【灰燼之詭神】的配置,看起來一切都很好,而且殺人規律也很厲害,但是有個問題···那就是這殺人速度。


    因為人身體都是攜帶天地之樞機的(生物電),所以【灰燼之詭神】殺戮生命和吞噬存在的時候速度非常慢,一兩個月才能殺死一個很弱小存在感很薄弱的人,好幾周時間才能吞下來一點點存在增強自己。


    而且要是遇見什麽雷雨天氣之類的意外,導致殺戮中斷,那就得重新開始。


    畢竟他是通過類似於詛咒的存在殺人,很難的。


    【灰燼之詭神】殺一個人的速度足夠【奪智之詭神】殺幾萬人。


    而且【奪智之詭神】殺的普遍都比較強,修士也不少,要不然也是智慧高絕之輩,可以從其身上提取出大量【奪智之詭神】升級需要的概念【智慧】。


    反倒是【灰燼之詭神】殺的都是最弱的,基本上都是凡人,殺人殺的是又慢又磨嘰。


    每次隻能獲取到很少的【灰燼】概念。


    隻能說這個是非常符合人設了,畢竟是【灰燼】麽。


    但是【灰燼】也有著【灰燼】的好處,那就是由於他的神性過於虛幻,所以神性帶來的瘋狂其他的詭神要輕很多,所以他還能通過詭神的特性,在夢境之中引導其他人繼續進行關於詭神的實驗。


    他想要快速的增強自己,所以和詭神相關的實驗就不能停下來。


    好在大部分時候【灰燼】隻用給出一個影子,那些勢力就會自己完善實驗。


    就這樣【灰燼】在製造研究詭神的勢力,其他【詭神】則是在破滅這些勢力。


    不過這些勢力的技術在不停的進步,也獲得了越來越多的試驗資料。


    大部分研究詭神的勢力在經過長時間的研究之後,他們也逐漸達成了一個共識,那就是詭神的確是無智的,但是卻並非一直無理智。


    他們可以在所謂的裏世界之中補充自己的理智,而一旦有了理智,那麽這些詭神就會按照生前的生活軌跡和自己的殺人規律進行行動。


    有的詭神在有理智的時候甚至是可以交談的。


    所以這就可以讓他們來通過培養特定的人,特定的人變成詭神,然後隻要詭神延續之前的行為習慣,那麽他們就能夠以凡人之身駕馭詭神。


    而詭神與天地同生,哪怕是低級的詭神,也是規則、信息和概念的混雜和活化。


    那麽這不就是天生的底牌麽。


    在【灰燼】發現這一切之前,就已經有人完成了對【詭神】的製造和駕馭。


    成功的擺脫了【灰燼】的控製,驅逐了【灰燼】的力量。


    畢竟【灰燼】隻是一個二階的詭神,就單純的力量而言,並不強大,權能也很弱。


    隻要新生的【詭神】不是太弱,就算是一階的【詭神】也能輕鬆的驅逐【灰燼】的力量。


    畢竟區區【灰燼之詭神】,最是無用了,也就是掌握的那些關於【詭神】實驗的知識有點用處。


    也正是因為這些可以被駕馭的有理智的【詭神】的出現,讓大部分的勢力關於【詭神】的研究開始突飛猛進。


    甚至開始有不少走投無路的‘大人物’們開始不得已進行詭神的轉化。


    畢竟‘大人物’們的壽命都是極其有限的,生活在仙魔並舉的時期,他們並不缺乏拚死一搏的勇氣。


    當然‘大人物’們的轉化成功率還是比較低的,大部分都轉化失敗,成為渣滓了,但是依舊有少部分‘大人物’,的確是比較優秀,成為了一位詭神。


    ······


    “最近詭異似乎又開始增多了,不過增長速度變慢了不少。”阿無苦惱的看著服務器給過來的統計數據。


    並且她也已經通過服務器的能力找到了罪魁禍首【灰燼之詭神】。


    現在的問題是怎麽處理【灰燼之詭神】這個倒黴的玩意兒。


    在阿無這個天道之側麵看來【灰燼之詭神】這個家夥的權能還是很符合天地運轉之道的(優勝劣汰和一線生機)。


    就是這丫的不幹好事兒。


    所以阿無準備將這個家夥的靈智和記憶給洗了。


    並且還要改造和完善一下詭神誕生後的流程。


    她也發現人類轉化為詭神之後,行動更加的死板,所以也就更好被人類拿捏。


    所以她準備讓詭神在被轉化成功的一瞬間被洗去大量身為人類的記憶。


    這樣雖然會導致詭神在初期成長更加緩慢,並且還會造成額外的傷亡。


    但是在阿無想來這都是值得的。


    因為這個過程越困難,成功的成果越少,那麽就會越雞肋,就會越少有人繼續去人為的給她增加工作量,增加世界上的詭神。


    列一個數據就知道這些家夥有多瘋狂了。


    在【灰燼之詭神】沒有開始做實驗之前,隻要會有一些意外死亡的人變成詭神,數量還是很少的,整個大荒界每年才不到十個。


    但是自從【灰燼之詭神】開始做實驗,這個其實也沒啥,也就一年多個七八個詭異,阿無和天道也沒放在心上。


    但是自從這丫的死了之後,研究製造詭神的人變得更多了。


    巔峰時期一天就能誕生七八個。


    然後就是阿無聽了陳複的建議,將詭異放了出去。


    這麽做的效果的確是挺出色的,一段時間之後,一下子就變成了一個月隻有兩三個詭神誕生的頻率。


    雖然比以前高了不少,但是已經能夠接受了。


    再然後就是最近了···詭神的增加頻率又變多了。


    讓阿無是非常的苦惱,不過她也意識到了問題出在了哪裏,所以準備親自出手將事情解決。


    這件事情還是很容易的,少給裏世界的低階詭神們撥付知性就好了。


    沒有了世界賦予的知性,隻剩下詭神身形之中的瘋狂···那些人會品嚐到自己醞釀的苦果的。


    這是很簡單的操作,阿無作為諸多詭神的管理者,隻是簡單的心念一動就能夠解決這件事情。


    於是···讓諸多詭異的研究者頭皮發麻的事情再次出現了,研究之中的常量(詭神知性)發生了變動,於是又是一陣血雨腥風。

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