留一手,先強化完身體再說,早強化,早習慣,以後強化身體這個事情當作第一件事來做(如果沒有技能要解鎖的話)。
出門直奔強化大廳,不一會李墨就抵達了輪迴樂園中間的屬性強化大廳。。
也不墨跡。李墨直接進入了屬性強化倉內。提示出現。
【歡迎使用屬性強化倉,請交付100樂園幣啟動費用。】
交付樂園幣後李墨的各項屬性出現在眼前。
力量:13
敏捷:13
體力:12
智力:12
魅力:5
【獵殺者可自由分配屬性點:17點】
【滴,檢測到獵殺者主屬性為力量、敏捷、體力、智力,請獵殺者優先提升此四種屬性。】
現在共有十七點屬性點,這次解鎖的技能都很需要智力屬性,肯定優先強化這個屬性,然後第二個這個倒是有點不好選擇。
17點屬性點,能解鎖倆專長了,肯定不能均衡加點,能盡早解鎖專長就盡量早點解鎖。
李墨這個和天賦同名的職業可沒親和屬性不能相差3點的限製,早點解鎖專長才是性價比最高的,後麵不能解鎖了再均衡加點。
想了想,最後李墨的分配是智力+8,體力+8,敏捷+1。
【屬性分配完畢,強化開始,因強化時會伴隨巨大痛處是\/否使用麻醉功能,本功能免費。】
“不啟動。”
“臥槽!”盡管有了心理準備,而且已經體驗過了這種感覺,但是再一次體驗還是很酸爽!
強化艙在不斷的運行,痛苦也是源源不斷的傳過來,但沒辦法,這種逃避不了的隻能積極適應了。
不知道過了多久,李墨終於從恍惚中迴過神了,李墨感覺要是能多體驗一會都能自我領悟子彈時間了!因為這他媽的是真的度秒如年!
經過加點之後,李墨的屬性變得豪華不少。
力量:13
敏捷:14
體力:20
智力:20
魅力:5
......。
智力,這個必須強化,這次技能的強度挺依賴智力的。體力則是經過這次解鎖技能,近戰能力的比重降低了不少,力量敏捷暫時不如另外幾個屬性重要,而體力則是遠近都需要的,所以第二選擇強化屬性是體力。
隨後輪迴樂園的提示也是及時出現。
【體力屬性為光之主宰親和屬性,體力裸裝屬性已達到20點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
1.厚重:體力+2.
2.生命:增加15%血量恢複速度。
3.異常:異常抗性+5。
……
閉著眼睛選三,抗性獲取渠道非常少,重要性又非常高,有就選,根本不用懷疑你的選擇。
李墨感覺是自己的【光明之軀】發揮作用才有這個選項的。
選完後感覺自己又能硬頂不少東西。
【智力屬性為光之主宰親和屬性,智力裸裝屬性已達到20點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
1.聰慧:智力+2.
2.冥想:冥想過程中,法力恢複速度+100%。
3.親和:光元素親和+5。
……
也是根本不需要猶豫的,直接選三!有這個選項必選,光元素親和對於光之主宰的重要性根本無需多言。
在李墨的眼中就隻有一個選項,三!
加完點,選完獎勵,李墨並沒有第一時間起身,而是準備緩一會。
和普通人蹲久了突然起身會眼前發黑差不多,李墨現在也感覺不緩一會走路都走不了。
稍微休息了一會,李墨起身前往技能強化大廳,現在沒額外技能,全光之主宰技能樹上的,也就是說,很可能全部都需要靈魂結晶升級。
而現在李墨還剩下10個靈魂結晶(小),能讓一個技能加點到10了,也就是說,隻能讓一個技能發生一個小質變了。
【請選擇需要升級的技能。】
【提升(雲銷雨霽)技能需要支付靈魂結晶(小)+1000樂園幣,是\/否支付。】
【提升(光隕)技能需要支付靈魂結晶(小)+1000樂園幣,是\/否支付。】
【提升(破魔聖光)技能需要支付靈魂結晶(小)+1000樂園幣,是\/否支付。】
雖然早有預料,但是感覺這些技能好燒錢啊!沒一個善茬。
李墨仔細看了一眼自己的法力值
法力值;400。
400法力值,而【雲銷雨霽】和【光隕】起步就是100法力值,再加上法力值還要發動一些其他技能,這隻能勉強夠用,要是還升這倆技能,那就可能會出現全部法力值隻能夠發射一次技能的尷尬......強力是強力,但是打完一發就虛了,那死的可能會很快。
所以隻能選擇提升【近戰專精】或者【破魔聖光】了。
而近戰專精的質變能力【常定】已經算是某種程度上獲得了,那現在先升一下【破魔聖光】。
【提示:你的破魔聖光(主動技能)已經提升至lv.2。】
【提示:你的破魔聖光(主動技能)已經提升至lv.3。】
【提示:你的破魔聖光(主動技能)已經提升至lv.4。】
......
【提示:你的職業技能破魔聖光(主動技能)已經提升至lv.10。此技能提升至lv.10將獲得獎勵,請從以下特質中選擇一項作為獎勵】
1.散:可同時發射的攻擊次數上限提高20%
2.凝:可將攻擊凝而不發,聚集多次攻擊同時爆發造成傷害。
3.續:每一發攻擊持續時間更久,也就是能額外穿透更多的敵人。
看演示畫麵當中,破魔聖光可謂是無窮無盡,同一時間隨便亂發,但是李墨剛剛獲得技能,同時發射的攻擊還是有上限的,所以會出現第一個這種選項也是正常。不過李墨感覺同一時間攻擊的對象已經夠多了。沒必要再弄了。第一個不選。
第二個,這個倒是非常有用, 10秒鍾打1000點傷害和1秒鍾打1000點傷害,這個效果是完全不同的,雖然傷害數值一樣。
第三個,一發攻擊能攻擊多個敵人,群戰清理雜魚不錯,但是李墨打群戰放光隕不好嗎?
綜合分析一下,還是選了第二項。
而且從選項中能明顯看出來,第二項是針對單體的攻擊,後續應該還能質變,李墨現在就缺這種手段,選這個,沒毛病!
而現在的技能變成了這樣:
破魔聖光:lv.10(主動技能)
技能效果:天光凝鏡台,魔影俱森寒!以至少十點法力值凝聚出一個聖光集合體,隨後由聖光集合體發出攻擊,至少一點法力值凝聚一次攻擊,造成法力值x2的真實傷害。可自動瞄準,也可手動攻擊。最大攻擊距離218m
lv.10附加:凝:可將攻擊凝而不發,聚集多次攻擊同時爆發造成傷害。並且造成防禦削減,削減數值為凝聚攻擊次數x1%(上限為10)
特殊效果:1、在一定範圍內(218m)可自動追蹤在【雲銷雨霽】範圍的敵人。
2、對邪魔以及負麵能量的敵人造成的傷害翻倍,擊中被光耀標記的敵人的時候,傷害翻倍。
......。
真實傷害數值可能不會咋提升,但是範圍加了不少,而且加了個特性【凝】,不僅可以存著傷害同時爆發,還能削減防禦。使用方向可謂是大大拓展了。
“......”不出所料,後續解鎖技能得下一階了,一階已經解鎖的技能到達極限了,不過一下子解鎖三個技能已經超出李墨的預料了,已經夠爽的了。
技能解鎖完之後,寶箱暫時先留一手,先強化完身體再說,早強化,早習慣,以後強化身體這個事情當作第一件事來做(如果沒有技能要解鎖的話)。
出門直奔強化大廳,不一會李墨就抵達了輪迴樂園中間的屬性強化大廳。。
也不墨跡。李墨直接進入了屬性強化倉內。提示出現。
【歡迎使用屬性強化倉,請交付100樂園幣啟動費用。】
交付樂園幣後李墨的各項屬性出現在眼前。
力量:13
敏捷:13
體力:12
智力:12
魅力:5
【獵殺者可自由分配屬性點:17點】
【滴,檢測到獵殺者主屬性為力量、敏捷、體力、智力,請獵殺者優先提升此四種屬性。】
現在共有十七點屬性點,這次解鎖的技能都很需要智力屬性,肯定優先強化這個屬性,然後第二個這個倒是有點不好選擇。
17點屬性點,能解鎖倆專長了,肯定不能均衡加點,能盡早解鎖專長就盡量早點解鎖。
李墨這個和天賦同名的職業可沒親和屬性不能相差3點的限製,早點解鎖專長才是性價比最高的,後麵不能解鎖了再均衡加點。
想了想,最後李墨的分配是智力+8,體力+8,敏捷+1。
【屬性分配完畢,強化開始,因強化時會伴隨巨大痛處是\/否使用麻醉功能,本功能免費。】
“不啟動。”
“臥槽!”盡管有了心理準備,而且已經體驗過了這種感覺,但是再一次體驗還是很酸爽!
強化艙在不斷的運行,痛苦也是源源不斷的傳過來,但沒辦法,這種逃避不了的隻能積極適應了。
不知道過了多久,李墨終於從恍惚中迴過神了,李墨感覺要是能多體驗一會都能自我領悟子彈時間了!因為這他媽的是真的度秒如年!
經過加點之後,李墨的屬性變得豪華不少。
力量:13
敏捷:14
體力:20
智力:20
魅力:5
......。
智力,這個必須強化,這次技能的強度挺依賴智力的。體力則是經過這次解鎖技能,近戰能力的比重降低了不少,力量敏捷暫時不如另外幾個屬性重要,而體力則是遠近都需要的,所以第二選擇強化屬性是體力。
隨後輪迴樂園的提示也是及時出現。
【體力屬性為光之主宰親和屬性,體力裸裝屬性已達到20點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
1.厚重:體力+2.
2.生命:增加15%血量恢複速度。
3.異常:異常抗性+5。
……
閉著眼睛選三,抗性獲取渠道非常少,重要性又非常高,有就選,根本不用懷疑你的選擇。
李墨感覺是自己的【光明之軀】發揮作用才有這個選項的。
選完後感覺自己又能硬頂不少東西。
【智力屬性為光之主宰親和屬性,智力裸裝屬性已達到20點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
1.聰慧:智力+2.
2.冥想:冥想過程中,法力恢複速度+100%。
3.親和:光元素親和+5。
……
也是根本不需要猶豫的,直接選三!有這個選項必選,光元素親和對於光之主宰的重要性根本無需多言。
在李墨的眼中就隻有一個選項,三!
加完點,選完獎勵,李墨並沒有第一時間起身,而是準備緩一會。
和普通人蹲久了突然起身會眼前發黑差不多,李墨現在也感覺不緩一會走路都走不了。
稍微休息了一會,李墨起身前往技能強化大廳,現在沒額外技能,全光之主宰技能樹上的,也就是說,很可能全部都需要靈魂結晶升級。
而現在李墨還剩下10個靈魂結晶(小),能讓一個技能加點到10了,也就是說,隻能讓一個技能發生一個小質變了。
【請選擇需要升級的技能。】
【提升(雲銷雨霽)技能需要支付靈魂結晶(小)+1000樂園幣,是\/否支付。】
【提升(光隕)技能需要支付靈魂結晶(小)+1000樂園幣,是\/否支付。】
【提升(破魔聖光)技能需要支付靈魂結晶(小)+1000樂園幣,是\/否支付。】
雖然早有預料,但是感覺這些技能好燒錢啊!沒一個善茬。
李墨仔細看了一眼自己的法力值
法力值;400。
400法力值,而【雲銷雨霽】和【光隕】起步就是100法力值,再加上法力值還要發動一些其他技能,這隻能勉強夠用,要是還升這倆技能,那就可能會出現全部法力值隻能夠發射一次技能的尷尬......強力是強力,但是打完一發就虛了,那死的可能會很快。
所以隻能選擇提升【近戰專精】或者【破魔聖光】了。
而近戰專精的質變能力【常定】已經算是某種程度上獲得了,那現在先升一下【破魔聖光】。
【提示:你的破魔聖光(主動技能)已經提升至lv.2。】
【提示:你的破魔聖光(主動技能)已經提升至lv.3。】
【提示:你的破魔聖光(主動技能)已經提升至lv.4。】
......
【提示:你的職業技能破魔聖光(主動技能)已經提升至lv.10。此技能提升至lv.10將獲得獎勵,請從以下特質中選擇一項作為獎勵】
1.散:可同時發射的攻擊次數上限提高20%
2.凝:可將攻擊凝而不發,聚集多次攻擊同時爆發造成傷害。
3.續:每一發攻擊持續時間更久,也就是能額外穿透更多的敵人。
看演示畫麵當中,破魔聖光可謂是無窮無盡,同一時間隨便亂發,但是李墨剛剛獲得技能,同時發射的攻擊還是有上限的,所以會出現第一個這種選項也是正常。不過李墨感覺同一時間攻擊的對象已經夠多了。沒必要再弄了。第一個不選。
第二個,這個倒是非常有用, 10秒鍾打1000點傷害和1秒鍾打1000點傷害,這個效果是完全不同的,雖然傷害數值一樣。
第三個,一發攻擊能攻擊多個敵人,群戰清理雜魚不錯,但是李墨打群戰放光隕不好嗎?
綜合分析一下,還是選了第二項。
而且從選項中能明顯看出來,第二項是針對單體的攻擊,後續應該還能質變,李墨現在就缺這種手段,選這個,沒毛病!
而現在的技能變成了這樣:
破魔聖光:lv.10(主動技能)
技能效果:天光凝鏡台,魔影俱森寒!以至少十點法力值凝聚出一個聖光集合體,隨後由聖光集合體發出攻擊,至少一點法力值凝聚一次攻擊,造成法力值x2的真實傷害。可自動瞄準,也可手動攻擊。最大攻擊距離218m
lv.10附加:凝:可將攻擊凝而不發,聚集多次攻擊同時爆發造成傷害。並且造成防禦削減,削減數值為凝聚攻擊次數x1%(上限為10)
特殊效果:1、在一定範圍內(218m)可自動追蹤在【雲銷雨霽】範圍的敵人。
2、對邪魔以及負麵能量的敵人造成的傷害翻倍,擊中被光耀標記的敵人的時候,傷害翻倍。
......。
真實傷害數值可能不會咋提升,但是範圍加了不少,而且加了個特性【凝】,不僅可以存著傷害同時爆發,還能削減防禦。使用方向可謂是大大拓展了。